1 редакции
»Tyranids Warhammer 40000 фэндомы
ГВ прекрати!
Пару интересных моментов из нового кодекса.1) Хрупкий альянс
Наконец осознав масштаб тиранидской угрозы, Т'ау заключили отчаянный союз с Империумом, сокрушив флот-улей Горгона в серии дорогостоящих столкновений. Остатки флота-улья сбежали в глубины космоса. Однако перемирие между людьми и Т'ау быстро переросло в открытую вражду, и ни одна из сторон не стала преследовать тиранид, чтобы нанести смертельный удар.
ГВ похоже решили переписывать даже то, что было всего редакцию назад. Внезапно оказалось, что вовсе и не три корабля Горгоны отделилось, и никакой О'Ванан никого не преследовал.
2) Бедного Свармлорда слил не только Калгар на Ичар IV , а теперь еще и и Данте! Данте его даже за чарж убить не в состоянии, так как вундит на 5+, а в ответ Свармлорд его просто вкапывает в 2 вунды.
3) BATTLE OF THEWOLF’S HEAD
An Imperial fleet under the command of Admiral Groesson is engaging a massive Chaos fleet at theWolf’s Head Nebula when scores of bio-vessels enter the battle. Ignoring the Imperial ships, the Tyranids smash their way into the Chaos formation, swarming over the colossal Despoiler-class battleship at its centre. Not questioning his good fortune, Groesson unleashes a final salvo and orders the retreat.
>Ignoring the Imperial ships!
>Ignoring the Imperial ships!!
Теперь Hivemind хочет закрыть Разлом и избавиться от угрозы хаоса.
Гв! Большое вам спасибо за вашу кропотливую работу только в одну сторону!
Imperium Astra Militarum Miniatures (Wh 40000) truescale miniatures (wh40k) Warhammer 40000 фэндомы
в нете тонны годного кастома, неужели GW так трудно их использовать внесто поверармора в поверарморе
нри Wh Песочница DH2 Dark Heresy fantasy flight games (Wh 40000) Rogue Trader Imperium Поиск игроков реактор ламповый warhammer 40k фэндомы
Сап реахтур, дело есть... Ищу игроков в НРИ по вахаме.
Сап реахтурчане, так вышло, что в игре, которую я веду начал отклеился человек, посему у меня возникла мысль добрать в игру желающих с тёплого лампового.Немного об игре:
1) Играем в дискорде, потихоньку начну включать roll20 в процесс, но это не точно.
2) Играем 0,5-1 раз в неделю либо в будний день после 20:00 по МСК, либо в воскресенье после 18 часов.
3)Система Dark Heresy 2. Стартовый опыт 4 800.
4) Я адвокатом правил не являюсь, однако лишних тестов стараюсь избегать, всё же НРИ не про кубы и таблицы, а про находчивость и сюжет.
О чём игра: До того как игрок нас покинул, игра рассказывала о приключениях небольшого отделения Имперской Гвардии на свежеоткрытой планете с бурной растительностью и разномастными ксено-гостями. Отделение выполняло задачи, связанные с поиском и захватом лиц и улик, интересующих судью Адептус Арбайтес, власти которого оказалось достаточно для того, чтобы заполучить небольшое корытце с полком гвардии на борту. В данный момент на орбите планеты появилось судно Вольного Торговца и основной фокус сюжета постепенно переносится на него.
Отсюда: Очень хочется, среди доброго люда реахтура обнаружить двух оперативников для работы в передовой группе этого самого Вольного торговца, готовых с честью(иногда и без неё) выполнять самые грязные и преступные поручения своих нанимателей, изымать трофеи из мёртвых лап ксеносов, похищать ценные предметы из под опеки самой Экклезиархии и истреблять отступников, пиратор и ренегатов во имя Императора и своего капитана.
Для чего играем: Играем чтобы отдохнуть и расслабиться, анал-карнавал не поощряется, однако имеются все условия для педофиляй-ксенофиляй, варповых манипуляций и прочей ереси.
Wh Песочница слухи новый стартовик Space Marine Imperium Orks Warhammer 40000 фэндомы
Ранее на выставке GW уже показало стартерные коробки для начинающих, а теперь стартер вышел официально. По сути, это перепакованный стартер 5-й редакции (с меньшим количеством моделей), а также к нему можно докупить коробки-расширения с древними артами. Самое интересное, что GW сделало видео, как играть в этот стартер, и правила в нем сильно упрощены, что наводит на кое-какие мысли AoE:
Источник: Waaaghhammer.ru
Вы меня конечно извините, но с ГВ что-то совсем не так. Странно что они название смогли новое придумать для коробки.
Tyranids Old Warhammer История Warhammer 40000 фэндомы
Тиранидский архив - 2ое поколение(1995)
В честь двадцатипятилетия Вархаммера 40000, я работаю серией статей, под названием "Тиранидский архив". Это исторический взгляд на то, откуда пришли Тираниды и куда они добрались. Вот следующая часть.
2ое поколение(1995)
(также известное как: Вархаммер 40000, Эра кодексов и "Можешь взять столько, сколько захочешь)
Второе поколение Тиранидов началось с выходом первого кодекса. Каким же прекрасным он был! Он давал всем, от Воинов до Ликторов, Зоантропов, Карнифексов и Тиранов, доступ к Тиранидскому спец-снаряжению - "Биоморфам". И, так как это была вторая редакция, "биоморфы" не были простыми +1 к силе. Это были совершенно безумные способности,такие как: отражающие силовые поля, дистанционные атаки биоплазмой и т.д. И эти "Биоморфы" можно было смешивать и сочетать на некоторых больших существах. Биоморфы того времени настолько за пределами теперешних, насколько коверсионный излучатель за пределами болт-пистолета.
Но я отвлёкся. Эти статьи о эволюции моделей Тиранидов, а не о уникальных правилах, которые мы любили, и которые мы потеряли.
Однако, удивительные способности юнитов были темой второй редакции. Также это была эра перед Фоком. Тогда были предложенные "рационы", регулировавшие количество пехоты, тяжелой поддержки и т.д. на армию. Тирана, вроде как, можно было взять по одному на тысячу очков. Но, все же, вы могли сделать безумную и поломную вещь - взять 4 Ликтора в армию. Вдумайтесь, Вторая редакция, наверно, первый и последний раз, когда кто-то захочет взять 4 Ликтора в армию.
Вторая редакция действительно, с выпуском кодекса, дала жизнь армии Тиранидов. Мы получили наши первые пластиковые наборы: Генокрады (хотя они, скорее всего, раньше появились в переиздании Space Hulk), Термагаунты и Воины.
Пластиковые Генокрады
Термагаунты с бурильщиками
Пластиковые Воины с костяными мечами и смертеплюями
Чёрт, GW даже сделало металлические версии Воинов и Термагаунтов, расширяющие их арсенал.
Металлические Термагаунты с бурильщиками, удушающей паутиной и гарпунными винтовками.
Металлические Воины с пожирателем, костяным мечом и шипомётом, костяным мечом и живым кнутом.
Металлический Воин с ядовитой пушкой.
И, хотя нам приходилось мириться с большими, болтающимися, смахивающими на резину, банановыми когтями Воинов, Тираниды получили более или менее достойную поддержку с дистанции, мощь которой была укреплена с выходом первого настоящего генерала армии - Тирана Улья.
Металлический Тиран с Душителем , костяным мечом и живым кнутом ( в маленьком окне - ядовитая пушка)
Он был боевым монстром и мог нагрузится под завязку биоморфами, психосилами, оружием, И взять самое дальнобойное оружие Тиранидов. Ну ладно, самым дальнобойным оно было до представления Биовора и Зоантропа, двух "Пушкожуков" ,ставших одними из наиболее узнаваемых видов Тиранидов.
Металлический биовор и споровые мины
Металлический Зоантроп
Но, Тиранидская природа и их стремление к ближнему бою не были забыты. Вторая редакция представила нам самое скрытное оружие в арсенале Тиранидов - Ликтора. Я все еще верю, что страх, который вселяют Ликторы сегодня, не что иное, как остатки ужаса перед ними в те дни, когда они действительно рвали и метали. Ликторы никогда не сравнились со своим величием из второй редакции. Это факт, который отлично доказывается тем, что когда выходила третья редакция, я содрал краску с 4 моих Ликторов, чтобы перекрасить их, и так и не сделал этого, ибо они становились всё менее и менее впечатляющими.
Металлический Ликтор
Интересный факт: Я однажды слышал, что Джес Гудвин и другой художник, создавая концепт Ликтора, вдохновлялись фильмом "Тварь из Чёрной лагуны".
Также появилось пополнение среди наших боевых организмов. Теперь рядом со стрелючим пушечным мясом - Термагаунтами, бежало прыгучее пушечное мясо - Хормагаунты.
Металлические Хормагаунты.
Интересный факт: До появления Зоантропа 3 редакции, эти металлические модельки были самыми неустойчивыми Тиранидскими модельками. Я даже думаю, что благодаря ним люди стали приклеивать шайбочки под подставку модели, чтобы сбалансировать оную.
Что вы говорите? Эти ребята похожи на ксеноморфов из фильмов о Чужих? Да не... Вы что?!
Во второй редакции Тираниды получили свою первую поддержку с воздуха - Гаргулий. Поставить модельку Гаргульи на подставку для летающих существ было адски сложно, и они часто падали с них, ломая саму подставку. Надо упомянуть, что они были чрезмерно круты на поле боя. Гаргульи были вооружены огненной вспышкой - оружием, которое, одним из первых у Тиранидов, использовало огнемётный шаблон и, насколько я помню, являющимся единственным дальнобойным оружием, заставляющим выживших после выстрела двигаться к краям шаблона. Также Гаргульи умели взлетать высоко - на ход они исчезали, а затем дипстрайкались на поле боя.
Металлические Гаргульи
Затем были модельки столь эстетически впечатляющие, с правилами столь вдохновляющими, что я забыл про них, и никто не заметил их отсутствия, пока GW не переиздало их в файнкасте - Прожоры. Единственное, что о них можно сказать - это то, что во второй редакции они могли сожрать любой органический террэйн, убирая оный со стола. Мой друг, зная, что у меня их нет, подарил мне их на день рождения, и я спросил, могу ли я обменять их на что-нибудь полезное, оловянных Воинов, например.
Прожоры, нелюбимые сыны второй редакции.
В завершении у нас переиздание моей любимой модели - Крикуна-Убийцы. Теперь он был живым существом, а не био-дредноутом с значениями брони. Его звали Карнифекс, он имел 10 ран и 2+ спасбросок за броню, который кидался на двух кубах (он не прокидывал один из 12, также работала и терминаторская броня... хотя во второй редакции у нас была система модификаторов вместо текушей системы AP. Но я отвлёкся.) У него была дальнобойная атака биоплазмой (36 дюймов), и имел 4 атаки силой 7 или вместо них сделать одну атаку 10 силой. Его работой было надирать задницы, и это делает ситуацию, когда моя подруга назвала его "Жуком Любви", еще веселее.
И, не считая некоторых моделей культа Генокрадов, которые я пока что не знаю куда впихнуть, это и есть вся Тиранидская модельная линия второй редакции. Однако, вторая редакция была Веком Чудес. Тогда были не только нелепые правила и снаряжение, позволяющие персонажам прорубаться сквозь целые армии, (Не верите? Однажды я слил половину своей армии, пытаясь убить командира Тёмных Ангелов Азраэля) но и Эпик, с моделями настолько маленькими, что вы могли выставить целую роту космодесантников на стол и мечты становились реальностью на западе Соединённых Штатов, где компания получила лицензию от GW...