フィアット500
»eternal crusade Warhammer 40000 фэндомы
Игры THQ банкронтство печаль лучше бы умер EA песочница Warhammer 40000 фэндомы
Sega покупает Relic (Company of Heroes, Warhammer 40,000) за $26.6 миллионов, при этом Zenimax на втором месте с предложением в $26.3 миллиона, если Sega отзовет сделку.
Koch Media покупает Volition (Saints Row) и права на Metro: Last Light за $22.3 и $5.8 соответственно. Запасной биддер не сообщается.
Crytek покупает Homefront всего за $500 тысяч – ожидаемый шаг. Они давно приглядывались к франчайзу и возможности его запуска на CryEngine.
Take 2 покупает Evolve за $10.8 миллионов, побив ставку самих разработчиков – Turtle Rock.
Ubisoft покупает студию THQ Монреаль (1666 и Underdog) за $2.5 и South Park: The Stick of Truth за $3.265 миллионов.
Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Титан "Воитель"
Коллегия Титаника может похвастаться одними из самых мощных и разрушительных боевых машин в галактике - колоссальными «богомашинами», способными одним залпом истреблять целые батальоны пехоты и безнаказанно уничтожать бронетехнику, используя свой огромный арсенал оружия, способного потрясти землю.
Эти боевые машины известны как Титаны, что возвышаются над армиями, сражающимися вместе с ними - ужасающее зрелище для врагов и предвестники несомненной победы для союзников.
Однако в темные времена Ереси Хоруса клятвы были нарушены, а союзы преданы. Целые легионы титанов ополчились друг на друга и принесли разрушения в бесчисленные миры. Самые темные глубины хранилищ Легиона Титанов Коллегии Титаника были открыты, и в них были развернуты самые смертоносные и разрушительные «богомашины». Среди них был и тяжелый боевой титан «Воитель».
Титул «Воителя» сейчас запятнан предательством, а некогда почетное звание - горькое напоминание о некогда любимом сыне, ставшем самым отвратительным врагом Империума. Возможно, именно вероломные действия Хоруса Луперкаля дали имя титану класса «Воитель», а может, сама судьба предвещала еще не написанные отрывки истории, когда это имя было даровано. В любом случае, само существование «богомашины» было во многом актом предательства высшего порядка, его существование скрывалось от большинства, возможно, даже от самого Императора, вплоть до последних дней Ереси Хоруса.
При взгляде в прошлое, пожалуй, неудивительно, что древние Механикумы скрывали от человечества знания об этом могущественном боге-двигателе, ведь Культ Механикус всегда строился на фундаменте секретов. Именно благодаря своим собственным знаниям и опыту в области технологий Культ Механикус пришел к власти и сохранил ее, делясь лишь тем, что считал необходимым. Даже среди его собственного ордена поддерживалась определенная степень невежества: соперничающие Миры-кузницы часто отказывались обмениваться данными, чтобы обладатель знаний мог возвыситься над невеждой.
Однако Титан «Воитель» был не инструментом политической власти или столпом силы, а оружием апокалипсической смерти и разрушения, скрытым и дремлющим до тех пор, пока один из Миров-кузниц не окажется на грани гибели. В этот день Титан "Воитель" вступит в войну, оставляя после себя лишь кровь и пепел. Его существование было тайной, хранимой в высших эшелонах Механикума, и о нем никогда не говорили открыто ни во внутреннем круге, ни чужаки.
Первые слухи о новой модели «богомашины» появились на Марсе после Смерти Инноса, которая привела к Расколу Марса. Рассказывали о возвышающихся идущих в бой боевых механизмах, подобных которым еще не видели.
В этих историях говорилось о шести гигантских кузницах Фенисиса, уничтоженных за один солярный день мобильной крепостью, преисполненной гневом; о тысячах людей, превращенных в пепел в одном единственном шторме плазмы; о манипулах титанов, как лоялистов, так и предателей, разорванных на части «богомашиной», презирающей своих меньших братьев и их оружие.
Подобные истории были отброшены как мифы и фантазии, придуманные запуганными людьми, сломленными изменчивой галактикой. Однако появление Титана «Воителя» нельзя было игнорировать вечно, ведь «богомашины» были последним планом на случай непредвиденных обстоятельств, примером того, что мир должен быть куплен кровью, а если победа окажется невозможной, то и союзник, и враг должны сгореть, прежде чем падет Мир-кузница.
В бою Титан «Воитель» - это инструмент уничтожения, который редко отдыхает. Его посылают пройтись по пепелищу своих врагов и разрушить любую крепость, в которой они укрываются. Мало что может остановить его неумолимое продвижение, ведь его покрытое керамитом тело создано, чтобы выдерживать шквалы артиллерии и оружия титанического класса; там, где может пасть даже Титан «Повелитель Войны», Титан «Воитель» будет стоять непоколебимо. Наименьшее из его оружия – это наплечное оружие Титана-разведчика «Гончая Войны», в то время как руки и панцирь самой «богомашины» несут оружие полного уничтожения - плазменные разрушители, превращающие врагов в атомы, и кассеты ракет титанического класса, способные уничтожать как сверхтяжелые танки, так и других титанов.
Хотя лишь немногие легионы Титанов имели в своих рядах Титана «Воителя», и еще меньше тех, кто может похвастать наличием нескольких таких в своих рядах, Ересь Хоруса стала тем горнилом, в котором впервые был задуман этот божественный механизм. Впервые за многие тысячелетия Титан «Воитель» зашагал по галактике, являя собой живое воплощение Омниссии и смертоносной изобретательности его слуг.
Со временем титул «Воителя» стал принадлежать двоим – «богомашине» и Архипредателю, но обозначали они одно и то же - вершитель уничтожения и враг, против которого мало кто мог устоять.
Титан класса «Воитель» - это тяжелый боевой Титан, входящий в число самых мощных классов титанов в Империуме Человечества. Этот божественный механизм - один из нескольких классов массивных роботизированных боевых шагоходов с экипажем, используемых легионами Титанов Коллегии Титаника Адептус Механикус.
Возвышаясь даже над Титаном класса «Повелитель Войны» на 40,91 метра (примерно 134 фута) в высоту, «Воитель» оснащен парой плазменных разрушителей класса «Сюзерен», превращающих в расплавленный шлак все, во что попадают, ракетной установкой «Ревелатор» соответствующих пропорций и парой турболазерных разрушителей (или аналогичного разрушительного оружия), установленных под панцирем.
Для защиты «Воитель» оснащен семью генераторами пустотного щита. Шесть кладов сервиторов также позволяют принцепсу оперативно устранять повреждения тяжелого боевого Титана.
Экипаж Титана «Воитель» состоит из принцепса и от 3 до 6 модерати, включая максимуса, штурмана, навигатора, сенсория, ораториуса и тактикаруса.
Оригинальный концепт-арт Джеса Гудвина 1988 года, который спустя три десятилетия стал Титаном "Воитель".Wh News Brave new 40k Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Тихо спиздил и ушел, называется нашел. Ну а речь пойдет о стрельбе пихоты.
Суть проблемы - новая таблица потсрелушек и разделение стрельбы одного отряда по разным целям. В завтрашней статье будут рассмотрены персонажи.
*За перевод статьи спасибо некой Софье Свирщёвой*
"Вчера мы рассмотрели самые большие модели в игре и то, насколько разрушительными они могут быть.Сегодня мы посмотрим на малышей.
Новый Вархаммер 40000 даст пехоте время блеснуть. Есть вещи, которые вы просто не можете хорошо делать машинами, байками и ходунами , например удерживать руины, эффективно использовать укрытия или заполнять поле боя в количестве, достаточном, что бы захватить каждую цель.Одна из тех вещей, которая должна помочь пехоте это то, что в игре все может нанести урон всему.
Мы уже слышали, что характеристики больше не ограничиваются цифрой 10, так что старая таблица 10х10 сила и стойкость должна быть обновлена.
В новой редакции имеется простая, но элегантная система, что бы узнать какой результат вам необходим (см. таблицу в посте)
Так что, в то время как скромный лазган имеет шанс свалить самого большого врага, вам понадобиться много мелкокалиберного огня что бы по настоящему угрожать крупной цели.
Мы уже видели профиль Космодесантника, болтера, лазпушки и Горканавта, и теперь мы знаем все шаги что бы выяснить, как может выглядеть такая фаза стрельбы. Быстрый подсчет говорит нам, что понабиться более 500 болтеров стреляющих в Горканавта, чтобы свалить его, в то время как лазпушек вам понадобится всего чуть более десятка. Так что, не смотря на то, что вы можете случайно снять рану болтером, лазганом или шутой, вы увидите, что оружие вашей пехоты найдёт применение в другом месте.
Тем не менее это не проблема, потому что в новом Вархаммере 40000 модели в отряде смогут стрелять по разным целям. Это означает, что ребята с болтерами, из вашего тактического отряда, могут стрелять по приближающейся орде Хромогаунтов, в то время как огнеметчик будет купать ближайщего Ликтора в огне прометиума, а крак-ракета отряда делает неожиданный выстрел по Карнифексу – примерно так как вы это себе и представляли!В этой редакции пехота сможет многое предложить хитрому генералу.
Завтра мы рассмотрим персоонажей, присоеденяйтесь к нам."
Оригинал текста:
"Yesterday, we looked at the biggest models in Warhammer 40,000, and how devastating they can be.
Today, we’re going to look at the little guys.
The
new Warhammer 40,000 will give infantry a chance to shine. There is
stuff you just can’t do with very well with vehicles, bikes and walkers,
like hold ruins, use cover effectively and swarm the battlefield in
numbers to claim every objective.
One thing that is certainly
going to help infantry out is the fact that everything can harm
everything in the game. We’ve heard already that characteristics don’t
cap at 10 anymore, so the old 10×10 strength vs toughness table was in
for an update. In the new edition, there’s a simple but elegant system
to find out what you need to wound:
So, you can see that while
even the humble lasgun has a chance to take down the biggest foe, you’ll
need a lot of small-arms fire to really threaten the big stuff. We’ve
already seen the profiles of a Space Marine, a bolter, a lascannon and a
Gorkanaut, and now we know all the steps to work out just how such a
Shooting phase might go. Some quick maths tells us that we’d need over
500 bolters firing at that Gorkanaut to bring it down, whereas you’d
need just over a dozen lascannons. So, while you might occasionally chip
the odd wound off with bolters, lasguns or shootas, you might find that
your standard infantry guns are better used elsewhere.
Not a
problem though, because in the new Warhammer 40,000, models in a squad
can fire at different targets. So, this means your Tactical Squad can
have your boys with bolters deal with that onrushing Hormagaunt horde,
while the flamer bathes a nearby Lictor in prometheum fire, and the
squad’s krak missile takes an opportunistic pop-shot at that onrushing
Carnifex – just as you always imagined they should!
Infantry is going to have a lot to offer a cunning general in this edition.
Tomorrow, we’ll take a look at how characters work, join us then."
Wh Песочница space ship Макро-пушка Librarium Wh Starship Warhammer 40000 фэндомы
Макро-пушка
Конфигурация орудийной батареи
Макро-пушки являются главными орудиями дальнего радиуса действия, используемыми на крупных имперских кораблях. Макро-пушки, установленные на имперских линкорах и бэттлшипах могут достигать 500 метров в длину и используют электро-магнитное поле для придания снаряду скорости, которая может составлять тысячи километров в секунду. По сравнению с энергетическим оружием, особенно лазерами, это достаточно медленно, снаряду макро-пушки может понадобиться больше получаса, чтобы поразить свою цель. Тем не менее макро-пушки остаются весьма мощным и практичным оружием, в первую очередь из-за возможности использовать различные типы снарядов. Макро-пушка пушка основана на двух важнейших имперских технологиях, использование которых позволяет ей быть эффективным корабельным орудием. В первую очередь, это гасители отдачи, которые предотвращают отталкивание корабля в направлении, противоположном от направления выстрела. Следующее- антигравитационные генераторы, которые снижают изначальный вес снаряда, и позволяют наделить тяжелые снаряды куда большей скоростью, после того как они покинут ствол макро-пушки.