ядро врезается в стену
»Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Апокрифы Некромунды: Улей
Некромунда – мир, что славится колоссальными производственными мощностями, но несмотря на достаточно высокий уровень развития производства по всей планете, ничто не может сравниться по производительности с Ульем Примус. Поэтому в этой части Апокрифов мы обратим взгляд на сам Улей и его гулко бьющееся железное сердце.
Индустриальный кошмар
Согласно слову Первого Географа Лорда Хельмара, Улей начинается там, где человек может ступить на пепел основания улья, и заканчивается, где виднеются Имперские печати на Стене. В реальности же Улей не имеет каких-либо определённых границ. Он плавно перетекает в подулей или же расползается далеко за пределы официально установленных границ, срастаясь с нижними уровнями шпиля. Улей вмещает в себя огромное количество всевозможных производств: от заводов по производству боеприпасов до ферм по переработке трупов. Жители Улья всю жизнь проводят в неумолчном шуме и грохоте работающей машинерии, что пробивается с нижних этажей или же давит с верхних уровней. Недаром путешественники, побывавшие в Улье, сравнивают жизнь в его недрах с жизнью в сердце гигантской машины.
И хоть ни единой серьёзной попытки нанести все части Улья на карту предпринято так и не было, ибо все Дома крайне недоброжелательно относятся к тем, кто что-то вынюхивает на принадлежащей им территории, Улей может быть очень грубо разделён на несколько зон.* Самый нижний уровень известен как Циркулум Нексус или, как его зовут местные, Грузовой Город. Здесь пересекаются дюжины линий подземных маглевов, а десятки огромных пепельных врат ведут в пустоши. Эта секция опоясывает улей и целиком отведена под организацию грузооборота: здесь ежедневно принимают, складируют, сортируют и снова отправляют миллионы тонн грузов. Отличительной чертой этого уровня являются просторные хранилища и склады, заполненные контейнерами, уложенными друг на друга так, что стопки контейнеров уходят ввысь, постепенно теряясь из виду в полумраке, царящем в хранилищах. За время существования Улья целые города выросли в искусственных каньонах, образованных нагромождениями грузов, и жители этих поселений проводят всю свою жизнь за пересчётом и проверкой всех контейнеров в стремлении убедиться, что все грузы достигнут своего пункта назначения. Также Нексус в нескольких местах соединяется с расположенным ниже подульем, и самое популярное из них, пожалуй, Гильдейская Яма, которая напрямую связана с Обителью в Пыли.
Сердце Улья
Над Нексусом расположен регион, который обычно называют Городом-Кузницей. Здесь работают производства тяжёлой индустрии, идёт переплавка руды и изготовление химикатов, что в дальнейшем будут скормлены мануфакториям, что находятся ещё выше. Этот уровень производит колоссальное количество отходов, каскадом обрушивающихся вниз на пепельные пустоши. Когда производственные палаты и залы Города-Кузницы начинают встречаться всё реже, это означает, что вы оказались в районе, названном Изобилием. Это – центр Улья, где расположена большая часть производственных центров, выпускающих просто колоссальное количество разнообразных товаров: от фокусирующих кристаллов для лазганов до санкционированных Террой ложек.** Среди этих небольших городков есть пара особенно примечательных мест, таких как Гранд Плаза, где гигантская статуя Императора (или же стилизованная статуя Лорда Хельмара?) поддерживает купол, или же Залы Люмин, где мастера-надзиратели собираются для прочтения бесконечных статистических данных по производству и назначения квот. Также Изобилие вмещает в себя и Убежище Кающихся. Эта тюрьма является пристанищем (нередко на всю жизнь) для еретиков и рецидивистов всех мастей, пока те ожидают казни, изгнания или же рабства.
Над производственными районами Изобилия располагается, подобно короне на Улье, космический порт Примус. И хотя сотни посадочных челноков приземляются как в окрестностях Улья Примус, так и в самом космопорте, наибольшая концентрация судов наблюдается на краю слоя токсичных облаков, скрывающего место, где Улей уступает Шпилю. Космический порт сам по себе подобен городу, что живёт лишь одному ему понятной жизнью: он никогда не спит, сверкающие огнями стратопланы, массивные орбитальные перевозчики и небольшие посадочные модули беспрерывно садятся и взлетают по всему космопорту. По верхней же границе космопорта проходит Стена, отделяющая Улей от Шпиля и разделяющая Дома-Кланы и Благородные Дома, дабы защитить привилегированную элиту от швали, что обитает ниже. Для любого, кто живёт за пределами Шпиля, приблизиться к Стене без особого разрешения – тяжкое преступление, кара за которое лишь одна – смерть.
Владения Кланов
По разным оценкам от 5 до 10 миллиардов людей живёт и работает в Улье. В это число входят как клановики, служащие одному из великих Кланов, так и работники-илоты, всю жизнь гнущие спину на хозяев и составляющие основу населения. Кланы фактически являются властителями Улья, и их владения отражают их значимость – подконтрольные им территории в чём-то схожи с государствами и обычно занимают значительную часть Улья. Дом Орлок контролирует большую часть Нексуса и многие из пепельных врат, что ведут в этот район. Клан Голиаф правит в Городе Ват, постоянно расширяя свои владения, чтобы разместить новые производственные мощности и ещё больше городов-арен, заполненных бойцовскими ямами. Дома Ван Саар и Эшер, будучи самыми старыми из Домов, как и подобает Клану их статуса, подчинили себе большую часть Изобилия и сейчас контролируют части космопорта и прилегающие к Стене снизу купола. Разительно отличаются от вышеназванных Кланы Каудор и Делак, так как их представители встречаются практически по всему Улью. В то время как члены Клана Каудор обитают в любом заброшенном блоке или забытом помещении, Делак обладает поразительной способностью неожиданно появляться там, где его никто не ожидает.***
С таким огромным количеством людей, чьи интересы далеко не всегда совпадают, жестокость и насилие на улицах – неотъемлемая часть жизни Улья, однако их уровень тщательно отслеживается Лордом Хельмаром. Хоть улицы Изобилия или грузовые районы Нексуса отнюдь не безопасны, там всё же установился определённого рода порядок, поддерживаемый Паланитскими Инфорсерами. Таким образом большая часть разногласий между Кланами разрешается в беззаконии подулья, дабы не подвергать и без того хрупкий, однако древний, мир Улья риску, ведь иначе разразится война, что поглотит всю систему, и выжить не сумеет никто…
*Так, ходят слухи, что когда Исследователь Сикас Геллен работал над своим легендарным трудом, Апокрифами, ему пришлось пройти через практически бесконечную череду ужинов и званых вечеров у каждого из Кланов просто для того, чтобы получить хотя бы смутное представление о владениях Домов.
**Наказание за несанкционированное изготовление ложки обычно быстрое и жёсткое. При этом чаще всего оно проходит с использованием уже упомянутой ложки.
***Считается, что Дом Делак уже давно разрушил все прямые связи с подконтрольными ему территориями Улья, и даже Лорд Хельмар не знает точно, где располагается средоточие их власти.
Статья взята из группы https://vk.com/goodork
Tyranids Wh News Librarium Warhammer 40000 фэндомы
Паразит Мортрекса
Имперский мир-крепость Мортрекс был одним из самых хорошо укреплённых в сегментуме Ультима. С каждого горного склона там тянулись километры укреплений, а ландшафт усеивали многочисленные ДЗОТы типа «Протей». Пять дней и ночей силы обороны удерживали орды флота-улья Кракен. На десятый день вторжения Имперская Гвардия столкнулась с невиданной доселе биоформой — существом размером с воина тиранидов и с крыльями, как у летучей мыши. Неожиданно загадочный монстр спикировал к траншеям и принялся разить солдат молниеносными ударами колючего хвоста. Кончик его, как оказалось, был полым, сродни змеиному клыку. Однако вместо яда впрыскивались десятки паразитов-потрошителей, каждый размером с человеческий палец. Хотя некоторые внедрённые организмы часами дремали внутри жертв, многие достигали зрелости за считанные секунды, поедая своего носителя изнутри; под какофонию мучительных предсмертных воплей рои крошечных тварей с хрустом проламывали кости и разрывали плоть, появляясь на свет в брызгах крови. Разрозненные выжившие спасались бегством, и те немногие, кому удалось вернуться за стены имперских бастионов, принесли с собой весть о новой угрозе — тираниде, что запускает чужеродные организмы в тело ещё живой жертвы. Солдаты назвали его «паразитом», и все понимали, что столкновение с ним грозит самой жуткой смертью из всех вообразимых.Снова и снова паразит Мортрекса атаковал войска Астра Милитарум, и с каждой новой жертвой количество потрошителей увеличивалось. Вскоре бойцы осмеливались покидать цитадели только в бронированных машинах — впрочем, стальные оболочки тоже не давали защиты от кишащих масс потрошителей и их крылатого прародителя. Паразит Мортрекса пронзал транспорты твёрдыми, как алмаз жвалами, и потрошители незамедлительно устремлялись в брешь. Запертые внутри люди стремительно утопали в злобных стаях, что бурно лились внутрь; тысячи клыков, прожорливо вонзавшихся в плоть гвардейцев, разрывали их на мелкие кусочки. Прошло две недели, и Мортрекс был целиком наводнён безбрежными потоками ненасытных потрошителей. Единственное, что оставалось нетронутым — трансляция сигнала, предупреждавшего о Паразите. Чудом можно назвать тот факт, что сообщение было получено. И хоть Паразит Мортрекса с тех пор не появлялся, он обрёл жуткую славу по всему Империуму. Где бы ни сражалась Имперская Гвардия против тиранидов, солдаты всегда поглядывают в небеса в страхе, что однажды Паразит вернётся.
Этот летающий монстр впервые появился в 5-м издании кодекса тиранидов, но теперь Паразит есть не только в легендах, но и на столе.У него естесть ключевое слово "SYNAPSE", что позволяет усиливать, к примеру, горгулий.
Но самое интересное, этого "яйцеклад".
Поражённые этими организмами противники медленно страдают, пока не доходят то такого безумия, что теряют "Objective Secured ability."Wervus Sanguinius Primarchs Konrad Curze wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
А вот я же утверждаю - что и лоялистская икона внешней привлекательности в образе золотого ангела, также заслуживает почитания и восхваления.
+Господин комиссар не будет косо глядеть на лежащий к руках инфопланшет
wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
=========================
«И тогда Император создал девятерых примархов, дабы встали они против девятерых дьяволов из внешнего ада, и одержали они победу великую, но теперь спят крепким сном, и проснутся, если Ужас вернется».
В детстве Спиноза никак не могла понять, кто же создал девятерых дьяволов. Она до сих пор помнила, как однажды спросила сестру Гонорию, почему же Император создал не сотню, а ровно столько же примархов, сколько было дьяволов. Ответом стал тычок электрической дубинкой.
=========================
Отличный комментарий!