Результаты поиска по запросу «

хватало 100 очей

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Kill Team Wh Games Wh Other Настольные игры Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я ЗАКОНЧИЛ

... как минимум с этим террейном и отрядом. А сейчас будет много фоток на бюджетный телефон и немного текста о том как я влился в настолку по вахе и вам искренне желаю попробовать тоже.

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

В начале лета хотел влиться в настольное 40к комьюнити своего города и в начале решил посмотреть как народ играет. Сходил на одну игру, покайфовал и загорелся идеей собрать армию тоже. Но через пару дней с той же тусовки меня позвали играть в Kill Team, и именно играть, а не смотреть. Мне дали скаутов и я с поддавками "учителя" сыграл в ничью.

Игра маленьким отрядом меня заинтересовала куда сильнее, в том числе и своей более тактической направленностью. Той самой "спортивностью", а так же меньшим временем самой игры, где а +-2 часа не сильно торопясь отыгрывается полноценная партия, полная экшена и событий. А так же меньшее число минек(дешевле, быстрее и проще собраться), более интересные оперативники и последовательная активация оперативников, в отличии от большой вахи, где один ход сначала полностью отыгрывается одним игроком, а затем другим.

 rv: ; •',Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
 Г" л л к. J ч *,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

Выбрал я для себя первой командой Warp Coven, т.к. очень понравился лор тысячи сынов в Ереси Хоруса, которую я сейчас читаю. Команду выбирал чисто из личного отношения, и очень советую всем выбирать так же, т.к. считаю, что гонение за метой может подпортить отношение к игре, а личная привязанность к команде очень сильно мотивирует на сборку и покрас. Разве что не советую выбирать для начала команды из так называемого "кодекса" - это команды вышедшие в первой редакции Kill Team и сейчас они сильно не в балансе в негативную сторону, их корректировкой по сути уже не занимаются и их существование номинально. Правила я учил по https://wahapedia.ru, порой путался и что-то понимал неправильно, но совместными усилиями клуба всегда находилось правильное решение.

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

Первые попытки покраса минек(слева) были средней паршивости, нужно было набить руку, опробовать техники и понять как работать с красками, но со временем я смог покрасить полностью отряд в одной цветовой схеме, которая мне нравится(справа).

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

Я очень сильно хотел цвет между синим и зеленым, и в итоге мой выбор пал на Foul Green у Vallejo. Отряд я хотел с опциями, т.к. правила мне позволяют, потом к рубрикам и соркам я добавил законвершеных тзангоров. В итоге у меня были не козлы, а мило прозванные в нашей клубе "пингвины".

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

Ну а потом я захотел террейн. И закончил я с ним сегодня. Сегодня прошли 24 часа сушки после покрытия лаком последних строений. Мне повезло урвать за щедрый ценник полный, неиспользованный террейн + картонное поле из command edition стартера большой вахи, который хорошо подходит для kill team'a. Собрав его, я понял, что не хватает застройки и дозаказал у литейщика пару зданий из этого же террейна(две руинки дублируются в итоге), а так же реактор и контейнер с мелкими коробками и бочками. Я уже играл его до покраса и с новыми дополнениями куда веселее идет, когда стол не кажется полупустым.

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
 ц j .j fii.i * VJ 1 fw , /, r & f j ; j,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

В конце хотел бы добавить, что это увлечение необязательно дорогое, если пользоваться услугами литеек и 3д печати, что я активно и делаю. По началу мы с братом вообще играли с коробочками и баночками на столе.

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

Ну и на конец немного фоток с готовой радостью(террейном) и отрядом вместе

Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
1 - dm jA> . fcffl flag i PP^*™ ™ * lTw / ¡мВ - ~г'шг^ж Ш ê / £r JFJ 7ШЛ Шг гГ*^ ‘ "оИ / -Я «l дБ Я %*ШЯШ" f/ 4¿¡m,Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры
Kill Team,Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Настольные игры,Игры

Kill Team для меня оказался отличным хобби как в плане занятия по вечерам покрасом и сборкой, так в и плане социализации с другими увлеченными людьми, которые с раскрытыми объятьями меня приняли к себе(буквально вручили в руки миньки скаутов и заставили играть при первой встрече, хе-хе) и с кем я отлично провожу время по выходным. А ведь еще существует мир объединяющий в себе игроков по всей россии и миру через Tabletop Simulator, с крупными турнирами и возможностью играть без потничей рядом с тобой, но до него я пока не доберусь, т.к. ирл веселья мне хватает :)

Развернуть

Octosoup перевод Alexkud wh humor Wh Other rnrqkq123 artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Плохой ответ Хороший ответ - ЗАНИМАЕТ СЛИШКОМ МНОГО ВРЕМЕНИ - СЛАБАЯ ДЕМОНСТРАЦИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОГО ПРЕВОСХОДСТВА - СКУЧНО И НУДНО -10055 ПРИЗНАК СКВЕРНЫ ХАОСА - ПРОИГРЫШ В СПОРЕ ПРИВЕДЕТ К ПОЛНОМУ УНИЧТОЖЕНИЮ ПЛАНЕТЫ - МГНОВЕННОЕ ДЕЙСТВИЕ - ДОЛГОВРЕМЕННЫЙ ЭТТЕКТ - ВЫСОКАЯ ДОСТОВЕРНОСТЬ

Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

Craftworld Eldar Aeldari Alteya artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Alteya,artist
Развернуть

wh humor Wh Other гарольд скрывающий боль Hide The Pain Harold Мемы нейродичь нейронные сети неромазня ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,гарольд скрывающий боль,wh humor,wh other,warhammer 40000,fandoms,hide the pain harold,memes,Hide The Pain Harold,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,нейродичь,нейронные сети,неромазня
Развернуть

Отличный комментарий!

Гарольд скрывающий ересь

Van-ayVan-ay03.01.202511:17ссылка
+43.1

гифки Wh Other Adeptus Custodes Imperium гусеница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Imperium Valhallan Ice Warriors Astra Militarum Артель авторской миниатюры "W" artelW Полковник Регина Кастин литье ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вторая смола в моём "шкафу". И это Полковник Регина Кастин, из книг про Каина. Хотел взять самого "Героического Труса", но комиссаров у меря перебор.
P.S.Как же сложно красить белый цвет!
Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Valhallan Ice Warriors,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Артель авторской миниатюры "W",artelW,Полковник Регина Кастин,литье
Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest нарисовал сам artist Dregenre ...Warhammer 40000 фэндомы 

Кхм даже удивительно что я со своими причудами и стилем решила нарисовать еще одну шестеренку. Что-то конкретно за него сказать не могу, ибо был нарисован более спонтанно а не по идеи уже созданного для игры персонажа. Так что, если я еще вернусь к нему, то наверняка пересмотрю некоторые вещи в его дизайне. 

Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,нарисовал сам,artist,Dregenre

Развернуть

Night Lords Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Wh Other Chaos Sister ...Warhammer 40000 фэндомы 

 4# гШГ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Night Lords,Adepta Sororitas,Sisters of battle, Cестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Wh Other,Chaos Sister

Развернуть

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) speedpaint cryptek Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Psychomancer

Аэрограф, drybrush и stippling. На все ушло около часа

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,speedpaint,cryptek,Necrons

 к' а К ]}Л ; jlT \ V i Hr ^ . Л К 1 > V1 ш ■ я КЗ^в JjL * Ш,Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,speedpaint,cryptek,Necrons

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,speedpaint,cryptek,Necrons

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме хватало 100 очей (+1000 картинок)