Результаты поиска по запросу «
терминатор, броня
»#относительно красивые картинки #Каляки-Маляки Warhammer Fantasy FB Песочница Skaven crossover guard нарисовала сама крысы Wh Crossover Warhammer 40000 фэндомы Wh Other
Astra Verminum
Рота переднего края - штурмовая базовая пехота. Бегут максимально налегке -- из снаряги легкая варпснап броня, короткие клинки и набор стимуляторов. Тактика простая как обструганая палка- 7 тел и еще одно с щитом чарджятся на окопы, кто добежал - -тот молодец и связывает ближнем боем содержимое окопа пока кто-то качественней не прибежит. Зачастую десантируються сразу в середину позиций стрелков в суицидальной yolo-банке из движков и контейнера, чисто чтобы забить дальний бой противника.
Скавен с дроб-пистолем и щитом -- отряд тех, кому повезло чуточку больше и у которые реально есть шанс пережить первые 15 минут высадки. Зачастую это старшак или эфрейтор среди десантных тел-штурмовиков, который реально умудрился пережить пару боев и теперь ведет за собой отряд таких "только-что-не-лоботомированных-рабов" на смерть. Его щит и пистоль ржавые и дышат на ладан -- их уже не первый раз виносят с поля боя отдельно от того, что осталось от владельца.Разделю пост на несколько, потому что ростер именно астра верминум довольно широкий и делать длинопост нехочу, редачить неудобно
Aeldari Yvraine Ynnari Faphammer NG_hamburger artist Roboute Guilliman Primarchs Эльдариум Человечества Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Рост примархов около трех метров, это примерно на 60 процентов выше роста среднего человека. Значит длина члена вполне может быть выше на 60 процентов от средней человеческой (13 см * 1,6 = 20,6) Но при этом надо учитывать что у них могут быть индивидуальные различия, так что думаю шланг Робаута от 25 до 30 см. Приемлимо
Spotty_Stalker03.06.202312:58ссылка
Космодесантник отличается от человека лишним сердцем, кучей желёз, сросшимися в броню ребрами и еще много чем. Примарх еще более модифицированное существо, так еще и в сговоре с Варпом созданное. Я вообще не удивлюсь если у него 4 яйца, дополнительный резервуар для спермы, костный каркас члена и встроенный массажер точки G у основания.
Necromunda Imperium Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Кастомная банда для Некромунды
Сап, Реактор. Некоторое время назад, готовясь к очередной кампании по Некромунде, я решил, что неплохо бы сыграть в этот раз чем-то своим, кастомным. С этой целью я засел за написание собственных правил для банды, (по лайту, старался без перегибов и имб) подбор минек, и т.д. Кампания в итоге была отложена в долгий ящик, и туда же отправилась моя банда :( . Поэтому я решил, чего добру пропадать зря, выложу что есть на всеобщее обозрение, глядишь, кому-то, да пригодится.Прежде, чем я начну, если кто знаком с yaktribe, то вот ссылка на эту банду, созданную в нем: https://yaktribe.games/underhive/gang/sullen.169735/
По лору, я отталкивался от незаконченного короткого фанфика моей знакомой, в котором она описывала похождения команды контрабандистского судна "Угрюмый", что на английский я перевел как "Sullen", и так и назвал свою банду. Опять же, следуя импульсу, заданному историей, "Угрюмый" - крайне сплоченная и хорошо подготовленная команда, чей капитан ведет дела не только с официальными и не официальными силами Империума, но так же с Эльдарами и Тау (от случая к случаю). Сама банда - это абордажная команда "Угрюмого", то есть, ее самые подготовленные и хорошо вооруженные бойцы.
Лидером я решил избрать капитана корабля. В фанфике это была женщина по имени Джейд Маверик, и как для лидера банды, она подходила с натяжкой из-за невысоких боевых способностей. Тогда я решил, что это будет неплохой особенностью банды - ее лидер не слишком хорош в бою, но обладает высокими показателями дополнительных характеристик (те которые самые правые в карточке бойца) и должен быть дополнительно крайне полезен вне боя - когда наступает время заниматься торговлей и наймом, ведь капитан контрабандист просто обязан в этом сечь. Модельку я взял у Артеля, насколько помню, называется Rogue Captain.
За сим, вот характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 3+ 3 3 2 3+ 2 5+ 6+ 6+ 5+ 120 crd.
Может быть вооружен только пистолетами и оружием ближнего боя, имеет все обычные способности лидера. Навыки берет из категорий:
Основные - Leadership, Cunning, Savant.
Дополнительные - Shooting, Combat, Agility.
На старте берет один навык из основных и дополнительно еще один из категории Savant.
Для офицерского состава я решил придумать какую-то особую одежку, ведь высшие офицеры обожают выделяться. Отсюда родились две кастомные брони:
Officer's Coat: Стоит 15 кредитов. Дает два спасброска, на 5+, затем на 6+. Оба спасброска - обычные, на них воздействует AP, т.е. при попадании с AP 1, у модели останется только один спасбросок на 6+.
*Важное замечание - Armored Unersuit улучшает второй спасбросок, но не улучшает первый. Все остальные улучшения брони, например, щит, улучшают первый спасбросок, но не улучшают второй.
Officer's Plated Coat - по сути то же самое, но дает спасброски 5+/5+ и стоит 30 кредитов.
**Небольшой комментарий по поводу этих двух "броней". Когда я их показал своим друзьям, с которыми обычно играю в Некромунду, они сказали, что это читерство. В действительности, если брать вторую броню, с лучшими характеристиками, то шанс пройти хотя бы один из двух спасбросков будет 5/9 (1 - (2/3)*(2/3)), что немного лучше, чем у карапаса, который стоит 80 кредитов, НО уже при AP 1, шанс падает до 11/36 (1 - (5/6)*(5/6)), что уже хуже, чем у карапаса (хоть и немного), а при AP 2 спасброски просто игнорируются, тогда как у карапаса еще остается призрачный шанс спастись на 6+.
Первым чемпионом я решил сделать корабельного офицера. От капитана он отличается только правилами на чемпиона и характеристиками:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 3+ 3 3 2 4+ 2 4+ 5+ 6+ 6+ 90 crd.
(Не нашел для него модельки, буду рад предложениям).
Второй чемпион - командир абордажной команды и основная атакующая сила банды. Характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 3+ 3+ 3 3 3 3+ 3 6+ 5+ 7+ 7+ 120 crd.
Может брать любое оружие c traiding post, броню вплоть до карапаса.
Основные - Shooting, Combat
Дополнительные - Leadership, Cunning.
Гангер - Боец Абордажной команды. Характеристики:
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
4" 4+ 4+ 3 3 1 4+ 1 8+ 7+ 8+ 7+ 50
Могут брать базовое, пистолеты и ццв с трейдинг поста. Основной особенностью я решил сделать возможность брать карапас по базе, однако, чтобы не читерить - за фуллпрайс в 80 кредитов.
(Для бойцов и командира я взял модельки силовиков Артеля. Выбор не лучший, но учитывая, что они все могут носить карапас, хотя бы выглядит внушительно).
Насчет проспекта и джува, я немного сдулся к этому моменту и не придумал ничего особенного.
Проспект: Заключенный с гауптвахты. Очень хочет восстановить свое доброе имя славными деяниями (ага...):
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 4+ 5+ 3 3 1 3+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 30
Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.
Джув - юнга (вот вообще ничего лучше придумать не смог, простите грешного):
M WS BS S T W I A Ld Cl Wil Int Price
5" 5+ 5+ 3 3 1 4+ 1 9+ 9+ 9+ 9+ 15
Может носить только пистолеты и ножи и только flak armor.
(Для двух последних я не нашел моделек и вообще хотелось бы придумать что-то поинтереснее, но в голову ничего не приходит.)
Теперь, если у кого-то будут какие-то замечания по поводу банды, кто-то найдет ошибки, или (дай тебе б-г здоровьица, хороший человек) сыграет этой бандой пару каток и даст мне свое мнение, буду очень признателен.
Как водится, картинка для привлечения внимания.
Space Marine Imperium Rhino (wh 40000) Astra Militarum ruo yu chen wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Все просто - рампа открывается , Ринка сдает назад на полном ходу и резко останавливает и весь " блок " маринов вываливается и тактически перекатывается по полю боя .
А вы-то думали ! Тактика империалис !
А вы-то думали ! Тактика империалис !
Кременюшка14.07.202321:25ссылка
Отличный комментарий!