Результаты поиска по запросу «

с каждым днем мы все дальше

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Ponyhammer Wh Crossover Wh Other Wh Песочница рисовал сам Applejack mane 6 my little pony mlp art ...Warhammer 40000 фэндомы 

Штурм Ока Ужаса

Эпл Джек стоит на спине демона Кхорна. Ничего необычного. Листай дальше ^^
Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,рисовал сам,Applejack,Эпплджек,mane 6,my little pony,Мой маленький пони,mlp art
Развернуть

Wh Песочница ваха арт акварель хаос империум икона Emperor of Mankind моё творчество сам рисовал ...Warhammer 40000 фэндомы Imperium Золотой трон Император Человечества 

Warhammer 40000 - Отец Человечества

 iyät. Wá iÆ k^F чШшш ШшшШ ЯШМ : жЛл/Ш А,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,ваха,Император Человечества,Золотой трон,арт,акварель,хаос,империум,икона,Emperor of Mankind,Imperium,Империум,моё творчество,сам рисовал

Отец Человечества, Возлюбленный всеми!
Его сияющий лик, подобно Солнцу, озаряет каждую из миллионов обитаемых планет Империума, а забота согревает всех жителей, колыбелью которых являются, потрясающие своей красотой и величием города, устремлённые шпилями ввысь.
Император Защищает каждого из нас...
- Нет! Это Ложь!
Присмотритесь!
Он Чудовище, пожирающее собственных детей!
Дьявол, развязавший кровопролитную войну, в пламя которой заставляет маршировать покорные войска. Мы - всего лишь пища для его амбиций!
Взойдя на Золотой Трон, он навсегда отвернулся от людей и использует наши верные, трепещущие души для поддержания своей чудовищной силы и продолжения этой жестокой, нужной лишь ему, Бесконечной Войны.
- Пусть так, но лучше я умру за Императора, чем буду жить ради себя!
Развернуть

Leagues of Votann Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Лиги Вотанна грядут - но в действительное такое Вотан?

Лиги Вотанна уже в пути, и всем не терпится узнать, как эти отважные космические путешественники вписываются в обширную обстановку Warhammer 40,000. Лиги имеют долгую, легендарную историю независимых крепостей, связанных воедино Вотаннами – но что такое Вотанны, в любом случае?

Скрытный народ в галактике, полной смертельных угроз, Кин не обсуждают природу Вотаннов с посторонними – по священному обычаю и разумной осторожности. Это слово используется достаточно свободно, но никто за пределами Лиг не имеет ни малейшего понятия, к чему оно относится.
Для такой скрытности есть веская причина – если бы секреты Вотаннов когда-нибудь были раскрыты всей галактике, непростой мир между Лигами и Империумом Людей быстро рухнул бы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Imperium,Империум

Почему? Вотанны – это Ядра Предков - суперкогитаторы, гештальт-хранилища унаследованной мудрости и знаний. У каждой Лиги есть свой собственный Вотанн, занимающий центральное место в ее образе жизни, и ни один Род не колеблясь отдаст свою жизнь, чтобы защитить его – эти почтенные мыслители так же священны для Рода, как боги для более духовных рас. Это то, на что у Адептус Механикус есть свое видение.

В этих самоорганизующихся пакетах данных и квантовых информационных хранилищах хранится вся информация, которая может понадобиться людям для выживания среди звезд - спецификации оружия, военная теория, генеалогические данные, наука, философия и даже стандартные Шаблонные конструкции. В каждом Вотанне скрыто невообразимое богатство знаний, которым нельзя позволить попасть в более суеверные руки посторонних.

Конечно, в 41–м тысячелетии, как оно есть, не все хорошо среди Вотаннов - оказывается, что даже у машин почти безграничной мощности может в конечном итоге закончиться память. Тот, кто первым создал эти чудеса, не проектировал их для десятков тысяч лет постоянной работы, и огромный объем данных, которые они вынуждены вычислять, начал замедлять их работу.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Leagues of Votann,Вотаны, Лиги вотана,Imperium,Империум

У некоторых развилися идиосинкразия – то, что можно было бы даже назвать “личностями”. Когда–то Кин получил ответ на сложный вопрос в считанные мгновения, поскольку 41–е тысячелетие подходит к концу, некоторым Вотаннам могут потребоваться десятилетия - или даже столетия - чтобы найти то же самое решение. День за днем, год за годом Ядра Предков становятся все более эксцентричными и переменчивыми.
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Ultramarines Space Marine Imperium длиннопост многобукв ...Warhammer 40000 фэндомы 

   Снова я и нет, в этот раз не миньки из стартера. Я всё таки разкошелился и решил расширять свои армии. Начать решил с пехотных коробок и сразу приобрёл по коробке чумной десантуры и конечно же, интерцессоров. Прикинув, что скорость покраса у меня около нулевая, понял, что нужно ускорить процесс. Аэрограф был отброшен почти сразу из понятных соображений (цена и кривизна моих рук), балоны цветного грунта тоже остались пылиться на полках магазина (исключительно из-за за цены в 450грн = 1200 руб. = как-то дохрена), а вот баночка чудного контраста "ультрамарин блю" запала мне в душу. План был прост и надёжен (да-да, как те часы), полностью залить страдальца двумя слоями контраста, выступающие части восстановить как при полном шейдинге, а дальше по накатаной.

  Собсно, результат:

лш |W*> KH йжир И LA НД и И1И1И1И1 ifflrfvwlt тйПг’Ийпк имМа* ^ ^ з » •? фJ г? ^?й íí ч л ê и в S й 4 г 4 ¿й ^ V ^ Ipil ' ■ У"?&- ЯшЫк\ Sw * WW • 4rt к Г ’ -eÜK' |H|ià * w *Fh0*- [71^2^НКЖД^Д?*Я*у^ *>3г^|я » к«,# I (tr^. ^»/Al ЯИ» MQ mf *i гж "амп^г с >Я l*v i Г 1 ' ужД

   Удалось ли ускорить процесс? Нет. Восстанавливать цвет всей миниатюры долго и хоть контраст заменил базовый слой - это всё ещё занимает много времени. Да, я избавился от этапа проливки базового цвета, ведь сюрприз-сюрприз, контраст затекает в углубления и создаёт эффект плавных теней. Так же нет необходимости прокрашивать "труднодоступные" места, контраст туда затекает и делает те самые тени. Ну и самое главное для меня, получилось достигнуть действительно тонких слоёв,  прям как дункан завещал). Так что решено и дальше пробовать совмещать стандартный метод с контрастами. А вдруг оптимизирую процесс? Ну и благодарю за внимание!

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,многобукв

Красил сам (Wh 40000),Miniatures (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,длиннопост,многобукв

Развернуть

Wh Песочница Macha Imperator сallidus Eldrad Ultran Wh Комиксы Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

И так каждый раз...

* Доброе утро, д любимый у УгУ- ^ * Тебе . понравилось? у С \ \ ЖI г жЧ Да да 1 1 1 У^быле лруте N / к. чЦ К 1 \ П 1 1о Звучит здорово! у \ ТТосле стольких тысячелетий! Наконец то! Талдир думает она такая крутая со своим парнем космодесантником. Но мой то парень
Развернуть

Wh Песочница Slaanesh Chaos (Wh 40000) перевел сам перевожу хуёво wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

"'В чём различие между двумя?"

Одно - результат и плод неимоверных грехов, извращения и деградации человечества, желание порчи и гибели каждой невинной души, которое оно видит.

Второе - демон Слаанеш'a
Whats the difference between two? One is the result and offspring of raging sins, perversion and degeneracy of mankind, seeking to corrupt and ruin every innocent soul that it sees The other one is daemon of slaanesh,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium Wh News Miniatures (Wh 40000) Primaris Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Мультипарт капитан и сангвинарный жрец

В то время как все ордена содержат штат апотекариев для лечения ран и восстановления геносемени, у сангвинарных жрецов Кровавых Ангелов есть другая обязанность — контролировать Красную Жажду, которая охватывает всех Сынов Сангвиния на протяжении всей их жизни.

WARHAMMER COMMUNITY,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine

Поддаться этой сильной и буквальной жажде крови считается позором и только Сангвинарные жрецы знают ритуалы и церемонии, необходимые для утоления их ужасной жажды резни, до тех пор, пока она не станет особенно полезной на поле боя.

WARHAMMER COMMUNITY,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine

Когда это безумие сдерживается, Кровавые Ангелы являются образцом благородства и достоинства. Капитаны, которые возглавляют отряды Ваала, и их преемники должны быть образцами лучших из лучших Императора — благословленные поразительными боевыми навыками и королевским выражением лица для скромных планетарных губернаторов — и их новые миниатюры отражают каждую частичку их тщательно культивируемой добродетели.

Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine

Капитан носит характерную анатомическую броню, похожую на ту, что была у самого Командора Данте, и может быть экипирован разнообразным оружием, включая культовый пистолет «Инферно», реликтовый клинок, цепной меч или силовой кулак. Каждая рука также имеет две разные позы, так что вы можете поставить их в готовом или более расслабленном положении, а в комплект входит набор голов, украшений для наплечников и других аксессуаров.

WARHAMMER COMMUNITY,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Primaris Space Marine

Развернуть

Wh Песочница Dawn of War III Jonah Orion Blood Ravens Imperium librarian (wh 40000) Wh Games Dawn of War Wh Video Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

Чем дальше, тем хуже...


Развернуть
Комментарии 6 17.09.201618:59 ссылка -6.6

свидание девушка видеогифка гифки ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда пришёл на свидание в футболке Warhammer 40k

Развернуть

Отличный комментарий!

Я ожидал, что она будет в броне сестры битвы
NikolosMopsik NikolosMopsik19.06.202412:51ссылка
+17.0
Ага, за ней и побежала, наверное. Может даже в репентию оденется
St.Sandro St.Sandro19.06.202412:57ссылка
+45.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме с каждым днем мы все дальше (+1000 картинок)