союз эльдары
»Dark Eldar Librarium продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Из поучений брата Тирада, заслуженного инструктора Космодесанта по тактической боеподготовке: «В столкновениях с темными эльдар извращение и жестокость становятся нормой. Эти испорченные родственники эльдар достигли больших успехов в искусстве причинения боли. Они разработали особо брутальные орудия, которые вместо обычного убийства калечат и отравляют жертву. Все это сделано для того, чтобы темные эльдар смогли насладиться истошными воплями и видом агонии противника. Они предпочитают вести боевые действия внезапными налетами на высокой скорости. Все это из-за того, что они плохо обеспечены тяжелой броней, и поэтому совершенно не приспособлены к длительным военным действиям.
Легко бронированные транспорты доставляют на поле боя мобильные команды Воинов темных эльдар, которые стараются захватить как можно больше пленных. Обычно после захвата добычи они возвращаются на свои транспортеры и отступают. Однако вы не должны забывать, что они обладают весьма серьезным тяжелым оружием, с которым придется считаться. Вся армия темных эльдар перемещается со скоростью молнии, а затем настолько внезапно исчезает, что порой в них невозможно хорошо прицелиться.
Сначала уничтожьте их транспортеры - это замедлит их наступление и не даст им далеко уйти в случае поражения. Затем просто перестреляйте их одного за другим - они довольно хрупкие создания и их уничтожение не составит Вам особого труда»
Mandrake (WH 40000) Dark Eldar Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
В тёмных закоулках запутанных измерений прячутся создания, известные как мандрагоры. Даже остальные тёмные эльдар втайне боятся этих ужасных порождений тьмы, так как мандрагоры могут проникать в реальный мир через тени живых существ, с шипением появляясь и вонзая свои холодные как лёд когти и зубы в горячую плоть. Их чёрную кожу покрывают запретные руны, а лица непостоянны и непрерывно меняются: одно мгновение это невыразительная маска, а в следующее уже нечто похожее на вновь открывшуюся рану с игольчатыми зубами. Мандрагоры существуют одновременно в настоящей реальности и проклятом потустороннем мире, и потому сражаться с ними это все равно что противостоять ожившей тени, так как они обладают не совсем материальной оболочкой.
Происхождение мандрагоров покрыто завесой тайны. Некоторые утверждают, что это павшие эльдар, заключившие ужасный союз со злобными сущностями, когда их империя находилась в состоянии абсолютного упадка. Другие придерживаются мнения, что таинственные охотники произошли от запрещенного культа, члены которого нашли собственный путь, как избежать Падения, скрывшись в тенях и превратившись в нечто совершенно чуждое тем, кем они когда-то были.
eternal crusade Warhammer 40000 фэндомы
Интервью Креативного директора Behaviour Interactive Дэвида Гозланда.
Вопрос: Будет ли возможность создавать персонажей разных фракций? Например, я уже создал космодесантника и прокачал его, могу ли я создать еще одного параллельного персонажа за Эльдар? Или же будет только один персонаж на одного человека?
Ответ: Да, играть можно любой из доступных игре рас. Мы сейчас рассматриваем меры по ограничению/уменьшению шпионажа между расами, но играть можно будет любой доступной.
Вопрос: Вы обещали, что в следующих аддонах появятся Некроны или Тау. Вопрос - придется заново качать свои персонажи или можно будет сконвертировать прокачанного космодесантника в соответствующего по уровню Некрона или Тау?
Ответ: Развитие персонажа придётся начинать с начала, но в игре нет уровней. Прокачка идёт в основном горизонтально , то есть даже с ограниченными опциями самый первый персонаж на поле боя будет эффективным воином.
Вопрос: Рассматривали ли вы возможность ввести Инквизицию с Серыми рыцарями как фракцию Warhammer 40,000: Eternal Crusade?
Ответ: Как раз подумываем об этом.
Вопрос: Будет ли возможность изначально лояльному космодесантнику встать на сторону Хаоса? Так сказать «впасть в ересь»))
Ответ: Это не предусмотрено в рамках Eternal Crusade. Мы не рассматриваем «впадение в ересь».
Вопрос: Будут ли Демоны и можно ли получить возможность вселения демона в твоего хаосмарина?
Ответ: Разумное допущение. У каждой расы будут специфические перки и силы, а также IP, помогающие им на поле боя.
Вопрос: Какова роль флота в игре кроме как места для базирования? Возможны ли орбитальные бомбардировки и т.д.?
Ответ: Штабы игроков и залы гильдий в космосе будут базироваться на флотах. Ударные крейсеры, которыми владеют гильдии, можно будет апгрейдить, и они в состоянии поддерживать войска на земле.
Вопрос: В одном из своих интервью вы очень красочно описали возможности по добиванию. Отрубленные руки, головы... На какой возрастной рейтинг игры вы сейчас рассчитываете?
Ответ: Мы наметили рейтинг Mature (Зрелый).
Вопрос: Будут ли события происходящие в основном таймлайне вселенной влиять на события внутри игры (Черные Крестовые Походы например)?
Ответ: Нет. Таймлайн и череда событий будут особыми для кампаний.
Вопрос: Вы упоминали о том, что игроки смогут обзаводится собственными крейсерами. Можно ли их будет атаковать и\или брать на абордаж?
Ответ: Нет, фокус игры на планетарных военных действиях. Бой будет происходить только на поверхности планеты.
Вопрос: Будут ли «кланы» у орков и Эльдар как у космодесанта ордена?
Ответ: Да, Кланы у Орков и Искусственные Миры у Эльдар.
Вопрос: У Тёмных ангелов по бэку есть подразделение «Крыло ворона» состоящее из спидеров и байков. Будет ли возможность, сесть на мотоцикл?
Ответ: У всех орденов космодесанта будут отряды на байках. Что касается конкретно "Крыла Ворона", то оно будет доступно для ордена Темных Ангелов на старте.
Вопрос: Согласно бэку, силовое оружие (перчатки, кулаки и т.д.) тратит энергию силовой брони – будет ли это реализовано у вас в игре?
Ответ: Информация неверна, но ошибка понятна и объяснима сходством терминов. Силовое оружие имеет собственный встроенный источник энергии, скрытый в рукояти или эфесе. И в Eternal Crusade силовое оружие будет работать по этому принципу.
Вопрос: Как будет реализована телепортация в Warhammer 40,000: Eternal Crusade?
Ответ: В Eternal Crusade будет доступен дип страйк (заброска отряда в тыл врага), поэтому ответ положителен.
Вопрос: Будут ли дредноуты и возможность играть за них?
Ответ: Да, могучие дредноуты будут играбельны, с ограничениями.
Вопрос: Будет ли реализовано десантирование с помощью капсул (дроп-подов) и будет ли их падение наносить ущерб противнику?
Ответ: Мы всё ещё обсуждаем этот конкретный аспект в смысле ущерба. Эта механика интересна сама по себе и мы возможно добавим зону разрушения возле места приземления, но это пока не решено.
Вопрос: В планах упоминалось добавление Имперской Гвардии. Как вы планируете их балансить по отношению к более сильными существами (СМ, орки)?
Ответ: Если Имперскую Гвардию и добавят, то после первичного релиза. Этот вопрос нам ещё предстоит решить в будущем.
Вопрос: Как будет реализовано лечение раненых в Warhammer 40,000: Eternal Crusade? Будет ли автоматическое восстановление здоровья у КД и Орков? Или только с помощью апотекариев и медиков?
Ответ: У каждой расы будут свои лечебные ресурсы, Апотекарии, Пейнбои, Регенерация, кража жизни, и т.д. Это будет разработано и сбалансировано для каждой фракции.
Вопрос: Вы писали про союзы. Как вы видите систему заключения союзов между фракциями? Мы очень надеемся, что возможностей союза, например, Эльдар и Хаоситов или Орками и Астартес не будет. Потому что это лютый анбэк…
Ответ: Вопрос деликатный, так как некоторые комбинации союзов запрещены бэком. Мы хотим, чтобы игроки решали, что они хотят делать, но мы также хотим оставаться в русле бэка. Думаю, мы с командой дизайнеров будем ещё долго обсуждать этот вопрос.
Вопрос: Будет ли класс технодесантников?
Ответ: Возможно.
Вопрос: Будет ли лимит на присутствие определенных классов в регионе или состав ордена \ фракции?
Ответ: Да, будут ограничения для мощных классов, но это будут мягкие сдерживающие факторы, такие как охлаждение или цена, а не чёткий количественный лимит.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade - интервью №1
Вопрос: Можно ли будет вызвать на бой гильдию, чтоб было отдельное поле боя от основной компании, где будет происходить дуэль между армиями?
Ответ: Всё возможно в открытом мире, но этот конкретный аспект не будет поощряться разработчиками.
Вопрос: Будет ли игра по дизайну темной и кровавой? Например, будут ли кровавые трупы рабов и все что вызывает отвращение на территории сил хаоса? И будут ли захваченные территории приобретать оттенок расы которая её контролирует.
Ответ: Внешний вид строений будет зависеть от контролирующей фракции. Игра у нас тёмная и кровавая, но мы не хотим попасть в ловушку чрезмерной мрачности и кровавости. Всё будет в тех ситуациях, где это уместно, без избыточности.
Вопрос: Будут ли разные типы урона для разного стрелкового оружия (болты, плазменный заряд, сюрикены и т.д.)
Ответ: Да, как и в настольной игре у каждого вида оружия будет своя эффективность, размер наносимого ущерба, сила, дальность, огневая мощь… Разное оружие для разных целей.
Вопрос: Как можно будет получить доступ в закрытый бэта тест?
Ответ: Первые зарегистрировавшиеся на сайте будут первыми приглашёнными на бету.
Вопрос: Когда же мы увидим первые скриншоты и видео реального геймплея?
Ответ: Скоро.
Вопрос: В русскоязычных странах очень много фанатов Вархаммера 40к, будет ли локализация Warhammer 40,000: Eternal Crusade на русский язык?
Ответ: Мы пока выбираем, какие языки будут использованы в локализациях, и вероятность выбора русского очень высока.
Imperium Chaos (Wh 40000) fall of cadia СПОЙЛЕР Warhammer 40000 фэндомы
Крупные сливы бека уже во всю начались, а пока вот....
Вчерашние слухи подтверждаются. Ну кроме разве что слуха, что Тразин похитил Крида. Всё намного печальнее. Когда Чернокаменная крепость врезалась в Кадию, пилоны дали сбой и начали разрушаться. Око ужаса начало разрушаться. Так как пилоны отключились, вернулись демоны, но и сила Святой тоже вернулась. Селестина собрала выживших и повела их на поверхность разваливающейся на куски Кадии. Крид вместе с 8 Кадианским остаётся прикрывать эвакуацию. Поднимаясь с планеты, Грейфакс могла поклясться, что услышала внизу крик - "Кадия стоит!".
Имперский флот начинает отступать с Фалангой и кораблями Адептус механикус прикрывающими отход.
Останки Кадии затягивает в варп (может она станет демоническим миром). Из 850 миллионов душ, защищавших Кадию, выжило едва ли 2,5 миллиона. Абаддон даже не очень хочет их преследовать, пока колдун не сообщает ему о ценном грузе на корабле Коула. Он называет имя, которое приводит Абаддона в изумление и он бросается в погоню за кораблём Белизария.
Мстительный дух догоняет Коула, который пытается оторваться от него всеми силами, даже жертвуя другими своими кораблями. Потом у Селестины возникает видение и она приказывает спускаться на планету и говорит "Там ждёт наше спасение". Коул верит, что Омниссия говорит через неё, и подозревает, что Арлекины направили его на Кадию не для изучения пилонов, а для встречи с Селестиной.
Они приземляются на планету. Магос с артефактом, Грейфакс, гвардейцы, Чёрные храмовники - все идут за Селестиной, которая ведёт их куда-то. Им удаётся избегать сил Чёрного легиона. Однако это не могло продолжаться вечно и они в конце концов натыкаются на патруль и привлекают большие силы противника. Половина Чёрных храмовников вместе с Чемпионом вызываются задержать Чёрный легион, купив своими жизнями время другим. Селестина ведёт выживших всё дальше в горы, пока не приводит в ловушку Эльдар...устроенную для Чёрного легиона. Эльдары бросаются вперёд, прикрывая имперцев и вырезая воинов Чёрного легиона. Неподготовленный к такому повороту событий Чёрный легион отступает. Абаддон дважды пытается контратаковать и дважды терпит неудачу. На помощь имперцам пришло множество эльдар: здесь и воины Ультве, и ведьмы Комморага, силы Биель-Тан и других искуственных миров. Там есть и Эльдрад Ультран. Коул удивлён, что столько разных эльдар сражаются вместе.
Тёмная провидица подходит к Коулу, чтобы поговорить.
"Вперёд к свету нового дня"-говорит ему Тёмная провидица. Коул видит над порталом в Паутину парящую в воздухе Святую, ведущу. выживших внутрь.
"Конец прошёл"-говорит арлекинша. "Настало время нового начала. Нам нужно поговорить, если у вас хватит на это мужества".
Конец первой книги.
* слух все также честно украден с warfoge, куда перекочевал с вконткта.
** на картинке то самое отступление, о котором идет речь в спойлере
Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Перепись населения фендома: Хаос
С легкой руки одного моего знакомого форумчанина, я задался вопросом - а сколько всего в Вархаммер-фендоме приверженцев Хаоса?Просьба всем братьям-хаоситам - заявите о себе! Заявите громко, ибо в Оке нам на имперцев плевать. Неужели нас не наберется хотя бы больше десятка?!
Имперцам, эльдарам или кому другому - не отписываться здесь!!! Ваша перепись скоро будет, там себя и укажете! Здесь же отписываются исключительно братья-хаоситы.
P.S. Укажите еще кое что:
Какому Божеству симпатизируете?
Какому Легиону, воинству или культу?
И, если не сложно, почему выбрали именно Хаос, а не, к примеру, Империум или Эльдар?
Картинка для привлечения внимания.
культурная победа альтернативный вариант развития событий много букв Warhammer 40000 фэндомы
Warhammer 40000 фэндомы
Я в курсе, что Крузенштерн - сержант-криговец, Король-чародей - эльдарский варлок, Xand и volod - тёмные эльдары, Дракон горы - комиссар, egorhdhhh - тау, Hello - гуэ'веса, ObsidanMan - нурглит.
Кто ещё кто?
(картинка для привлечения внимания)
Отличный комментарий!
варп пыли, как говорится.