скитарии символ
»эльдары песочница вопрос нуб Dark Eldar Kabalite Warrior warhammer 40k фэндомы
SkeeNLangly artist Blood Pact Khorne Chaos (Wh 40000) Daemonette Slaanesh wh humor Wh Other Faphammer Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh News wh humor Wh Other Imperium Imperial Guard Adeptus Mechanicus Warhammer 40000 фэндомы
Полковой Штандарт: Адептус Механикус демонстрируют новый транспорт после истощения запаса колёс
Внимание, Гвардейцы!
Сегодня мы поведаем вам историю, воистину воплощающую щедрый и дарующий дух наших союзников из Адептус Механикус. Священным духом посвященных Омнисии является забота о вашем снаряжении и технике с тем же любовным вниманием, с которым ваш Комиссар заботится о вашей дисциплине. Техножрецы всегда рядом, чтобы проинформировать вас, каким образом в этот раз вы обидели Дух Машины вашего лазгана, чтобы обеспечить его починку после заполнения вами соответствующих бумаг и для снабжения недисциплинированных и не выполняющих приказы Гвардейцев новыми, более удовлетворительными жизнями. *
Как знают все бойцы, на плечи Адептус Механикус возложена задача убедиться в том, что слуги Императора первыми смогут воспользоваться плодами новейших открытий и достижений. Ничто не приносит Техножрецу больше радости, чем должным образом экипированный Гвардеец. Говорят, что Легионы Скитариев жертвуют свои ноги неудачливым сиротам, и идут в бой в устаревшими мушкетами, чтобы солдатам Имперской Гвардии досталось больше современных лазганов.
Новейший транспорт Адептус Механикус идеальным образом воплощает в себе их добродетельную щедрость! Для того, чтобы оставить для Имперской Гвардии больше крепких, надёжных колёс и гусениц, Scorpius Dunerider использует примитивные технологии парения вроде тех, что когда-то использовались нашими предками. Хотя это может показаться необычным тем Гвардейцам, знакомым с чудесами техники вроде Гибельного Клинка, для нужд Адептус Механикус этот транспорт более чем подходит.
1) Использование причудливых технологий парения сохраняет более надёжные колёса и гусеницы для использования Астра Милитарум.
2) Яркая и привлекающая глаз краска отвлекает вражеский огонь от доблестных Гвардейцев.
3) Античное пулемётное вооружение — чтобы оставить для Гвардейцев самое лучшее и современное лаз-вооружение.
4) Открытая сверху техника для экономии драгоценных материалов для производства техники Астра Милитарум.
5) Команда из сервиторов — чтобы предоставить даже самым строптивым Гвардейцам возможности для героизма.
Уверены, что к этому моменту вы уже задались вопросом — как же выразить благодарность и солидарность со своими кибернетическими собратьями! Не бойтесь — ваши командующие уже добровольно предложили удалить сиденья со всех транспортов Астра Милитарум. ** Воистину, связи между Террой и Марсом не были так крепки со дней Великого крестового похода!
++ Мысль Дня: Инструменты нашего Спасения — это Вера и Пули++
*Чтобы больше узнать о возможности службы среди Адептус Механикус, вы в любой момент можете ослушаться прямого приказа вашего Комиссара.
**Затем они будут переплавлены для изготовления ног Скитариев. Таким образом военная машина Империума продолжает маршировать вперёд!
Wh Roleplay Wh Other Only War FFG Imperial Guard Imperium Warhammer 40000 фэндомы
вы не ждали, но он пришел! перевод дополнение к Только Война под названием Щит Человечества!!!
пара слов от автора перевода:"ПЕРЕВОД "ЩИТА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА" ЗАВЕРШЁН!
Что же такое «Щит Человечества»? Отвечу просто – это «Молот Императора» для тех, кто хочет странного. Если прошлое дополнение было целиком сосредоточено на обычных гвардейцах и давало вполне ожидаемые новшества, вроде ездовых зверей и «военно-учётных специальностей», то «Щит» вовсю эксплуатирует тему приписанных специалистов – священников, техножрецов, ратлингов и огринов.
Нас ждут новые готовые полки (полк огринов, полк ратлингов и Багряная гвардия - да-да, та самая, из дополнения к Ереси), новые родные миры (среди которых есть, например, «Постапокалиптический мир»), новые типы полков (скажем, ремонтно-эвакуационный или сверхтяжелый танковый), новые доктрины и недостатки.
Продвинутые специальности тоже есть, но сделаны слегка по-другому – если в «Молоте» нам просто дали девять штук и разрешили любому персонажу-гвардейцу брать любую, то в случае с приписанными специалистами такой трюк бы не прошел. Поэтому каждому типу специалистов сделали по несколько собственных – три для техножрецов, три для ратлингов, три для огринов (они сделали продвинутые специальности для огринов! Для ОГРИНОВ, Карл!) и четыре для священников.
Само собой, всю эту россыпь поддерживает глава с новыми талантами, новыми приказами, новыми видами товарищей (в том числе разными моделями товарищей-сервиторов), новым оружием и боевой техникой (в последний раздел я докинул несколько боевых машин, что описаны в изданных приключениях по Only War).
В целом – я бы сказал, что на этом этапе авторы начали выдыхаться. После отличного «Молота Императора» и вполне содержательного (по крайней мере, с бэковой стороны) бестиария, это дополнение у них вышло немного натужным – должно быть, в силу очень узкой тематики. Тем не менее, игру оно расширяет не хуже «Молота».
Ну и традиционно – очередной «перевыпуск» базовой книги Only War и «Молота Императора», которых я лишил некоторой доли опечаток и (надеюсь) не наплодил новых.
P. S. Если вы прочитаете «Щит» от корки до корки, у вас начнёт дёргаться глаз от постоянного упоминания того, что ратлинги – маленькие да удаленькие, огрины – тупые, но сильные, священники вечно заботятся о душах солдат, а техножрецы неустанно пекутся об их боевых машинах.
P. P. S. Помню удивление кого-то из читателей тем, что в Only War нет столь характерных для Имперской Гвардии «Валькирий». Нет, это дополнение нам их не дало. Зато правила на «Валькирию» (правда, не совсем обычную) нашлись в глубине одного из приключений аж по «Вольному торговцу». Я взял на себя смелость, чуть изменив, добавить их в конец книги."
Предатель и мразь однажды, предатель и мразь навсегда.
Слава Императору!