ADOUl US / uoniacï I
Deals Property Manufacturing People Lifestyle Viewpoint Archive
Home / East Midlands / Markets / Games Workshop CFO sells two-thirds of her stake
Games Workshop CFO sells two-thirds of her stake
The outgoing CFO of Nottingham-based Games Workshop has sold shares in the com
З.Ы Надеюсь Дарктайд переломит эту традицию невезения и у нас наконец появится годнота по 40К
Ну и 18 игровых классов это не хухры мухры.
Я к тому, что говорить про «снятое проклятье» можно будет тогда, когда выйдет в сеттинге массово популярная и качественная игра. В ФБ таковой можно считать Тотальный Вор. В 40к таких нет и не планируется. Некромунда нисмагла, а все остальное рассчитано на узкую аудиторию.
И кстати, Л4Д-подобная дрочильня в сеттинге уже выходила. Крыло смерти, помнишь такое? Даже я при всей своей любви к ордену монашек осилил там 5-6 миссий и дропнул, ну потому что ну пиздец же.
В принципе франшиза вроде как активно расширяется и из года в год быстро набирает новых фанатов, так что лет через 5-7 если темп не снизится, мы можем увидеть крупнобюджетные фильмы, сериалы и игры по 40к
Зачем стараться, если людей и так много, да еще и деньги приносят?
Ибо о выходе Аэронавтики и её орочьей версии, как и выходе половины игр по вахе в последние пару лет я узнавал случайно. Даже Механикус хоть как-то пиарилось, Некромунда же создала себе антипиар еще до выхода, лол.
ГВ же не заботит новая аудитория в случае всего выше, кроме Некромунды. Это игры для того, что бы доить фанатов, а не продавать на больший рынок: потому их маркетинг настолько плох, что его почти нет.
И нет. То, что в игру кто-то еще играет, не значит, что она живая. Это значит, что у неё есть группка фанатов.
Понятное дело, что в игровой сфере сорокет сосёт безбожно, но надо понимать, что ГВ ориентирована на выпуск настолок и миниатюр для них.
1) Кровь кишки есть?
2) Превозмогание есть
3) Пафос есть?
Крайне крайне годный
Тем временем они выпустили финансовый отчет, и у них снова все супер
https://vk.com/lamppost_news?w=wall-178573908_163342
Ее хоронят уже лет 10, и в где-то в середине нулевых у них прям целая серия спорных идей была: игнорирование SMM, шестерка, просуществовавшая меньше 2 лет, имбалансная семерка, крайне спорная восьмерка, убийство ФБ и первая редакция АОСа с тотальным упрощением, шотган-политика продажи лицензий и т.д. и т.п. Но вот ведь странность: эти решения не то что не убили ГВ, сейчас она сильна как никогда, а ее армия фанатов только растет. И нет, не как у ЕА и прочих диснеев: ГВ бьет по хардкорной аудитории. Воскресили сложные игры-спиноффы из 80-90-х — Некромунду, Бладбоул, Титаникус, Аэронавтику, АОС стал комплексной системой с мрачным бэком, даже в 40к никто не сжигает армии карланов и все только просят скорее перевыпустить их армии. А ведь еще недавно выход всяких новых минек воспринимался в штыки. А политика лицензирования вывела маленький английский заводик по производству солдатиков на 66-е место в глобальном рейтинге лучших лицензиаров, т.е. тех, кто успешно продает свои лицензии другим компаниям.
В финансовом отчете прямо написано, что неконтролируемая эксплуатация их айпи это урон и риск для бизнеса и что им важно в первую очередь сохранять целостность IP.
- "Risks and uncertainties
Media - whilst this remains an area for future growth, it is imperative that exploitation of our IP through media channels does no harm to our core business. Our IP steering team meets every month to discuss ongoing and future exploitation, to ensure that all use of our IP, through all channels, is approved, correct and consistent. They are fully supported by our in-house legal team who will act when needed.
Social responsibility - we don’t intend to ‘greenwash’ or to be ‘politically correct’. We believe we are already good corporate citizens and we have been making some good progress quietly in the background. We are looking for ways we can support global initiatives including climate change, diversity and equality and we are documenting a realistic plan to make some progress, forever"
(Еще классная заметка про политическую корректность и гринвош - ГВ прямо отказывается идти на поводу повестки)
Как работает этот контроль за IP как раз хорошо видно по видеоиграм: сами они могут быть полным говном, но "дух вахи" в каждой из них соблюдается неукоснительно. А люди ведутся на ваху именно из-за него. Они приходят не за крутым геймплеем, идеально сбалансированными правилами или отлично прописанными сюжетами, а за мать ее вахой — с гримдарком и спейсмаринами.
так что да: с ростом популярности фанатского творчества ГВ будет его все сильней контролировать. И этот подход уже давно используется и полностью доказал свою эффективность.
Про повесточку не смешно. Они уже давно встроились и поднюхивают всем под хвост.
https://investor.games-workshop.com/wp-content/uploads/2011/02/gw_year_end_08.pdf
у микрософта также было несколько итераций стреляния в ногу - во времена Баллмера они считались за корпорацию зла, которая проспала развитие веба, в итоге 90% серверов на линуксе, например. потом поменяли СЕО на Наделлу, после чего пошли в опенсорс, добавили поддержку линукса, и вроде дела пошли лучше. но даже если бы ничего не меняли, все равно прожили бы еще достаточно, просто потиху бы сдувались в размерах.
гв вполне ложится в эту картину: сначала убили фб и выпустили огрызок аос 1.0. потом посмотрели на статистику и начали латать простреленную ногу, выпустили вменяемый аос 2.0, спиноффы и пр
Вот это вообще шикарный аргумент. То есть, по твоему, показатель успешности компании это количество лицензий проданных говноделам, делающим говноигры?
Во вторых, да рост показывает не только "халявная реклама", но и считать, что она не способствует тоже идиотизм.
В третьих ГВ сам бог велел зарабатывать на мерче, а мерч продаёт узнаваемость, именно поэтому ЗВ(Диснею) пох на провалы фильмов пока ЗВ остаётся в инфополе.
В четвёртых этот запрет, нас-фанатов вахи от мало до велика, лишает надежды получить, что-то такое же стоящее или даже лучше, как Астартес.
Это не упущенная выгода, при обычных условиях ВГ не получило бы прибыли от ролика на ютубе или фан анимации, а вот выгоду бы получила. Упущенная выгода это подделки на 3д принтере и производство не лицензированного мерча. Поэтому нет этого нельзя понять.
А так, GW может сколько угодно клеймить копирайт на фанфики, во многих юриспруденциях автор фанфика все равно имеет права на него, хоть и может нарушать права других контор. C&D это все таки не тоже самое, что забрать чужое произведение себе и говорить "i did that"
Своё "от мала до велика" оставь при себе; лично мне всегда было похуй на эти мультики по вахе и я уверен, что я не один такой.
Хорошего дня.
Оно может незамеченным прокатить, а может и нет. А там и репутационный ущщерб и разборки с инвесторами и тд и тп.
Вот например есть ролик немного отбитый, где крузадеры охотятся на фурей, что теперь ГВ, что-то потеряла ? Мы благодаря фанатам получили прекрасную серию роликов Астартес, разве это плохо ?
Да и одно дело порнопародия в канале 18+, другое дело реакшн гифки с огнеметами по всему интернету ( вспоминаем хренову гору гифок с расстрелом псайкера).
Да и вообще, как бы похуй, кого они там сожгли, если в 40к, с добрым утром, есть только сорта говна? Или преамбулу к сеттингу уже вообще никто не читает и "worst regime immaginable" в описании Империума как-то теряют?
А те кто поднимут вой - как правило - кладут болт на любые описания, им повод повизжать дай.
ГВ со своей точки зрения делают правильную вещь.