серый рыцарь слаанэш
»Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) nmm гайд длиннопост Necrons artist warhammer Игры красил сам Warhammer 40000 фэндомы
Canoptek Reanimator и заметки по NMM
По запросу Stgermain
Для начала вот так выглядит мой стол:
На нем прежде всего влажная палитра (соответственно все краски в dropper банках), бумажное полоценце сбоку для убирания лишней краски с кистей, ну и с другого бока аэрограф.
Зачем вообще нужен nmm (non metallic metal)?
Он повышает общий скилл, который можно применять к любым типам поверхностей и делать их приятнее для глаза. Также он дает возможность заранее планировать, как будут выглядеть "металлические" части, а не надеятся на освещение.
Например, здесь у меня TMM (true metallic metal) серп, у которого угол наклона делает его целиком черным, что не круто:
А здесь на ободах бочек я специально ограничил яркость, потому что это вторичный элемент, который не должен отвлекать на себя внимание:
И тут же еще причина - TMM плохо работает с OSL (object source lighting), потому что отражения с металлических красок всегда будут ярче. Именно поэтому для tabletop армии TMM подходит лучше, но разговор не об этом.
Возвращаемся к реаниматору. Первая задача - выбрать, где должны быть отражения. Самый простой способ: скопировать естественные. Для этого поставить под лампу и сохранить фото:
Здесь фото с 4-х углов по диагонали, как советовал Darren Latham, чтобы не оставлять полностью темных сторон. Можно ограничиться двумя, но чем больше отражений, тем лучше результат. Пока они не сливаются в одно, поэтому дальше четырех тоже не идем.
С некоторым опытом можно заметить, что по форме отражений все поверхности можно поделить на 3 основные: плоскость, шар и цилиндр. И дальше просто делить миньку на эти формы и намечать отражения по их типу. Вот отличный видос в тему (знание английского необязательно, по картинкам все понятно):
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Zux0HAS8pAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Дальше вопрос подбора красок. В моем случае все просто, от черного через серый к белому (можно увидеть на фото с палитрой выше). В более сложном случае нужно подбирать цвета, наугад или с color picker'ом по фото. Или взять тот же самый черно-белый набор, а потом заглейзить поверху нужным цветом все, кроме белого. Так я делал тут:
Кстати, важный момент: я видел достаточно раз, как люди пробуют nmm, и в большинстве случаев первая проблема в боязни добить хайлайт до конца, то есть дойти до белого. Вообще, отличие металлических поверхностей в более сильном контрасте по яркости. Доводить до черного в тенях не так важно, но по умолчанию высветление на металле должно идти вплоть до чистого белого цвета.
Другой момент, который тоже виден на крысах, в том, что высветления не обязаны быть плавными. Более сильный контраст означает более резкий переход от черного к белому. В большом количестве случаев на плавность можно целиком забить, учитывая масштаб минек. Главное, чтобы было достаточно контраста.
Вернемся к реаниматору. Первый слой темно-серого:
Выглядит не очень, но это особенность nmm - в начале он выглядит не очень. Магия начинает работать, когда набирается достаточно контраста.
Вот остальные слои (хотел показать по каждому слою отдельно, но фотки вышли неудачно, так, что разницы не видно):
Дополнительно помогает включить магию edge highlighting (как это правильно перевести?). Углы и края поверхностей - это по сути микроскопические цилиндры, которые почти всегда отражают какой-нибудь свет.
В конце добавил зеленый сухой кистью:
И в самом конце база плюс вторичная подсветка снизу:Как я говорил, чем больше отражений, тем лучше. Красная подсветка снизу хорошо дополняет зеленые элементы по цвету и белые отражения по расположению. Даже если бы в этом не было смысла, ее стоило было бы добавить. Как, например, тут:
Вообще, "смысл" и "реалистичность" - не самое главное. Когда набирается достаточно опыта, на них можно забивать, если это добавляет крутости. Иногда забивать приходится, например, в случае OSL. Но про это как-нибудь в другой раз.
Финальный вариант:joytoy обзор фигурка космические волки warhammer 40k фэндомы
Обзор на фигурку joytoy добрался и до вас, пидоры
СЛАВА БОГУ ИМПЕРАТОРУ! (ХОТЯ НЕ ОН ПОДОГНАЛ МНЕ 2.5К, НО ЛАДНО)
СЕГОДНЯ НА ОБЗОРЕ ФИГУРКА ОТ JOYTOY С ОФИЦИАЛЬНЫМ НАЗВАНИЕ: ВСТАЛЮ ПОТОМ. ИЛИ КАК Я ЕГО НАЗЫВАЮ *ТОТ КОСМИЧЕСКИЙ ВОЛК С ЩИТОМ И МОЛОТКОМ* И ИМЕННО ИЗЗА ЩИТА И МОЛОТКА ПО БОЛЬШЕЙ ЧАСТИ ЕГО И ВЗЯЛ.
СНАЧАЛА ПОГОВОРИМ ПРО САМИХ КОСМОПСОВ: ОНИ ЯВЛЯЮТСЯ КОСМОДЕСАНТНИКАМИ: СВЕРХСАЛАТАМИ 2 СХУЕМ МЕТРОВ В ДЛИНУ (И ЭТО ТОЛЬКО ХУЙ) ЕЩЕ ЕСТЬ АСТАРДЕС И ПРИМАРИСЫ (ИХ ВООБЩЕ ВЫРАЩИВАЛИ С ПОМОЩЬЮ CUM ПРИМАРХОВ(СВЕРХ ЛЮДЕЙ ВЫРАЩЕНЫХ ИЗ CUM ИМПЕРАТОРА( КОТОРЫЙ САМОДОСТАТОЧНО ПОЯВИЛСЯ ХУЙ ЗНАЕТ КОГДА НО ПИЗДЕЦКИ ДАВНО ПОСЛЕ ЧЕГО РЕШИЛ СОЗДАТЬ ИПЕРИУМ И СИЛАМИ ВСЕГО ХОРОШЕГО БОРОТСЯ СО ВСЕМ НЕХОРОШИМ)).
ТАК БЛЯТЬ! Я ОТШЕЛ ОТ ТЕМЫ, САМИ КОСМОДЕСАНТ ОБЫКНОВЕННЫЕ ОБЫЧНЫЕ ЛЮДИ КОТОРЫЕ С ПОМОЩЬЮ СЛОЖНЕЙШИХ ТРЕНИРОВОК (ПОДНИМАНИЙ МЕШКОВ С КОРТОХОЙ ДЛЯ ВЕЛИКОГО СУПА), ГЕНОСЕМЕНИ И АХУЕННЫХ ПРОТЕЗОВ СТАНОВЯТСЯ МЕГАКРУТЫМИ МУЖИКАМИ В ЦВЕТНОЙ ФОРРРМЕ (ПРАВДА ПРИ ТРЕНИРОВКАХ ВЫЖИВАЕМОСТЬ ЧТОТО ВРОДЕ 1 К 1000 ИЛИ БОЛЬШЕ, НО ПОХУЙ ТАМ В ОДНОЙ ВОЙНЕ МОЖЕТ НЕСКОЛЬКО ЛЯРДОВ ОБЫЧНЫХ СОЛДАТ УМЕРЕТЬ. Я НЕ УВЕРЕН, ЧТО СОЛДАТЫ КРИГА ВООБЩЕ ЗНАЮТ ЧТО МОЖНО НЕ УМИРАТЬ С КРИКАМИ “ИМПЕРАТОР АКБАР”, А, К ПРИМЕРУ СТРЕЛЯТЬ ИЛИ КИДАТЬ ГРАНАТ, А НЕ БЕЖАТЬ С НИМИ В ЛАДОШКЕ, ХОТЯ ЛАДНО, А ТО МЕНЯ ЛАПАТКАМИ ЗАХУЯЧАТ ЗА ТАКИЕ СЛОВА.
Я ОПЯТЬ ОТОШЕЛ ОТ ТЕМЫ! ТАК ВОТ: КОСМОДЕСАНТЫ ДЕЛЯТСЯ НА ОРДЕНА В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ТОГО ПОД ЧЬИМ КОНТРОЛЕМ ОНИ НАХОДЯТЬЯ, ИМПЕРАТОР ДАЛ КАЖДОМУ СЫНУ ПО ОТРЯДУ СОЛДАТИКОВ И СЕБЕ ПОД ЛИЧНОЕ ПОЛЬЗОВАНИЕ ЧУЧУТЬ ОСТАВИЛ. КТОТО МЕНЕЕ ПОПУЛЯРЕН, А КТОТО УЛЬТРАМАРИНЫ. У КОГОТО МАЛОИЗВЕСНЫЕ ПРИМАРХИ, А КТОТО УЛЬРАМАРИНЫ.
ЛАДНО, ЛАДНО. КРОМЕ УЛЬТРАМАРИНОВ ИЗ ОТНОСИТЕЛЬНО ПОПУЛЯРНЫХ ЕСТЬ: КРОВАВЫЕ АНГЕЛЫ, ИМПЕРСКИЕ КУЛАКИ, СЕРЫЕ РЫЦАРИ, САЛАМАНДРЫ, ЧЕРНЫЕ ХРАМОВНИКИ, СЫНЫ ХОРУСА (ГЛАВНОГО ЕРЕТИКА ВСЕЯ ВАРХАМЕР) И НАШИ КОСМИЧЕСКИЕ ВОЛКИ.
КОСМИЧЕСКИЕ ВОЛКИ- ИХ ПРИМАРХОМ ЯВЛЯЕТСЯ ЛЕМАН ВЫ ЗНАЕТЕ РУССА (ВОЗМОЖНО СОВПАДЕНИЕ, А ВОЗМОЖНО ТЕ ВИДОСЫ ПРО НАШЕГО СЛОНЯРУ-РУСА -ПРАВДА), СВЕРЕПЫЙ, ЖЕСТОКИЙ, ДИКИЙ, НУ КАРОЧИ ЧИСТОЗВЕРЬ НАХУЙ, ЖИЛ НА ЛЕДЯНОЙ ПЛАНЕТЕ ВЕРХОЯНСК…ТОЕСТЬ ФЕНРИС. В ТОМЖЕ РУСЛЕ И ВОЮЮТ ЕГО СОЛДАТЫ СВЕРЕПО И БЕЗЖАЛОСТНО.
ТОЛЬКО Я МОГУ НАЛИТЬ 300 ЛИТРОВ ВОДЫ ПРО ВАХУ ПЕРЕД ОБЗОРОМ
ПРИСТУПИМ К САМОМУ ОБЗОРУ: КОРОБКА ВЫГЛЯДИТ КРАСИВО И УПАКОВАЛИ ЕЕ В ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ КОРОБКУ, НА ФОНЕ КОРОБОК НОВОЙ 3 СЕРИИ ИНТЕРЦЕССОРОВ ВЫГЛЯДИТ ДОРОГО. САМО НАПОЛНЕНИЕ: ФИГУРКА, НАПИСЕЧНИК ИЗ ШЕРСТИ, КРУГЛЫЙ ЩИТ, СЕКИРА, МОЛОТОК, БОЛТПИСТОЛЕТ, КОБУРА И СУМКИ НА ПОЯС И ЕСТЕСТВЕННО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ КИСТИ, ПОДСТАВКУ И ПУСТУЮ КОБУРУ СУКИ ЗАЖАЛИ.
САМА ФИГУРКА СДЕЛАНА ИЗ ПРИЯТНОГО ПРОРЕЗИНЕНОГО ПЛАСТИКА. ПОКРАШЕНЫ СНОСНО, ХОТЯ МЕСТАМИ ЕСТЬ КОСЯКИ. АКСЕССУАРЫ В РУКАХ ЛЕЖАТ ХОРОШО, ХОТЯ ВСТАВИТЬ ИХ ПРОБЛЕМАТИЧНО. АКСЕССУАРЫ (ЗАКРЕПЛЕННЫЕ НА БРОНЕ) СИЛЬНО БОЛТАЮТСЯ.
В ЦЕЛОМ БОЛЬШЕ ВОПРОСОВ К КАЧЕСТВУ НЕТ (ДЖОЙТОЙ РЕАЛЬНО МОГЕТ)
P.S. СРАЗУ СКАЖУ Я НЕ САМЫЙ ГЛАВНЫЕ ВАХОДРОЧЕР И ЕСЛИ ЕСТЬ НЕДОСТАТКИ ТО ПРОШУ ПИСАТЬ. И ЛЮБЫЕ КОМЕНТАРИИ К САМОМУ ОБЗОРУ БУДУ РАД СЛЫШАТЬ). ВСЕ ЭТО ПИСАТЬ БЫЛО РЕАЛЬНО КАЙФ, ВОЗМОЖНО КОГДАНИБУДЬ Я КУПЛЮ МИКРО И НАУЧУСЬ МОНТИРОВАТЬ И СВЕТ УВИДИТ НОРМАЛЬНЫЙ ОБЗОР, А НЕ НАБОР БУКАВ С ФОТКАМИ. ТАКЖЕ ЖДИТЕ ЕЩЕ ПАРУ ОБЗОРОВ НА ДРУГИЕ ФИГУРКИ (И ВОЗМОЖНО ДРУГИЕ ПОДОБНЫЕ ХУЙНИ). СПАСИБО ВСЕМ, КТО ПРОЧИТАЛ ДО СЮДОВА. ЗА ВСЕХ ПОМОЛИЛСЯ ИМПЕРАТОРУ.
Siege of Terra Horus Heresy Wh Past Wh Books Wh Other спойлеры Warhammer 40000 фэндомы
Немножко спойлеров из первой части последней книги Осады Терры:
-Император был Александром Македонским.
-Вообще Император носил очень много масок и обличий, и всегда действовал в зависимости от момента. Он мог быть мужчиной, мог быть женщиной, ребёнком или стариком. Мог быть королём или крестьянином. Чтобы добиться своего, если требовалось, он мог быть заботливым, хитрым, любящим, жестоким и даже "кротким, чтобы унаследовать Землю". Так что вполне возможно Император был Иисусом.
-Император действительно планировал после завершения своего плана жить долго и счастливо со своими сыновьями. По крайней мере с тем, кого можно было реабилитировать после войны и завоевания галактики. Остальным, как говорится, соболезную.
-Варп настолько влияет на Терру, что само время сломалось. Все часы встали, и никто не может сказать, сколько времени прошло.
-Защитники Терры получили от Жиллимана сообщение, что освободительный флот прибудет через 9 часов. Но из-за варпа и неработающего Астрономикона, они долететь не могут.
-Зиндерманн проникает в Зал Ленга и узнает, что Император коллекционирует стихи и истории, которые он находит занимательными и не имеющими реальной стратегической или анти-варп ценности.
-Корсвейн и Захариил (в роли Сайфера) сражаются против Тифуса и Гвардии смерти в зале Астрономикона.
-Вулкан возвращается из Паутины, чтобы охранять трон. Он должен остаться там, чтобы активировать устройство талисмана судного дня, которое взорвет Терру в случае победы Хоруса. По всей видимости только Вулкан может активировать его.
-Альфарий, который присоединился к группе Олла, это Инго Пек, который убил Матиаса Герцога, пытавшегося помочь победе Хаоса. Да, в Альфа легионе всё ещё есть раскол. Наверное.
-Однако Инго Пек находится под контролем Актеи, которая хочет захватить Хоруса и сделать из него Императора Хаоса для завоевания Варпа и спасения человечества.
-Джон Грамматик расправляется с Пеком, активируя на нём обездвиживающую мину, и оставив его в заброшенном подземелье Терры на веки вечные.
-Актея - это Кирена Валатион.
-Олл Персон и его команда не попадают на Мстительный дух. Они находятся в Тронном зале.
-Сангвиний и Кровавые ангелы сражаются против Сынов Хоруса. Раны Сангвиния, полученные в прошлой книге, такие, что он от них не оправится.
-Локен телепортируется по Терре и сражается с предателями. В конце книги он проходит через дверь и оказывается на Мстительном духе.
-У Хоруса очень странная деменция. Он постоянно путает людей и события, но в определённые моменты он мыслит ясно. Неясно, кто опустил пустотные щиты, но Хорус сказал, что он сделал это, но его точка зрения очень ненадежна.
-Возможно Хорус лишь прикидывается слабоумным, чтобы скрыть свою истинную силу от Императора.
-Телепортация на Мстительный дух прошла ужасно. Дорн попадает в варп, где бродит столетиями. В конце книги он начинает медленно поддавать влиянию Хаоса.
-Хорус своей силой обращает Кустодианцев против Императора. Император убивает многих из них, прежде чем ему удаётся развеять заклинание. Многие кустодианцы настолько травмированы совершением такого греха, что впадают в кататоническое состояние, и из милосердия Императора убивает их.
-Шибан Хан становится новым Магистром Охоты.
-Имперский дворец атакуют демоны, которые больше титанов.
-Бартуза Нарек на Терре, чтобы убить Лоргара. Удачи, парень!
-Мориана - та самая, которая в 40к ездит по ушам Абаддону - одна из слуг Малкадора. В книге она просто появляется из ниоткуда.
-Малкадор создал Комманд Префектов во время Осады - прото-комиссаров, которые следили за дисциплиной и моралью. В Rogue Tradere можно было увидеть их иллюстрацию - в чёрных кожаных плащах и фуражках.
-Возможно именно эта чума, изобретённая Фо, и является самым охраняемым секретом Серых рыцарей, известным как Terminus decree.
Dark Angels Space Marine Imperium Adeptus Mechanicus Necrons русские субтитры анимация фанатское творчество Warhammer 40000 фэндомы
The Awakening — фанатский анимационный фильм аж на 50 минут.
Русские субтитры прилагаются.