Результаты поиска по запросу «
руле 64
»Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Psyker Игровой арт Игры Warhammer 40000 фэндомы
Ни разу не пожалел, что выбрал псайкера-санкционата.
телепатия ебёт почти всё, что движется, а что не движется двигает кассия и уже ебём мы вместе.
но созрел такой вот вопрос— у псайкера довольно много специфических диалогов и иногда даже возможностей, а как с этим дела у других предысторий?
и ещё вопрос о ране, которая занесла в нас демона— она вообще что-то из себя представляет? потому что у меня весь этот элемент ВНЕЗАПНО выпал из повествования и после какого-то момента просто нахуй перестал существовать. тзинч, что ещё сказать.
Отличный комментарий!
К тому же проебывание сложных технологий началось уже во время вкп, так как они заменялись дешёвыми и простыми технологиями. Хорошей иллюстрацией этому являются волкитки: к началу вкп ею были вооружены всё от марина до солдата имперской армии. К середине вкп Марс не справился с растущей численностью легионов космодеста и имперской армии, из-за чего производство волкиток было заменено на производство болтеров, ибо они дешевле и проще в производстве чем волкитка. К концу вкп - началу ереси мало кто из когбоев вообще помнил как производить волкитное оружие и их знаний хватало чтобы поддерживать существующие образцы волкиток в боеготовности. Напоминаю, что вкп начался около 30.798 с завоевания Луны императором и заканчивается в 31.005, т.е. практически за 207 лет адмехи разучиваются производить волкитки и только через 10 тысяч лет они смогут возобновить производство волкиток благодаря отцу примарисов, Велизарию Коулу, который кладёт свой аугментированный болт на запрет разработки новых технологий, и похоже единственный среди современного техножречества, кто может в реверс-инжинеринг древних технологий адмехов.