рулбук 9 редакции
»9 мая в Запорожье прошла процессия в память о Великой Победе. Мир должен помнить своих героев.
Wh Песочница рассказы Primaris Space Marine Space Marine Imperium Genestealer Cult Tyranids длиннопост Ultramarines Отряд Ультима 9 Warhammer 40000 фэндомы story
Отряд Ультима 9: Боевое Крещение
Отряд "Ультима 9" расположился у входа в город-улей, ожидая тактическую сводку с флагмана расположившегося на орбите Семерикна-1. Лидер группы, Сержант Платон Оптимус глядел в ауспекс, пока брат Кассиус пытался связаться со штабом. Спустя десять минут ожидания, связь была установлена и сводка была передана. Брат Кассиус окликнул Сержанта. Оптимус со вздохом оторвал свой взор от ауспекса и взглянул на отряд: пятеро примарисов стояли перед ним, ожидая приказов. Они высадились на планету два дня назад, и вот уже два дня они ищут еретиков генокульта, но пока что безрезультатно. Из-за этого отряд становился всё раздражительнее. Вчера брат Диомедус поругался с братом Андриссом: что лучше, болт-винтовка или авто-болтер. Андрисс настаивал на превосходстве болт-винтовки благодаря её большей мощности каждого снаряда пущенного во врага, а Диомедус доказывал что авто-болтер позволяет эффективнее уничтожать врагов Императора, подавляя их огнём. И как на зло, пустить оружие в действие никак не удавалось, дабы доказать свою правоту. Ещё раз сверившись с экраном ауспекса, Сержант повернулся к отряду и произнёс: "Ладно, братья, выдвигаемся," — и закрыл крышку ауспекса. Недовольно зыркнув друг на друга, бойцы выстроились в цепь и двинулись следом за Оптимусом, оглядываясь по сторонам в поисках еретиков. Спустя получас мерного шагания, и споров про вооружение, отряд услышал мерзкое шипение и стук когтей по плитке городской мостовой. Сержант поднял левую руку зажатую в кулак, приказывая группе остановиться, — "Сержант, противник на 3 часа,"— произнёс брат Кадгар. Оптимус открыл ауспекс и проверил дисплей — противник действительно был справа от них, за стеной базилики."Приготовиться к бою!" — взревел сержант захлопывая ауспекс и перехватывая удобнее свою болт-винтовку. Брат Андрисс и Брат Диомедус первые проскочили за угол, после приказа сержанта и бросились в бой. Следом за ними в базилику ворвались Оптимус с Кадгаром и Гефестусом. Брат Кассиус шёл за ними, выискивая возможность занять доминирующую высоту и прикрывал спину своим братьям.Внутри базилики Андрисс увидел огромную мерзкую тварь с громадным куском камня на арматуре — аберранта, окруженного множеством культистов, вооружённых шахтерскими инструментами и крадеными лазганами СПО. Брат Диомедус на бегу открыл огонь по аберранту, поливая исчадие священными болтами. Но выстрелы не причинили вреда твари, только разбились об её прочный хитин. Андрисс вскинул свою болт-винтовку и выстрелил по твари крак-гранатой. Взрывом аберранту разбило панцирь, а осколки порезали его мягкую спину. Следом прогрохотали выстрелы болт-винтовок Гефестуса и Сержанта, которые с хрустом и отвратительным чавком прорывали плоть культистов.Культисты, оправившись от шока, открыли огонь по Астартес, а тварь аберрант кинулся вперёд, яростно замахиваясь силовым молотом. Но далеко он не прорвался, ведь брат Кассиус прострелил тому голову из своей сталкер болт-винтовки. В это время гено-культисты разбежались по укрытиям и начали ошалело обстреливать Примарис. Залп лазганов оставил множество ожогов на броне Брата Диомедуса, вынуждая того занять укрытие за полу-разрушенной колонной. Андрисс же укрылся за колонной неподалёку от своего боевого брата. “Брат, нас прижали!” — прокричал брат Андрисс.В этот же момент, Кадгар, воспользовавшись крюком чтобы забраться на балкон, бежал по нему в сторону культистов, уклоняясь от их выстрелов. Сержант и Гефестус заняли укрытия позади Диомедуса с Андриссом.Метким выстрелом Андрисс снёс голову неудачливому культисту, но был подстрелен в плечо другими еретиками. Оптимус прострелил насквозь тело противника. И в ту же секунду всех четверых прижали огнём лазганов, не давая высунуться. К счастью для них, Кадгар уже достиг вражеского патриарха, и после короткой дуэли пробил ему сердце силовым кинжалом, отвлекая на себя внимание врага, позволяя Кассиусу и Гефестусу открыть огонь. “Воспользуйтесь возможностью и убейте как можно больше еретиков!” — проорал сержант. Через несколько минут обстрела двумя болтерами из врагов остались в живых лишь пара неофитов с бурами, которые кинулись на Кадгара. Удар одного из них астартес удалось перехватить, но избегнуть удара в левую руку ему не было суждено. “Гроксова жопа!” — выругался брат Кадгар, когда его броня начала трещать вместе с чёрным доспехом.На помощь Кадгару пришли Кассиус и Диомедус, которые меткими выстрелами прикончили последних выживших. “Хорошо постарались, братья”, — произнёс Сержант Оптимус, присаживаясь на камень.”Благодарю, брат-сержант”, — слегка поклонился Диомедус. Брат Андрисс присел на одно колено и принялся срезать себе трофей с трупа аберранта.“Займись ранами Кадгара, Диомедус”, — сказал Оптимус. В это же время Кассиус вышел на связь с командной баржей и вызвал штормового ворона для эвакуации,а Диомедус принялся осматривал рану Кадгара. Гефестус же нашёл мёртвого патриарха генокульта, и принялся отрывать ему голову, для получения мозга… “А я говорил, что болт-винтовка будет эффективнее!” — довольно произнёс Андрисс глядя на Диомедуса, — “Возможно в этот раз ты оказался прав, но каждый из нас выполнял свою задачу и превосходно с ней справился”, — парировал его собеседник. В скором времени ворон прибыл, и Примарис погрузились на него, и улетели на орбиту. На баржеПосле того как отряд Ультима 9 эвакуировался, их призвал к себе брат капитан, дабы поздравить с успешным выполнением задания. “Я рад что вам удалось завершить задание без потерь”, — сказал капитан, — “вы прошим своё боевое крещение, братья, поэтому я награждаю вас этими печатями”, — капитан показал рукой на раскрытый ящик в котором на бархате лежали печати чистоты. “Носите их с честью, братья.” После чего капитан отошёл, давая бойцам возможность подойти и посмотреть поближе на свою награду за верную службу Императору...P.S. Я знаю что картинка боян
Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Эррата №3. Организационная
Новая система брони:
В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.
Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.
Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:
* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.
Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.
Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.
Об оружии:
Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качество, прочность и специальные эффекты.
Существуют следующие типы урона:
* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.
Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.
Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.
Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.
У оружия могут быть следующие особые эффекты:
* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.
Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?
Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.
Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.
Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.
О здоровье:
В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.
И о медицине:
Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:
"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.
Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.
Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."
Некоторые пояснения:
Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.
Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.
Организация:
В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.
О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.
При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.
Заранее спасибо,
Дракон горы.