рука отпала
»Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games games workshop Разработчики игр Игры Warhammer 40000 фэндомы
можно уверенно говорить, что отсутствие романа с Аргентой- либо дело рук ГВ, либо было ими одобрено.
Ролевая игра Owlcat Games, Warhammer 40,000: Rogue Trader, согласно недавнему интервью с разработчиками игры, прошла жесткий процесс одобрения со стороны правообладателя Games Workshop. Исполнительный продюсер Анатолий Шестов рассказал, что многие материалы требовали подписи Games Workshop.
Согласно интервью, такое тесное сотрудничество обеспечило приверженность истории и устоявшемуся сеттингу Warhammer 40,000 (40k). Шестов признал преимущества этого процесса, заявив, что объем знаний и информации по сеттингу настолько огромен, что трудно учесть каждую деталь. Он также упомянул случаи, когда первоначальные концепции Owlcat отличались от видения Games Workshop, что привело к ценным изменениям.
"Мы не просто консультировались, мы получали одобрение GW на каждую часть контента. Нет ни одной части игры, о которой бы не знали или не согласовали наши ноттингемские друзья."
Среди конкретных областей, требующих одобрения, - изображение повседневной жизни в Империуме, общение между различными видами и даже внутриигровая музыка для имперских пабов. Шестов отметил, что отзывы Games Workshop часто помогали доработать концепции.
Процесс согласования не ограничивался только элементами лора, но и затрагивал геймплейные механики. Шестов отметил, что экономическая система в Rogue Trader, отклоняющаяся от типичной модели, основанной на луте, из-за огромного богатства персонажа игрока, требовала особой проработки из-за отсутствия прецедента в сеттинге.
Разработчики, похоже, довольны результатами совместного процесса. Шестов считает, что в результате получилась игра, которая в точности передает суть Warhammer 40,000, предлагая при этом уникальный ролевой опыт. Он также рассказал о сложностях, связанных с разработкой игры вокруг такого сильного протагониста. По его словам, это изменило весь его взгляд на игру.
Хотя интервью было посвящено процессу согласования, оно также затронуло и другие аспекты разработки Rogue Trader. Разработчики рассказали о дизайне космических боев, системе морали и подходе к созданию персонажей. Они также признали наличие ошибок в текущем билде и пообещали крупный патч для их устранения.
heresy heresy never changes Wh Tutorial мехи Miniatures (Wh 40000) сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Все как всегда.
Ну это, короче сразу на следующий день после моего прошлого поста по моему кнайт-контемптору меня накрыло, да, опять. В общем я полностью перепилил корпус своего титана к херам выкинул тот что был из полимерной глины и бумаги, ибо он тяжелый, а новый сделал полностью из пвх и эпоксилина. Собственно это было обусловлено желанием сделать более адекватное прочное и в теории подвижное крепление плечевых суставов. В общем то результат мне нравится.---
Теперь по сути осталось доделать вторую руку, навешать брони на эти руки, доделать на руки оружейные модули и на ту что не держит пушку силовые когти-косы *сумасшедший смех*. Доделать верх, налепить кое где мелких пушек на корпус, ракетный короб (тот что за пустой рукой) и силовую установку мегапушки в другой руке. И основная работа все, дальше отделка красивостями и в 2016 уже точно закончу.
---
А теперь фотки, решил сделать пока есть хороший свет из окна, так что наслаждайтесь, если кому то это еще интересно.
Отличный комментарий!