рекрута
»Imperium Wh Other юмор Warhammer 40000 фэндомы
РЕКЛАМНЫЙ РОЛИК КОСМИЧЕСКОГО ДЕСАНТА
На экране медленно появляется изображение имперского орла и так же медленно гаснет. Мы видим человека в броне Космического десанта. Он сидит за столом и улыбается в камеру. За его спиной — экран.
— Приветствую, я — Брат-Капитан Плувиус. Сегодня я расскажу вам, что значит быть космическим десантником. Итак, что такое десант? Космический десант — одна из сильнейших военных организаций Империи. Мы — железный кулак Императора. Хмм. Хотя, если учесть, что кулак Императора — скорее Императорская гвардия, то мы, наверное, острие имперского меча. Хммм. С другой стороны, если считать острием меча элитный легион Ордо Синистер, а отбойным молотком — Императорскую гвардию, то мы получаемся вроде как скальпель. Мда. Примерно так.
Вы уже спрашиваете, как завербоваться? Буду с вами откровенен. Первое. Мы не принимаем еретиков, включая последователей Хаоса. Повторяю, НИКАКИХ ЕРЕТИКОВ. Если вы еретик, то вам необходимо немедленно явиться в ближайшую крепость Инквизиции для обязательного допроса и последующей ликвидации. Второе. Нам нужны лучшие бойцы Вселенной, и мы вербуем их, пока они еще молоды. Поэтому вам должно быть не больше 18 лет. В настоящее время мы не принимаем лиц женского пола, а также всякие отбросы типа нелюдей. Если вы удовлетворяете этим критериям, добро пожаловать в Космический десант.
Далее. Сразу по поступлению новичкам имплантируют множество новых, улучшенных органов. Если солдат после этого выжил, он получает полезные навыки, о которых раньше не мог и мечтать: поедание камней, дополнительные органы чувств или умение плеваться ядом. Внимание на экран.
За спиной Плавиуса несколько десантников увлечены конкурсом “Кто дальше плюнет”. Мостовая под их ногами вся в дырах и дымится.
— Множеством умений вы сможете овладеть после тренировок. К концу второго года обучения среднестатистический десантник стреляет лучше императорского гвардейца, выдерживает в два раза больше побоев и побеждает трех гвардейцев в рукопашной.
На экране команда “Ангелов смерти” продирается сквозь толпу религиозных фанатиков, оставляя за собой кровавый след. Плувиус довольно хмыкает, когда десантник бронированным кулаком пробивает череп какого-то незадачливого фанатика.
— Также рекрутам гарантировано бесплатное проживание в крепости своего подразделения. Иногда крепость заменяет звездолет или орбитальная станция. В любом случае, ни один десантник не останется без жилья и еды. Разумеется, питание тоже бесплатно. Конечно, десантник может питаться и камнями, однако обычная еда куда вкуснее и питательнее.
На экране группа десантников за столом. В руках у них ножи и вилки. Облизываясь, солдаты смотрят на живую корову, которую водружают на стол. Плувиус неохотно поворачивается обратно к камере.
— В сумраке 41-го тысячелетия есть только война. Но это не значит, что нужно совсем отказаться от развлечений! В каждой крепости есть место для игр и отдыха. Взгляните.
На экране сменяются кадры: двое “Кровавых ангелов” задумчиво склонились над шахматной доской; пара “Космических волков” гоняет мяч по неправдоподобно зеленой траве; “Ревущий грифон” ныряет с вышки в бассейн и тут же идет ко дну.
— А ведь есть еще привилегии за выслугу лет! Средний срок службы в Космическом десанте — три столетия. После этого ничтожно малая часть десантников решает добровольно оставить службу. Однако если это происходит, бывшие солдаты никогда не остаются без работы! Они находят применение своим талантам во многих сферах жизни.
На экране кадры: “Богомол” в круглых очках обрабатывает налоговую декларацию; “Багровый кулак” в роли вышибалы в ночном клубе; “Серый рыцарь” читает лекцию в университетской аудитории.
— Тем, кто погиб, выполняя свой долг, посмертно воздают почести, а также организуют похороны. Немногие счастливчики, смертельно раненные в битве, получают шанс прослужить своему подразделению еще пару сотен лет, управляя дредноутами.
Плувиус выключает проектор и встает.
— Думаю, вы поняли, что я хотел сказать. Космический десант — не просто работа, это ПРИКЛЮЧЕНИЕ. Хотите узнать больше — свяжитесь с вашим местным вербовочным пунктом. Скажите, Плувиус вас послал. Ну, а я...
Плувиус убирает экран, и мы видим, что за его спиной идет сражение. Орки дерутся против армии Ультрамаринов. Плувиус обнажает меч и улыбается.
— Ну, а мне пора в бой! Еще увидимся.
Плувиус поворачивается к нам спиной.
— За Императора! Брат Октавиус, они заходят сбоку! Брат Амадеус, прикройте разрыв! Брат Виккониус...
Экран медленно гаснет, под патриотическую музыку идут титры.
Wh Песочница Imperium Death Korps of Krieg Astra Militarum Librarium Commissar (wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Комиссары Корпусов Смерти
Как и предписывается указом Департаменто Муниторум, в Корпусах Смерти присутствуют комиссары, которые являются единственными чужеземцами на Криге.
Учитывая сравнительно низкий уровень нарушений и проблем с боевым духом в Корпусах Смерти, комиссары куда чаще занимаются сдерживанием излишнего "рвения" и выполняют роль тактического советника, а не надзирающего за дисциплиной. Вне всякого сомнения, голос комиссара может ограничить офицеров Крига от излишней растраты живой силы и ресурсов в небольших сражениях, преследуя более масштабные задачи в зоне боевых действий. Особенно полезны комиссары в ситуациях, когда Корпусам Смерти приходится плечом к плечу драться вместе с другими полками и родами войск Имперской Гвардии. В данном случае они пристально следят, чтобы между криговцами и прочими не возникла вражда, а также предусмотрительно берут на себя роль связующего звена между полковыми командованиями. Дабы предотвратить возникновение потенциальных проблем, со временем мышление приписанных Комиссариатом к Корпусам Смерти комиссаров становятся более политически ориентированным, и их отправляют служить с другими проблемными полками, сформированными из выходцев с диких миров или на планетах, подчиненных Экклезиархии, где уровень фанатизма чрезвычайно высок.
Wh Песочница writefaggotry SoNtC wh_alternative Перевод Wh Alternative Warhammer 40000 фэндомы
Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена шестая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC .
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности седьмая часть, «Крестовый Поход Безумия: Буйство Храмовников»
Раздел 06: «Церковь Заблудших: Великий Сикариум»
Когда начался вихрь событий, охвативший всю галактику, Ультрамар, по крайней мере, поначалу, стал оплотом здравого смысла и безопасности для несчастных и перепуганных граждан Империума. Великая империя распадалась у них на глазах, и Ультрамар виделся многим, как единственная возможность выжить в эти дикие времена.
Ордены-наследники Ультрамаринов изо всех сил пытались вернуться в Ультрамар, их древний дом. Некоторые из них не могли покинуть свои миры, поскольку там находились крепости с их геносеменем. Большинству, однако, удалось преобразовать свои ордена в ордена флотского базирования. Это была единственная возможность избежать встречи с Новым Пожирателем и добраться до Ультрамара. В тёмные ранние дни М42, небольшая, некогда «империя-внутри-империи» расширила свои границы; беззащитные, обезглавленные пост-империумные миры радостно вступали в союз Ультрамаринов и их наследников. Это расширение было предпринято не только в гуманитарных целях, поскольку резкое увеличение базирующихся орденов-наследников создало потребность в увеличении числа миров для тренировок и рекрутинга, а также более мощную инфраструктуру для того, чтобы обеспечить новоприбывших. К концу М42 около трёх тысяч Астартес прибыли на Ультрамар, чтобы оказать содействие в отражении дерзких нападаний дьявольских ксеносов и еретических монстров, которые наступали со всех направлений практически постоянно. В частности, остатки Орлиных Воинов и Ордена Генезиса, например, сыграли ключевую роль в обороне Ультрамар и близлежащих к нему систем. С мучительным течением первой тысячи лет второй Эры Раздора наследники и сами Ультрамарины практически слились в единое целое, поскольку подкрепления для поредевших рот собирались откуда угодно, будь то орден-наследник или орден-основатель. В целом же, войска Ультрамаринов того периода казались странной пёстрой мешаниной из различных орденов, и каждая рота зачастую могла состоять из десантников, принадлежащих шести разным орденам. Геносемя использовалось в одинаковой степени как на рекрутах Ультрамаринов, так и на рекрутах дочерних орденов. В этот период все бывшие гвардейцы или служившие в СПО, находившиеся в границах Ультрамара, в срочном и принудительном порядке мобилизовались для службы в этих поистине хаотичных условиях.
Калгар изо всех сил старался придерживаться Кодекса, созданного его отцом, но вскоре с неизбежностью стало ясно, что пришло время для компромиссов. Никогда ещё не доводилось им сталкиваться с подобной ситуацией. Любые боеспособные войска, которые удалось мобилизовать, спешно отправлялись в одну из множества зон конфликта, которые полыхали по всему субсектору. С организацией миров придётся подождать, для начала надо было удержать те, которые находились под их контролем.
Качество жизни на мирах Ультрамара стало значительно хуже в сравнении с комфортабельными условиями сорок первого тысячелетия. Теснота и перенаселённость из-за беженцев вызвала нехватку ресурсов, и на население легли тяжкие налоги и нормирование продовольствия. С течением времени память об Императоре стала тускнеть в умах жителей Ультрамара, а слухи о его смерти – распространяться; возникли движения, возносившие молитвы защитникам своего отечества – Ангелам Астартес. Культы личности возникли на множестве ультрамарских миров, и космодесантники стали символами небесного воздаяния и предметом поклонения. Не было такого налога, который бы вызвал недовольство этих невежественных крестьян. Даже когда люди во множестве гибли на улицах, слепая вера лишь росла и крепла. Некоторые с отвращением отмечали, что никто из космодесантников не порицал этого. Многие втайне верили, что они значительно выше обычных смертных, и это мирское поклонение раздуло чувство их самомнение до астрономических высот. Никто не попал под такое влияние сильнее, чем знаменитый Катон Сикарий.
Некогда капитан второй роты Ультрамаринов, Сикарий стал Верховным Центурионом Обороны, заняв пост, созданный для него самим Калгаром, который достиг к этому моменту весьма преклонного возраста. Сикарий командовал наступательными действиями, направленными на удержание миров и границ империи от лап еретиков, ужасных ксеносов и жадных враждующих мини-империумов. В то же время, Калгар приказал Агемману, Регенту Ультрамара(и в то же время, сопернику Сикария), посвятить свою деятельность управлению и регулировке внутренних дел империи, при своём непосредственном содействии.
К 455.М42, Калгар начал терять покой. Он желал расширения Ультрамара, чтобы вернуть галактике покой и порядок, а впоследствии и восстановить былой Империум. Он видел себя не только генетическим, но и идейным наследником самого Жиллимана, который вытащил Империум из бездны хаоса во времена последовавшие за Ересью Хоруса. Он был очень зол, что Сикарий не расширял границы, и потребовал объяснений. Сикарий пытался объяснить, что у него и так едва хватало сил удерживать существующие границы, а дальнейшее расширение оставит множество миров беззащитными.
Тем не менее, Калгар начал отправляться в походы вместе с Сикарием, и даже лично возглавил ряд экспедиций. Однако, в глазах народа, Сикарий был истинным героем и вскоре, многие начали восхвалять его открыто. Сторонники Сикария начали обращать его тезисы в отношении безопасности в вопросы расовой чистоты. Возгласы «Ультрамар для ультрамарцев» всё чаще и чаще стали раздаваться в грязных и перенаселённых городах по всему государству.
В 553.М42 растущее между тремя правителями недоверие достигло критической отметки. Великий хаоситский полководец по имени Вашнараман собрал огромную армию безумцев и заблудших, и при поддержке демонических машин и огромного флота разграбил Голдианский Империум и Империум Торианцев. Калгар воззвал к военной мощи Ультрамара, требуя отправить войска за пределы империи и одержать над еретиками победу во славу Ультрамара и Императора. Ко всеобщему удивлению, Сикарий открыто выразил неодобрение этого решения, утверждая, что это глупая затея. Силы Разрушителя даже не собирались атаковать Ультрамар; зачем же рисковать всем в войне, которую нельзя выиграть, и которая оставит их миры беззащитными?
В этом мнении Сикарий не был одинок, и целое лобби магистров орденов-наследников, поддерживавших такую точку зрения, попытались убедить Калгара сменить своё решение.
Но он был непреклонен. Таким образом, ударный отряд из 500 космодесантников, при поддержке флота и регулярной армии, отправился навстречу полководцу Хаоса. Интересный момент – Сикарий остался в пределах границ Ультрамара, а Агемман, стремясь завоевать расположение, присоединился к Калгару в походе (на тот момент – вторая по величине армия Космодесанта с момента гибели Империума), который отправился в тёмные неисследованные регионы за пределами пограничных миров Ультрамара.
Столкновение армии Калгара с силами хаоситов произошло на мире под названием Трацис. Семимиллионная армия брызжащих слюной безумцев и бездушных наёмников встретилась с тремя тысячами воинов Калгара, из которых лишь пять сотен были космодесантниками. Битва на Канторской равнине вошла в легенды. Калгар использовал все возможные ходы и манёвры, которым учит Кодекс Астартес, и даже использовал несколько импровизаций, рекомендованных Телионом и дредноутом Уриэлем. Это была жестокая война, брутальная и… короткая. Калгар просто не мог одержать победу над огромной армией, атаковавшей его. Это было печальное свидетельство того, как низко пал даже великий Ультрамар, что он не мог победить даже такую армию. Калгар принял решение, что он будет тем, кто положит конец этой войне. Он прокладывал себе путь через мерзкие тела хаоситов, а следом за ним шли Агемман и почётная гвардия Калгара. В конце концов, всего четыре с небольшим метра разделяли великого Магистра Ультрамаринов и стоявшего перед ним в шлеме-черепе Вашнарамана. Однако, тут события приняли трагический оборот в считанные секунды – отравленный дротик, выпущенный мерзким наёмником-эльдар, угодил великому воину прямо в шею. Говорят, этот эльдар сказал умирающему Калгару, что этот дротик – подарок от известного повелителя царства Теней. Мерзкая тварь не успела поведать Калгару, кто это был, поскольку Агемман снёс ему голову с плеч, и вытащил Калгара из гущи сражения.
Спустя недели сражений, сильно потрёпанному и сломленному отряду немногих уцелевших участников этого злополучного похода удалось добраться до своих кораблей на орбите, и со всей возможной скоростью вернуться в Ультрамар. Однако, когда Агемман и немногие выжившие вернулись, Ультрамар был не таким, каким они его помнили.
Стяги, провозглашавшие Сикария новым Магистром Ордена трепетали на ветру на каждом мире империи. Началось строительство статуй и мемориальных сооружений, посвящённых Сикарию. Как Агемман вскоре узнал, Катон сообщил Совету Магистров Ордена, что Каглар, отправляясь в поход, завещал ему титул правителя Ультрамара, зная, что он погибнет в этом походе. Сикарий провозгласил Калгара нарушителем Кодекса (что, согласно Сикарию, стало самой ужасной ересью), и обвинил Агеммана в помутнении рассудка Калгара.
Военные корабли и мониторы планетарной обороны остановили возвращающийся флот и предъявили им ультиматум: выдайте Агеммана и возвращайтесь в лоно Ультрамара, либо погибните, как еретики высочайшего порядка. Участники похода героически отказались, после чего их корабли были взяты на абордаж подлым лизоблюдом Титом, магистром Ордена Генезиса, который стал регентом в отсутствие Агеммана. Его силы сокрушили участников похода и Агемман был доставлен на Макрагг в цепях.
Что же до Телиона и его отряда – не было найдено и следа. Некоторые утверждают, что он погиб в походе, но самая популярная гипотеза утверждает, что он, увидев, чем стали Ультрамарины, в отвращении сорвал с себя броню, и изрёк:
«О, Империум! Что сотворил с тобою Человек?»
после чего он и ряд приближённых к нему послушников одели простые одежды с капюшонами, и исчезли в диких краях за пределами Ультрамара.
Агемман был лично казнён на глазах у миллионов восхищённых подданных талассарским клинком самого Сикария.
С течением тысячелетий, Ультрамар стал всё более и более изоляционистской империей, в то время, как культ личности Сикария рос и рос до тех пор, пока новый Магистр Ордена не потребовал, чтобы ему поклонялись, как богу во плоти. Космодесантники стали полу-священными Ангелами, и стали частью новоявленного пантеона. Например, Сыны Орара теперь следили за тем, чтобы Сикарию тщательно и неукоснительно поклонялись. О нём теперь писались сотни священных книг и исторических хроник, миф становился фактом, а факт – ложью. Всё это время, безумие Сикария росло и росло. Он был потомком Бога-Императора. Следовательно, раз Бог-Император мёртв, теперь он, Катон Сикарий, был богом. Великая Обсидиановая Крепость была воздвигнута на Макрагге, титаническое сооружение, занявшее место бывшего защитного бастиона на полюсе планеты. Крепость стали украшать гобелены, изображавшие его в одиночку побеждающим Бегемота, или сражающимся с одержимым демоном монстром-Калгаром.
В М43, Ультрамар был переименован в Великий Сикариум, в честь их бога. Он был королём всех космодесантников, и требовал, чтобы они проявляли к нему должное уважение. Несмотря на то, что он был могуч сверх всякой меры, он стал извечным параноиком. Таинственная секретная служба, известная, как Идолопоклонники, состоявшая из бывших слуг ордена с пустыми глазами, рыскала по всему Великому Сикариуму – от пепельных полей Тарсиса до Копей Колхиды. Любое упоминание Сикария всуе становилось поводом для ареста и пыток.
Его тронная зала в Обсидиановой Крепости описывается как пышно и щедро украшенная наиизысканнейшими украшениями, трофеями и декорациями. Его почётная стража стояла у каждой двери и никого не пускала в его покои, а все государственные дела решались Титом, низким и жалким Регентом Великого Сикариума.
Головы Калгара и Агеммана были насажены на огромные пики, окружавшие цитадель. Это было мрачное напоминание о том, что Ультрамар, и вся его былая слава, были мертвы. Осталось лишь порождение безумия Катона Сикария.
Necromunda Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Апокрифы Некромунды: Логово Еретика
Подулье привлекает человеческие (и не только) отбросы всех сортов, от заражённых ксеносами культистов и поклоняющихся разрушительным силам фанатиков до психопатов, бунтарей и несанкционированных псайкеров. Большая их часть предпочитает прятаться в глубине зон смерти, там, куда даже Лорд Хельмвар не дотянется, но некоторые примкнули к картелям и различным бандам, чем заслужили хотя бы определённое признание в среде подульевиков. Логово Еретика – как раз одно из таких средоточий раковых опухолей, каковыми и являются для Некромунды банды и криминальные группировки.
Рассадник Ереси
Вдали от населённых регионов подулья, там, где редкие уцелевшие фонари и люмены слабо мерцают во тьме, освещая древние обветшалые тоннели, и проходит дорога к Логову Еретика. Лишь самые упорные (или попросту глупые) из путников заходят столь далеко, ибо даже путь почти столь же опасен, как само место, куда они стремятся. И несмотря на это, расположенное в глубине зоны смерти и окружённое непроходимыми завалами и смертоносными ловушками, в которые превратились эти места, поселение выживает. Оно фактически является частью древнего корабля, который, в свою очередь, частично увяз в трясине и химических отходах. Судно, вместившее Логово Еретика, столь древнее, что даже неизвестно, к какому типу Имперских судов оно принадлежит, и лишь поблёкшая и почти стёршаяся надпись на корпусе, «АН-А-Р» может пролить свет на происхождение корабля. Разваливающийся и в то же время всё ещё живущий и дышащий городок прирос к частично затонувшему в грязи кораблю как какой-то паразит, и его жители обустроили себе убежища между пластами брони, в сумрачных грузовых отсеках и обожжённой двигательной части.
Наиболее известные из обитателей Логова Еретика живут в проржавевшей боевой башне корабля. Этот исказившийся со временем и причудливо скрученный шпиль возвышается в центре города под не внушающим особого чувства комфорта углом, однако из этого сооружения видны все подступы к поселению, что позволяет вовремя заметить любого, кто рискнёт подобраться к городу с недобрыми намерениями.*
Люди, живущие в Логове Еретика ровно такие, какими вы ожидаете увидеть жителей лишённого законов и расположенного на задворках цивилизации места. Преступники и отморозки, которых не приняли даже в Обители в Пыли и Ржавгороде, или же те, кому срочно нужно исчезнуть на какое-то время – такова большая часть населения этого Императором позабытого места. В то же время, учитывая, что Логово Еретика официально может называться поселением бандитов, никому не отказывают в праве войти в город при одном условии: пришедшие будут уважать и исполнять приказы владыки этого места. Урсан Грейвс, являющийся на данный момент «мэром» города, установил лишь одно правило: сделаешь что-то, что ему не по душе, и ты труп. Грейвс и его кабал «Потерянных» своим выживанием во многом обязаны психическому дару Урсана – предсказанию. Согласно слухам, когда-то Грейвс был одним из рабов-псайкеров самого лорда Хельмвара, в чьи обязанности входило разыскивать рецидивистов и всевозможных преступников. Сбежав от имперской власти, он отправился в единственное место, до которого, как он справедливо полагал, Паланитские Инфорсеры не доберутся – в Логово Еретика.
И с тех пор Грейвсу и его ковену колдунов пришлось пережить не только налёты банд, нашествия зомби и ожесточённые схватки с болотными тварями, что приходили, привлечённые большой консервой, набитой писклявыми и хрустящими существами. Недавно большой криминальный авторитет Бальтазар Ван Зеп заинтересовался Логовом Еретика, и тем, что оттуда имеется прямая дорога на самое дно улья. Захват Логова позволил бы ему пошатнуть монополию Болотного Города на торговлю паучьими глазами и болотными грибами. Однако пока что Грейвсу удавалось успешно отвечать на все действия Бальтазара, и все отправленные криминальным боссом агенты вернулись к нему по кусочкам.
Истинное Перерождение
Однако минусы у политики открытых дверей Грейвса тоже есть. В то время как его разношёрстная «коллекция» псайкеров пополнилась весьма значительно, нежелательные элементы также проникли в общество Логова Еретика. Это место издавна любили посещать члены Клана Каудор. Расположение на границе обитаемой зоны делало поселение идеальным местом для организации экспедиций во внешние зоны смерти подулья, а местные не сильно возражали против не слишком чистоплотных членов банды. Грейвс мирится с ними до тех пор, пока их религиозный пыл направлен на зоны смерти, а не на его людей. Такая система, однако, весьма далека от совершенства
За многие годы такого сосуществования Грейвс не раз сталкивался с чересчур рьяными представителями банды Каудор, кто думал, что может «вычистить» Логово Еретика. Каждый раз, однако, для членов группировки это заканчивалось не слишком удачно. Так, голова проповедника Старого Тима взорвалась прямо посредине вдохновенной речи, темой которой была необходимость истребления колдунов, а когда банда Трубных Крыс решила напасть на башню, все её члены были обнаружены на следующий день… вывернутыми наизнанку. В последнее время, однако, появились угрозы посерьёзнее. Несколько подгруппировок Дома Каудор, изгнанных из клана и называющих себя Культом Истинного Перерождения, обосновались в Логове Еретика. Они верят, что лишь смерть Императора и его царства позволит галактике переродиться, и они готовы нести своё слово всем, кто желает их слышать. Их вера в том числе выражается и в том, что все эти люди исповедуют идею нанесения увечий самому себе в доказательство того факта, что всё должно умереть. Потому верующие отрезают себе конечности, вырывают глаза и разрезают плоть в ужасной демонстрации своей праведности. Большинство других обитателей Логова Еретика избегает территорий, подконтрольных Культу, но его влияние растёт, и больше всего беспокоит тот факт, что нашлись последователи Истинного Перерождения и в Болотном Городе, и в Обители в Пыли, многие из которых обратились к новой идее, разочаровавшись в Возмездии, или просто потеряли всякую надежду или же смысл существования. И хотя Грейвс пристально следит за деятельностью культа, Истинное Перерождение – не его проблема. Он знает, что дом Каудор разрывают внутренние распри, и на самом деле уже давно идёт война между традиционалистами Возмездия и экстремистами, навроде тех, кто верит в путь Истинного Перерождения. Больше всего он боится, что когда-нибудь эта война может придти и в его город, и именно поэтому он держит врата поселения открытыми, принимая всё новых и новых преступников и людей, оказавшихся вне закона, и, в особенности, ещё больше колдунов для своих Потерянных.
Колдовской и прекрасный
Истинная и самая значительная ценность Логова Еретика для банд подулья совсем не в изобилии потенциальных рекрутов и активном чёрном рынке, но в огромной и богатой «коллекции» колдунов. Находящиеся вне закона чувствуют себя вполне комфортно в поселениях, наполненных духами давно погибших членов банд и изменчивыми картинами, показывающими моменты из возможного будущего. Большинство жителей подулья не считают, что психически одарённый наёмник опасен настолько, чтобы пренебречь возможной выгодой от его найма. Во всяком случае, это уж явно не опаснее, чем провести ночь в зонах смерти или решиться отужинать в Могиле Помойников.*** Единственное, что раздражает, так это то, что многие псайкеры находят банды ещё до того, как те вообще начинают искать их услуг. Не один путник, пришедший в Логово Еретика, столкнулся с подозрительно выглядящим человеком, заявляющим, что их судьбы переплетены. Правда, в защиту сообщества псайкеров надо сказать, что некоторые из таких надоедливых действительно порой оказываются колдунами.
Проявления варповства – обычное дело в Логове Еретика. На окраинах поселения часто можно видеть неупокоенных духов, что заманивают бандитов в дикие земли, в объятия смерти или же, что, правда, случается гораздо реже, приводят к тайникам. Изморозь и поросли ледяных кристаллов передвигаются по залам пустотного корабля, будто бы живя собственной жизнью, а древние экраны порой вспыхивают и показывают то светящиеся глаза, то скрюченные пальцы или растянутые в ухмылке пасти.
Есть даже один порой встречающийся феномен, что члены банд называют «Удача еретика», что является синонимом к «чертовски неудачливый». Стволы заклинивает в самый неподходящий момент, или идеально отточенные клинки вдруг затупляются прямо в ножнах. Пожалуй, самый известный случай – это когда Охотники пришли за Стесняшкой Джо и попытались казнить его прямо перед Могилой Помойников. После трёх порвавшихся верёвок, двух провалившихся обезглавливаний и после того, как заклинило все пушки, имевшиеся у Охотников, те решили, что награда не стоит усилий и вместо этого предложили Джо работу.
*Ну и не только замечать, а ещё и нашпиговывать их до отказа свинцом благодаря установленным на башне турелям с тяжёлыми стабберами.
**Паства Старого Тима позже заявляла, что эта была лучшая из его проповедей, и даже ходят слухи, что в момент, когда психический удар разорвал голову проповедника, можно было слышать аплодисменты.
***Поговаривают, что под кухней заведения и правда захоронены тела Помойников.
Статья взята из группы: https://vk.com/goodork