Результаты поиска по запросу «
раса азари
»Wrath & Glory Wh Roleplay Wh Other Genestealer Genestealer Cult Tyranids Imperial Fists Space Marine Imperium Wh News Warhammer 40000 фэндомы
новая пачка новостей о грядущей игре
1. Обычный для игры уровень силы - третий (космодесантники, эльдарские колдуны, орки-нобы и чудилы, etc). Но, само собой, вы можете играть на таком уровне, на котором захотите.2. Архетипы призваны помочь вам с созданием персонажа; это не жесткие классы, а примерные ориентиры.
3. Орки, эльдары и люди - эти три из четырёх заявленных рас [что интересно, если посмотреть на карту, мы увидим, что империя тау, которые являются самими логичными кандидатами на играбельность, находится по другую сторону Великого разлома, а значит их присутствие будет... натяжкой. Кто же будет тогда четвертыми?] *замечание Джлэкипа - технически, кораблик из четвертой сферы расширение могло закинуть и сюда, а потому натяжка будет не больше чем та что у партии из Черного Храмовника, сороритки и скитария*
4. Среди архетипов будет Падалюга [Scavvy, это такие бомжи-мутанты с самого дна ульев].
5. В книге "Империум Нигилус" (выйдет уже в этом году) будет ещё больше рас и архетипов - в том числе, Тёмные Механикус. А во второй книге - "Судьба эльдар" - будут эльдары с рукотворных миров, экзодиты, эльдары из Чёрной библиотеки, etc.
6. "Гнев" - это личный ресурс персонажа; "Слава" - общий.
7. Куб гнева может давать критические успехи (на шестерки) и осложнения (на единички).
8. Гнев и Славу можно использовать для того, чтобы бросать больше кубов, перебрасывать кубы, делать нарративные заявления и т. д.
9. Будет выпущен стартовый сборник приключений - "Тёмные волны", чье действие развернется на мире-океане.
за перевод спасибо этой группе
Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
О немощности разумных психических бурь.
Приветствую вахактор, некоторое время я постил разные идеи или вопросы в это сообщество и столкнулся с непониманием некоторых основ Хаоса, потому решил высказать некоторые важные мысли для тех, кто хочет приобщиться к иному измерению.Разумеется, я могу и ошибаться, потому и хочу узнать ваше мнение.
1. Темные боги суть паразиты?
И да и нет. С одной стороны, Великая Четверка по отдельности действительно зависит от своих последователей, потому как души и вера дают богам силу, которая необходима для преимущества в Великой Игры. С иной же стороны, Боги Хаоса - это самоподдерживающиеся сущности, для жизни которых поклонение смертных не обязательно, потому как для существования им необходимы лишь эмоции смертных душ, тот же Кхорн получает силу от ЛЮБОГО насилия в галактике, а Тзинч от ЛЮБОЙ лжи от смертного к смертному (codex chaos daemons 8ed).
2. Темные боги созданы людьми?
Отвыкайте от старого бэка, господа, потому как рассчитывать на то, что сущности созданные из эмоций всех смертных существ в галактике сотворены какой-то одной примитивной расой (а ведь по старому бэку Нургл родился во время Черной Смерти средневековой Европы) несколько нелепо и слишком-то антропоцентрично для такого большого сеттинга, к тому же подтверждений этому нет, о происхождении богов (помимо Слаанеш) не сказано ни слова.
3. Темных богов можно уничтожить?
Боюсь, что нет. Проблема в самой природе Хаоса, ему не нужно поклонение, чтобы существовать; ему нужны базовые эмоции для существования: будь то гнев, отчаяние, желание или жажда перемен. Можно ли лишить смертных в галактике этих эмоций вопрос сложный.
Эльдароводы конечно же могут напомнить про Иннеяда, который должен победить Слаанеш, для пробуждения которого нужно найти пять волшебных заточек, но проблема в том, что подтверждения этому нет, а иннари в это просто ВЕРЯТ.
4. Хаоситы просто предатели, отринувшие божественный свет Императора.
Хаос невероятно многогранен, и пути к нему начинаются отовсюду. Конечно, настольный вархаммер у нас представлен шипастыми сверхчеловечными сверхчеловеками, но ведь сеттинг на них не заканчивается. Важно помнить, что Империум - невыносимая тоталитарная помойка, жизнь в которой для подавляющего большинства находится на уровне выживания, а желание улучшить положение безжалостно подавляется. В таких условиях не удивительно, что Империум раздирают внутренние противоречия, восстания и бунты, а этим всегда готовы воспользоваться различные культы хаосопоклонников. Еще раз, недовольство жизнью радикализует, а восставшие могут и не знать ни о каких темных богах и просто желать улучшить свою жизнь, но Хаос живет в душе каждого смертного и всегда готов воспользоваться удобным случаем.
А еще существуют тысячи миров, которые не находятся под пятой Империума и для которых поклонение Богам абсолютно естественно.
5. Победа Хаоса - это смерть всему как в Fantasy Battles?
Строго не обязательно, богов вполне может устроить поклонение триллионов смертных, которые сейчас поклоняются одному хитрому турку, а взамен боги способны дать очень многое, в отличие от одного хитрого турка. Представлять же хаоситов только как орды отмороженных берсерков (хотя и таких хватает) серьезное упущение, они вполне способны построить развитое общество (гуглим К'Сал).
Отличный комментарий!