Результаты поиска по запросу «

рапирой атаку дуэль

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот мы и подошли к лучшей фазе игры - ближний бой.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

(Если, конечно, вы не Воин Огня... нда, извиняйте)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Мы уже знаем, что в новых профилях боевых единиц исчезла инициатива. Вместо этого очередность атак основана на предыдущей фазе хода - наступлении.То есть, кто первый напал на врага - тот и атакует первым.
Нужно это для того, чтобы сделать фазу наступления более эффективной - ведь боевая единица прошла под огнём всё поле боя, пережила упреждающую стрельбу и, наконец, навязала рукопашную - это заслуживает право атаковать первым.


Модели боевой единицы, которая вступила в ближний бой, могут приблизиться на 3 дюйма к ближайшему врагу. Это сделано для того, чтобы все модели боевой единицы могли приблизиться до расстояния в 1 дюйм до своего врага. Вы можете схитрить и таким образом связать больше врагов ближним боем,не дав тем самым им возможности пострелять в следующим ходу, даже если не организовывали наступление (не чаржили в них короче прим. перев., уставшего подбирать не надмозговый перевод к «зачаржить») конкретно на них (поэтому они не смогут открыть упреждающий огонь). Поэтому теперь надо расставлять стрелков для прикрытия грамотно, чтобы их тоже не связали ближним боем.

После того, как фазу схватки отыграли те, кто зачаржил (перев.сдался), игроки отыгрывают схватку остальными боевыми единицами по очереди (как они выбирают эту очерёдность, если нет инициативы?)  

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

Тут необходимо проявить тактическое мышление,т.к. при выборе отрядов обоим игрокам важно нанести максимум урона по врагу и минимизировать урон по своим важным или хрупким моделям.

Но есть отряды, которые смогут атаковать вне очереди,например, тираниды с хлыстами и демоны Слаанеш. Также очерёдность атак можно нарушить, используя солдатскую смекалочку «Военные хитрости» (ориг. Stratagems) (про них будут новости позже), если, конечно ваша армия считается собранной армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge) (Это когда ростер составляют, собирая детачмент – минимум HQ и две трупсы, например) Это добавит глубины и простора для тактики данной фазе.

Теперь, с новыми характеристиками моделей, как в ход игрока,так и в ход его противника, результат битвы больше зависит от игрока и меньше от случайности (но это всё равно не значит, что гвардейцы смогут зарубить берсерков Кхорна – но штыки всё-таки примкните!)




Мы уже знаем, что броски теперь фиксированные. Боевые единицы, представляющие бойцов среднего уровня, в основном попадают на 3+, когда как модели, представляющие самых искусных воинов (Гиллиман, Тиран Улья, Газкулл– лишь некоторые из них) теперь попадают на 2+!

I QONbTO RoT wmo Olí ÇuoooV G ГГ I'S GO.VWA SrAb МГА,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

У оружия для ближнего боя (детально их рассмотрим позже) теперь тоже новые правила – некоторые легко пробивают броню, некоторые настолько мощные, что наносят несколько ран и могут серьёзно ранить или убить даже самых сильные вражеские модели.

Эти изменения призваны сделать ближний бой более смертоносным,чем когда-либо. Наградой стратегам, которые грамотно провели полномасштабное наступление, станет целая фаза безнаказанной резни противника, а тому, в свою очередь, придётся сильно попотеть, чтобы минимизировать урон и грамотно разработать ответные действия.

В общем, ожидайте сложных, кровавых боёв, для победы в которых необходимо проявить тактическое мышление – таких боёв, какими они и должны быть.

Завтра рассмотрим систему боевого духа – в конце концов после многочисленных обстрелов, заклятий и рубки в рукопашной можно ли винить тех, кто дрогнет и побежит? (ДА прим. перев).
Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Оригинал

Развернуть

Sisters of Silence Imperium Daemonette Slaanesh Chaos (Wh 40000) TechmagusKhobotov ...Warhammer 40000 фэндомы 

Girl from a backwater planet born with the 'fuck-off- daemon gene Immortal Chaos thot created eons ago by the god of excess.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sisters of Silence,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),TechmagusKhobotov

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Sisters of Silence,Imperium,Империум,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),TechmagusKhobotov

Развернуть

codex Orks ...Warhammer 40000 фэндомы 

Умные мысли для мудрил... а у зеленых парней есть кодекс...

 мега

гугл

codex,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

wh humor Horus (Wh 40000) Primarchs luna wolves Pre-heresy Wh Past SpongeBob SquarePants Nickelodeon Мультфильмы мемоед ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other 

Il I ^ fl if h J (¡JP 11 Jl Ha WiH 11 L w / 11ПГТ iU 0>T ■ I IJ T ~Т“^к*\. 1 W r' íra] ПТДI hl rU ),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Horus (Wh 40000),Primarchs,luna wolves,Pre-heresy,Wh Past,SpongeBob
Развернуть

Отличный комментарий!

- Хорус.
- Что?
- Помнишь, как ты мне не рассказывал про своё видение будущего, где Император бог, а ты забыт?
- Помню.
- но там ведь были статуи примархов?
- да но не все.
- а каких именно не было
- ...........
Maximum997 Maximum99707.09.202214:41ссылка
+34.1

Librarium Dark Eldar Aeldari ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тонкости общения с чуть более цивилизованными расами. Друкхари. Часть 1

Как вы, вероятно, и так отлично знаете, я постоянно провожу время за тренировками, и всегда держу в голове максиму Комиссара Френны - в здоровом теле здоровый дух! Ежедневно я участвую в фехтовальных упражнениях (как с рапирой, так и саблей), и даже будучи вынужден проводить мои дни на борту Авангарда, оттачиваю свои умения на боевых сервиторах. Однако ещё в самом начале своей карьеры выучил я непримиримую правду — исход большинства конфликтов оказывается предрешён задолго до того, как прозвучат первые выстрелы. Завет этот нисколько не теряет актуальности — а скорее даже приобретает её — если речь идёт ксеносах, чьё чужеродное мышление нам неподвластно, и чьи зловещие замыслы порой не предотвратить, не опробовав новый подход. Каким бы жестоким и бесчеловечным не был твой враг, шансы твои на успех будут тем выше, чем больше ты узнаешь о нём пред началом битвы. Зная своего врага, ты подчиняешь его себе. Если позволите, дорогой читатель, я посвящу вас в небольшую историю, что послужит нам наглядным примером.

В те времена, когда я провёл на Пропасти лишь от силы несколько недель, до меня дошли слухи об особой комнате, сокрытой где-то в южном полушарии Чернокаменной; известна она была как Зал Раздора. Внимание моё было обращено на него представителями ксеновида, известно как Друкхари (см. далее). Эти чудовищные садисты влачат своё жалкое существование, питаясь, подобно вампиру, ужасом и страданиями, не ведая разницы между противником и союзником. Представитель их богохульной расы, крайне влиятельный аристократ — или же на их наречии «Архон» — известный как Зилус Ворзум, с великим тщанием допрашивал любого обитателя Пропасти, что обладал знаниями о точном расположении искомой им залы.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари

Совершив все необходимые приготовления, я немедля организовал экспедицию в поисках Зала Раздора, объединив силы с другим носителем торгового мандата, Авой Виктрикс. Признаюсь, я с самого начала чувствовал, что Виктрикс что-то скрывает от меня - однако, по её словам, она знала путь к Залу, а потому я принял её сотрудничество; добытое же в нашей экспедиции мы договорились разделить ровно напополам. По дороге нам встретилось множество препятствий - поначалу путь нам преграждали лишь жалкие последователи Губительных Сил, но затем в дело вступила внутренняя система защиты самой Чернокаменной; особые беды доставила нам новая, невиданная ранее особо яростная форма дрона-треножника. Но остановить нас было не так-то легко. В пути меня сопровождал контингент клановых стражей Дома Дрейк, да и сама Виктрикс оказалась способным, хоть и несколько высокомерным, бойцом.

Мы почти добрались до входа в залу, когда Виктрикс явила наконец своё истинное лицо, оглушив меня и моё сопровождение удушающий гранатой, а затем коварно пробравшись в Зал Раздора в одиночку, проскользнув через потайной вход. Не располагая ресурсами, чтобы совершить путешествие в одиночку, Виктрикс обманом вынудила меня сыграть роль её проводника и охранника, оставив меня к тому же без оплаты.

Несмотря на продемонстрированные Виктрикс хитрость и решимость, фатальной для неё ошибкой оказалось полное незнание природы друкхари. Когда клубы дыма рассеялись, из тенистых углов Чернокаменной выплыла мне навстречу зловещая фигура Зилуса Ворзума, окружённая десятками стройных, бледных воинов, закованных как один в шипастый доспех. Не подняв на меня орудия, он лишь флегматично передал мне условленную нами плату и направился к зале.

Конечно, в обычных обстоятельствах визит в обиталище друкхари сложно воспринять иначе, как изощрённую попытку самоубийства - однако именно туда, на личный корабль Архона, "Ласкающий Клинок", я и отправился накануне нашей с Авой экспедиции. В свою очередь, ещё задолго до этого визита я потратил значительный отрезок времени, скармливая через свою агентурную сеть Ворзуму информацию, изображающую меня человеком знающим и умелым, иными словами - идеальным проводником по Чернокаменной. Не окажись эта моя уловка успешной, уверен, мой собеседник освежевал бы меня заживо ещё до начала диалога.

В качестве же иной предосторожности, как я первым делом и предупредил Архона, служило небольшое - но очень мощное - взрывное устройство, активирующееся по нервному импульсу, что я тайно пронёс с собою на его корабль. Окажись моя жизнь в опасности или даже потеряна, Ласкающий Клинок - вместе с моим собеседником и всей его командой - взлетело бы на воздух. Двуличность моя, видимо, привела Архона в необыкновенно хорошее положение духа, и следующие несколько часов мы провели за крайне содержательной - хоть и напряжённой - беседой. Во время нашего разговора мне открылась, что истинной целью Архона были вовсе не драгоценные залежи Археотеха, а новая арена для резни, населённая множеством отвратительных ксеносов, что проводили дни свои в бесконечном кровавом сражении. Друкхари по натуре своей вынуждены постоянно пребывать в поиске всё новых и новых видов насилия, подобно тому, как попавший в зависимость от обскуры томится мечтами о новой дозе. Зал Раздора привлёк Ворзума вовсе не драгоценностями и побрякушками, ибо Архон уже был богат сверх всякой меры. Целью его было найти себе новых противников, дабы опробовать на их шкурах свои орудия - а также новое пространство для извращённых кровавых игр друкхари. Все эти вещи я смог узнать лишь потому, что внимательно выслушал его до конца, после чего вежливо предложил ему свои услуги. Виктрикс наивно полагала, что истинной целью Архона было лишь богатство, в то время как настоящим ответом была возможность вкусить новые, невиданные агонии.

Оставив меня, друкхари неторопливо направились в залу, к которой я успешно их провёл. Из глубин помещения вскоре долетела до меня целая какофония криков ужаса и проклятий, и, прислушавшись, я услышал в их числе и полный боли и ярости голос предавшей меня Авы Виктрикс.

Источник: Liber Xenologis

Взято отсюда: https://teletype.in/@brotherpedrokantor

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари
Развернуть

Imperial Knight Imperium Carcharodons Space Marine длиннопост Miniatures (Wh 40000) Wh conversion ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

wh humor Wh Other Nurgle Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император о своих детях: Вы инструмент

Боги Хаоса:

Papa Nurgle, i'm so sorry for destroying your greatest creation... Please keep giving me your hardest challenges so i may redeem myself! Ku'gath you ARE my greatest creation! I loved you then, now and always, please go forth and be my jolliest solder!,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

Death Guard plague marine Nurgle Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,plague marine,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Chaos cultists
Развернуть

Warhammer 30000 Horus Heresy Wh Past Siege of Terra Wh Other Garviel Loken Horus Aximand ...Warhammer 40000 фэндомы 

Поединки Локена

Локен пытался защищаться, но их мечи безнадёжно сцепились, и всё, что ему удалось сделать, это лишить их обоих оружия. Тормагеддон ударил его снова, и Локен упал.Он попытался подняться.Тварь схватила его за голову и подняла над землёй. 
Визжащий цепной кулак Тормагеддона сомкнулся на шлеме Локена, разрывая покрытие, сминая визор и снимая слои керамита и стали, когда он начал сжимать его. 
Локен затрясся, задыхаясь от собственной защиты горла, чувствуя, как шейные кольца деформировались и лопнули, смятый лицевая пластина впилась ему в щёки и зубы, нарастающее давление угрожало размозжить ему череп. 
"Я не умру так". Он хотел закричать это в лицо смерти, но он даже не мог пошевелить губами в смятом шлеме. Вместо этого он пожелал, в ярости, и ткнул мечом.И упал.Он растянулся на полу, ослепший. Он слышал злобное рычание сплавившихся цепных мечей неподалёку. Он сорвал остатки искорёженного шлема, сплёвывая кровь. 
Череп, кажется, был пробит.Тормагеддон лежал на спине, старый меч Рубио проткнул ему сердце. Мёртвый тусклый меч пульсировал угасающими вспышками бледного света. Остаточные следы энергии, словно паутина из миниатюрных молний, протянулись на ладони и пальцах руки Локена, руки, которая нанесла смертельный удар. 
Мерцающие световые следы погасли и исчезли, когда он взглянул на них.Он поднялся, разминая болевшую челюсть. Из носа текла кровь. Он вырвал меч Рубио из трупа. 
Меч снова был мёртвым и холодным, таким же мёртвым и холодным, как тело сына Морниваля у его ног.Жизнь покинула Тормагеддона. Адская сила, которая населяла тело легионера, угасла или сбежала, покинув сломанный сосуд.Локен хотел взять тело и отнести его на одр, где оно могло лежать в тишине, но битва была ещё не окончена. 
Он покинул место бойни.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 30000,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Siege of Terra,Wh Other,Garviel Loken,Horus Aximand


Когда Локен нашёл его, Аксиманд всё ещё пытался найти выход.
Он добрался до нижних уровней опустошённых помещений Мрачной стены, тратя все боеприпасы, которые у него остались на то, чтобы уничтожить любого из истребительных команд Хорт Палатин, Седьмой или Найсмит, кто вставал у него на пути. Он зашёл далеко, в одиночку, несмотря на ожесточённое сопротивление.
Но ведь он был из Морниваля.
Он шёл по мрачной галерее, плохо освещённой тусклыми солнечными лампами, которые освещали ряды гидропонных баков, заполненных мёртвыми растениями, в поисках двери, окна.
Аксиманд развернулся при приближении Локена. При виде его брони и лица он начал тяжело дышать.
-Ты всего лишь сон!-закричал Маленький Хорус.
-Нет,-ответил Локен.
-Кошмар!
-А вот это возможно,-произнёс Локен.
-Ты должен быть мёртв!
-Я решил жить. Чтобы ты и подобные тебе могли умереть.
Аксиманд достал Скорбящего.
-Все эти годы ты шёл за мной!-выпалил он.
Локен покачал головой. Его цепной меч урчал в одной руке, гладий Рубио потрескивал в другой.
-Не конкретно за тобой,-ответил Локен.-За всеми вами.
-Нет, за мной!-закричал Аксиманд.-Ты всегда был там! Я знаю!
-Скорей всего это просто твоё чувство вины,-сказал Локен.
Они бросились друг на друга, мечи блестели в мягком свете. Клинки столкнулись. Быстрые удары эхом отзывались в пустой галерее. Аксиманд парировал оба меча Локена. Он не растерял мастерства. Он рубанул Локена. Локен пригнулся, ушёл в сторону, блокировал Скорбящего своим цепным мечом и нанёс удар гладием Рубио.
Аксиманд ушёл от удара, качнувшись на пятках. Он снова бросился в атаку. Локен отбил Скорбящего.
-Мне нужен Абаддон,-сказал Локен.-Мне нужен Луперкаль. Эти имена занимают первые строчки моего списка.
-Ну, ты получил меня,-ухмыльнулся Аксиманд.
-Ты всегда был неправильным Хорусом,-произнёс Локен.
Аксиманд завизжал от ярости и бросился вперёд.
Клинок Рубио, светящийся изнутри, отбил Скорбящего в сторону.
Цепной меч пробил грудину Аксиманда и вышел между лопатками. Локен поднял трясущегося Аксиманда на включённом клинке. Аксиманд издал долгий, низкий, странный крик, пока вращающиеся зубья меча перемалывали его внутренние органы. Поток крови хлынул у него изо рта на подбородок и грудь, пульсируя в такт c жужжащим цепным полотном.
Он выронил Скорбящего.
Крепко держа Аксиманда, Локен поднял клинок Рубио и отрубил ему голову одним быстрым движением палача.
Во мраке звук медленного дыхание, который преследовал Маленького Хоруса Аксиманда, прекратился, навсегда.
Развернуть

lordcarmi Astra Militarum Imperium artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

PATREON LordCormi Umbra,lordcarmi,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,artist
Развернуть

Отличный комментарий!

а что их нельзя застрелить ?
Thunder dragon Thunder dragon10.03.202311:10ссылка
+0.8
Если учитывать древнюю ксенологию, то они сами то и не атакую во плоти, а материализуют тени и херачат ими. Значит контра такая же, как и к любому варп дерьму - псайкеры
Vartos MasoFrack Vartos MasoFrack10.03.202311:23ссылка
+14.8
Girl from a backwater planet born with the 'fuck-off- daemon gene R3r ” Immortal Chaos thot created eons ago by the god of excess.
Thunder dragon Thunder dragon10.03.202311:28ссылка
+37.4
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме рапирой атаку дуэль (+1000 картинок)