Результаты поиска по запросу «

призвать демонетку

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

242 выпуск
Суин-Данная, ты в порядке? Прошу прощения, посол, я укрылся за вами. ^ ЗЙ ( /о у ■ 1,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Video Tyranids Astra Militarum Imperium Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Space Marine Blood Ravens SFM ...Warhammer 40000 фэндомы 


Развернуть

Perturabo Primarchs Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Perturabo,Primarchs,Wh Other
Развернуть

Khorne Chaos (Wh 40000) World Eaters ...Warhammer 40000 фэндомы 

Khorne,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,World Eaters
Развернуть

ваха тираниды хаос эльдары некроны love&peace Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

In the gr ' i m dar "kness" of the 41at mill en i um there 45 •er ■ » □ nl у 1 :flCE, ■ r-"\ ШШуШ! W¡¡r i y 11 i я iS \^.^nT i IfcfcsrS ^■VjVyA^P^VW |^p* VJtT',Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Angron Primarchs Ultramarines Space Marine Imperium Orks Horus Heresy Wh Past David-Severeide Ork boyz (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angron,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,David-Severeide,Ork boyz (Wh 40000)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Angron,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Orks,Orcs, Орки,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,David-Severeide,Ork boyz (Wh 40000)

Развернуть

Imperial Guard Imperium PlumpOrange ...Warhammer 40000 фэндомы 

И даже со шрамами красавица.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум,PlumpOrange,Xenia Bubanja
Развернуть

Wh News eldrad ulthran Craftworld Eldar AoS близко Librarium Deathwatch Imperium Death Masque перевел сам Harlequin ...Warhammer 40000 фэндомы Ordo Xenos Inquisition 

The seeds for the battle were sewn when the Eldar Farseer of Ulthwe, Eldrad Ulthran, developed an ambitious plan to awaken Ynnead and bring about the destruction of Slaanesh. Allying with Harlequins, Eldrad planned to use the remains of Farseers known as Crystal Seers to channel a summoning ritual through every Infinity Circuit in the Galaxy. Though Ynnead would be summoned at last, every Craftworld would be left derelict and the Astronomicon would be thrown into disarray, but Eldrad felt that these were acceptable losses given the outcome. Eldrad's greatest problem was that the ritual required a psychic medium of great power, something which could only be accomplished on the crystal moon of Coheria, which was in Imperial hands.


Keeping the truth of the ritual from allied Autarchs, Eldrad was able to get forces from Ulthwe and Saim-Hann to launch a diversionary attack on an Imperial Navy base near Coheria. This left the crystal moon largely undefended, and Eldrad and his Harlequin allies were able to begin the ritual undisturbed. However a Deathwatch Kill-Team led by Artemis quickly arrived. After a vicious battle, Artemis and his Battle-Brothers are able to destabilize the ritual and force Eldrad to flee as Coheria exploded.


Семена битвы были брошены, когда Ультвийский ясновидец Эльдрад Ультран разработал амбициозный план по пробуждению Иннеада и уничтожению Слаанеш. Объединившись с арлекинами, Эльдрад намеревался использовать останки ясновидцев, известных как Кристаллические Провидцы, чтобы запустить ритуал пробуждения через каждый Бесконечный Цикл в Галактике. Когда Иннеад наконец-то был бы призван, каждый рукотворный мир опустел бы, а работа Астрономикона была бы нарушена, но Эльдраду казалось, что это приемлемые потери ради такого результата. Главной проблемой Эльдрада было то, что ритуал требует проводника [1] пси-энергии огромной мощности, это могло быть исполнено только на кристаллической луне Кохерии, которая была в руках Империума.

Сокрыв полную правду о ритуале от союзников-аутархов, Эльдраду удалось заручиться силами Ультве и Сейм-Ханна для деверсионной атаки на базу Имперского Флота рядом с Кохерией. Это оставило кристаллическую луну практически без защиты, и Эльдрад с союзными арлекинами смогли начать ритуал, не на что не отвлекаясь. Однако вскоре прибыла зондер ликвидационная команда Караула Смерти во главе с Артемисом. После жестокой битвы Артемису со своими боевыми братьями удалось нарушить ход ритуала и обратить в бегство силы эльдар, когда Кохерия взорвалась.

[1] Medium - the intervening substance through which impressions are conveyed to the senses or a force acts on objects at a distance.
Example: radio communication needs no physical medium between the two stations
— Д J • чв». ШШГ щ IVI ntr 1 <1 ■ 1 Я щ «1 r - J | o3K.nl ji Л » 1 F А ш I • .н 1^» ■ *т*А А, f Ш J w • Я iWj jr®,Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,eldrad ulthran,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,AoS близко,Librarium,Deathwatch,Ordo
Развернуть

Brave new 40k Wh FaQ перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вот мы и подошли к лучшей фазе игры - ближний бой.

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

(Если, конечно, вы не Воин Огня... нда, извиняйте)

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Мы уже знаем, что в новых профилях боевых единиц исчезла инициатива. Вместо этого очередность атак основана на предыдущей фазе хода - наступлении.То есть, кто первый напал на врага - тот и атакует первым.
Нужно это для того, чтобы сделать фазу наступления более эффективной - ведь боевая единица прошла под огнём всё поле боя, пережила упреждающую стрельбу и, наконец, навязала рукопашную - это заслуживает право атаковать первым.


Модели боевой единицы, которая вступила в ближний бой, могут приблизиться на 3 дюйма к ближайшему врагу. Это сделано для того, чтобы все модели боевой единицы могли приблизиться до расстояния в 1 дюйм до своего врага. Вы можете схитрить и таким образом связать больше врагов ближним боем,не дав тем самым им возможности пострелять в следующим ходу, даже если не организовывали наступление (не чаржили в них короче прим. перев., уставшего подбирать не надмозговый перевод к «зачаржить») конкретно на них (поэтому они не смогут открыть упреждающий огонь). Поэтому теперь надо расставлять стрелков для прикрытия грамотно, чтобы их тоже не связали ближним боем.

После того, как фазу схватки отыграли те, кто зачаржил (перев.сдался), игроки отыгрывают схватку остальными боевыми единицами по очереди (как они выбирают эту очерёдность, если нет инициативы?)  

Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

Тут необходимо проявить тактическое мышление,т.к. при выборе отрядов обоим игрокам важно нанести максимум урона по врагу и минимизировать урон по своим важным или хрупким моделям.

Но есть отряды, которые смогут атаковать вне очереди,например, тираниды с хлыстами и демоны Слаанеш. Также очерёдность атак можно нарушить, используя солдатскую смекалочку «Военные хитрости» (ориг. Stratagems) (про них будут новости позже), если, конечно ваша армия считается собранной армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge) (Это когда ростер составляют, собирая детачмент – минимум HQ и две трупсы, например) Это добавит глубины и простора для тактики данной фазе.

Теперь, с новыми характеристиками моделей, как в ход игрока,так и в ход его противника, результат битвы больше зависит от игрока и меньше от случайности (но это всё равно не значит, что гвардейцы смогут зарубить берсерков Кхорна – но штыки всё-таки примкните!)




Мы уже знаем, что броски теперь фиксированные. Боевые единицы, представляющие бойцов среднего уровня, в основном попадают на 3+, когда как модели, представляющие самых искусных воинов (Гиллиман, Тиран Улья, Газкулл– лишь некоторые из них) теперь попадают на 2+!

I QONbTO RoT wmo Olí ÇuoooV G ГГ I'S GO.VWA SrAb МГА,Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам

У оружия для ближнего боя (детально их рассмотрим позже) теперь тоже новые правила – некоторые легко пробивают броню, некоторые настолько мощные, что наносят несколько ран и могут серьёзно ранить или убить даже самых сильные вражеские модели.

Эти изменения призваны сделать ближний бой более смертоносным,чем когда-либо. Наградой стратегам, которые грамотно провели полномасштабное наступление, станет целая фаза безнаказанной резни противника, а тому, в свою очередь, придётся сильно попотеть, чтобы минимизировать урон и грамотно разработать ответные действия.

В общем, ожидайте сложных, кровавых боёв, для победы в которых необходимо проявить тактическое мышление – таких боёв, какими они и должны быть.

Завтра рассмотрим систему боевого духа – в конце концов после многочисленных обстрелов, заклятий и рубки в рукопашной можно ли винить тех, кто дрогнет и побежит? (ДА прим. перев).
Brave new 40k,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh FaQ,перевел сам


Оригинал

Развернуть

Adeptus Mechanicus Imperium Techpriest Herbert Losloso artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Hr I Ч / jll ШЛ г жЛ],Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Techpriest,Техножрец,Herbert Losloso,artist


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме призвать демонетку (+1000 картинок)