Результаты поиска по запросу «

потеряные в варпе

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh32k Two Empires Horus Heresy Wh Past Wh Alternative Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ордос Варп-Делерус Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires

Развитие Тёмных Механикус (1 из 5 ордосов)
Ордос: Варп-Делерус
(Новая эмблема)

Данный ордос был создан сразу после завоевания Марса. К созданию ордоса приложил руку сам Генерал – фабрикатор Кельбор-Хал, когда тот принял предложение Хоруса и использовал энергию варпа для своих будущих изобретений и модификаций войск.
Большая часть Магосов во времена ереси входила в состав именно данного ордоса.
Сейчас формальным главой ордоса является Архимагос Регул.

Целями ордоса является:
- исследование природы варпа.
- заключением демонических сущностей в машины
- изучение энергии варпа для общего использования Темной Империей, в качестве нового топлива.
- изучение псайкерских способностей

Порабощение демона в качестве хозяина машины, позволяет одушевить нежилое творение. Машина обретает разум и волю демона, что увеличивает ее реакцию и наделяет мнимой свободой. Некоторые демонические сущности рассматривают такое порабощение, как шанс попасть а материальный мир, но большинство демонов считают такое порабощение пыткой, отнимающей настоящую свободу выбора.

Порабощение происходит с использованием ритуалов проводимых Темными механикус. Механикус изучают природу варпа и полученные знания, умения используют, чтобы подчинять демонические создания и обретая пси-способности первого уровня. Благодаря взаимодействию с Несущими слово и Железными воинами, Тёмные механикус научились накладывать печати на порабощенных демонов, что является гарантом верности последних.

Неофициальным центром Варп-делерус является Марс.
На планетах ордоса преобладают Черные кузницы и на строениях отчетливо прослеживаются печати хаоса.
Однако, в данный момент, Архимагос Регул базируется на планета Вархалл в царстве Железных воинов и она официально считается центром ордоса.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh32k Two Empires,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Alternative,Wh Other,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000)
Развернуть
Комментарии 0 06.07.202218:55 ссылка 17.9

#Anime crossover Wh Песочница UNGDI-SEA Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Реквием по ящику для пожертвований

Чудеса варпа. Кто знает, где может оказаться ваш ударный крейсер, когда его затянет в варп.

Печально то, что космодесантники (особенно Ультрамарины) не слишком заинтересованы в сохранении своих открытий или в правильном общении с ними. (так они наживают себе много врагов, но, чёрт возьми, кто сейчас не враг Империума?)

"Значит это была не Мариса...."

Kl У. & J«»,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,crossover,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,UNGDI-SEA,Wh Other

Чуть больше

Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы,crossover,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,UNGDI-SEA,Wh Other

Развернуть

Perturabo Primarchs Iron Warriors daemon prince Chaos (Wh 40000) Wh Other Deborgant ...Warhammer 40000 фэндомы 

- Пытался ли ты, став Демон-принцем, оживить Каллифону? Или ее душа уже безвозвратно утеряна в варпе?

 Гм III], TjTl i à il 1 il m Щ\ ■ Nil] TJ 1 ijî ] 11 O e U,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Perturabo,Primarchs,Iron Warriors,daemon prince,Chaos (Wh 40000),Wh Other,Deborgant

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Perturabo,Primarchs,Iron Warriors,daemon prince,Chaos (Wh 40000),Wh Other,Deborgant

НЕ ЗНАЮ. ПО КАКОЙ ИМЕННО ПРИЧИНЕ МПЖЕТ, Л ВИДЕЛ О НЕЙ СКРЫТЫЕ ИЗЪЯНЫ, А МОЖЕТ. НАОБОРОТ... ВСЁ, ЧТО МНЕ ОСТАВАЛОСЬ, ЭТО ЛИБО СДАТЬСЯ ЛИБО ПЫТАТЬСЯ СНОВА.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Perturabo,Primarchs,Iron Warriors,daemon prince,Chaos (Wh 40000),Wh


Развернуть

Wh Песочница Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) art Warpencil 40k Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

я ебанутая мармышка

пять минут хуярил ручкой как эпилептик ебаный , ебите меня всем варпом посоны
Wh Песочница,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos Space Marine,Chaos (Wh 40000),art,арт,Warpencil 40k,Wh Other
Развернуть

Lutherniel artist Tau Empire Wh Песочница crossover Gurren Lagann Anime ...Warhammer 40000 фэндомы 

Этот рэйлган пронзит варп!

innHJo пт юш т oie w mwû ол :шм <т,т,Lutherniel,BolterToKokoro,artist,Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Gurren Lagann,Anime,Аниме


Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) chaos daemons ...Warhammer 40000 фэндомы 

Демоническая природа

Ибо видел я и далеко забрел за рваную завесу того, что мы называем реальностью, в чудесное царство, которое в нашей ограниченной человеческой манере мы называем варпом. Приписать такое банальное прозвище этому бесконечному морю душ — этому бесконечному измерению безграничной энергии — это самое ужасное обвинение моему виду, какое я когда-либо знал.

Говорят, что это зеркало реальности, что отражает и изменяет все эмоции, желания, потребности и прихоти всех живых существ, которые когда-либо были или когда-либо будут. Если это так, то это зеркало божественно, оно дает апофеоз всему, что запечатлевает в своих глубинах. Бурлящие потоки варп-пространства, которые ученые называют также эмпиреями или имматериумом, настолько сильны, что могут даже прорваться сквозь завесу и выплеснуться в реальность в виде бушующих варп-штормов. Однажды, с благословения Темных Богов, они смогут таким образом поглотить все реальное пространство.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),chaos daemons

Мириады существ обитают в варпе — существа хищные, созданные из эмпирической энергии, воспринимающие души живых как мерцающие огни и жадно к ним тянущиеся. Наше неуклюжее человеческое Писание называет этих существ демонами; оно предупреждает об угрозе, которую они представляют для тела и души.

И все же ни один молитвенник не осмеливается упомянуть о величайших обитателях варпа, Темных Богах Хаоса. Хвала этим божественным силам, среди адского пантеона которых величайшими являются Кхорн, Кровавый бог, Нургл, Повелитель Чумы, Тзинч, Изменяющий Пути, и Слаанеш, Темный принц Излишеств. С самого зарождения существования эти боги стремились к первенству, как над бесплодными пространствами реального космоса, так и в Великой игре, которую они всегда вели друг против друга. На постоянно меняющемся поле битвы варпа разыгрываются невозможные войны, когда легионы демонов Темных Богов маршируют друг против друга по ландшафтам, которые большинство людей сочтут кошмарными.

Когда четыре великих родственника строят козни друг против друга, сила каждого возрастает и падает по отношению к их божественным соперникам, но ни один из них никогда не достигает истинного господства над другими. Так было всегда и должно быть всегда, и по мере того, как все больше варп проникает в наше собственное недостойное реальное пространство, Великая игра может разыгрываться и в нашем царстве.

Это правда, что у каждого темного брата есть легион смертных последователей, разбросанных по Империуму и за его пределами. И все же мы — ничто, ткацкие черви по сравнению с демонами, составляющими легионы богов. Каждый демон черпает силы из сущности своего бога-покровителя, искры, что извлекли из настоящего созвездия и наполнили собственным разумом и целью. Говорят, что все демоны стремятся следовать плану своего бога-покровителя, поскольку в конечном счете, они являются продолжением его существа и могут быть востребованы обратно так же легко, как и были созданы, если они подведут своего хозяина.

Тем не менее, даже самый низменный демон хитер и силен; сверхъестественная сущность, которая жаждет смертных душ и всегда стремится развратить и уничтожить. Некоторые могут нашептывать уговоры и сладкие узы смертным во снах, чтобы добиться своего, другие бушуют и рвутся, как дикие звери, каждый в соответствии со своей сущностной природой, но в конечном счете все демоны стремятся получить доступ к реальному пространству, и при этом — посеять семена его поглощения варпом.

Появляются ли они смешанными ордами из какой-нибудь содрогающейся дыры в завесе реальности или маршируют в составе легиона под знаменами своих всемогущих владык, демоны Хаоса с каждым днем все больше претендуют на нашу собственную недостойную реальность. Слава Темным Богам, ибо, несомненно, скоро, в этот век адских чудес, наступит день, когда они, наконец, восторжествуют...

Выше приводится лишь выдержка из «сновидений и хождений по видениям» Маэлоса Провидца, Восьмого глаза, в которой излагаются истины, которые нельзя выразить словами.

Источник: Codex: Chaos Daemons 9th Edition

V é/ н 'Л ; i ■ *’ Л/ ' ' f,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),chaos daemons

Развернуть

Wh Песочница Wh Other Chaos (Wh 40000) Emperor of Mankind Imperium Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

О природе работы волшебных заточек.

День добрый вахактор, нужно взвешенное мнение сообщества.

Общеизвестный факт, что демоны как и Боги Хаоса бессмертны. Боги, сформированные разными спектрами человеческих эмоций давно стали самоподдерживающимися бурями в варпе, в то же время для окончательного и бесповоротного уничтожения демонов нужно желание бога породившего этого самого демона. В таком же случае как работает та здоровая пылающая бандура под названием Меч Императора? В последних книжках Темного Империума (бесспорно ярчайший пример современного фэмили фрэндли вх) нам прямым текстом говорят, что Жиллиман этим чудесным мечом убивает демонов насовсем, чему оные демоны не особо рады. И возникает вопрос, как это вообще работает? То есть Боги Хаоса, эти бесконечно могучие ребята, нонстопом ведущие друг с другом вечную войну в Имматериуме демона бога конкурента уничтожить не могут, а заточка хитрого бессмертного турка-разводилы может, это как?

Понимаю, господа могут напомнить про Хоруса, душа которого была уничтожена в ноль, однако там и Импи лично пыхтел над этим, да и у Хоруса была смертная душа пусть и качественно накачанная силой богов. А тут у нас меч, пускай и созданный лично Императором.

Посему и обращаюсь к местному разумному сообществу, потому как настораживает меня мысль, что это прелюдия к скорому образованию Хорошего Варпа™ с золотыми дворцами Императора, противостоящему Злому Варпу™ с четырьмя сотонами.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Chaos (Wh 40000),Emperor of Mankind,Imperium,Империум,Wh FaQ
Развернуть

Ethereal (Wh 40000) Tau Empire Chaos (Wh 40000) wh humor Wh Other Hellboy Comic Books Abe Sapien Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

Перевод: Эфирный Тау в ужасе от открытия тлетворной силы Варпа, а демоническая сущность видя это насмехается. Дата по имперскому летоисчеслению неизвестна. Цвета восстановлены.
A T'au Ethereal is horrified to discover the malignant power of the Warp, while a Daemonic entity looks on and laughs. Imperial dating unknown (colorized),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ethereal (Wh 40000),Tau Empire,Tau, Тау,Chaos (Wh 40000),wh humor,Wh
Развернуть

Wh Crossover Wh Песочница Imperium Ultramarines Doom (игра) Игры DoomGuy Cacodemon baron of hell SFM ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other Space Marine 

Когда варп занёс куда-то не туда, однако демоны есть демоны.

ЪЛ: 4.ÏÏ Я \ \\ V к \ Гг мЯ Y IH i L \у H ST'VN * ébí i t '. Kj. ^ ^ ' V¡| i -Ä » ■- > fv 3 y Cl '•■'^ ИвР/ / ^ ' * «vi p j . jit < . • . » * E. шх' â ' Ä*t Г'. /Л\ Л i,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Librarium Chaos (Wh 40000) Tech Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Логос Демонис

Каликсидский Варп изменчив, и порой сама форма и передвижение предметов в Материуме могут породить волны в Имматериуме, истончить преграду между царствами и ненадолго выпустить в тварный мир свирепых и непостижимых человеческим разумом или чувствами демонов.

Такое происходит достаточно часто, чтобы каликсидская Инквизиция научилась держать ухо востро. Определённые сложные сочетания стержней, валов и других деталей при «правильном» использовании могут вызвать демонов и ярость Эмпирея. Ордосы называют такие конфигурации «логос демонис» – термин, выведанный из рассказов ведьм и скрупулёзных записей еретехов, что искали откровений в неземной инженерии. Множество ныне скрываемых текстов также используют понятия «логи малефициум», «совершенные слова», «вопросы Варпу» и другие.

Для Ордосов, логос демонис – это приглашение нечестивых чудовищ из Эмпирея и опасность для Человечества, имеющая облик безобидной конструкции – пока не будет приведён в нужное положение. Устройству не нужно даже применение колдовства или прикосновение психической скверны, чтобы включиться и призвать демонов уничтожать всё вокруг.

Инквизиции ни разу не удавалось заполучить нетронутый логос для изучения, ибо ярость призванного Варпа разрушает само устройство. Известные логосы обнаруживались внутри мануфакторумного оборудования, среди движущихся подмостков или были складными металлическими алтарями, что собирали безумцы. Все известные демонические вторжения, вызванные логосами, происходили в многолюдных священных местах – соборах, усыпальницах святых и мануфакторумах Механикус. Инквизиция видит в этом знак злокозненных намерений, ибо бить в самые святые для Имперской веры места – в природе Архиврага.

Вторжение начинается с потока резкого и холодного света, что изливается из логоса, когда преграда между Варпом и Материумом рушится. Этот свет может свести слабых с ума, сжечь плоть и воспламенить горючие предметы. Затем из логоса появляются невидимые духи Варпа они овладевают телами перепуганных людей и заставляют их смотреть в свет Варпа, пока не сгорят, или шагнуть в сам Имматериум на верную гибель.

Когда вокруг логоса разгорается пламя, а люди бегут или гибнут, из недр Эмпирея появляются более могучие демоны. Они выглядят как длинные ленты варп-вещества, чья форма и извивы повреждают разум. Эти «ленты» охватывают тела мертвых и одержимых и ярятся среди огня, неземного света и безумия до тех пор, пока логос не расплавится, и прорыв не пойдёт на спад. Такие вторжения от начала до конца могут длится всего десять минут, но те, кто не успел убежать, будут мертвы или затянуты в Варп. Останутся лишь горящие дома и – если быстро не взять их под контроль – слухи, страх и паника среди выживших. Каков бы ни был итог, область прорыва на десятилетия будет нести пугающий след нечеловеческой скверны, которую почует любой псайкер.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Librarium,Chaos (Wh 40000),Tech Heresy
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме потеряные в варпе (+1000 картинок)