потерянные в космосе
»Wh Песочница Wh Other anon Warhammer 40000 фэндомы
Комическая зарисовка: "Логика лоялиста"
- Ни один уважающий себя космодесантник не станет работать 140 часов в неделю, проводя 20 часов в день в бесполезных битвах на службе коррумпированному Империуму, во главе которого стоит мертвец. Когда тебе в галактике отведено так мало времени, это величайшая трагедия, которую может пережить человек.- ЗАТКНИСЬ ЕРЕТИК, В ЖИЗНИ НЕТ СМЫСЛА, ЕСЛИ ТЫ НЕ СЛУЖИШЬ ПРОГНИВШЕМУ ИМПЕРИУМУ, ВЕРОЛОМНАЯ ТЫ МРАЗЬ. Я ВЫБРАЛ СРАЖАТЬСЯ ЗА МОЕГО МЁРТВОГО ИМПЕРАТОРА, ЭТО МОЙ ВЫБОР! А ТЫ ОСТАНЕШЬСЯ МАРИОНЕТКОЙ ВСЮ СВОЮ ЖИЗНЬ!
- Но я могу делать всё, что захочу. Я могу изучать запрещённое оружие, раскрывать тайны варпа, изучать труды Магнуса и Лоргара, я могу обучиться магии, собирать черепа, распространять чуму, предаваться удовольствиям жизни, ходить в Чёрные крестовые походы вместе с братьями, я могу делать всё, что захочу. Моя жизнь подобна сияющему маяку просвещения.
- ВРЁШЬ! СЧАСТЛИВЫМ МОЖНО БЫТЬ ЛИШЬ ТОГДА, КОГДА ЛИШЁН ВЛАСТИ, ЗАБЛУЖДЕНИЙ, КОГДА ИНКВИЗИЦИЯ ДЫШИТ ТЕБЕ В ЗАТЫЛОК. Я ПОСЕЩАЮ ЧАСОВНИ, ПОЛУЧАЮ ПЕЧАТИ ЧАСТОТЫ И ПОКЛОНЯЮСЬ ТРУПУ. ТЫ ЖЕ ЕРЕТИК, ПОТОМУ ЧТО НЕ ДЕЛАЕШЬ ЭТОГО. МОГУ ПОСПОРИТЬ НИ ОДИН БОЕВОЙ БРАТ НЕ ХОЧЕТ СРАЖАТЬСЯ РЯДОМ С ТОБОЙ! ХА-ХА! ТЫ ДОЛБАНЫЙ ЕРЕТИК, НАСЛАЖДАЙСЯ ЖИЗНЬЮ В СВОЁМ ДЕМОНИЧЕСКОМ ПОДВАЛЕ!
- Ты не прав. Разница между лоялистом и свободным человеком заключается в том, что инквизиция думает об этом. Ты защищаешь своё рабство, потому что капеллан сказал тебе, что это именно то, что "делает тебя космодесантником". Чем больше печатей ты получаешь, чем больше ты хочешь искоренять врагов Империума, даже если они возвращаются снова и снова, тем больше становится твоя фрустрация, которая перерастает в ярость, амбиции, декаданс, потворство. Ты умрёшь неудовлетворённым, навсегда потерянным в варпе, где не будет великодушного бога, который присмотрит за тобой. Хаосит свободен от этих оков, он защищает правду, любит Тёмных богов и вечно процветает. Нет никаких причин быть лоялистом в М41.
- ЛЯЛЯЛЯЛЯ, ТЫ НЕ ПРАВ, А Я ПРАВ, ЛЯЛЯЛЯЛЯ!
Blood Angels Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Меньшие умы увидели бы в этом триумф, но реорганизация кораблей-монстров было лишь делом времени. Флот огромен, разделен на несколько армад, атакующих каждый из миров Криптоса. Сотни тысяч из них уже уничтожены. Однако слишком много еще оставалось, а это лишь осколок Левифана, который в свою очередь был лишь частью всей армады тиранид. Все, чего они добились - отрубили кончик пальца.
Данте ни с кем не разделял своих тревог.
Смерть скольких еще миров он должен увидеть? Для себя магистр видел войну с тиранидами как ту, в которой нельзя победить. Никаких усилий не будет достаточно. Каждая победа доставалась огромной ценой, и даже они оставались единичными случаями среди длинного списка поражений. Кто еще, если не Империум, мог остановить тиранид? Ни эльдары, ни развивающиеся тау. Первые разделены, вторых слишком мало. Никто из них не обладал достаточной численностью. Орки будут яростно рубиться с порождениями Пожирателя, но и их методично переварят и превратят в биомассу флота точно так же, как козы пожирают луг, оставляя пустошь. Ни одна из оставшихся многочисленных рас галактике не была достаточно сильна чтобы выстоять против тиранид.
Если они объединятся, то выстоят чуть дольше. Данте не мог представить единства среди человечества. Любой союз между расами, достаточно сильными, чтобы одолеть Великого Пожирателя, невозможен.
Данте недоставало дара предвидения Сангвиния, но он запросто мог представить галактику, лишенную биологической жизни. Лишь кости цивилизаций, среди которых обитают династии некрон и подобные им абиотические создания. Но даже они не выживут, а будут лишь медленно тухнуть, в итоге исчезнув среди руин. Смотря на разбитую массу флота тиранид, он мог легко представить такую же картину в небесах над Террой – последний бой перед неминуемым поглощением. Корбуло знал. Сангвинарный Жрец был провидцем. В последнее время он стал замкнутым и загнанным. Данте мог представить конец. Корбуло его видел.
Всю свою раннюю жизнь Данте учили не доверять пришельцам. Даже самые миролюбивые ксеносы глубоко в себе таили вероломство. Снисходительность к другим расам граничила с предательством. И все же, за все свои долгие годы Данте никогда не испытывал настоящую ненависть к ним, как некоторые из его братьев. Нелюди точно так же, как и человечество, стремились выжить. Командор достаточно хорошо знал историю, чтобы понять - чаще всего великие цивилизации губили безрассудство и высокомерие, а не внешние угрозы.
У людей больше общего с другими разумными видами, чем адепты Терры готовы признать. Командор думал, что именно поэтому нелюдей так легко ненавидеть. Не ему. Кроме предательств и зверств, учиненных ксеносами, он видел благородство, честь и милосердие. Не так давно он дважды сражался рядом с некронами против тиранид. Ни разу эти наиболее высокомерные из пришельцев не предали союза. Проблески добродетелей теплились во всех живых существах.
В тиранидах он, наконец, нашел то, что мог ненавидеть. Его презрение к ним стало самой сильной, не считая Жажды, эмоцией, который Данте чувствовал за все свою жизнь. С ними нельзя сосуществовать, только воевать. В них нет ничего, что бы искупало их мерзость. Когда он видел в них зверей, то рассматривал как проблему. Когда он узнал о существовании Разума улья, то рассматривал как угрозу Империуму, способную опустошать планеты, равную другим агрессивным ксенорасам. А теперь, когда этот Разум оказался столь же мстительным, как самый жестокий из людей, он презирал их.
В конечном итоге победа возможна, но какой ценой? Силы Империума будут настолько истощены, что станут легкой добычей для Великого Врага, или орков, или же падут перед металлическими повелителями династий некрон, которые, как он не сомневался, после окончательного триумфа обернутся против недавнего союзника.
Смотря вниз, на бурлящий ад Асфодекса, Данте видел предвестник конца. Усталость глубоко впилась в тело, и он был рад поддержке брони.
Магистр отвернулся от окна и посмотрел на свой орден и его слуг. Они уже готовились к новому конфликту. Их было так мало и становилось все меньше.
Я подвел их, думал Данте. Это начало поражения.
Потери Кровавых Ангелов будут велики. Ему нет нужды смотреть донесения о потерях, - изуродованные тела, которые из Штурмовых Воронов выносили скорбящие братья, говорили обо всем, что требовалось знать. Ощущение предстоящего кошмара расплывалось по конечностям, неся с собой слабость. Их недостаточно, чтобы защитить Ваал. Орден все-таки будет уничтожен.
Встревоженный собственным фатализмом, он закрыл глаза.
- Повелитель Сангвиний, - молился Данте. - Прости меня, я стар, и тяжесть войн истощили мою душу, но тело мое остается сильным. Я никогда не стану колебаться. Я никогда не отступлю. Я никогда не сдамся. Если я не смогу даровать человечеству лучшее будущее, я сделаю все, чтобы его конец стал славным, что оно стояло непреклонно до последнего. Прости моменты сомнений. Даруй мне силу, чтобы преодолеть их.
"Может ли он слышать меня?" Думал Данте. "Правда ли этот лучший из сыновей Императора сейчас где-то следит за мной?"
Сангвиний умер за десять тысяч лет до того, как Данте родился. Он молился ему даже до того, как стал космодесантником. Примарх никогда не отвечал, но Сангвиний не был богом. Иногда это сложно помнить. Иногда слова Адептус Министорум казались правдой.
Словно в ответ на его полные сомнения мысли, из центра палубы полился свет.
песочница Librarium некроны миниатюры Warhammer 40000 фэндомы
История Некрон. От Некронтир до Некрон.
Некронтир жили на своей планете, которая находилась под светом радиоактивной звезды, убивавшей жителей планеты. В поисках спасения некронтир обратили взгляд в космос и создали корабли-гробницы из живого металла. На этих кораблях они вышли в космос и встретили Древних, которые жили в сотни раз дольше некронтир. Жгучая ненависть запылала в сердцах некронтир. Они начали войну против Древних, превосходя тех в численности, но значительно уступая в управлении варпом и другими технологиями. В конце концов, Древние загнали некронтир в Гало звезд, и те стали лишь небольшой проблемой на краю цивилизации Древних.
Гнев некронтир перерос в решимость отомстить своим непобедимым врагам. В это время они обнаружили невероятные энергии на звезде родного мира, которая оказалась одним из К'тан, Звездный бог на языке Некронтир, и даровали ему тело из живого металла. Несущий Ночь был первым среди К'танов, кто пересек звездный мост и воплотился в материальном мире. Вскормленный обильной энергией звезд, он нашел для себя невиданное наслаждение в страхе и восхищении, которое испытывали Некронтир перед ним. И он убивал тех, кто привел его в реальный мир, его аппетиты не знали границ, и только отчаянные клятвы в вечном служении остановили его. Вскоре звездные боги были найдены на других звездах. К'тан Мефет'ран (Обманщик) предложил Некронтир обрести бессмертие, для чего следовало облечься в плоть из живого металла, как у их новых богов. Но они были обмануты, взамен бессмертия некронтир отдали свои души, став некронами - автоматическими машинами, лишенными душ. И лишь немногие из них сохранили разум и память, низшие сословия стали ничем более, чем автоматами.
Облачённые в новые металлические формы и лишенные слабостей смертной плоти, некроны продолжили войну с Древними. Состоя из металла, опираясь на мощь К'тан и превосходя в технологии Древних, чей медленный разум был неспособен быстро приспособиться к новому врагу, они начали побеждать. Технология Древних (основанная на Варпе), позволявшая телепортировать войска через варп-паутину, была уравновешена невероятными энергиями К'тан, способностью некрон к регенерации и сухой наукой самих некронов.
Древние за это время создали много различных рас (люди, эльдар, крорки, джокаэро и прочие) дабы остановить некронов и их ужасных богов. Из-за страдания молодых рас варп стал меняться. Варп измерение стало наводняться кошмарами, демонами и прочими ужасными тварями, родившимися в страданиях молодых рас. К'тан начали искать возможность остановить страдания душ изменяющих варп, но было поздно. Обитатели варпа пытались найти трещины в барьере между мирами, ища путь в материальную вселенную. Межгалактическая сеть варп-туннелей Древних была пробита и потеряна, величайшие творения и участки энергии наводнили кошмары, высвобожденные созданиями Древних. К'тан предпочли избежать катастрофы, погрузившись в стазисные гробницы (вместе с Некронами) и запечатав их на миллионы лет.
И вновь показываю вам отлично покрашенные миниатюры. На этот раз великолепную армию бездушных машин.
Brave new 40k Wh News Warhammer 40000 фэндомы
Сегодня для вас еще одна часть нового лора Вархаммер 40000. (Как и предполагалось - варзон Дамокл. Прим. пер.)
Дамоклов Залив на протяжении сотни лет был зоной ожесточенного конфликта с Империей Т'ау (теперь ГВ решили тут ставить апостроф, да. Прим. пер.) которые, стремившись расширить свои территории, столкнулись с хорошо укрепленными, но сильно осажденными силами Империума. Война унесла много жизней с обеих сторон. В связи со смертью Магистра Ордена Космического Десанта (Корвин Северакс. Прим. пер.) в ответ была убита ключевая фигура касты Эфирных. (Аун'Ва. Прим. пер.) Это привело к разжигание сильной ненависти между сторонами.
Империум, стремившийся к скорейшему разрешению конфликта перед лицом растущего давления с других сторон использовал довольной радикальное решение проблемы в финале последней кампании - запуск торпед, покончивших с последней планетой где происходили боевые действия (Ангрелан/Бухта Му'Гулаф) спровоцировали воспламенение газов всей туманности Дамокла, тем самым отрезав проход через него с обеих сторон.
Проблема решена, верно?
Как бы не так!
Цикатрикс Маледиктум, (ориг. Cicatrix Maledictum) великий ВарпРазлом, разделяющий всю Галактику погасил эту огненную бурю, поглатившую множество звездных систем (воу, внезапно. Прим. пер.) Война в Дамокловом Заливе продолжается! Видя то, что имперских защитников осаждают вторжения Хаоса, возрождающияся династии Некронов и хищные флота-ульи Тиранид, Т'ау быстро среагировали на новые возможности. Они запустили Пятую (скоро поймёте почему 5я. Прим. пер.) Сферу Расширения, чтобы сражаться с этими ужасами Галактики, искать новые миры и оспаривать новые территории для Великого Блага.
(Картинка выше - тау в новом бэке. Прим. пер.)
Подождите, Пятую? Что случилось с номером Четыре?
Да, об этом. Слишком динамичные и оптимистичные Т'ау должны были быть немного терпеливей.
Флот 4ой Сферы Расширения выдвинулся почти сразу после того, как пожары в Заливе утихли, но, в связи с тем самым Великим Разломом, контакт со всем флотом был утерян. Были ли они убиты неизвестным(и) или просто потеряли контакт из-за чего-то вмешательства? Возможно они волей-не волей вошли в Варп и потерялись в нем или (что еще хуже) попали туда, где он особенно возмущен. Может быть, они еще будут найдены или где-то в Галактике появится часть той оптимистичной молодой империи, когда-то нацеленная на завоевания.
(Тут ГВ похоже заделали нам рояль из кустов/варпа в виде целого Экспедиционного Флота Тау. Прим. пер.)
Поживем - увидим.
Завтра же мы посмотрим на еще больше правил из новой редакции. На этот раз речь пойдет о стратегемах.
Abaddon the Despoiler Wh News Vigilus ablaze Marneus Calgar Imperium Saim-Hann Craftworld Eldar Aeldari спойлеры перевел сам Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) Ultramarines Space Marine
СПОЙЛЕРЫ к бековой части книги. Взято отсюда https://vk.com/lampy_station Отдельным постом, чтобы не захламлять пост с правилами (и чтобы набрать классов, да). Вторая попытка, первая сгорела в бездне "данные загружаются. Пожалуйста подождите" реактора вместе с моим стулом.
"- The Chaos invasion is at first overwhelming, but clever use of ceding ground to the orks, genestealers, etc means that Calgar is able to pit his foes against one another and slow them down, at the cost of the planet being less salvageable should they somehow win.
По-началу вторжение Хаоса сметает всё на своём пути, но грамотное отступление Калгара с орочьего, генокрадского и прочих фронтов, позволило ему натравить врагов друг на друга и замедлить их, правда, ценой того, что если каким-то оброзом они (имперцы?) победят, то от планеты мало что останется.
- The Vengeful spirit and accompanying chaos fleet are absolutely decimating the Imperial navy, but it's still not quite enough. As a result Abaddon makes a deal with the Fallen (who are hiding in the swirl, as they have a fortress city in there, hence why the Dark Angels were always looking at it in book 1) and they activate a gravity weapon-esque thing called the voidclaw that messes with all the ships in orbit. The chaos navy knew it was coming and had positioned themselves accordingly, but the Imperials are shredded by it and Chaos now has overwhelming naval superiority.
Мстительный Дух (Дух Мщения, как кому нравится прим.перев) и весь флот хаоса полностью опустошили имперский флот, но этого всё равно недостаточно (как одной фразой описать весь бэк, где имперы типо проигрывают ABSOLUTELY decimating...but it's still not quite enough прим.перев). В результате, Абаддон заключает сделку с Падшими (которые прячутся в буре, т.к. у них есть собственный город-крепость - причина, по которой в книге 1 Тёмные Ангелы постоянно что-то ищут) и они включают что-товроди грави-оружия под названием "коготь бездны", которое влетело во все корабли на орбите. Флот хаоса был предупреждён и подготовился, а флот имперцев был полностью рассеян и теперь у хаоса подавляющее преимущество в космосе.
- Calgar realises that he's stuffed and his promise to Guilliman will be unfulfilled if things keep progressing at this rate, so he hatches a plan. Thing is, he ideally needs some eldar friends if this plan is going to work, so he goes to the angry Saim Hann lot and after fighting his way through to them and surrounding them, manages to hold a successful parlay.
Калгар понял, что ему напихали и такими темпами он не сдержит обещание, данное Гиллиману. Так что он рождает план. Но дело в том, что для исполнения плана ему нужны эльдары в друзьях, так что он прорывается к злым Сейм-Ханновцам и после того, как окружил их, ему удалось успешно провести переговоры.
- The plan is basically "Take an aeldari ship, because they're stealthy to avoid radar, and have psykers to avoid the black legion's sorcerers' "psychic radar", fill it with a bunch of deathstrike missiles and ram the vengeful spirit like a fire ship, making Francis Drake proud."
По сути, план состоит из: "возьмём эльдарский корабль, т.к. он скрытный и может избежать радаров, возьмём псайкеров, т.к. они могут скрыть от "пси-радара" колдунов Чёрного Легиона", забить его кучей ракет "смертельный удар" и протаранить Мстительный Дух так, чтобы Фрэнсис Дрэйк сказал малаца.
- While this plan is going on, Abaddon and Calgar + their respective bodyguards have their duel. Calgar is trying to draw it out, and this is ok at the start, but eventually the superiority of Abaddon's wargear is really what does it, and Calgar gets sliced open, with his primary heart completely caput and his secondary one with a big dent in it. Just as Abaddon is about to finish him, Haarken gets word that the Vengeful Spirit is in trouble, and Abaddon falls back, which really pisses off his very thirsty sword.
Пока план приводят к действию, Абаддон и Калгар, а также их телохранители устроили дуэль. Калгар пытается тянуть время и поначалу у него получается, но крутость эквипа Абаддона зарешала, и Калгара выпотрошили, основному сердцу настал полярный лис, второстепенное заработало "Инфаркт микарда. Вот такенный рубец" (с). И когда Абаддон уже собрался прикончить его, Хааркену докладывают, что Мстящий Дух в беде, и Абаддон отступает, что серьёзно выбесило его голодный меч.
- Sure enough, the plan worked, with the Imperial Navy's remaining ships trying to open up a path for the Aeldari (there's a funny little bit here about how they dragged so many ships for this attack away from other planets that the Necrons, etc just took them) and the Eldar managed to ram the Vengeful spirit, ripping a whopping great big hole in it. The ship is very nearly dead, but manages to pull off an emergency warp translation (and therefore will probably be fixed up and fine by the time the writers need it as a plot device), but this hands naval superiority/equality at least back to the Imperium.
План вполне себе сработал. Остатки кораблей имперского флота пытались расчистить путь для эльдар (тут есть сменшной момент, что корабли для этой атаки они наскребли по другим планетам, так что некроны и прочие потом легко захватили их) и эльдарам удалось протаранить Мстительный Дух и проделать в нём здоровенную дырень. Корабль был практически уничтожен, но смог экстренно уйти в варп (и скорее всего будет как новенький, когда писателям понадобится новый Летучий Роялец), но этим имперцы вырввали преимущество/паритет в космосе.
- Calgar survives his grevious wounds, but is no longer able to fight on the front, instead directing everything from his apothecarion bed. Vigilus is still absolutely boned, but it's not quite over yet."
Калгар всё же выжил, но больше не может воевать на фронте, вместо этого он командует с койки апотекариона. Вигилус всё ещё в полной жопе, но это ещё не конец.
wh humor Wh Other Genestealer Cult Tyranids Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Как команда РТ в крестовый поход ходила (часть I)
Короче дело было так.
Династия Вольного Торговца отличилась на поприще политических махинаций и сумела выбить себе крестовый поход. В сегментуме Ультима при изменении варп-штормов открылся новый сектор, ранее недоступный со времён М31.
826.M41. Из столицы сегментума Ультима прибыл застывший в стазисе пергаментный свиток с повелением начать Крестовый поход из сектора Игемио. Для начала Великого Крестового похода команде Ганса Э.Моро необходимо раздобыть необходимые ресурсы в виде кораблей и людей, а так же обзавестись союзниками.
Отправились мы по злачным местам ближайшим возможным союзникам. Сперва посетили местную столицу сектора и выяснили некоторые сведения. Самыми существенными из них оказались известия о потерянном в варпе юниверсе и паре кузниц. Поиск юниверса оказался делом не быстрым, за сим подробности опущу. Скажу лишь, что за время поисков мы исхитрились выйти из варпа раньше, чем вошли, наш сенешаль успел посидеть на бутылке привлечь внимание правоохранителей во время сбора данных на луне-базе администратума.
Как бы то ни было мы нашли юниверс в поле обломков древнего поля боя, на орбите планеты пережившей вторжение зеленокожих и бывшей экстерменированной. Кто бы сомневался, что там мы столкнемся с обозначенными ранее ксеносами. И так, космический бой — инициатива на нашей стороне, мы заметили зеленокожих раньше, на большем расстоянии и через поля обломков. Естественно решили лететь на тихом ходу, через обломки что бы внезапно садануть в корму. В принципе план удался, но буквально за ход, до того как мы подошли бы на дистанцию оптимального огня орки нас заметили. Бой был не слишком долгий и интересный, орочий фрегат буквально взорвался на второй ход огневого контакта. Ликуя от победы над первым врагом мы не заметили, как из ближайшего облака пыли и газа наш левый борт хищно осматривал второй корабль ксеносов. Это был полновесно зафиченый орочий хеви крузер, с мощным вооружением и бомбилами. О, этот бой мы запомним. Первый же залп вывел из строя матрицу энерго-конекции и убил сотни членов экипажа. Далее был долгий танец в пустоте в попытках выйти на оптимальные углы атаки, и не подставиться под ответный огонь. Бой осложнялся наличием МЛА у орков, эти мелкие засранцы нанесли больше урона, чем орудия ГК. В итоге было принято решение идти на абордаж (да поврежденным кораблем против орочьего хеви крузера). На удивление, абордаж шел достаточно успешно и бравые воины человечества атака за атакой выжигали зеленую ксено-мразь. После 4го раунда, стало понятно, что это просто затягивание времени и мы попросили ГМа сделать ласт стенд на мостике, против вожака зеленокожих. ГМ был готов к такому повороту и через 10 минут мы уже подбирались к логову вонючих зверей.
Тут, наверно, стоило бы рассказать о нашем пестром экипаже. Капитан — фигура мутная, мало того, что он где-то проебывался несколько десятилетий, так еще и объявился с абсолютно пустым корпусом и паранойей, специалист ближнего боя. Сенешаль — разговорчивое, надоедливое создание, тем не менее он способен достать что угодно где угодно, в бою предпочитает не принимать участия. Навигатор — непонятно чего в нем больше, мутировавшей плоти или металла аугметики, специалист просверкать своим глазом по союзникам. Ваш покорный слуга — магос доминус, принявший на себя мантию архимиллитанта, обожает отстреливать врагов издали, доведя выстрел из лонглаза до показателей в 50+ урона и 17+ пни. Войдмастер — скрытный пария, думает, что никто не знает о его работе на инквизячку, предпочитает делать пиу-пиу из таусятской пульс райфлы. И наш четверорукий эксплоратор — генетор, предпочитает в ближнем бою лупасить люминенами.
Первый же раунд боя оказался скверным, зеленокожие запустили свои сквигобомбы, одна из которых взорвалась прямо в центре нашей формации, ранив двух игроков и убив неписей из штурмовой партии. Потом как-то вошли в раж и начали истреблять ксеносов. У моего персонажа есть механики при синергии коих, выстрел из простого лонглаза становится чуть ли не опаснее выстрела из лазпушки, единственная проблема работает это один раз за сессию и после этого персонаж становиться слишком ослабленным. Так вот, к чему это я. Впереди мы видим орка, по всем параметрам главного — самый большой в самой большой броне и с самым большим оружием. Выстрел его убивает, мы ожидаем, что остальные сейчас побегут, но вместо этого позади убитого зверя появляется монстр, размером с танк. И мы понимаем, что вот это труЪ босс. Делать нечего, оружие монстра разрушительно, его много, мы израсходовали почти все свои ульты. Капитан мчится в мили к главарю, что бы связать его ближним боем и не давать стрелять из рейндж оружий, эксплоратор был подавлен огнем и так и не смог выйти из подавления, пока зеленокожий не превратился в кашу. Сделав пару выстрелов из трансураник аркебузы и нескольких других оружий, мы поняли, что зеленый монстр слишком толст даже для такого, противотанкового, оружия. Пришлось импровизировать, благо один козырь еще оставался в рукаве. Мой доминус сделал то, чего от него никто не ожидал — чарджанулся в главаря, а по прибытии (и проваленном броске на попадание, естественно, у него же одна рука заменена на винтовку) он за последнее очко судьбы врубает ЭМИ поле, и не просто ЭМИ, а выпадает 7 (или 8) - самый мощный результат. Орк и капитан обездвижены, и если капитан еще хоть как-то может ползти в своем павер арморе, то вот зеленокожий считается техникой и вообще сделать ничего не может. И это значит, что он не может доджить выстрел из огнемета, все кто играл в OW в курсе, что горящая машина — мертвая машина. Но ждать, пока орк выгорит не пришлось, несколько успешных бросков на попадание все-таки пробили ему превент, и когда очередь снова дошла до меня, то выстрел из инферника на половинной дистанции добил это жалкое существо.
Результатом бойни стали: 61/85 HI, 81/100 Crew, 78/103 Moral, выбитая макробатарея правого борта. Огромный орочий труп в качестве трофея, эльдарский двуручник, который был трофеем у зеленокожих, трюм с хаоситским дропподом (забыл как он называется) и парой заоситских тушек, остов орочьего хеви крузера с Voidsunder Lance Battery, которую мы поставили на наше судно.
Отличный комментарий!