посты в Warhammer
»покрасил сам миниатюра FB Песочница squig Skinks покрас Gloomspite Gitz Grand Alliance Destruction длиннопост красил сам Warhammer 40000 фэндомы Age of Sigmar Warhammer Fantasy Orks Lizardmen
Сквиг Бабс и его новый друг Джо
Рисовал для небольшого соревнования по покрасу с темой "что-то старое - что-то новое". Так как у меня не было особо много идей, то я совместил старого сцинка (2002 год, согласно магазину GW) и нового сквига (2019). Мне кажется, что получилось неплохо, но наверное в следующий раз я постараюсь сделать что-то менее жестокое.
Немного фото процесса:
1. Сначала склеил две фигурки вместе
2. Затем загрунтовал и покрыл базовыми цветами
3. Покрасил сквига и сцинка
4. Оформил базу
5. Добавил деталей и сфотографировал на экране телефона на фоне коврика от мыши
Votann Ironkin Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Айронкин - разумные роботы Лиги Вотанна.
Айронкины были и до сих пор создаются ядрами предков Вотанна. Они достаточно развиты в вычислительном плане, чтобы Айронкины научились подражать социальному поведению сквотов и полностью интегрировались в общество этого вида как равные партнеры. Никто точно не знает, когда они были созданы, хотя известно, что Айронкин сопровождали Кин с самых ранних дней существования вида. Однако они рассматриваются как равноправные партнеры кинов, поскольку вид определил, из чего бы ни был сделан человек - из мяса или металла, - кин есть кин. Каждый Айронкин состоит из церебрального блока - сплетенного с генераторами микрополей, благодаря которым его очень трудно уничтожить, - и уникального механического тела. Однако их тела не являются какими-то компонентами, которые можно заменить - они глубоко индивидуальны, как и тела Родственников. Тела Айронкинов предназначены для выполнения определенных функций в обществе Кинов, например, в качестве вспомогательных шахтеров, перевозчиков грузов, боевых пилотов, ударных десантников или даже Путеводителей
Хотя предназначение Айронкина - поддерживать сквотов во всех аспектах их жизни, их не держат в рабстве и не относятся к ним как к низшим. Железяки просто созданы для того, чтобы хотеть быть полезными. Однако они могут лишь имитировать эмоции сквотов, и редко, но нередко, у Железнокожих есть амбиции или стремление стать лидером. В бою Айронкин сражаются наравне с Родом и часто сопровождают Железных Мастеров Брохира в качестве помощников, наряду с менее сложными роботами COG, предлагая свою техническую поддержку и вступая в бой в случае необходимости.
Leagues of Votann Wh Песочница технический пост Warhammer 40000 фэндомы
Тысячелетиями Лиги Вотанна использовали богатства ядра галактики и преодолевали опасности этого неспокойного региона. На протяжении тысячелетий они сражались со многими расами галактики, иногда торговали с ними или сражались в качестве их наемников. Теперь, когда галактика содрогается под гнетом Великого Разлома, они сталкиваются с новыми трудностями и новыми войнами.
Кин - приземистые, коренастые гуманоиды. В огромном количестве они обитают в пределах ядра галактики и являются не такими многочисленными как Люди, но превосходят по количеству молодых Тау или увядающих Элдар. Они представляют собой расу клонов. Каждое поколение рождается из машин, известных как горнило, которые используют огромные генные хранилища для создания стабильной и разнообразной популяции. Их общую численность дополняют Железнорожденные (Ironkin), искусственные интеллекты, облаченные в механические тела, которые созданы для оказания помощи своим собратьям из плоти и крови. Для Кин Железнорожденные равноправные и ценные члены общества, как в мирное, так и в военное время.
Немногие виды в галактике могут сравниться с Кин по стойкости тела, разума и духа. Они неутомимы и в то же время крайне консервативны. Нужно очень постараться чтобы изменить их мнение, и у тех, кто не принадлежит к их виду, мало шансов это сделать. Данный факт делает Кин неумолимыми врагами. Это же делает их ценными союзниками, но заручиться их поддержкой непросто. Кин в первую очередь заботятся о своей семьей, своих обязанностях перед ней, и в конечном счете о выживании своей расы. Если они считают, что мотивы других идут вразрез с их интересами, то они с большей вероятностью станут врагами, чем друзьями.
Как раса рожденных в пустоте, чье происхождение началось на борту шахтерских флотов, Кин придерживаются безжалостного морального кодекса. Несвоевременная замена фильтра, недоваренный шов, подтекающий водный резервуар - эти и миллион других незначительных оплошностей могут привести к катастрофе при путешествии через враждебную пустоту. В равной степени, упущение из виду ценных ресурсов, находящихся внутри звезд, астероидного поля или межзвездной пыли, может оставить корабль без сырья, необходимого для ремонта или топливных систем. Когда расточительство, лень или даже простая ошибка могут привести к смерти всех на борту, это становится худшим из грехов. Болезненный опыт стал основой суровой культуры выживания Кин, которые находят силу и единство в бесконечных поисках ресурсов, необходимых Родичам (Kindreds) для выживания. Именно эта очевидная склонность к жажде наживы дала повод многим другим видам часто резко судить о Кин как о эгоистичных скопидо́мах.