порно скрытый раздел
»Wh Песочница Игры Quake 2 кроссовер нарисовал сам высокое разрешение ETQW неканон ересь Quakehammer Warhammer 40000 фэндомы Quake
"Смерть через дезинтеграцию - процесс краткий и безболезненный. Вы лишь почувствуете кратковременный дискомфорт с последующим распадом на элементарные частицы с конечным летальным исходом для физической оболочки в 98,575757% случаев. Приятного вам дня! И помните: труд облагораживает... Во славу Строггоса!"
Wh Песочница империум Апотекарии генное семя Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Генное семя
О мудрейшие данного раздела! Давно интересовал вопрос, как пополняется генное семя у лояльных легионов? Я только про повелителей ночи знаю, они весьма активно п..дят его у других. Просто как ни прочитаю книгу по вахе там то там то тут по 10-20 лольных космодесов погибнет и не всегда семя у них извлекают(взрыв там, сожрали или заслаанешитили). Так в книге Хельсрич, описывались павшие темные храмовники и те у кого смогли извлечь генное семя и те у кого не смогли. Так там из 50-ти космодесов только ну может у 10-15 извлекли. И отсюда вопрос, 10 тысяч лет прошло, технологии которая создавала бы генное семя я не нашел, следовательно генное семя так или иначе должно просто было закончиться несмотря на то, что вроде как их по 2 штуки извлекают из павшего космодесантника. В общем, как и откуда берется то самое запасное генное семя?Картинка для привлечения внимания. Заранее спасибо!
Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Owlcat Games Larian Studios Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Разработчики игр Игровые новости Warhammer 40000 фэндомы
Owlcat Games: Baldur's Gate 3 феномен, но у нас нет такого гигантского бюджета на создание чего-либо подобного
Олег Шпильчевский, генеральный директор Owlcat Games, объяснил, что у большинства студий, занимающихся изометрическими ролевыми играми, нет денег на разработку чего-то уровня Балдурс Гейт 3, в том числе и у его компании.
Шпильчевский поделился своим мнением во время записи последнего эпизода подкаста "ПИЛИМ, ТРЕМ", в котором он объяснил: "У Baldur's Gate 3 гигантский бюджет. Немногие студии могут себе это позволить, не говоря уже о том, чтобы вложить столько денег в изометрическую ролевую игру. Я знаю, что для Larian это уже вторая игра, которая представляет собой ситуацию "пан или пропал": вы вкладываете все свои деньги в одну попытку, а потом ждете, получится ли она или нет. Молодцы, они смелые люди, и видно, что они не зря это делают. Но, опять же, мы не можем вложить, скажем, 200 миллионов долларов в создание Baldur's Gate 3 - у нас нет таких денег. И я не знаю ни одной компании в мире, которая вложила бы столько денег в CRPG".
Шпильчевский сначала разделил игры на категории по их производственной стоимости: AAA-игры имеют бюджет от 50 до 70 миллионов долларов и должны получить доход не менее 300 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; AA-игры имеют бюджет от 5 до 15 миллионов долларов и должны заработать не менее 50 миллионов долларов, чтобы считаться успешными; A-игры имеют бюджет от 1 до 2 миллионов долларов (Шпильчевский не указывает целевые показатели дохода).
Конечно, стоит уточнить, что бюджет игр варьируется в зависимости от территории, на которой находится студия-разработчик, и от самого жанра. Шпильчевский рассказал о своем опыте работы с традиционными RPG, но все мы знаем, что бюджет такой игры, как Marvel's Spider-Man 2, составил 315 миллионов долларов, а бюджет The Last of Us Part 2 и Horizon Forbidden West превысил 200 миллионов долларов.
Все игры Owlcat относятся к категории AA, включая недавнюю Warhammer 40,000: Rogue Trader. Только следующая игра, похоже, будет еще больше: в команде разработчиков уже 150 человек (по сравнению с 30, которые разрабатывали Rogue Trader).
Для Шпильчевского Baldur's Gate 3 - это феномен, исходящий от компании с уникальными характеристиками, с которой невозможно конкурировать. Остальные представители традиционных ролевых игр будут продолжать занимать свою собственную нишу, несмотря на то, что Baldur's Gate 3 теперь является очевидным и недостижимым эталоном для всех.
ЗЫ. От себя хочу добавить, что никто не говорит что БГ3 это "неповторимый уникум", и что нет смысла ждать что другие разрабы будут что-то подобное делать. Тут просто просят денег и говорят, что были б деньги, они бы с радостью делали игры уровня бг3. надеюсь, бродячий торговец подкинул им достаточно денег, чтобы они могли совершенствоваться.
Отличный комментарий!