Результаты поиска по запросу «

план императора librarium

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Комиксы слаанеш Slaanesh Ересь Хоруса Horus Heresy Chaos Space Marine Fulgrim красивые картинки Emperor's Children ...Warhammer 40000 фэндомы art Chaos (Wh 40000) Wh Past Primarchs Emperors Children хаосмарин Фулгрим Дети Императора Black Library 

Вариант уже охаосевшего Фулгрима и легионеров из "Расколотого отражения" и "Ангела Экстерминатус". 

Как то так в моем представлении и выглядят Дети Императора на протяжении всей Ереси и Эпохи Очищения (шумовые десантник и контингенты Эйдолона, искупавшиеся в химозе, это другое, будем честны). Раздражают зарисовки, где мары славного III-го выглядят как чёртовы спавны... Грустно. 

Art by serdjek. 

Группа одного из двух заказчиков и идейных вдохновителей (моя): 

 i 4 h \ 4 J 4 * 4 J 1 I 4 À,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Дети Императора,Фулгрим,слаанеш,хаосмарин,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Ересь Хоруса,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Chaos


 

Развернуть

Wh Песочница Император Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

Хмм, вроде бы интересный фондом... Новый подписчик ©ЕАИМАиТ,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Император,Wh Other
Развернуть

Wh Starship Imperium Imperial Navy Chaos Chaos Warfleet перевел сам Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сражение при Холодном Проливе

Битва из записей Библиотеки Темпестус


Новый сценарий и экспериментальные правила для быстроходного линкора от Джона Лэмбсхеда.


Битва при Холодном Проливе произошла как часть решительных действий Боевого Флота Бакки по борьбе с участившимися рейдами сил Хаоса по всему Сегментуму. Здесь Джон Лэмбсхед описывает сражение и сценарий для отыгрыша его наряду с некоторыми экспериментальными правилами и историей одного из уникальных кораблей принимавшем в нём участие - «Худа», быстроходного линкора типа «Непобедимый».


Введение

«Душа Ненависти», линкор Хаоса типа «Опустошитель», провёл серию рейдов вглубь Сегментума Темпестус. Линкор обладал способностью легко сокрушать обычное эскортное сопровождение конвоев и локальную орбитальную оборону провинциальных миров, а потому оставил настоящий след разрушения, до предела растянувший ресурсы Боевого Флота Бакки. Старые линкоры были возвращены в строй для сопровождения конвоев, а также были сформированы целые группы из охотников за линкором Хаоса.

Одна из таких групп состояла из линкора «Принц Исский» и быстроходного линкора «Худ». Эта группа была направлена для патрулирования в ничем не примечательный суб-сектор Формис, расположенного далеко от предполагаемого курса «Души Ненависти». По правде говоря, флотилия была едва ли боеспособна - «Принц Исский» был новым кораблём, доселе не участвовавшим в боевых патрулированиях, его экипаж был неопытен, а основное оружие не было надлежащим образом проверено.

Несмотря на все ожидания, «Душа Ненависти» был обнаружен лёгким крейсером «Верующий» при проходе сквозь суб-сектор. «Верующий» следил за флотилией рейдеров Хаоса с безопасной дистанции, умело маскируясь в излучении, исходившем от кормовых двигателей кораблей Хаоса для избегания обнаружения, пока астропаты на борту имперского крейсера передавали маршрут движения врага.


Исторические итоги

Адмирал Драконис приказал увеличить скорость и начать общую погоню и «Худ» на полном ходу оторвался вперёд от своего сопровождения в попытке поразить и замедлить «Душу Ненависти», чтобы подоспевший «Принц Исский» смог догнать линкор Хаоса.

В это же время «Верующий» атаковал с тыла сопровождающий «Душу Ненависти» гранд-крейсер типа «Отвергающий», идентифицированный как «Мучение». Капитан гранд-крейсера потерял чувство важности своей задачи прикрытия линкора и с яростью проревел приказ развернуть свой корабль, чтобы заняться дерзким лёгким крейсером. В этом столкновении «Верующий» был уничтожен, однако «Мучение» потерял связь с «Душой Ненависти» и не участвовал в главном сражении, таким образом жертва «Верующего» не была напрасной.

Линкоры обменялись залпами с максимальной дистанции. Имперцам удалось добиться попаданий в «Душу Ненависти», однако линкор Хаоса неумолимо продвигался к точке Варп-перехода, по видимому не получив повреждений, в то время как «Худ», возглавляющий имперскую атаку, принял на себя львиную долю вражеской огневой мощи и понёс значительный урон.

Умело сманеврировав, Адмирал Драконис пересёк курс линкора Хаоса, оставив за кормой Имперские корабли. Он рассчитывал залпом бортовых батарей с близкой дистанции превратить носовую оконечность «Души Ненависти» в обломки, однако это был тот момент, которого выжидал лорд Аретах. Он высвободил в «Худ» шторм огня с короткой дистанции, обстреляв корабль от носа до кормы, после чего дал полный залп торпедами в борт быстроходного имперского линкора. На таком расстоянии маневры уклонения были неэффективны и пять торпед прорвались сквозь ослабленную зенитную защиту «Худа», пробив броню и сокрушив корпус корабля. Казалось, на имперском линкоре запылала каждая палуба.

Объятый ужасом экипаж на мостике «Принца Исского» наблюдал за тем, как пылает «Худ» - не было никакой надежды на то, что команда имперского линкора сможет потушить такое множество пожаров. Невероятно, но находящийся на мостике адмирал Драконис был всё ещё жив и он успел отдать последний приказ - поразить «Душу Ненависти» каждым орудием, которое ещё было способно вести огонь. Гибнущий «Худ» рвал врага вихрем снарядов, лазеров и плазменных сгустков, вырвав громадные куски из брони линкора Хаоса. Затем «Худ»взорвался дождем плазмы более горячей, нежели поверхность звезды. Из всего экипажа корабля позднее были найдены лишь трое выживших в спасательной капсуле.

«Принц Исский» поворачивал параллельно курсу вражеского линкора и обменивался с ним залпами, однако неопытный экипаж испытывал трудности в наведении орудий на врага. Новому кораблю в артиллерийской дуэли досталось сильнее и «Принц Исский», отклонившись от курса, разорвал дистанцию, выйдя за пределы радиуса поражения корабельной артиллерии. «Душа Ненависти» достигла точки перехода, погрузилась в Варп и исчезла, чтобы более никогда не быть узримой снова. Наблюдатели на «Принце Исском» были уверены, что линкор Хаоса испускал плазму из своих маневровых двигателей когда входил в Варп и предполагали, что кораблю не удалось пережить путешествие в Имматериуме.


Отыгрыш исторических сражений

Есть два важных замечания об исторических сражениях.

Во-первых - они редко так хорошо сбалансированы, как сценарии кампании. Если ваши силы меньше, чем у оппонента, то расценивайте это как вызов своим навыкам командира.

Во-вторых - сценарий исторического сражения написан с конкретными участвующими кораблями, а не с флотами, выбранными для определенного значения очков.


Отыгрыш сражения при Холодном Проливе


Силы сторон

IMPERIAL FLEET Fleet Admiral Draconis Ld 8. 2 re-rolls aboard the Huud Huud Invincible Class fast battleship Prince Issus Victory Class battleship. Leadership 6 The Prince Issus has problems with its weapons. Its lances hit on a 5+ rather than a 4+ and its weapons batteries suffer from an


Имперский Флот


Лорд Адмирал Драконис (Лидерство 8 и 2 переброса неудачных D6) на борту линкора «Худ».

«Худ» — линкор типа «Непобедимый»

«Принц Исский» — линкор типа «Победа» (Лидерство 6)

«Верующий» — лёгкий крейсер типа «Неустрашимый» (Лидерство 8)


Флот Хаоса


Лорд Хаоса Аретах (Лидерство 8, Метка Хаоса на усмотрение игрока) на борту линкора «Душа Ненависти».

«Душа Ненависти» — линкор типа «Опустошитель»

«Мучение» — гранд-крейсер типа «Отвергающий» (Лидерство 7)



Расстановка

Warp \ Gate ; Imperial ^ i Battleships ¡ / ______x’ Chaos Flotilla The Battle of the Cold Passage - Deployment,Wh Starship,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Imperial Navy,Chaos,Chaos Warfleet,перевел сам,Librarium

Сражение происходит в глубоком космосе системы Сенсо. Используйте правила на генерацию поля битвы «Глубокого космоса» страницы 43 из Книги правил «Battlefleet Gothic» и размещайте сгенерированные объекты в зоне отыгрыша. Линкор Хаоса «Душа Ненависти» старается уклониться от боя и движется к точке Варп-перехода на краю системы, чтобы продолжить свою кампанию террора на путях следования имперских конвоев. Лёгкий крейсер «Верующий» следует позади флота Хаоса, в то время как имперские линкоры движутся на курсе перехвата.

Имперские корабли находятся в пределах 5 ед. от длинного края поля битвы в указанных областях, а флот Хаоса расположен в 50 ед. от короткого края стола в указанной области.

Потоки Варпа особенно сильны в Холодном Проливе, поэтому в Имматериум можно войти только через особую точку перехода, именуемой Вратами Варпа. Врата - это круглая область размером с шаблон попадания орудия «Нова», расположенная на коротком крае стола. Любой корабль, входящий во Врата считается вошедшим в Варп.


Специальные правила

1. «Душа Ненависти» не может уходить в отрыв, однако любой другой корабль может попытаться сделать это.


2. «Принц Исский» имеет проблемы с вооружением - его лэнсовые орудия поражают цель на 5+ вместо 4+, а его орудийные батареи всегда смещаются на 1 колонку вправо по Артиллерийской Таблице. Пушка «Нова» функционирует нормально.


Конец сценария

Битва заканчивается, когда «Душа Ненависти» уничтожается или достигает Врат Варпа.

Когда линкор Хаоса входит в Варп бросается D6. Если выпавший результат больше или равен оставшимся Очкам Корпуса линкора, то «Душа Ненависти» считается уничтоженным в вихре Варпа и демоны питаются душами его экипажа.


Победа и поражение

Игрок за Империум выигрывает, если уничтожается линкор «Душа Ненависти».

Игрок за Хаос выигрывает, если линкор «Душа Ненависти» успешно уходит в Варп.




Источник:журнал Battlefleet Gothic №13 (Battlefleet Gothic Magazine №13)

Глосарий


«Верующий» ———— Faithful

«Душа Ненависти» — Soul of Hate

«Мучение» ————— Tormentation

«Принц Исский» —— Prince Issus

Формис ——————— Formis

Холодный Пролив —— Cold Passage

«Худ» ———————— Huud


Стоит ли мне продолжать выуживать редкую информацию о кораблях Вархаммера из старых, не переведённых источников?
Да.
44 (86.3%)
Нет.
3 (5.9%)
Воздержусь от ответа.
4 (7.8%)
Развернуть

Wh Песочница клонирование империум Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Клонирование в мире Молота Войны 40к

Клонирование в мире Молота Войны 40к

Многие из вас слышали и знаю, что в любимом нами мире ВаХи существует такой процесс, как Клонирование.

Про него есть много версий и слухов: якобы что оно запрещено, что оно забыто, используется только хаосом или тёмными эльдар, также, что якобы Криговцы размножаются клонированием или о происхождении Примархов, а так же о том, что Магос Биологис не всё нам рассказывают.

Так что вот решил разобраться с этим вопросом.

Что можно заявить однозначно: клоны в мире "Сорокатысячника" существуют, и это вполне себе каноничная информация.

Некоторые клоны считаются даже не то чтобы обычными Хомо Сапиенс, а уже подвидами людей, Abhumans. Часть подвидов, таких, как скваты, ратлинги, огрины, знают практически все, про остальных кто-то вообще даже никогда не слышал (как и я пока не начал собирать информацию по ним). На всякий случай, список некоторых подвидов людей, официально принятых или ранее считавшихся частью Империума лежит где-то тут в комментах за моим авторством: http://wh.reactor.cc/post/2872064

Итак, что мы знаем о клонах? То, что в разных фантастических и иных вселенных предлагаются разные варианты. Каминоанские Клоны в ЗВ, Гхолы и Тлейлаксу со своими "Матками" в Дюне, Мила Йовович в Пятом Элементе и в Резидентах...

Что можно сказать о клонировании в Вархаммере? Прежде всего то, что оно тут представлено несколькими разными технологиями.

Часть из них описана более-менее широко, часть лишь только упоминается вскользь и некоторые предстают просто догадками.

Итак, начнём, пожалуй, с самых известных и перейдём к остальным.

1) Примархи. "Император использовал свою ДНК" для их создания. Конечно, прямого указания на клонирование тут нет, и "Использование ДНК" может быть всего лишь самым обыкновенным способом размножения, но, всё-таки, тут дело, скорее всего, именно в выращивании клонов или потомства искусственным способом. Не точных клонов, а особей на основе имеющейся ДНК. Более того, были упоминания того, что у Императора, помимо примархов, были и обычные биологические потомки - Sensei, ну там свои тёрки с Инквизицией, Иллюминатами и оживлением Императора. Они изначально описывались, как всамделишные дети императора (не путать с легионом) и имели особенность в виде отсутствия биологического старения, хотя и являлись смертными. Всё просто: инквизиция считает их опаснейшими мутантами, Иллюминаты спасают и собирают для своих целей. Является ли сейчас инфа о них, как и о Звёздном Дитя каноничной - сказать сложно. Так что Примархи - скорее всего, продукт клонирования и генной инженерии самого Императора.

2) Известная многим возня с тушкой Хоруса, которую хотели клонировать Дети Императора, но Чёрный Легион был против, и понеслось.

3) Коракс со своей Гвардией Ворона проводил таинственные и бесчеловечные эксперименты по клонированию и ускоренному росту, после чего, как известно, немного тронулся головой. "Quoth the Raven "Nevermore."

4) Мини-тексты про различных инквизиторов и других исследователей, упоминавших опыты по созданию монструозных астартес в лабораториях то ли механикусов, то ли их тёмных коллег, с результатами вскрытия одного тела.

5) Криг.

The Vitae-Womb is a method of genetic reproduction utilized by the scientists of Krieg to keep the planet's population up on their dying world in order to meet their Tithes for the Imperial Guard. A mysterious and little-understood technique outside of Krieg itself, this technology of mass-producing human organisms is seen as abhorrent to the Adeptus Mechanicus. Nonetheless the practice is tolerated as the Death Korps of Krieg are so vital to the Imperial war effort.

Технология, называемая "Вита-матка" или "Жизне-матка", слабо понимаемая и не используемая за пределами Крига, которая и допускается только на Криге, Империум закрывает на это глаза. Судя по всему, представляет из себя не чистое клонирование в пробирке, а нечто сходное с матками дома Тлейлаксу во вселенной Дюны. Тем не менее, вполне может считаться формой клонирования. Хотя оговоримся, стопроцентной точной инфы по этому нет, и слухи разнятся вплоть даже до простого предположения о том, что это всего лишь некое медицинское средство для увеличения скорости роста человека, либо беременности и так далее.

6) Сервиторы и органы. Со ссылкой на роман "Эйзенхорн", указывается, что в Империуме возможно клонирование отдельных органов и частей тела, а также создание человеческих тел для использования при производстве сервиторов. Существование клона человека для самостоятельной, обычной жизни - техноересь. Впрочем, это не касается ребят из предыдущего пункта.

7) Replicae\Реплика.

Чистые, классические клоны.

Replicae are artificial beings created by genetic engineering, the branch of the science known to archaic humans as "cloning." The science was widespread during the Dark Age of Technology, but barely understood in later eras.

Широко распространённая в Тёмную Эру Технологии наука, которая еле-еле вообще может быть понята в более поздние эры. Реплицирование искусственных существ посредством генетической инженерии. Учитывая, что технология, по большей части, крайне сложна и комплексна, а отдельные её фрагменты совсем утеряны, то каждый случай её применения в ВаХе можно считать различными видами технологий в связи с тем, что приходится заново изобретать большую часть технологического процесса, с разными результатами, методами и косяками. Первый - это уже упомянутый Коракс в М31. Второй - как ни странно, в М41, по изменённой технологии, но на том же принципе.

In M41, in the wake of the disastrous Arkio Insurrection, Apothecary Majoris Caecus of the Blood Angels proposed using replication. Commander Dante disapproved, but Caecus continued his research in secret. Caecus believed he had succeeded with the aid of a mysterious Magos Biologis, but his creations, the Bloodfiends, though at first promising, turned into bloodthirsty monsters, manifesting extreme versions of the Blood Angels' geneseed flaws, the Black Rage and the Red Thirst. It is uncertain how much of this catastrophe was accident caused by Caecus's incomplete knowledge, and how much was deliberately engineered by the Magos (who turned out to be the traitor Fabius Bile in disguise).

8) Afriel Strain

The Afriel Strain was a shadowy experimental process which used genetic material from a number of the Imperium's greatest heroes to, in effect, make clones of them. The legendary Macharius was among the individuals replicated in this manner.

The Afriel Strain was an attempt to create the perfect soldier, though it resulted in unforeseen mishaps. For no reason that their creators could ascertain, the Afriels appeared to attract the animosity of other warriors and suffer from the most appalling bad luck. In each case when the Afriel Strain has been fielded, it has met with a period of success - for its soldiers are undoubtedly superior - followed by a rapid decline and destruction of the regiment. Nonetheless, whoever the creators of the Afriel Strain may be, they continue to experiment, fielding their "perfect soldiers" across the war zones of the Imperium.

Создание клонов на основе материала лучших героев и полководцев Империума. Пытались создать идеальных солдат, в итоге получились "Солдаты неудачи", в прямом смысле, прям как Орден Плакальщиков, тотальные неудачи преследовали этих клонов. Но это - стопроцентные клоны.

Подведя итог, хочется всё-таки сделать некоторые ремарки и пояснения. Часть из описанных моментов может на поверку (если будет больше официальных, бэковых источников или если того пожелает ГВ) оказаться вовсе не тем, чем кажется - например, Криг окажется этаким вариантом ЭКО, только выращиваться полностью в пробирке и всё такое, а технологии Байла в М41, Байла с Хорусом, Коракса в М31 и Императора - вообще полностью одной и той же штуковиной.

Но мы имеем точное представление о том, что клонирование существует в рамках Империума, что оно появилось ещё, как минимум, в Тёмную Эру Технологий и что на данным момент, в том или ином виде, оно существует во вселенной 40к. Да, в Империуме оно, по большему счёту, под запретом из-за очень уже частых косяков при применении в прошлом и, как предполагается, из-за сильного влияния Хаоса на процесс (или на него можно списать рукожопство техножрецов, которые могут вообще не понимать сути этой технологии - такое случается в М41 очень часто, даже по отношению к технологиям 10.000, 5.000-летней давности). Да и не нужно оно - солдат всё-таки ещё надо готовить после выращивания, ресурсов на это может уйти много и гораздо проще, в конце концов, набирать бойцов с огромного множества миров в Империуме. Настоящих людей.

 \\\44\V4V,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,клонирование,империум,Librarium

Развернуть

Wh Video Librarium Warp beacon Adeptus Mechanicus Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Выпуск про адептов Бога-Машины

Развернуть

Wh Песочница Император Император отъебись Imperial Guard Imperium варп-тред wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Император, отьебись. Те дети могли быть культистами хаоса, ты все правильно сделал.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Император,Император отъебись,Imperial Guard,Imperium,Империум,варп-тред,wh humor,Wh Other
Развернуть

Librarium Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium Wh Video WarpBeacon ...Warhammer 40000 фэндомы 

Развернуть

картинки Император Человечества Wh Other batmetal Wh Crossover Emperor of Mankind Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда Император послушал BATMETALL

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,картинки,Император Человечества,Wh Other,batmetal,Wh Crossover,Emperor of Mankind,Imperium,Империум
Развернуть

Librarium Daemonhost Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Источник: http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Демонхост

Демонхосты – это нечестивые создания омерзительных и опасных ритуалов, во время которых могущественный демон связывается с живым человеческим телом (или хостом) и покоряется воле своего создателя. Бесконечно мерзостное деяние, создание демонхоста обрекает душу тела хоста на вечную пытку и предоставляет в нашей вселенной устойчивое вместилище для демона, дабы тот мог вершить своё зло. Несмотря на всю ужасность их создания, даже в самой Инквизиции находятся те, кто, как говорят, посмел воспроизвести это деяние в надежде обратить своё создание против врагов Империума. К несчастью, демонхосты не являются достоянием одной только горстки радикальных инквизиторов. Известно, что безумные дилетанты, нахватавшиеся запрещённых знаний, и могущественнейшие из культов создавали демонхостов, дабы те служили их нуждам. Демоны не сдаются покорно воле смертного, и заслужить неприязнь такого существа - значит обрести бессмертного врага. Вот почему создатели демонхостов оказываются перед опасным выбором: чем могущественнее создаваемый демонхост, тем слабее узы, связывающие демона.





Демонхост, вне всяких сомнений, одно из мощнейших орудий в арсенале радикалов. Каждого, кто надеется использовать ужасные силы варпа в своих интересах, мало что может искусить так, как мысль о власти над призванным и порабощённым демоном. Но обитатели эмпиреев капризны, злобны и, что превыше всего, лживы. Члены многих поражённых порчей хаоса культов пытались призывать демоническую сущность, в надежде подчинить её, но на деле сами оказывались среди первых жертв демона.





Учитывая это, даже наиболее радикально настроенные инквизиторы предпочитают подвластные контролю инструменты. По этой причине значительные затраты ресурсов и глубокие познания в еретических областях являются приемлемой платой за создание демонхоста.





Определение просто: демонхост есть обузданный демон, заключённый в человеческом теле и подчинённый воле его создателя. Однако, если дело касается демонхостов, ничто не может быть относительно просто.





Дабы создать такую мерзость радикал должен достать опасные книги, полные запрещённых знаний, а так же жертву, что послужит носителем. Уже одних этих деяний достаточно для вынесения ему смертного приговора и получения вечного проклятия в глазах собратьев инквизиторов. Всё это, однако, менее опасно, чем те проблемы, с которыми радикалу предстоит столкнуться в дальнейшем. Нет демона, который бы охотно подчинился власти своего смертного хозяина, и он всегда будет управляемым, но двуличным слугой. Контроль над демонхостом – это постоянная борьба между хозяином и рабом. Рабом, пристально высматривающим момент, в который фортуна отвернётся от хозяина, и в который он просто разорвёт его на куски.





Опаснейшая дилемма сокрыта для каждого Радикала в управлении демонхостом. Узы, которые удерживают демона внутри носителя, и сила, которую прикладывает его хозяин, что бы контролировать призванную сущность, ограничивают возможности демона. Следовательно, чем более сильного демонхоста желает видеть Радикал, тем слабее он должен сдерживать его своей волей.


http://vignette2.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/9/9f/292-0.jpg/revision/latest?cb=20151124050603&path-prefix=ru


Практика Малeфики



Знания, необходимые для того, чтобы создать демонхоста, крайне тяжело приобрести. Более того, по законам Империума, они считаются еретическими (любой, не принадлежащий к Инквизиции, может быть казнён только за одно изучение существования подобных мерзостей). Информация широко не изучена и ещё менее широко распространена. Преданные Хаосу культисты или чернокнижники могут изучать процесс создания демонхоста, но их работы зачастую обрывочны и даже опасны из-за своей неполноценности. Только отчаянный или сумасшедший поверит их безумным письменам.





Не так много скудных томов включают детальные и отчасти надёжные указания. Эти крайне редкие книги наполнены пагубными демоническими знаниями, и они очень, очень древние. Некоторые, возможно, были написаны в ту пору, когда Император всё ещё ходил по Святой Терре.





В случае если такие тома обретены, всё ещё необходима жертва. Хотя и не существует двух сводов указаний по созданию демонхостов, похожих друг на друга, почти каждый из них требует живую, человеческую жертву. Невозможно создать демонхоста заключением демона внутрь животного или трупа. Если существуют определённые требования по выбору жертвы (к примеру, её пол или чистота души), они будут оговорены в указаниях. Способ, коим вы заполучите жертву уже, конечно, совсем другой вопрос…





Как только Аколиты получат необходимые книги и подходящую жертву, им следует определить, какого именно демона они собираются обуздать. Это наиболее трудная часть процесса. Нельзя призвать случайного демона, а затем заключить его в носителя. Призывающие должны знать, что всякий демон имеет конкретное имя, если он относится к определённым Губительным Силам (или просто к Хаосу, без чётко выраженного покровителя). Так же необходимо знать меру его сил в реальном мире, уровень взаимодействия с ним и некоторые другие детали. Демон будет упорно сопротивляться своему заточению в носителя, поэтому многие избирают для обуздывания уже побеждённых некогда в прошлом демонических врагов, хорошо зная их слабые места по прошлой встрече. Ведь что может быть приятней реванша, как ни обладание вашим поверженным врагом, готовым выполнить любое приказание?



Жуткое мастерство



Как только всё указанное будет подготовлено, остаётся сделать ещё два шага. Первый состоит в том, что всё описание процесса заключения демона, детально обрисованное в указаниях, необходимо перенести на тело жертвы. Это осуществляется вписыванием оберегов и сдерживающих фраз прямо на кожу. Вписывание можно провести простыми чернилами, но если учитывать, что малейший дефект в обереге чреват ужасными последствиями, предпочтительней воспользоваться татуированием или скарификацией – методами, результат которых не может быть изменен случайным внешним воздействием. После того как этот шаг выполнен, следует снабдить жертву дополнительными элементами заключения, такими как освящённые цепи и замки, иглы чистоты, символы подчинения.




Весь процесс обычно полностью детализирован и крайне трудоёмок (на практике его можно провести относительно быстро, но спешка часто приводит к неприятным результатам). Время необходимое для завершения всего процесса может составить целый день, особенно если обереги вытатуированы, а не вычерчены на коже.



Укрощение демонхоста



После обуздывания и заключения демона в носителя, аколит, что подчинил его, может повелевать демонхостом. Пока демонхост остаётся подчинённым, он не имеет прямой возможности вредить своему хозяину. Но то как близко следует он букве приказа, зависит от того насколько сильны удерживающие его узы и от того какие именно приказы Аколит отдаёт ему.



Козни демона



Будьте уверены, демонхост ни в коем случае не друг тому, кому он служит. В идеале он - затаивший злобу слуга, который заключил лишь временный союз со своим хозяином и который использует каждый удобный случай для того, чтобы усладиться резнёй, кровопролитием и разрушением всего на своём пути. При любом удобном случае, любым возможным способом демон будет стараться навредить своему хозяину. Довольно часто это принимает форму искажения приказов хозяина, впрочем, без их полного нарушения.



Известные демонхосты



Гедродал – это дважды обузданный демонхост, нечестивая тварь, созданная лже-пророками Хайты с использованием подневольного тела павшего дознавателя Крипона. Длинный багровый змеиный язык высовывается между оскаленных зубов, светящиеся глаза горят ледяным огнем, его обмотанная цепями плоть покрыта вращающимися глазами и влажными нарывами. Всюду, где появляется Гедродал, слышно шебуршание невидимых тварей, и кошмарные тени таятся во тьме вокруг него.
http://vignette3.wikia.nocookie.net/warhammer40k/images/9/94/368.jpg/revision/latest?cb=20151124050731&path-prefix=ru
Развернуть

Kommandoz Orks Wh Песочница Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

БОСС СНИКРОТ

Прославленные Охотники на Орков из Армагеддонской Имперской Гвардии боятся одного единственного Орка. Тёмными ночами в экваториальных джунглях, разделяющих Прим и Секундус, эти закалённые в боях ветераны рассказывают истории о Боссе Сникроте, также известном как Охотник. Они рассказывают об убийце, который скользит по джунглям словно призрак, который может пройти через рощу удушающей лозы, не потревожив не единого листа. Они рассказывают о беспощадном охотнике, живущем одной лишь местью, чьи глаза светятся дьявольской ненавистью. А ещё они рассказывают о его жертвах, оставленных истекать кровью, с вырезанными глазами и снятыми скальпами.Большинство орков издают достаточно много шума и любой, кто сражается с ними, обычно получает достаточно времени для подготовки. Орочьи Коммандо, напротив, скрытны и изобретательны настолько, что пускают в ход засады и ловушки, чего не смогли бы даже вообразить другие зеленокожие. Однако, и среди Орков-Коммандо есть одна банда, чья хитрость и навык превосходит все другие – это Коммандо Красного Черепа, возглавляемые Сникротом. Во время первого вторжения Газгкулла на Армагеддон Сникрот и его парни были среди тех тысяч орков, кто отыскал путь через экваториальные джунгли, разделяющие Армагеддон Прим и Армагеддон Секундус. Его племя, уже изрядно потрёпанное смертельно опасной окружающей средой, вскоре оказалось под ударами отрядов Имперской Гвардии, специализирующихся по боям в джунглях и действовавших в окрестностях базы Цербер. Побеждённый и напуганный, Сникрот отступил, поклявшись подчинить себе джунгли перед тем, как вернуться и жестоко отомстить людям.Сникрот хорошо усвоил урок. Он поклялся устраивать партизанские вылазки из глубин джунглей. Он снял с себя практически всё обмундирование так, чтобы цвет его кожи сливался с цветом джунглей. Вместе со своими Коммандос он стал неразличим среди спутанных ветвей растительности, а их толстая кожа и сильный метаболизм наделили их сопротивляемостью смертоносным защитным механизмам кошмарного леса. Сникрот со своими парнями оттачивали свои и без того не слабые способности бесшумно передвигаться и устраивать диверсии, пока не научились проникать в бараки Имперской Гвардии и убивать спящих там солдат. Так началась кампания ужаса и психологическая война, с тех пор постоянно досаждающая Имперской военной машине на Армагеддоне.Коммандос «Красные Черепа» Сникрота носят своё имя, потому что имеют привычку снимать со своих жертв скальпы и поливать горячей кровью свои головы. Когда пятьдесят лет спустя Газгкулл второй раз пришёл на Армагеддон, они продолжали действовать. К этому времени легенды о Сникроте достигли самых отдалённых ульев этого промышленного мира. Рассказывали о призраке, в темноте ночей выпивавшем кровь своих жертв, о кровожадном звере, носившем солдатские жетоны своих многочисленных жертв на обмотанных цепями руках так, чтобы нашёптывать их имена лесной луне. Также рассказывали о его смертоносных ножах, и о том, как они перерезали глотки полковников, дворян и куртизанок.По всему Армагеддону в мерцающем сумраке ульев матери пугают своих детей, чтобы те вели себя хорошо, историями об охотнике Сникроте. Каждая такая страшная история основана на реальном случае. И по сей день Сникрот является одним из самых страшных Орков, и даже Охотники на Орков молятся Императору, чтобы их шеи не стали следующей целью для острых ножей Сникрота.

Kommandoz,Orks,Orcs, Орки,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Librarium


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме план императора librarium (+1000 картинок)