печать вархамер
»FFG Wh Roleplay Wh News GW вы чо? Warhammer 40000 фэндомы
А давайте выдавать лицензии всяким копроделам на всякое мобильное говно и Eternal Alpha Crusade, а у FFG лицензию не будем продлевать?
С 28 февраля 2017 года Fantasy Flight Games больше не будут выпускать продукцию в сотрудничестве с Games workshop, включая все игры, относящиеся ко вселенным Warhammer 40k и Warhammer Fantasy.Fantasy Flight Games впервые начали выпускать игры по вселенным Games Workshop в 2008 году. С самых ранних дней партнёрства GW играло ключевую роль в библиотеке FFG, помогая разрабатывать такие игры как Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay, одновременно создавая новые настольные игры, такие как Chaos in the Old World и Forbidden Stars, и карточные игры Warhammer 40,000: Conquest и Warhammer: Invasion.
Полный список проектов, покидающих каталог FFG:
• Black Crusade
• Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• All Fantasy Flight Supply products showing imagery licensed to Games Workshop"
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium книжный обзор Warhammer 40000 фэндомы
Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора"
К сожалению, обзор очень сильно задержался из-за коронавируса. Этот "подарочек" Нургла не обошел меня стороной и в значительной степени осложнил и без того не простое дело. А потом еще и работа добавилась... Короче обзор получился очень выстраданным. Ладно, можно ставить печать "Одобрено Нурглом" и начинать.
Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора", обзор книги
Один из самых закрытых и засекреченных (до определенного времени) орденов Астартес. Они появились во время Второго Основания, по указу самого Императора. Они — крупицы найденные среди миллиардов. Их вера — абсолютна. Их лояльность — не поддается сомнению.
Сегодняшний обзор — книга Аарона Дембски-Боудена «Дар Императора», позволяющая проникнуться узами боевого братства и тёмными секретами одного из наиболее скрываемых орденов космического десанта - Серых Рыцарей.
Введение
Галактика еще не успела сгореть в пожаре Ереси Хоруса, но Инквизиция, под началом Малкадора Сигилита уже подняла голову. Человечество впервые столкнулись с ужасами имматериума: воплощенными желаниями, астральными признаками, и демонами. И конечно же - вопросами их уничтожения или изгнания. Инквизиции требовалась ударная сила, которая должна быть способна противостоять порче хаоса. И из этой необходимости появились "Странствующие рыцари" а потом и секретный орден 666, расположившийся на Титане, спутнике Сатурна. Все данные о существовании были максимально засекречены, случайные свидетели уничтожались, а совершенство технологий, используемых в ордене, с легкостью могли бы тянуть на техноересть, по современным меркам.
Боевые подразделения серых рыцарей находятся в распоряжении Ордо Маллеус - ветви Инквизиции занимающейся вопросами существования, уничтожения или изгнания демонов. И, поскольку последние достаточно часто оказываются в материальном мире, а процесс изгнания не может быть выполнен обычным человеком - Серые рыцари являются единственным действенным способом борьбы с порождениями хаоса.
Уникальной особенностью Серых Рыцарей является так называемый Дар Императора, особое геносемя (ведущее своё происхождение от самого Императора), которое обеспечивает им практически абсолютную защиту от сил Хаоса, позволяя, при помощи психических сил и освященного оружия изгонять демонов обратно в Имматериум. За всю историю ордена (а это более 10 тысяч лет), ни один серый рыцарь не был подвержен порче, не предал своё братство, и не был совращен обещаниями славы и вечной жизни.
Каждый Серый Рыцарь является санкционированным псайкером. Их броня расписана антидемоническими письменами, а оружие - создано для того чтобы по максимуму использовать психические способности владельца. Всё это, в совокупности с Даром Императора позволяет Серым Рыцарям эффективно превозмогать на поле боя, среди демонов и отродий варпа, где обычный космический десантник, во всех смыслах, уже давно бы потерял голову.
До определенного момента существование Серых Рыцарей находилось под строжайшим секретом, узнав о котором, простому обывателю пришлось бы проститься с жизнью или подвергнуться стиранию воспоминаний. И вот именно здесь мы приближаемся к содержанию книги, которая повествует о первой войне за Армагеддон, где Серые Рыцари сражались с ужасами варпа за грязный индустриальный мир.
Визуальный обзор
Каких-то новых вещей я точно не сообщу. Книга малого формата, каждая глава начинается с Имперского Орла и наименования. Никаких дополнительных картинок нет, хотя фронтальная иллюстрация радует глаз. Книга поделена на две части, общим числом в 381 страницу.
О книге
Первая война за Армагеддон. Я понимаю, что большая часть смотрящих ролик или читающих обзор уже скорее всего знает что это за событие и к чему оно привело. Но для тех кто не знает вот пара минут дополнительной вводной по событию.
Война за индустриальный мир Армагеддон Прайм началась в 444 году M41, когда в системе появился колоссальных размеров космический скиталец и исторг из своих недр демонические орды и возглавляющего их примарха 12 легиона демон-принца Ангрона. Космические волки первыми приняли удар и уничтожили скиталец, но Ангрон оказался на поверхности планеты. Логан Гримнар, предводитель Волков отправляет на Титан зов о помощи, однако всё оказывается немного сложнее.
"Дар Императора" точно не сможет избежать сравнения с предыдущими работами Дембски-Боудена. И в большей степени это относится к трилогии о Повелителях Ночи, которая на мой взгляд, совершенно шедевральна, и заслуживает отдельного выпуска.
И так, книга ведется от первого лица. Главным персонажем является относительно молодой рыцарь-пирокинетик Гиперион. Он обладает некоторой наивностью и чрезмерным идеализмом, но может быть это черта приписана ему с умыслом, чтобы показать чистоту Серых Рыцарей и их приверженность Императору. Он приписан к отделению Кастиана, в котором состоят еще несколько второстепенных персонажей астартес.
Поскольку автор любит рассказывать истории о небольшой группе персонажей в "Даре Императора" к главному действующему лицу примыкают достаточно блеклые и скучные персонажи - сопартийцы. Один танк, один технарь, ещё один какой-то не запоминающийся чувак, которого скорее всего убьют и лидер отряда, мудрый и ответственный, которого тоже скорее всего убьют. В отличие от Трилогии Повелителей Ночи, здесь компания персонажей очень чистая и белая, от чего про них просто не интересно читать. Их предыстории очень скучные, их жизненный путь унылый и серый (поэтому они и серые рыцари) их смерть не вызовет каких-либо эмоций. Там, где раньше были грани интересной личности, обреченной на проклятие клятвоотступничества и долгой войне за сомнительные цели - сейчас стерильная скука с определенными целями и прямой дорогой в могилу, вечной памятью и прочей унылой лоялистской пропагандой.
В Повелителях ночи, каждый персонаж вызывал какие-то эмоции, Талос, нравился своим человеческим чертами, Кирион - несерьезным отношением к делу, и даже Узас, который постоянно требовал чуть больше черепов чем надо, вызывал эмоциональный отклик. Но помимо главных персонажей была ещё и куча других - не менее интересных, Вознесенный, Люкориф, Вариель, Гурон Черное Сердце, ну и Абаддона не стоит забывать. А ведь еще в трилогии были персонажи люди, простые смертные, рабы, которые занимали в повествовании своё весьма важное место. И самое главное - им хотелось сопереживать.
Я читал трилогию год назад, но прекрасно могу вспомнить большую часть имён и событий. Потому что Книги были действительно интересными и увлекали не на шутку. Более того, в них присутствовал дух боевого братства, когда товарищи по оружию подставят своё плечо, и не подведут в критический момент.
Стоит ли говорить о том, что в "Даре Императора" ничего подобного нет. Персы скучные и однотипные, по аналогии с Повелителями Ночи в этой книге тоже есть персонажи не-астартес, но они даже близко в подмётки не годятся Септимусу и Октавии. Здесь это - свита Инквизитора, которая пару раз натолкнёт Гипериона на интересные мысли, но никакого места в истории не займёт и нужна только для мебели.
Сама же война за Армагеддон (как событие во вселенной) - это интересная компиляция радикальных идей. Тут и зачистки и внезапный баланс на грани отступничества… Весьма сложное и многогранное событие.
И особенно печально, что толкованию или расшифровке предпосылок и решений, которые привели к закономерному финалу уделено так мало времени.
Возможно в 90-х (именно в это время появился Армагеддон и события с ним связанные) идея о ликвидации или стирании памяти населению целой планеты - была интересной. И описанная в кодексе в паре предложений или абзацев создавала интригующий и мрачный настрой, из разряда, "Серые Рыцари настолько секретны, что ради горстки астартес убивают целые миры, вау, я хочу, надо срочно бежать продавать вторую почку, но надо делать это секретно". Но это не прокатит в художественной литературе, где требуется значительно больше описания и раскрытия. В книге недостаточно сказать - "потому что эээ…", "… ну скверна там всякая…" или "..а чо, вдруг заметит кто..". И в этом плане "Дар Императора" ну абсолютно никак не раскрывает ни тему Рыцарей, ни мотивы, ни персонажей, которые сыграли ключевые роли во всей этой мешанине.
Я постоянно пребывал в ожидании, что ну хоть какое-то интересное отступление от канона будет. Может хоть тут чуть зановесочку приподнимут или какой-нибудь подол, и покажут почему все сложилось настолько трагически. Но нет… никто ничего не поднимает. Мотивов нет, и для персонажей все заканчивается на оправдании - потому что так кто-то сказал или приказал.
Дэн Абнетт отлично показал насколько сложна Инквизиция с их пуританами и радикалами (да и "Дар Императора" тоже открытым текстом об этом говорит), и насколько сложно инквизиторам найти примирение для решения некоторых вопросов. Казалось бы, у "Дара Императора" есть все шансы обрисовать сложность принятия решения по выхолащиванию памяти (или уничтожения) целой планеты - споры, обсуждения, может вмешательство губительных сил. Но нет, всё остаётся за кадром. И главный герой вместе с читателем становятся лишь свидетелем скачущих из стороны в сторону событий.
Еще один весьма серьезный промах книги заключается в её пустоте. Она не предлагает каких-то новых мыслей, нет никаких отступнических или еретических размышлений. Нет ни одного момента, где мне хотелось бы заорать "О божечки, это великлепненько!!!", как например было с трилогией Повелителей Ночи, но тогда я орал что-то другое, но весьма восторженно. Гиперион думает и совершает поступки как будто по шаблону хорошего мальчика. Помнится мне в Ультрамаринах была та же самая петрушка. И от этого чтение не приносит удовольствия. Это слишком чисто, слишком стерильно. Перед персонажем не стоит особого конфликта. Нет никаких серьезных проблем которые он должен решить, а когда они появляются, то решение проходит где-то частично за кулисами или приходит Deus Ex Machina и всё решает, и иногда опять же за кулисами. Персонаж не переживает какие-то метаморфорзы и не ломается под тяжестью событий, то есть что в начале книги, что в конце (с небольшими косметическими изменениями) это один и тот же перс. И от этого становится грустно.
Однако, при всех недостатках книги. Наибольший интерес она приобретает, когда на сцене появляются Волки. Вот с этого момента - действительно становится любопытно. Даже не смотря на то, что Первая Война за Армагеддон езжена-пережжена вдоль и поперёк, вот эти самые парни вызывают интерес. Возможно, потому что они не такие чистенькие и балансируют на грани ереси и отступничества. А как уже известно по предыдущим книгам Дембски-Боудена, ему отлично удаются еретики. А может дело просто в их подходе, который кажется более человечным, и вместе с этим - значительно ближе читателю. В итоге Логан Гримнар и его Космические Волки получают свою порцию интереса, и хочется чтобы она была побольше, но книга о другом.
Стоит упомянуть и насчет этого самого интереса. Поскольку повествование в книге ведется от имени пресного лоялиста, который не задает вопросов и не особо отягощен размышлениями, то хоть какое-то любопытство к происходящему я начал испытывать только к 100-ой странице. Дальше опять был провал до появления волков.
В начале книги автор в предисловии прямым текстом говорит, что это не та книга, которую он писал. Он говорит о том, что за время работы над книгой, вышел кодекс Серых Рыцарей, и что книгу пришлось переделывать почти с нуля. И понятное дело, что это сделано для привлечения внимания, мол, я на эту тему написал книгу, но пришлось её задестроить (она была слишком секретной), и я написал еще одну, одобренную Инквизицией. Но провисания в повествовании чувствуются, и возможно это следствие переписывания книги.
А вот Детальные описание радуют. Куда бы не двинулся скучный сюжет - везде будут интересные визуальные моменты или зрелищные драки. Вот в этом Дембски-Боуден весьма хорош. Никаких претензий по детализации или движухе ему предъявить нельзя. Если это будет пальба с двух рук - то это будет круто и эпично. Схватка с демоном кхорна в открытом космосе - жидкость будет кристализовываться, соприкосновение варпа с реальностью вызывать искажения в цветовом спектре… и так далее. Все что касается описательной части - очень приятно читать, но поскольку общее повествование заставляло меня откладывать книга раз этак 15-20, я не могу сказать, что это помогает делу.
Как таковых неточностей в книге нет. Перевод везде корректный, с именами тоже нигде не ошиблись. Поэтому пункта про неточности на сей раз не будет. Всё весьма аутентично и согласовано с духом вселенной.
Итоги
Почему стоит прочитать эту книгу
+ Она про серых рыцарей, если вы поклонник, то есть шанс что вам понравится
+ Волкам действительно сопереживаешь и болеешь за них
+ Описания детальны и интересны
Почему не стоит читать эту книгу
- Трудности с повествованием и слишком прямой сюжет
- Скучные персы, никому не хочется сопереживать
- Никакого раскрытия, ни персов, ни событий, ни мотивов
- Нет пищи для размышлений.
Вывод
Скучно. Слишком просто, слишком примитивно, слишком без подтекста или закулисных интриг, просто описание первой Войны за Армагеддон от лица серого рыцаря. Без каких-либо дополнительных срывов покровов или скандалов, интриг, расследований. Лучше ознакомиться с Трилогией про Повелителей Ночи - "Ловец душ", "Кровавый Корсар" и "Разведчик Пустоты". Они о других событиях, явлениях и персонажах. Но эти книги написаны тем же автором, и при этом они действительно хороши, их интересно читать и пища для размышлений подкидывается постоянно.
Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Новые правила, пока только обсуждение.
§1. Основные положения.Warhammer 40000 - настольная игра-варгейм от компании Games Workshop, действие которой происходят в мрачной технофэнтезийной вымышленной вселенной переполненной пафосом и первозмоганием.
Фэндом в свою очередь не является миролюбивым и толерантым к остальным сообществам, ведь в мрачной тьме далекого будущего есть только война. Warhammer FB как исключение.
§2. Преступление и наказание.
Пункт 1. Посты.
П.1.1
Теги, а конкретно их непроставление. Можно разделить теги на внутринее и внешние, это те что привязаны к тегу Warhammer40000 и те что относятся к иным тематикам соответственно.
Наказание:
За непроставление внутренних тегов - минимальное, бан только за неоднократное нарушение.
Непроставление внешних тегов - На усмотрение модератора, возможен бан без предупреждения.
Важно! К внешним мы относим политику, секретные разделы, другие фэндомы, а также теги из иных тематик. Отдельно стоит отметить что прописывать их нужно именно в том виде
П.1.2
Баяны. Дополнительный комментарий излишен.
Наказание:
На усмотрение модератора.
Важно! Хайрез (картинка значительно лучшего качества), не считается баяном только в случае когда в заголовке указано что это хайрез, и есть ссылка на основной пост.
П.1.3.
Политика. Пост обязан не нести прямых оскорблений, быть забавным, и не быть излишне тупым.
Наказание:
На усмотрение модератора.
Важно! Постинг исключительно на свой страх и риск.
Пункт 2. Комментарии.
Нарушением считаются
-Разжигание политических срачей.
-Контент относящийся к секретным разделам.
-Регулярные оскорбления пользователей.
Наказание:
На усмотрение модератора.
Пункт 3. Тупость.
Тут всё просто, как и в большинстве случаев степень вины и мера пресечения - на усмотрение модератора.
Пункт 4. Апелляция.
Апелляции проводятся исключительно в личном порядке, заявку на апелляцию можно подать любому модератору отправив её в личку.
§3. Достижения
- медаль "Лучше умереть ради Императора!" - за значительный вклад в фендом Warhammer 40000 (если у пользователя 40+ страниц постов с вархаммером - может на неё расчитывать).
-медаль "Во славу Тёмных Богов!" - за постинг ереси (например регулярное пополнение тега ponyhammer).
-медаль "Где моё огнемёт?" - за ярую борьбу с ересью.
-медаль "Вместо рук механо-дендриты" - за значительное количество оригинального контента, созданного пользователем для ваха-фендома.
-медаль "Служителю Первого врага" - nuff said
-медаль "Знание - сила" -за вклад в раздел "Либрариум"
-медаль "Печать чистоты" - за выход в лучшее основного сайта Joyreactor.cc
Allemansrätt! warhammer Игры Халява Space Marine Imperium Wh Песочница wh codex Dark Angels Warhammer 40000 фэндомы
Буду краток. Новые вещи прибыли из далёких закоулков (Интернет) паутины.
https://goo.gl/T3vVEL Дарк Ангелы
https://goo.gl/adurWM Пуси Марины
heresy heresy never changes Wh Tutorial сделал сам Aegis Defence Line Miniatures (Wh 40000) Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Ааегис в полевых условиях или как убить дохрена времени.
Пара картинок общего плана, ниже будут подробности.
В общем то все традиционно.
Из материалов:для аегиса - все тот же кусок старого ПВХ, кабельканал, медная проволока, литники от ГВ, эпоксилин дуо, тонкая крепкая проволока.
для квадгана - ПВХ, кабельканал, литники от ГВ, кусок слива от стиралки, крышка от кефира, деревянные трубочки бусы, газета, кусочек пластиковой канвы, эпоксилин дуо, проволока обожженная железная, кусочек изоляции с провода крупного сечения.
для прожектора - ПВХ, кабельканал, крышечка от баночки канцелярского ПВА, крышечка от пачки кетчупа в мягкой упаковке, крышечка от клея момент гель, те же деревянные трубочки бусы, литник ГВ, эпоксилин дуо, алюминиевый провод с изоляцией, кусочек изоляции с более крупного провода и кусок какой то трубки не помню от чего.
для бункера - ПВХ, кабельканал, старая полимерная глина которую некуда было девать (портилась), туалетная бумага, штекер от наушников, кусок от танка "Пантера" не помню какого производителя, железка из сидирома, кусочек от крышки клея пва о котором упоминалось ранее, кусочки изоляции с провода.
Клей: момент гель прозрачный, проклятый богом и ненавистный сраный, ебучий, говеный, ублюдлчный цианокрилат, ПВА.
Вырезалось все канц ножом и ножами по дереву.
Описание дам в общих чертах, из картинок все и так понятно в принципе. Будут вопросы спрашивайте в коментах.
Начнем с Аегиса.
В общем то все просто, но можно пойти двумя путями или комбинировать их по своему усмотрению.
Первый пусть расчертить аегис на ПВХ частями и вырезать по частям, потом аккуратно подрезать края под нужный угол и склеивать.
Либо второй пусть, расчертить аегис "как есть", то есть целиком, целиком вырезать и там где необходимо подрезать перегибы, после чего заполнить образовавшиеся щели наполнителем. В моем случае это эпоксилин дуо. Зафиксировав нужный угол дождаться высыхания и готово, даже клеить толком ничего не надо.
Я комбинировал оба этих способа, потому как он экономит ПВХ ибо можно очень плотно расчертить небольшой его кусок.
Все выступающие части по краям бронеплит и дополнительные бронеплиты это куски кабельканала.
Заклепки сделаны из литника ГВ термическим способом. О нескольких способах изготовления заклепок я напишу в следующем обзорном гайде.
Рельефы вокруг амбразур выполнены с помощью тупой стороны лезвия по дереву, а так же иглы от шприца. Радиоточки получили рельеф при помощи иглы для накачки мячей, заглушки стержня шариковой ручки, и пустого стержня шариковой ручки.
Далее прожектор
Лирическое отступление - от сделан потому что хотелось что то большое поставить на крышу бункера о коем будет ниже. Вот захотелось и все, пусть скажем он дает бонус к балистику моделек в/на бункере.
Тут собственно говорить вообще не о чем. Разве что заклепки здесь сделаны не только термическим способом но и ударно-пробивным.
Рельеф на приборную панель нанесен при помощи все тех же подручных инструментов. К уже указанным выше добавилась железяка из сидирома разобранного лет 5 назад.
Ну и крышечка от кетчупа находится внутри крышечки от клея, заполняет пространство так сказать.
Далее по порядку идет квадган.
Лирическое отступление - всегда глядя на квадган удивлялся какого черта у него такой маленький боезапас, его же перезаряжать замучаешься. Кассетные механизм заряжания это конечно красиво, но можно же было его улучшить, расширить и пр. в итоге вот мой квадган у которого хватит магазина что бы непрерывно стрелять хотя бы некоторое продолжительное время, и есть хоть какая то броня в лобовой проекции. В теории мне бы сентинеля переделать в грузовой вариант что бы он перезаряжал все это дело, но пока что обойдемся без него.
Тоже как то хз что пояснять, это чистейшей воды импровизация из подручных материалов. Все вращается, стволы вынимаются часть с магазинами тоже. На его базе можно сделать квадган с любым имперским оружием.
Ну и самое последнее и самое старое Бункер
Сделан черте когда. То ли год то ли два лежал не доделанным. Вот сейчас я собрался с силами и довершил начатое.
К сожалению какого то черта обнаружил что крыша бункера у меня выпуклая, но да и "четверка" с ней. Как уже говорил именно для бункера сделан прожектор, а так же намертво к нему приклеена моя пародия на вокс передатчик. Бронезащита на окошечках закрывается/открывается, внутрь можно посестить не слишком высокую модельку. Такие дела.
По изготовлению. Сделан он путем маширования туалетной бумагой и ПВА коробочки от заварных пироженок. Далее на неё была нанесена полимерная само затвердевающая глина. Да и все пожалуй, остальное и так ясно. Про силовой кабель было в моем прошлом посте. Текстурирование поверхностей уже оговорено выше, технологии те же. Заклепки термические.
Вот единственное пока что еще что не решил, так это наносить ли батл дамаг на все это дело или нет. Может еще что по мелочи допилю до покраса. А так доволен проделанной работой, разве что бункер не совсем в стилистике аегиса, но таким я его задумывал когда делал верхнюю часть бронезащиты энное время назад. На аегис и квадган ушло где то полторы недели. В часах убито примерно от 12 до 15 часов чистого времени.
Есть кстати более простой и быстрый способ запилить себе аегис , но мне хотелось именно что то посложнее и пофактурнее.
Автор этого видоса обитает на ютубе и в ВК, у него свой канал, сейчас он делает видосы по изготовлению имперской руины.
В коменты кину первый видос из его серии по созданию аегиса, часть технологий и полезных советов там есть. Сам пользовался)
А за сим все, всем спасибо за внимание. Ересь, ересь никогда не меняется! ;)