пепельные когти
»Librarium Psyker Warhammer 40000 фэндомы
Яркие представители животного мира Warhammer 40000
Джейринкс
Джэйринксы — это похожие на кошек создания, используемые псайкерами в качестве питомцев или талисманов. Они поддерживают псайкеров людей и эльдар своими психическими и данными аугметикой способностями. Джэйринксы способны драться, но они относительно слабы.Они походят на больших котов с очень толстой и пушистой оранжевой или рыжей шкурой. У них большие ярко-голубые глаза. Могут достигать до метра в длину. Джэйринксы не обладают интеллектом как таковым, но обладают удивительной способностью проникаться чувствами, духовно связываться с другими существами, формируя со своим хозяином ментальную связь, сочетающуюся с настоящей дружбой. Это единение служит отличной поддержкой владельцу существа, скорость мысли и действия псайкера увеличиваются в непосредственной близости питомца. Неизвестно, что будут получать Джэйринксы от неискренних отношений, но у них есть ясная твердая потребность быть полноценными — "бесхозные" будут активно искать себе новых хозяев — свою вторую половину.Конечно, странно, но Джэйринксы демонстрируют способность метаболического приспосабливания под своего хозяина, становясь похожими на него темпераментом, повадками и немного физически.Если хозяин умирает, то Джэйринкс будет защищать его тело, но может сложиться так, что он или убежит или даст другу или союзнику предыдущего владельца приручить себя. Период адаптации к новому компаньону занимает несколько недель, хотя может пройти быстрее, если новый и старый хозяева были близкими друзьями или любили друг друга.
Острокрыл
"Острокрыл" используется как обозначение разнообразных генетически не родственных организмов, которые во всем остальном схожи по виду и поведению. Эти птицеподобные существа плотоядны и обычно достигают не более трех футов в длину (90 см). Своих жертв они хватают при помощи клюва или когтей, но основную угрозу представляют крылья. Острокрылы имеют видоизмененные крылья с острыми и зазубренными краями, сравнимыми с пилой. Они бросаются на своих жертв сверху, пытаясь разрезать или серьезно поранит добычу.Удар этого существа может с легкостью убить цель размером с человека.
Подражатели
Подражатели — это маленькие, похожие на обезьянок существа с планеты Яман (Yamnan). Они напоминают гиббонов, по своей природе любознательны, в некоторой степени сообразительны и дружелюбны… по крайней мере, большую часть времени. Подражатели выработали необычный механизм выживания, посредством которого они способны менять свою форму, чтобы походить на любое другое существо, соответствующее им по размеру и весу. Подражатель может принимать форму человека, Орка или других человекоподобных пришельцев, но всегда будет отличаться от оригинала по размерам. Их кожа даже способна принимать вид одежды или экипировки — хотя вблизи этот обман легко разоблачить.Кроме внешнего сходства, они перенимают и поведение, иногда доходит до того,что они начинают использовать то же оружие и приспособления. Подражатели не в состоянии сдерживать себя и копируют любых существ вокруг, принимая обычную форму, лишь тогда когда скопированное существо уходит.
Грокс.Грокс – это большая рептилия родом из системы Одиночки. Многие годы назад система была поглощена Империумом, и очень скоро было обнаружено, что животное обладает несколькими замечательными и потенциально полезными качествами. Грокс оказался невероятно вкусным и питательным, и эксперименты над разведением были весьма успешны, поскольку гроксы процветали при любой пище, неважно, насколько она была бедна и не перевариваема. Находясь в отдалении от овощей или животной пище, гроксы способны усваивать минералы прямо из камней и грунта и могут вполне успешно выживать на такой диете в течение нескольких недель. Единственный недостаток, открытый при массовом разведении гроксов, был их темперамент. Гроксы норовистые! Взрослая особь достигает приблизительно пяти метров в длину, мускулиста, быстра, агрессивна и любит свое личное пространство. Бывших от природы территориальными одиночками, гроксов трудно было содержать вместе, не ввергая их в ярость, во время которой грокс или его хозяева могли лишиться жизни или части тела. Решением проблемы была лоботомизация большей части стада и продолжение разведения животных под давлением электро импульсов, проводимых напрямую в их весьма небольшой мозг. Также используются химические успокоительные, хотя их действие не столь предсказуемо. Даже с этими разумными предосторожностями случаются несчастные случаи, и обычно гроксов держат в изоляции на сельскохозяйственных мирах в максимальном отдалении от человеческих поселений.
Птеробелка
Когда-то считалось, что Птеробелка спокойное и безобидное животное — благодаря своему милому и пушистому облику они стали популярными питомцами по всему Империуму.Но когда всплыла правда… оказалось, что Птеробелка это всего лишь одна из стадий развития иного существа. Птеробелки поколениями живут как ласковые и пушистые комочки веселья, но уже на другой стадии развития они становятся опасными хищниками кровопийцами. Что влияет на такие изменения из одной формы в другую, неизвестно, но в итоге Птеробелки стали общеизвестным бедствием во всем Империуме. Они напоминают пушистых белок, но между длинными передними и задними конечностями имеют тонкие мембраны, что позволяют им летать.
Амбык
Амбык впервые появился в опасных горячих полярных скалистых пустынях Лютер МакИнтайр IX. Из-за того, что они могут переносить крайне высокие температуры в течение долгого времени, были предприняты попытки одомашнивания этого животного на многих пустынных планетах.Как результат, Амбыков можно встретить на многих мирах по всему космосу человека.
Верхние конечности почти касаются земли, в то время как нижние короткие и кривые. Обе руки и ноги оканчиваются твердыми, как сталь когтями, используемыми для рытья туннелей в рыхлых породах, что покрывают землю их родного мира. Для создания жилищ Амбыки роют тоннели, проводя много время под землей и прячась от палящего солнца. Такой подземный образ жизни повсеместен для многих населяющих Лютер МакИнтайр организмов, включая Ползущих — любимую еду Амбыков. Амбыкы преследуют Ползущих и другую дичь, с немалой скоростью прорывая туннели сквозь рыхлые породы. Амбык использует свои крупные расширенные челюсти, чтобы хватать и выдергивать пищу из рыхлых пород. Челюсти являются самой характерной его чертой и придают существу особенно свирепый вид. Глаза Амбыка приспособлены видеть тепло,вследствие чего он обладает инфракрасным видением всех диапазонов. Эти существа живут семьями, обычно занимая одни и те же системы туннелей годами, медленно выкапывая огромную подземную сеть на многие мили. Наряду с тем, что они прекрасно развиты для жизни под землей, они хорошо приспособлены к большинству виду климатов и могут есть практически любых живых существ.
Катачанский Лицеед
Это существо изначально появилось на мире смерти Катачан,но позже и на нескольких других мирах, является ли это простой случайностью или было запланировано остается неизвестным. Лицеед один из самых неприятных организмов на этом и так опасном мире. В естественной среде обитания эти создания, как правило, свисают с деревьев или лежат в ожидании под тропинками или возле водопоя. Когда появляется подходящая жертва, Лицеед набрасывается,сильнейший спазм мускулом толкает животное на несколько метров по направлению к голове добычи. Сильнодействующие пищеварительные ферменты смешиваются с поверхностью ободранного тела жертвы, позволяя Лицееду питаться, пока он душит бедное создание. Умерев, жертва становится вместилищем для кладки нескольких сотен яиц, которые пребывают там на протяжении нескольких часов. Появившееся потомство проходит личиночную стадию, во время которой они питаются телом жертвы. Известно, что Лицееды обитают даже в цивилизованных мирах, и их скоротечный жизненный цикл может привести к вспышке эпидемии, которая займет недели, чтобы взять ее под контроль. От рождения они выискивают жаркие, теплые места обитания, отсюда и их склонность появляться в ванных комнатах, где их сходство с махровым полотенцем привело к нескольким неприятным и хорошо известным случаям.
Space Marine Imperium Salamanders Miniatures (Wh 40000) покрас Красил сам (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
Wh Песочница Miniatures (Wh 40000) Old Warhammer Chaos (Wh 40000) Slaanesh Slaanesh Knight под катом еще knight Slaanesh Warhammer 40000 фэндомы
Slaanesh Hell Knight / Questor / Subjugator / Hell Scourge / Hell Strider
текст взят http://forums.warforge.ru/lofiversion/index.php?t66819.html первая картинка мною уже использовалась http://wh.reactor.cc/post/2207476 прошу рассматривать данный пост как продолжение того поста
Демонические Рыцари
С того первого случая предательства, многие Братства Рыцарей перешли на сторону Хаоса. Экипажи рыцарей давным-давно умерли, но их души остались в виде демонов, обитающих внутри корпусов этих военных машин. Сами рыцари мутировали, обзавелись когтями, хвостами и прочими страшными орудиями. Когда армия Слаанеш выступает на войну, впереди всех идут Демонические Рыцари, сеющие разорение и отчаяние.
Адский Шагатель
Адский Шагатель - самый небольшой из демонических рыцарей, но даже он все равно превышает рост любого человека в несколько раз. Адский Шагатель очень маневренный и способен выбивать противника из лесов и руин с помощью мощного, но действенного на малой дистанции оружия. В достаточных количествах Адские Шагатели даже могут охотиться за вражескими титанами, вырубая щиты жертв своими лазерными пушками, прежде чем сблизиться и добить противника мельта-лучами.
Адский Каратель
Адский Каратель - крупный демонический рыцарь Слаанеша. Будучи живыми машинами, они уничтожают врагов Хаоса на протяжении последних десяти тысячелетий и получают удовольствие от смерти своих врагов, издавая на поле боя оглушительные охотничьи кличи. Они не кто иные, как машины-хищники, превосходные охотники, которые безжалостно настигают добычу, скача на своих изящных, могучих ногах. Адские Каратели атакуют со всей внезапностью. Они появляются все разом, и противник направляет свои орудия на размытые формы. В этот момент остальные машины нападают с других сторон, разрывая броню и плоть неприятеля из своих громадных пушек "Бичеватель".
Демонические рыцари Адские Каратели обладают неким стайным инстинктом и непрерывно взаимодействуют друг с другом. Им исключительно хорошо даются координированные атаки, в ходе которых часть рыцарей с легкостью обходят вражеские фланги. Эта телепатическая связь распространяется не только на один отряд, а, по-видимому, на всех Адских Карателей на поле битвы и, кто знает, может даже дальше.
Адский Рыцарь
Адский Рыцарь - один из самых специализированных типов демонических рыцарей. Его оружие, скорострельный тепловой лэнс-излучатель, стреляет на малые расстояния, но обладает энергией, с которой с относительной легкостью пронзает почти любую броню. Адские Рыцари зачастую охотятся на вражеских рыцарей и титанов, используя свою скорость и ловкость для атаки с фланга или с тыла, где броня машин противника наименее прочная.
Адским Рыцарям прекрасно удается проникать в тыл противнику, устраивая засады на вражеские колонны транспорта снабжения и нападая на отряды обеспечения и артиллерию поддержки. Именно Адские Рыцари огромной армии хаоса ответственны за уничтожение титана подкласса "Властитель", Предо Дейктус, на мире-улье Кадо. Пока Имперская армия обороняла столицу от извергов, демонеток, тзинчитских Повелителей Огня и кхорнатских Повелителей Битвы, сотня Адских Рыцарей проникла в гигантскую подземную транспортную сеть улья.
Пока титаны Легио Круциус сеяли разрушение, сотнями тысяч изничтожая последователей Хаоса в течение дня, Адские Рыцари неслись по тускло-освещенным туннелям и коридорам, истребляя всякую преграду у себя на пути. С уничтожением устаревших поездов на термоядерной тяге по улью поползли слухи о демонических рыцарях. На второй день битвы Адские Рыцари прорвались на главные улицы и аркады улья, без разбора уничтожая все подряд, тысячами убивая беспомощных горожан. Прибывшие транспорты Адептус Арбитрес также были сокрушены, и Адские Рыцари пробили себе путь обратно на поверхность планеты. Они возникли на дистанции стрельбы позади легиона титанов и открыли огонь из тепловых лэнс-излучателей. После единственного залпа вся боевая группировка была уничтожена, титаны превратились в оплавленные куски металла. В числе жертв оказался и гигантский Предо Дейктус, титан подкласса "Властитель", переживший Ересь Гора и принесший победы Империуму на тысячах мирах.
"Поработитель"
На острие каждой атаки орд Слаанеша всегда находится разведывательный титан типа "Поработитель". В задачу этих стремительных военных машин входит подавление вражеского огня, чтобы позволить извергам, космодесантникам хаоса и другим последователям хаоса атаковать с минимальным сопротивлением. Скача по полю боя вдоль флангов, "Поработитель" применяет свою пси-пульсацию для устранения артиллерии противника, пока она еще не открыла огонь.
"Поработитель" оснащен невиданным множеством орудий, самыми мощными из которых являются генераторы пси-пульсации. Они усыпаны драгоценными камнями и заключены в соту мембран, резонирующих с энергией варпа. "Поработитель" связывается с варпом, чтобы проводить яростные психические энергии через генераторы, создавая пси-пульсацию, способную пробивать самые толстые слои брони.
В дополнении к этому "Поработитель" имеет два ужасных Адских Когтя, используемых им для разрывания брони на куски и пробивания прочных корпусов вражеских титанов.
"Разыскатель"
"Разыскатели" имеют немного более толстую броню, чем "Поработители", но обладают такой же большой длиной шага, благодаря мощным ногам. Изящные руки тянутся из панциря "Разыскателя", на конце каждой из которых располагается скорострельная пушка "Мучитель". Помимо "Мучителя", титан снабжен двумя мощными лазерными пушками - одна на голове, а другая расположена между ног.
Wh News Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
*Пишет из Талоса*
Вы думайте, мы уже закончили с Кадией?
Подумайте еще раз.
Падение мира-крепости Кадия запустили цепочку событий, которую мы видили в Надвигающимся Шторме. Черный Крестовый Поход Абаддона смял оборону планеты превосходящими силами, но перед этим защитники сумели нанести значительные потери атакующим.
Упорная оборона планеты также сумела купить драгоценное время, чтобы укрепить силы на соседних планетах и системах: были вырыты осадные траншеи, (в любой непонятной ситуации - рой траншеи. Прим. пер.) размещена артиллерия на позиции и оборонительные орудия подняты к нему в ожидании вторжения.
(Также были проведены учения по определению безопасного расстояния до варп шторма и укрытию от них под столом. Прим. пер.)
После успеха Абаддона на Кадии, (а возможно как раз по этой причине) великий Разлом варпа поделил Галактику на две части, позволив силам Хаоса начать атаковать по всем фронтам Империума.
По мере того как они расходились по Галактике, их силы вокруг Кадианского Сектора, а так же самого Ока Ужаса и его окрестностей заметно уменьшились. Многие варбанды Легионов Предателей и Ренегатов, некоторые из которых прямо игнорировали приказы Разорителя, использовали возможность для обхода защитников Врат, чтобы начать свои атаки на более уязвимые миры в других частях Галактики.
Это оставило многочисленных имперских защитников, развернутых вокруг Кадии, ожидать вторую волну Хаоса, которая может никогда и не наступит. В имперском командовании сектора ходят слухи о возможности ответных ударов, о возвращении некоторых территорий, потерянных в недавней войне и даже о возврате Руин самой Кадии.
Повсюду вокруг Ока распологаются силы Космодесанта, противостоящие древним Легионам, Имперских Рыцарей и, конечно же, Сироты Кадии - более 200 полков ударной пехоты ожидающие возмездия.
Кадия может быть сломлена, но Гвардия - нет!
Мы уверены, что у многим из вас, Игрокам за Империум, не терпится отомстить за Шторм на Кадии. Может быть, ваше время уже настало...
Мы вернемся завтра с новыми новостями по 8 редакции, когда будем рассматривать то, как работают самые Большие модели в игре...