отпрыски темпестус
»Wh News Brave new 40k перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Поскольку Волод заявил что "инкубы никогда не опозорят себя трусливым бегством с поля боя", поэтому для него это переводить без надобности" Видимо он не знает про такое понятие как "Тактический Маневр"
В 41-м тысячелетии мораль играет важную роль.
Битвы можно выиграть и проиграть благодаря смелым действиям нескольких упорных защитников или приводить к поражению из-за панического бегства ключевых элементов вражеских сил.
Мораль всегда была частью Вархаммера. Однако в прошлом издании было так, что во многих играх ее можно было в значительной степени игнорировать - так много боевых единиц были неуязвимы для ее различных эффектов. Одновременно же в тех случаях, когда она все же использовалась, вам парой приходилось проходить по полудюжины тестов в ход, что приводило к увязке в игре.
Новая фаза Морали проста и проходит только 1 раз за ход игрока по окончании всех предыдущих фаз. Она будет применяться почти к каждой боевой единице и отображать воинов, бегущих с поля боя, умирающих от психических ударных волн своих союзников или отступающих с ранеными или падшими братьями. В общем будет очень мало тех, кто не почувствует на себе этот эффект.
Механика проста - любые боевые единицы, который понесли потери в этом ходу должны прости тест морали. Просто бросьте кубик и к его значению прибавьте количество моделей, потерянное отрядом в этом ходу. Если результат больше значения Лидерства отряда, то разница между этими значениями и есть количество потерянных моделей в эту фазу. (2 убито в фазу стрельбы + на кубе выпало 5, а лидак 6, то еще 1 парень убежал. 2+5-6=1. прем. пер.)
Вот и все. Никаких отступлений и тестов на перегруппировку. Все это исчезло.
Вы сразу это поймёте. Может произойти так, что довольно крепкие боевые единицы могут терять больше моделей на этой фазе, чем то, которое они потеряли на предыдущих. Если кубы будут не на вашей стороне. И наоборот, одномодельные боевые единицы (как большинство техники) не буду испытывать данный эффект, поскольку в них нет других моделей, которые они могут потерять.
Есть несколько вещей, которые могут помочь вам на этой фазе. Например, Темный Апостол Хаоса позволяет всем боевым единицам из его Легиона использовать его показатель Лидерства. Или вы можете использовать некоторые боевые единицы, чтобы осложнить тест оппоненту - например Призрачный Истребитель Хемлок который понижает лидерство всех вражеских юнитов на 1, если они находятся в пределах 12" (что эквивалентно одной дополнительной утерянной модели при каждом проваленном тесте).
Это и есть Мораль.
Теперь мы прошлись по всем Фазам игры. Завтра (а вернее уже сегодня. прим. пер.) мы посмотрим на новый лор и бекграунд Вархаммер 40000, а в пятницу на армии собранные армейским способом «по армейской структуре» (ориг Battle-forge).
wh humor Wh Other The regimental standard Horus Heresy Warhammer 40000 фэндомы
Распространённые мифы о Ереси Хоруса.
События, описанные как "Ересь Хоруса" произошли 10000 лет назад, но они сыграли ключевую роль в формировании могучего и всепобеждающего Империума, за который вы сражаетесь сегодня.Это были славные времена, когда право человечества на правление галактикой было неоспоримым, и не только ксеносы не могли ему противостоять, но и тёмные силы хаоса.
Как и любые исторические события, множество слухов и тайн окружают события тех времён. Мы здесь для того, чтобы рассказать вам, как всё было на самом деле и развеять мифы.
Миф 1: Хорус был харизматичным лидером
Искра благородства, которой обладал Воитель, была быстро осквернена его предательством, как всегда бывает в таких случаях. К концу разорительной войны Хоруса, многие его приспешники презирали его так же, как славного Императора, от которого они отвернулись.
Миф 2: Хорус был опытным тактиком
Во время Ереси Хоруса силы Воителя постоянно проигрывали лучше подготовленным, лучше экипированным и более опытным Лоялистам, что сподвигло его на отчаянный и заведомо провальный штурм Терры. Несколько побед, которые он одержал, стали результатом обмана и предательства - ни то, ни другое конечно же не является проблемой в нынешнем Империуме благодаря неустанной работе Комиссариата.
Миф 3: Атака Хоруса на Терру была практически успешной
Штурм Солнечной системы был отчаянной авантюрой побеждённых сил. Атака была быстро остановлена эффективной защитой Имперских кулаков при помощи других лояльных Космодесантников и имперских солдат, как всегда.
Миф 4: Половина легионов Императора приняла сторону Хоруса
Те легионы предателей и их примархи, которые приняли сторону Хоруса, были, без сомнений, слабейшими Легионами, которые завидовали успехам благородных и неосквернённых воинов, таких как Имперские кулаки, Ультрамарины и Кровавые ангелы.
Миф 5: Множество солдат имперской армии приняло сторону Хоруса
Человечество в большинстве своём противостояло Хорусу, и Имперская армия нанесла несколько серьёзных ударов по силам Воителя, такие как славная победа на Талларне и героизм могучих воинов, стоявших рядом с Имперскими кулаками на стенах самой Терры.
Миф 6: Множество легионеров предателей выжили
Было подсчитано, что меньше двух десятков легионеров-предателей пережили всеобъемлющую расплату, которая последовала за поражением Хоруса*. Те, кто был наиболее малодушен и труслив, кто первым сбежал от своей неудачи на Терре. Космодесантники предатели, которых вы можете встретить сегодня, не более чем бледная тень Легинеров той эпохи.
Миф 7: Во время Ереси Хоруса три лояльных легиона были практически уничтожены
Потери среди космодесанта случались, но практически все на стороне предателей. В качестве доказательства вам нужно лишь посмотреть на Ордены, дожившие до сегодняшнего дня и продолжающие благородную службу во имя Императора.
Вот она. Правда о Ереси Хоруса.
Если вы услышите, как кто-то из солдат утверждает обратное, доложите полковому комиссару, который обеспечит их дополнительными материалами для чтения, которые не оставят никаких вопросов.
Мысль дня: "Верность само по себе награда. Предательство само по себе наказание".
*Число представляет наилучшую имперскую оценку
[1] Воитель Хорус Луперкаль
Wh Песочница Imperium Adeptus Mechanicus Skitarii Warhammer 40000 фэндомы
Еще немного слухов о грядущем релизе армии скитариев.
Источнк: natfkaУ меня есть немного информации для вас о новой фракции для Warhammer 40000. Мне довелось увидеть арты 2 солдат в тяжелых и неуклюжих доспехах и шлемах. Один с чем то вроде плазменного пистолета. Самое удивительные изображения с дымом и лазерным огнем на фоне, драпировка из красной ткани покрывающим плече, и знаком Адептус Механникус на груди. А также 85 листовая книга с профилями юнитов и формациями.
Оружие
Плазмопистолет, который не выглядит как плазмопистолет. На самом деле это арк оружие. Арк оружие доступно для Скитариев в вариантах пистолета и винтовки. Арк винтовка – это скорострельное оружие с правилом Электромагнитное. Обе вариации будут иметь Силу 6 и АР 5.
Когнис оружие это нормальное оружие. Разница лишь в том, что при стрельбе на вскидку они используют BS 2. Из-за пробудившегося духа машины.
Правило Бёрст Пистолета позволяет стрелять из него 5 раз, взаместо 1.
Гальваническая винтовка. Выглядит как кремневое оружие с канистрой сбоку. Дальность 30 Сила 4, скорострельное.
Онагер Дюнволкер
Выбор тяжелой поддержки для Скитариев. 12 броня по кругу. Шагатель. Имеет силовое поле, которое дает непробиваемый спас бросок. Могут браться сквадронами. Каждая дополнительная машина увеличивает спас бросок на 1. Берутся до 3. По базе идут с оружием которое увеличивает силу при на большом расстояние (Как конвершн бимер)
Также была замечена миниатюра Дюнкроулера. К сожалению сделать фото было невозможно.
Дюнкроулер – шагатель с 4 механическими паучьими ногами. Его кабина это большая металлическая коробка с углом вперед. Также спереди находятся маленькие механические руки с инструментами и дрелями вдобавок. Будет визор для команды с оптическими линзами на левой руке. Уничтожающий луч это большое, смотрящиеся как конвершн бимер, оружие наверху машины и соединенные с тяжелым стаббором. Также есть несколько опций вооружения. Одно выглядит как длинная автопушка с кучей лучей. Ничего из это не выглядит как стандартное Имперское вооружение.
Драгон Валкер.
У него будут ноги как у ИГ стража, и с человеком, прикрепленным в центре машины. У шагателя горизонтально расположенный пилот, подключенный к машине. Для зрения используются оптические линзы. Также, присутствуют небольшие механические хлысты выходящие из рук пилота. Присутствует стрелок наверху в красной робе и броне, напоминающей мне броню темпестусов, и с большим линзовым глазом. Шагатель имеет ноги стража и красиво украшенной спаренной лазпушки наверху.
Предзаказ на Скитариев стартует 27 марта, т.е. в следующую пятницу.