острого ты
»Quakehammer Wh Other Wh Песочница нарисовал сам Quake Игры Quake 2 ETQW Strogg большое разрешение Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover
Так же решил изменить и описание о нем:
"Самый тяжелый, самый бронированный среди всех моделей пехотного типа этот гигант, возвышаясь над полем боя, внушает страх, смятение и трепет в стане врага. Не зная пощады, с неистовой, но в то же время холодной яростью, он словно острейший коготь вспарывает оборону врага и стоит даже перед самым страшным напором противника даже когда считается, что это невозможно. Его черное, как самые темные уголки Вселенной сознание не знает ни жалости, ни сострадания. У него есть задача - ликвидировать, и он ее выполняет на все 100%. И в зависимости от приказа он уничтожит всех и все, что подходит под задачи и цели миссии. Когда агрессор выходит на поле боя - это значит, что пленных не будет..." - главный конструктор ЦКБ Кибернетизации и Разработки Конструктов имени Горрэ, Фольфганг Тотенкопф
Это крайне уникальный боевой конструкт: он единственный оборудован строент-реактором 3его поколения и питается формально запрещенным красным строентом - изотопная субстанция с повышенной концентрацией анаболитических стероидных веществ. Она повышает агрессивность системы, скорость функционирования мозга и мощь реактора, давая возможность использовать недоступные для других классов строггов вооружение: Бозонный гипер-ускоритель "Аннигилятор", Гипер-Бластер и Пушку Темной Материи. Все это оружие не имеет никаких аналогов, а главное не имеет целью калечить или иммобилизовывать врага - оно работает исключительно на уничтожение и максимально возможный летальный исход. Агрессоры обычно входят в состав "Очистителей" - род войск специализирующихся на уничтожении врага, включая гражданские "объекты". Иными словами - геноцид. Всегда на передовой и всегда первый на поле боя, расчищая территорию и удерживая позицию для развертки слипгейта для открытия новых фронтов и увеличения группировки войск.
Так же единственный может быть спущен из стратосферы без грави-пака или мобильного командного бункера среди пехоты. Для этого оборудован кинетическими щитами в шагательных устройствах и усиленными дефлекторными щитами. Он аналог терминатора у строггов. Но если предыдущие классы уступали в скорости схожим классам Космодесанта в скорости и ловкости, то здесь наоборот - агрессор превосходит терминатора по обоим пунктам и по защищенности в целом, не говоря уже о полностью энергетическом вооружении чудовищной мощности. Также уникален тем, что может функционировать даже при 75% повреждении основных модулей, ибо в его конструкции выполнен тройной повтор всех основных энергоканалов и жизненно необходимых компонентов. Единственный минус его - габариты и относительно малое количество, сложность ремонта. Так же расширенный набор инструкций для оперативного мышления по принципу инфильтратора налагает некоторые проблемы и аномалии в ЦП - процент "свихнувшихся" среди общего количества достигает почти 10%, что довольно сильно беспокоит правительство Строггоса. НО в целом это незаменимый воин для расчистки участков, где не пройдет ни одна из единиц техники, и где можно встретить ожесточенное сопротивление в описанных условиях. Очень часто применяется в войнах с тиранидами.
В принципе это лишь малая часть того, что надо знать об этом строгге, но этого достаточно, чтобы начать его опасаться и считаться его силой. И если вы увидели его на поле, то знайте - пленных скорее всего не будет... Только пепел.
На данном изображении показан Бозонный гипер-ускоритель в действии на воине-тираниде в бою, происходящий на очередной планете... в мертвом городе еще одной стертой противостоянием двух великих уничтожителей цивилизации.
Miniatures (Wh 40000) Craftworld Eldar под катом еще это уже не хобби а искусство river я не умею в длиннопост косический покрас космический покрас Warhammer 40000 фэндомы
Я рукожоп и длиннопост не склеился, буду рад если просветите в комментариях, как он делается
На самом деле фоток ещё больше. Ссылкота на материал:
http://z3r-river-eng.blogspot.ru/2013/12/crimson-hunter.html
http://serpentarium-painting.blogspot.ru/2014/01/space-eldar-army-walkers.html
http://serpentarium-painting.blogspot.ru/2014/01/space-eldar-army-dire-avengers.html
http://z3r-river-eng.blogspot.ru/2014/02/space-eldar-army-guardians-on-jetbikes.html
http://serpentarium-painting.blogspot.ru/2014/03/space-eldar-army-wraithguardswraithblad.html
http://serpentarium-painting.blogspot.ru/2014/03/space-eldar-army-wave-serpents.html
http://z3r-river-eng.blogspot.ru/2014/03/space-eldar-army-fire-prism-night.html
http://z3r-river-eng.blogspot.ru/2014/04/space-eldar-army-spiritseer.html
http://z3r-river-eng.blogspot.ru/2014/04/space-eldar-army-warlock-and-farseer-on.html
Dark Eldar сделал сам Epsilon-Shadow artist Warhammer 40000 фэндомы
Пока есть вдохновение рисовать тёмных эльдар, нужно рисовать тёмных эльдар.
Экзодитский мир Маллелея был проклят тем, что единственный портал планеты вёл в самое сердце Шеавоимма, города-спутника Комморры. Мир страдал от такого соседства на протяжении пяти тысяч лет после Падения. Даже ужасающие потери от хищных растений, тварей и природных катаклизмов, казалось, ничуть не замедляли комморитов, будто бы они были одержимы идеей порабощения Маллелеи. В конце концов им это удалось, но сохранить приз коммориты не смогли. Планета погибла и сейчас это непригодная для жизни отравленная пустошь. Однако потомки экзодитов, некогда населявших Маллелею, до сих пор живы и высоко ценятся на рабских рынках Шеавоимма. Эмедайя - одна из детей Маллелеи, наложница, которую лишили памяти и воли в раннем возрасте. Шатинодеш Ферозалик подарил её одному из своих многочисленных истиннорождённых сыновей, когда ему было всего несколько десятилетий от роду. После этого случилось странное. Серьёзный по меркам комморитов недуг, сентиментальность, вынудил хозяина привязаться к Эмедайе и беречь её. Следующие 130 лет она всегда была рядом с ним, следовала будто тень везде, куда бы он ни шёл. Пока однажды он не попросил её подождать. Она осталась в его комнате и ждала. Дни сменяли друг друга, потом годы, потом десятилетия. Она продолжала ждать. Впервые за два века жизни у неё начали возникать свои желания. Она пыталась говорить со слугой, тоже потомком экзодитов, который приносил ей еду. Её обучили вести диалоги, чтобы развлекатьсвоего хозяина, но у неё никогда не было своего мнения в этих диалогах или желания говорить. А сейчас она начала ощущать необходимость в общении. Она пыталась размышлять о своей жизни и о себе. Она пыталась понять что она такое и что ей нужно думать о месте, в котором она находится. Её ментальное программирование начало рушиться и, хотя воспоминания о прошлой жизни к ней никогда не вернуться, она снова училась думать своей головой и решать за себя. Она пока не знала, боялась предполагать, как на это отреагирует её хозяин, когда он наконец к ней вернётся. 40 лет назад он попросил её подождать. В крепости его имени с тех пор не произносили. Она всё ещё ждёт, но на самом краю сознания начинают копошиться сомнения и мысли о будущем. А в это время её хозяин достиг своей цели и уже в пути, чтобы забрать её...
The regimental standard Astra Militarum Imperium Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Приветствуем, Гвардейцы!
В виду ваших хронологических обстоятельств, вы сейчас, скорее всего, подвержены испытанию Новым годом - отличный момент, чтобы оглянуться и посмотреть на самые славные победы предыдущего Терранского года:
Засада на Виджилусе!
В результате беспрецедентного проявления тактического гения, нам удалось заманить наших многочисленных врагов на Виджилус - возможно одну и самых укреплённых планет за пределами солнечной системы!
И хотя, мы не вполне компетентны оценивать волю Верховного Имперского Командования, но это похоже на повторение славного Кадианского маневра, когда всего лишь одним ударом были уничтожены - сеть Некронских Пилонов, почти все экспедиционные силы Черного Легиона, их Чернокаменная крепость, а также полки недостаточно эффективных штурмовых отделений.
Окончательная Хронологическая Реформа!
Не все наши победы свершились на полях сражений! В этом году, Департамент Муниторум завершил тридцатилетнюю консультацию по формулировке определения самого понятия Времени после Великого Разлома. Теперь у нас есть несколько захватывающих идей о том, как определять дальнейшую хронологию событий.
Такие как например:
1) Использование Терранского времени по всему Империуму (Если оно подходит для Императора, то оно подойдет и для тебя)
2) Устранение такого ненужного концепта как слежение за временем среди гражданского населения и рядового состава (Это позволяет освободить разум для более важных дел - например чтения дополнительных литаний Императору)
3) Позволить Комиссарам, Сменщикам и Надсмотрщикам контролировать время рабочих и солдат под их надзором (Будучи свободными от оков линейного времени, вы сможете легко совершать подвиги и проявлять героизм, без таких тривиальных проблем как отдых и сон)
Мы, затаив дыхание, ждём следующих тридцати лет консультаций и сбора кворума по детальному обсуждению и рассмотрению этих идей - лучшие из которых, также будут дополнительно согласованы в следующей консультационной сессии*.
Таким образом, из позитивных эффектов этой хронологической реформы, некоторые победы Империума прошлого, теперь официально произошли в этом году - даруя вам очередной повод для празднования этих побед**.
Да прибудет следующий год полон стольких же побед***, как и прошедший, Гвардеец!
++Мысль дня "Мудрость - начало страха"++
*Заблаговременно запланированной в 51-ом тысячелетии
** Старые, или гвардейцы с временным смещением, которые уже отпраздновали победу в кампании системы Конор в первый раз, отстранены от повторных празднований.
***Повышенное число побед, может стать причиной дополнительных мотивационных взысканий, полковой децимации и стимулирующих наказаний.
Отличный комментарий!