Результаты поиска по запросу «

осторожнее с ксеноартефактами

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Император ...Warhammer 40000 фэндомы 

в00jmft0¡a0 челаЬе&п Мжшргшшр Курильщика,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Император
Развернуть

Tyranids Ultramarines Space Marine Imperium У кого-то сейчас будет обед Ravener ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tyranids,Тираниды,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,У кого-то сейчас будет обед,Ravener
Развернуть

Sentinel Wh Песочница papercraft нищехаммер гайд ПВХ под катом продолжение Wh Papercraft Wh Other Sentinel (wh 40000) ...warhammer 40k фэндомы Astra Militarum Imperium 

Sentinel с лазерной пушкой из листового пвх 1 мм.

Доброго вечера, любители нищехаммера. Таки решился запилить гайд по изготовлению Сентинеля. Гайд достаточно кривой, т.к. делаю в первый раз, однако, надеюсь, что сможет помочь кому-то в создании. Для начала фотки готового Сентинеля:

Sentinel,Страж, часовой,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,papercraft,нищехаммер,гайд,ПВХ,под катом продолжение,Wh Papercraft,Wh Other,Sentinel (wh 40000)


Развернуть

ксеносы Librarium Warp Ю'Ват ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сижу по ночам, ерундой занимаюсь, ищу информацию о малоизвестных расах ксеносов вселенной Warhammer 40k. Хотя довольно интересно почитать о ксеносах колдунах варпа.

Ю'Ват.


"Думаете, человечество единственная раса, что барахтается в океане варпа? Вы ошибаетесь, мой друг. Там среди холодных звезд существуют создания гораздо старше и зловещей, чем мы - чужаки, чье почитание варпа достигло таких высот, что человечество выглядит на их фоне озорным ребенком, плачущим на открытом воздухе".

- Следователь Милос Гелакания, пропавшая в варпе в 673.М40.

Пространство Коронус изобилует неестественными скоплениями мёртвых, тускло тлеющих звёзд – единственного, что осталось после грандиозных катастроф, когда светила бились в смертельной агонии, извергая в пустоту заряды пылающего внешнего вещества. Отдалённые тёмные пределы Разломов Гекатона стали напоминанием о давным-давно погибших насильственной смертью десятках, а может и сотнях звёзд. Должно быть, в далёком прошлом по пространству Коронус пронеслось великое зло – тёмная сила, уничтожившая эти звёзды скопление за скоплением. Вокруг этих звёздных останков вращаются мёртвые миры ксеносов, которые давно раскололись и расплавились в страшных предсмертных муках, после чего были заморожены под тусклым светом слабо тлеющих светил. Те циклопические руины, подкорковые некогда обитаемые лабиринты и ужасные символы, которые не обратились в пыль спустя миллиарды лет, предостерегают о ксено-волшебстве и древней трагедии – они говорят о Ю’ват.

В эпоху лорда-милитанта Анжуйского, предшествующую возникновению сектора Каликсида в четвёртом столетии 39-го тысячелетия, угроза Ю’ват довлела над пространством Каликс.Варпо-поклонники Ю’ват с помощью отвратительного ксено-волшебства поработили человеческие миры, используя жизни и души их развращённого населения, чтобы воздвигнуть на дьявольских мирах Каликс такие ужасы, что летописцы крестового похода Анжуйского воздержались от их упоминания. Оседлавшие варп Ю’Ват и их армии измученных рабов в течение десятилетий проливали кровь сил крестового похода, пока не потерпели абсолютное и окончательное поражение от рук генерала (и в последствии святого) Друза и Адептус Астартес. Даже сейчас описание побед над Ю’Ват во время крестового похода Анжуйского изложены очень кратко, и лишь несколько савантов знают, что предшествовало благословенному основанию сектора Каликсида.

Темная Звезда.

Темная звезда это, по сути, крепость ю'ват - инопланетный артефакт невообразимой мощи, сконструированный давным-давно извращенной и порочной ксенорасой. Схожая по размерам с планетой средних размеров, она висит в пустоте космоса подобно черному солнцу, что искрит энергией и заслоняет собой звезды. На поверхности темной звезды сотни крошечных островков образуют матрицу силовых полей и энергосетей, чье истинное предназначение остается неизвестным. Что очевидно так это то, что крепость окружена гравитационным полем огромной мощности, притягивая на свою орбиту астероиды, скитальцы и даже одинокие луны. Ее присутствие ощущается даже в самом варпе. Она отбрасывает широкую тень в имматериуме, мешающую кораблям выбраться из зоны ее влияния. Станцию защищают "Пустотные Осы" ю'ват – крошечные, кристаллические иглообразные фрегаты темно-металлического оттенка, обладающие солидной огневой мощью. Эти темные корабли непрерывно патрулируют пространство высокой орбиты станции.

Гало-устройства

Гало-устройства - это ксеноартефакты, найденные посреди руин древних миров чужаков в Звездах Гало. Коллекционеры Империумы готовы заплатить большую цену за эти наделенные загадочными и могущественными силами артефакты, чтобы получить их способность наделять человека невообразимым могуществом и даже одарять бессмертием. Надо сказать, обладание подобным опасным ксенотехом считается крайне незаконным в Империуме.

Костяной Смотритель Ю’Ват.

Древний Конструкт, питаемый Темной Энергией, Костяной Смотритель представляет собой слияние варп-технологии и темного колдовства. Ю'ват первоначально создали их как стражей и хранителей своих пустотных склепов и солнечных крепостей, и даже теперь, когда их хозяева давно забыты, они все еще исполняют свои обязанности. Костяной Смотритель не имеет физической формы и вместо этого пребывает в неживой материи - чаще всего в трупах или других останках некогда живых созданий. Эти трупы скрепляются лентами и дугами искрящейся черной энергии, воздух вокруг них заряжен от постоянных вспышек электричества и источает запах горящей плоти. Действующие как единая масса, трупы образуют покров из цепких, когтистых рук и ртов, завихряющих воздух. Единственный способ уничтожить Смотрителя - разрушить его физическое воплощение и таким образом рассеять поле из темной энергии. Однако даже если устранить телесную оболочку, он использует корону из варп-осколков - коллекцию темных кристаллических кусочков, что кружат вокруг ее заряженной энергией сердцевины - чтобы собрать больше физической материи для регенерации своей распадающейся формы. По этой причине на Костяных Смотрителей зачастую натыкаются в помещениях полных мертвых тел - заранее заготовленных запасов материала, оставленных их хозяевами ю'ват


Развернуть

анкеты! Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заранее прошу прощения за свою безграмотность и ахинею в биографии.

Как бы то ни было, представляю на ваш суд своего персонажа.

1)Полное имя
Хуртгрим «Одноглазый», Хурт, «Битый».
2)Фракция и биологический вид
Гретчин-наёмник работающий на тех кто заплатит.
3)Возраст
15 лет
4)Характер, личные качества.
Всегда осторожен и рассудителен, хотя и весьма самоуверен. Жадный до всего до чего можно быть жадным. Имеет пристрастие к Лхо. Знаком с основами имперской тактики и жизнью в Империуме. Имеет большой опыт в диверсионных операциях. Ненавидит хаоситов и экклезиархию. Разговаривает без речевых дефектов. Неплохо разбирается в орочьем и имперском алкоголе. Посредством видений общается с сущностью, называемой Синим Гретчином.
5)Внешность
Имеет необычно крепкое для гретчина телосложение. Левая половина лица обезображена, в частности, отсутствуют глаз и часть уха. На макушке имеется несколько волосяных сквигов цвета соли с перцем. Рост: 132 см. Вес: 37 кг. Цвет кожи: Тёмный хаки.
Обычно одет в имперскую уличную одежду неярких цветов.
6)Биография
Хуртгрим появился на свет на орочей планете Паска. Буквально за несколько дней он нашёл своё место в её обширной рыночной системе- он начал варить и продавать грибное пиво. Но буквально через полгода всё рухнуло. Один мек решил расширить свою мастерскую за счёт клочка земли где стоял ларёк Хуртгрима. Гретчин ничего не смог ему противопоставить и был вышвырнут на улицу.
Благодаря знакомым Хурт смог устроится работать на ферму сквигов. Спустя месяц Хуртгрим, подслушав разговор хозяина фермы и одного гоффа, узнаёт что за голову того самого мека объявлена награда. В голове гретчина появляется навязчивая идея о мести. Спустя несколько недель подготовки Хуртгрим обзаведшийся гротопуклом идёт убивать мека. Добравшись до мастерской своей цели, Хурт становится свидетелем схватки меканика и орка из клана злобнолун, которая идёт не в пользу последнего: Понторез уже лишился руки и лежит на земле из последних сил борясь со своим врагом.
*Пропущен кусок, описывающий столкновение Хуртгрима и мека. Вам стоит знать лишь то, что гретчин смог благодаря удачно подвернувшейся под руку кастом-слагге, убить орка.*
После произошедшего Хуртгрим отправился обратно на ферму прихватив палец мека в качестве доказательства и с десяток зубов в качестве приятного дополнения к награде. Но по возвращении Хуртгрима ждал неприятный сюрприз: Понторез спасённый Хуртом прибыл к заказчику раньше и уже пересчитывал зубы, полученные им за убийство мека. Гретчин попытался было доказать что это он убил меканика, но тщетно, он добился лишь того, что его побили, отобрали все собранные зубы и опять вышвырнули на улицу.
В эту ночь Хутгриму, спящему под открытым небом, было видение. Во сне к нему пришёл синий гретчин и показал череду образов, которые говорили Хурту что он должен отправиться к Ноголомному хребту и помочь своим собратьям в борьбе против орков-узурпаторов.
*Пропущен кусок, описывающий путешествие Хуртгрима к Ноголомному хребту. Вам стоит знать лишь то, что в его ходе гретчину удалось выполнить заказ на убийство Босса одной байкерской банды, получив при этом серьёзные увечья, обезобразившие его лицо.*
Добравшись до Ноголомного хребта, Хуртгрим, благодаря своим видениям, смог обнаружить небольшое и сокрытое от посторонних глаз поселение, оплот набирающего силу сопротивления гретчинов— Гротград. Следующие шесть лет Хурт отдал делу борьбы с эксплуататорами. Прославившись как непревзойдённый диверсант и снайпер, он участвовал в огромном количестве операций. На его глазах Сопротивление Гретчинов Паски превратилось из маленького, но непреклонного ополчения в силу с которой невозможно было не считаться. Но однажды ночью синий гретчин опять посетил Хуртгрима, на этот раз предупреждая его об опасности. Он показал ему объединённые силы орочьих кланов идущие на штурм Гротграда. Хуртгрим тут же бросился к лидерам Сопротивления дабы рассказать им об угрозе, но было уже поздно- байкеры Злосолнц и Смерточерепов уже вошли в город. Гретчины сражались неистово но исход боя был предрешён и к рассвету Гротград лежал в руинах. Раненый и измождённый Хуртгрим был взят в плен орками клана Кровавых топоров.
Немногим позже они передали Битого, как прозвали его сами орки, Рамону ван-Крому свободному торговцу и представителю торговой компании «Флотские традиции ван-Кромов» в знак заключения сделки.
Какое то время Хуртгрим жил на корабле ван-Крома. Рамон держал его в качестве эдакого домашнего любимца и с каждым днём всё больше приближал к себе. Он без опаски посвящал свою зверушку в торговые тайны компании своего отца, в какой то момент Хурт даже добрался до списка серых торговых баз ван-Кромов. Но однажды на корабль Рамона напали фрибутиры во главе с капитаном Драгралом. Несмотря на уровень подготовки корабельной охраны команда не могла противостоять им. Капитан Драграл с яростным криком прорубался сквозь переплетения коридоров, но на мгновение опешил увидев гретчина с мельта-пистолетом в руках выскочившего ему навстречу. Это мгновение стоило ему жизни. Фрибутиры ошарашенные смертью своего капитана безучастно наблюдали, как на труп Драграла взбирается Хуртгрим. Он, стоя на груди павшего фрибутира, потребовал разговора со старшим помощником Драгралла.
*Пропущен кусок описывающий разговор Хуртгрима со старшим помощником и последующий захват корабля фрибутирами. Вам стоит знать лишь то, что Хурту, не без помощи Синего Гретчина, удалось договорится с фрибутирами о получении им части добычи и отправку его обратно на Паску в обмен на данные о торговых базах ван-Кромов.*
В конце концов, Хуртгрим был доставлен фрибутирами на Паску. Большую часть своей добычи он потратил на снаряжение и обустройство своего убежища. И, хотя Паска является основным местом местом его пребывания, следы работы «Одноглазого» можно обнаружить на множестве как орочьих, так и имперских миров.
7)Навыки и характеристики
Характеристики
Сила-1+3=4
Восприятие-1+8=9
Выносливость-1+5=6
Харизма-1+3=4
Интеллект-1+7=8
Ловкость-1+9=10
Сила Воли-1+5=6
Навыки
Бой без оружия (Сила)—15+10=25
Метательное оружие (Сила)—15+1=16
Тяжелое оружие (Сила)—15
Холодное оружие (Сила)—15+8=23
Взрывчатка (Восприятие)—15+31=46
Вождение (Восприятие)—15+5=20
Легкое оружие (Восприятие)—15+35=50
Поиск (Восприятие)—15+10=25
Выживание (Выносливость)—15+10=25
Легкая броня (Выносливость)—15+20=35 .
Сопротивление урону (Выносливость)—15+25=40
Тяжелая броня (Выносливость)—15
Бартер (Харизма)—15+15=30
Лидерство (Харизма)—15
Красноречие (Харизма)—15+15=30
Притворство (Харизма)—15
Взлом (Интеллект)—15+10=25
Использование техники (Интеллект)—15+5=20
Медицина (Интеллект)—15+5=20
Ремонт (Интеллект)—15+5=20
Легкий шаг (Ловкость)—15+5=20
Ловкость рук (Ловкость)—15+5=20
Пилотаж (Ловкость)—15+35=50
Уклонение (Ловкость)—15+10=25
Колдовство (Сила Воли)—15+5=20
Концентрация (Сила Воли)—15+10=25
Предвидение (Сила Воли)—15+15=30
Сопротивление колдовству (Сила Воли)—15+5=20
8)Особые способности
Помощь Синего Гретчина (Мастер, Пассивная)-Благодаря сущности называемой Синим Гретчином, Хуртгрим не только получает образы из будущего, но и имеет особое влияние на орков.(+10% к Предвидению, +20% ко всем проверкам напрямую направленным против орков).
Патроны «Дайз-Бойз» (Новичок, Ремесленная)-Хуртгрим способен изготавливать крайне мощные патроны для любого стрелкового оружия*, которые, к сожалению, влазят в большинство пушек только по одному.(+10 к урону, боезапас сокращается до 1).
Преждевременная детонация(Мастер, Активная)- Хуртгрим, выстрелом заставляет боезапас врага детонировать**.(-5% к точности выстрела, урон равен урону оружия для которого предназначался боезапас).
*Речь идёт об оружии, использующем стандартные патроны (НЕ батареи, НЕ стрелы, НЕ флаконы и т.д.)
**Речь идёт о боезапасе, который способен детонировать.
9)Снаряжение
Снайперская винтовка имперского образца
Тяжелый автоматический пистолет «Визгун»
2хФраг-гранаты
Звезда Сопротивления (Амулет)(+5% ко всем проверкам напрямую направленным против орков).
Выкидной нож
Плотный комбинезон
Комплект полутанной флак-брони (Средняя броня)
Маскировочный плащ
Универсальный Инструмент(+5% к проверкам на Взлом, Ремонт и Взрывчатку)
Фляга с Грибным пивом
Пачка Лхо
Медпакет
2хБрикеты имперской взрывчатки
Рацион
Полный кошелёк с зубами.
*Примечания
1)Ребят, может это только моя проблема, но я так и не понял какой навык отвечает за маскировку. Посему маскировочный плащ не даёт пока никаких бонусов.
2)В случае начала игры в одиночку к моему имуществу добавляется маленький космический корабль «Прилипала» на котором я и прибываю на место действия.
Развернуть

картинки новости британские ученые fail ...Warhammer 40000 фэндомы 

15:18, 9 апреля 2013 Исламский богослов перепутал героев ШагЬапппег 40,000 со средневековой инквизицией Скриншот \Varhammer 40,000 Декан отделения исламского богословия Московского исламского университета Магомедбасир Гасанов причислил вымышленных персонажей настольной игры \УагЬатшег 40,000 к
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Как команда РТ в крестовый поход ходила (часть III)

Поиски не привели к результатам, механикум-охотников тут не было. Однако, наш навигатор обнаружил дрейфующий остов корабля, не подающий признаков жизни. Здраво рассудив, что время у нас есть и кракен никуда не денется мы высадились и исследовательской миссией. Это был старый корабль, в его корпусе было что-то, что заставляло нас содрогаться. Осторожно и размеренно мы продвигались по коридорам, палуба за палубой, отсек за отсеком. Поначалу нам попадались лишь следы боя — подпалины на переборках от лазерного огня, гильзы от стаббера, кровавые разводы, но вот перед нами черная кучка желеобразного вещества. Наш навигатор почуял в этом месиве эманации варпа и вспомнил, что демоны, будучи уничтоженными изредка оставляют после себя подобный ихор. Наш войд-мастер же вспомнил, что за такими останками рьяно охотиться Ордо Маллеус (естественно, он же шпион из этого Ордоса). Капитан удумал, что неплохо было бы забрать подобную мерзость на судно и несмотря на увещевания и взывания к его благоразумию, он приказал нескольким из матросов забрать останки. Что же — это его право. Пропетляв по лабиринту переходов и отсеков мы нашли еще больше следов боя - и вот мы движемся к мостику, капитан приказал не применять протоколы проникновения и отключить системы вооружения, пока происходило вскрытие основного люка. Мы взошли на мостик покинутого корабля.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Едва мы пересекли линию, отделявшую мостик от остального судна — включилось пошаговое время, этот отсек охраняли боевые сервиторы и автоматические турели. Несколько бойцов успели занять огневые позиции, но тут наш навигатор решил, что он неплохой боевой персонаж и открыл свой третий глаз. Один сервитор пал, но и двое игроков сожгли по ОС т.к. тоже получили урон, многие из игроков были оглушены. И так, расклад на начало столкновения: доминус и сенешаль выведены из боя на 5 раундов, войд-мастер сделал перебежку в чистое поле, эксплоратор, несмотря на овервотч успешно чарджанулся в турель, снайпер взял на прицел вторую турель, капитан тоже что-то делал. Настал ход сервитров, их стрельба показала очень неприятный факт — они были вооружены техзорцистскими винтовками. Выстрелы поразили капитана, выведя из строя его оружие и сильно навредив броне, сделав его практически бесполезным и эксплоратора — принеся ему сильный урон. Но несмотря на кажущуюся угрозу, с сревиторами и турелями разобрались без существенных проблем за 2-3 хода. Но вот, когда оставался один сервитор, потолок мостика, в том месте, где были следы повреждения сильно прогнулся и провалился. Прямо перед нами возник облитератор, существо было столь мерзкое и опасное, что к вышедшим из строя доминусу и сенешалю добавился еще и снайпер, который поймал свои "катачанские флешбеки". Броня монстра была серьезной, выстрелы из ручного оружия не могли его пробить, к тому же у него было магическое защитное поле. Капитан впал в неистовство и решил вчарджиться в исчадие ада (да с не работающими тандер хаммерами и в практически неработающей силовой броне), промахнулся (это сыграет свою роль). Облитератор отрастив что-то силовое сделал атаку по капитану, попал и разрушил его штормовой щит. Попытавшись сделать еще несколько выстрелов, наши рейнджевики поняли, что их оружие не наносит твари урона, а капитан тем временем вновь атаковал, на этот раз парировал облитератор — таким образом капитан лишился одного из своих молотков. Так бы и продолжалось это избиение, если бы эффект ЭМИ на броне капитана не развеялось и он одной мультиатакой гравитационным молотом не вколотил облитератора в палубу. На капитана явно что-то нашло и он приказал забрать останки этой твари на наше судно, снова отмахнувшись от доводов разума.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


В следующие несколько дней, мы таки разыскали место, где должен быть кракен. Это было широкое астероидное поле, которое мы принялись изучать. Поиски не увенчались успехом и несколько дней мы впустую шарили авгурами в пустоте. И уже решив, что это не то место и нужно продолжать поиски дальше, на авгурах мелькнул силуэт. Кракен застал нас врасплох! Стремительно и неотвратимо он протаранил нас, нанеся существенный урон и оплетя своими мерзкими щупальцами. Капитан, проявил трусость и приказал навигатору совершить экстренный вход в варп, неудачный само-собой. Вы выпали из пространства и спустя несколько мгновений вернулись. Но несколько мгноений прошло для нас, в реальности прошло несколько дней. Но это было не столь страшно, для бывалых пустоходов временные разногласия — плевое дело, куда более страшно было то, что в корпусе корабля торчало застрявшее щупальце космического монстра. Капитан, вновь проявив малодушие решил покинуть зону и соврать механикум о выполнении задания, предъявив в качестве доказательства щупальце. И вновь увещевания и доводы в пользу того, что когда экспедиционный корпус механикум придет сюда и столкнется с живым кракеном, аннулирует нашу сделку и поставит под угрозу дальнейшее сотрудничество со второй кузницей, обладающей верфями не возымели эффекта. Капитан уже отдал приказ лечь на курс к точке Мандевиля. Так бы мы и покинули систему, если бы на авгурах вновь не мелькнул знакомы силуэт, но он нас еще не заметил. В этот раз капитан внял доводам доминуса, сенешаля и эксплоратора — совокупного голоса рассудка на этом судне. У нас было два преимущества — кракен не знал, что мы здесь и между нами было достаточно расстояния, что бы сделать два выстрела. Бортовые залпы сделали свое дело — чудище погибло, ну а мы отправились доложить об успехе.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


По прибытии к заказчику, капитан вновь проявил малодушие и решил поторговаться за тушу кракена, забыв, что он подписал договор с фабриктором, по которому туша кракена и все биологические фрагменты принадлежат кузнице. Быстро обломав зубы о знаменитую имперскую бюрократию, капитан решил не упоминать, что она корабле осталось щупальце, оторвавшееся от кракена во время первой атаки. Капитан решил продать его, ксеносам.

Наш капитан, человек странный. С одной стороны он не доверяет никому из команды, с другой стороны он собирал артефакты связанные с Хаосом и санкционировал ведьму друкари, которая была его личным, тайным телохранителем. У него была навязчивая идея обманывать Механикум, и ярое нежелание вступать в конфронтацию с Министорумом. А еще он проводил сделки с ксеносами. И одной из этих сделок — была продажа щупальца космического кракена. Во время этой сделки, неизвестный снайпер его убил. Пока нам не многое известно о том, кто и как это сделал, единственное, что известно точно — выстрел был сделан из лонгшот пульсрафлы.


Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы



Развернуть

Wh News Brave new 40k перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам

*Пишет из Талоса*


Вы думайте, мы уже закончили с Кадией? 

Подумайте еще раз.


Падение мира-крепости Кадия запустили цепочку событий, которую мы видили в Надвигающимся Шторме. Черный Крестовый Поход Абаддона смял оборону планеты превосходящими силами, но перед этим защитники сумели нанести значительные потери атакующим.


Упорная оборона планеты также сумела купить драгоценное время, чтобы укрепить силы на соседних планетах и системах: были вырыты осадные траншеи, (в любой непонятной ситуации - рой траншеи. Прим. пер.) размещена артиллерия на позиции и оборонительные орудия подняты к нему в ожидании вторжения.

акже были проведены учения по определению безопасного расстояния до варп шторма и укрытию от них под столом. Прим. пер.)

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам


После успеха Абаддона на Кадии, (а возможно как раз по этой причине) великий Разлом варпа поделил Галактику на две части, позволив силам Хаоса начать атаковать по всем фронтам Империума.

b fig жз |$,V p.: |щу дя§Р ^}W№ рИЙ ay ^¿JÉ¡V K‘ 'yñgff НШВДк 1 ж; ' л/^ШГ *'Bfl в s^ia ЧВ^Я' ЪЯш \ A f*. jl ; -) *\ л - нЦ vï ^ Пр-Ч ‘^iVl Úí r № ■In Ak\ ЁЖУ f TtiíJE,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Brave new 40k,перевел сам



По мере того как они расходились по Галактике, их силы вокруг Кадианского Сектора, а так же самого Ока Ужаса и его окрестностей заметно уменьшились. Многие варбанды Легионов Предателей и Ренегатов, некоторые из которых прямо игнорировали приказы Разорителя, использовали возможность для обхода защитников Врат, чтобы начать свои атаки на более уязвимые миры в других частях Галактики.


Это оставило многочисленных имперских защитников, развернутых вокруг Кадии, ожидать вторую волну Хаоса, которая может никогда и не наступит. В имперском командовании сектора ходят слухи о возможности ответных ударов, о возвращении некоторых территорий, потерянных в недавней войне и даже о возврате Руин самой Кадии.

THE CADIAN GATE CADIA Vn r-.r 7- ; >• H NEMESIS TESSERA »V ,?s ! / -!X BELTS CORONA i N m AGRIPINAA \ \ TD t° V HYORAPHURY . v TERRA & v MARS CADIAN SYSTEM KASR PARTOX (FORTRESS WORLD) SOLAR MARIATUS (FORTRESS WORLD) MACHARIA (MILITARISED HIVE.WORLO) •/' j '


Повсюду вокруг Ока распологаются силы Космодесанта, противостоящие древним Легионам, Имперских Рыцарей и, конечно же, Сироты Кадии - более 200 полков ударной пехоты ожидающие возмездия.


Кадия может быть сломлена, но Гвардия - нет!


Мы уверены, что у многим из вас, Игрокам за Империум, не терпится отомстить за Шторм на Кадии. Может быть, ваше время уже настало...


Мы вернемся завтра с новыми новостями по 8 редакции, когда будем рассматривать то, как работают самые Большие модели в игре...


Развернуть

The Horor Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

^^^Тул, должно бытьГ" амарал себе штаны, едва ^ ты сказал о реликвиях ак много голос голове Я даже не пронял что сделал! и ^^чюхоже, у нас ^ости. Прекрасно. Пинки! Иди в яму демонов и готовь ^ся к битве! ^ Яма демонов щ мои апостол! Войска лоялистов идут ^ с севепа! И тогда я сказал...
Развернуть

heresy heresy never changes Miniatures (Wh 40000) конверсия миниатюра мехи Mechanicus centurion dreadknight ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пришлось удалить тег looted( лепило вместе с ним и тег орки... добавить назад чтоль или не стоит?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,heresy,heresy never changes,Miniatures (Wh 40000),конверсия,миниатюра,мехи,Mechanicus,centurion,dreadknight
Развернуть
Также ищут:осторожно юмор
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме осторожнее с ксеноартефактами (+601 картинка)