оружие вархаммера
»Brave new 40k Wh News перевел сам Chaos Space Marine Chaos (Wh 40000) Warhammer 40000 фэндомы
В общем наконец родился следующий перевод самой первой статьи из серии обзоров фракций в 8ке. На сей раз про Космодесант Хаоса.
Привет, читатели Вархаммер-Комьюнити, с Вами Фрэнки (Тот самый, что любит погонять за Демонов, за Тау и за ТЭ. Прим. пер.) прямо с SoCal Open Gaming Convention и сегодня мы поговорим о (предположительно!) плохих парнях из 41-го тысячелетия и о том, чего ожидать от них в новом Вархаммере: Космических Десантниках Хаоса! Ладно, возможно, они на самом деле действительно плохие, особенно после успеха Абаддона в уничтожении Кадии, но мы все знаем, что Ложный Император - настоящий плохой парень!
Мне всегда нравилось играть за Хаос ибо модели в их армии невероятны, а история - лучшая! Взаимоотношения между Лордами Хаоса тоже интересное, поскольку большинство из них не уважают друг друга или даже могут недолюбливать, но они объединяются, чтобы победить в битве во славу Хаоса! Мое любимое в Хаосе - это Демонические Машины, которые есть в их армии. Летающие механические космодраконы, дышащие варп-огнем, который сожжет вашу душу? Где подписаться?
Армия Хаоса склонна идти в ближний бой, что не увидишь сейчас в большинстве армий. С грязным Кабалом Колдунов, который заполонил столы по всему миру, армии Хаоса очень хорошо контролируют психофазу - неудивительно для тех, кто называет Варп своим домом.
Трупса, которую вы обычно видите на столе это самые храбрые люди в Галактике - Культисты Хаоса! Культист-Чемпион будет бросать вызов любому врагу, какой бы сильный тот не оказался. Ведь обычно он не делает чего-то такого, что могло бы впечатлить Богов Хаоса, но по крайней мере он готов попробовать!
Вот и настал тот момент, который все ждут - как же Хаос играет в новой редакции? Прошло много времени с тех пор, когда мы в последний раз видели много силовой брони на игровых столах. Но теперь же, в новой редакции мы снова увидим великолепные армии Хаоса, которые будут полны носителей таковой! Да, да, вы прочитали верно, теперь в армии Космодесанта Хаоса будут присутствовать Космодесантники Хаоса!
Будьте уверены, теперь можно смахивать пыль с ваших Хавоков (ибо, что там Опустошители, что там Разорители. Прим. пер.) и использовать их в деле, потому что они тоже помогут Галактике гореть, Детка! (Его речь меня убивает. Прим. пер.) Изменения в правилах Тяжелого Оружия сделали этих парней отличным выбором для победы над псами Императора.
Я наверное уже и не вспомню, когда в последний раз видел Хавоков на столе, но очень сильно хотел бы увидеть. Проверьте, есть ли у вас весь арсенал оружия для них: лазпушки, автопушки, ракетные установки и даже (вы не поверите) тяжелые болтеры, так как в новой редакции все они будут крайней полезными!
Они обеспечат хорошее прикрытие для ваших Терминаторов Хаоса, которые поселят страх в сердце вашего оппонента, поскольку они несут смерть и разрушение в тех частях полей битвы, где их меньше всего ожидают.
Абаддон для меня всегда был каким-то разочарованием. Я пытался играть им в разных ростерах, но часто все заканчивалось тем, что он тупо тыкал себя в глаз Дренч'ньеном, нечего толком не сделав. Итак, как насчет того, что отныне это изменится и Абаддон сможет карать многих из самых серьезных прихвостней Империума?
Games Workshop исполнила ваше желание и теперь у Абаддона есть правила, с которыми он даже в одиночку сможет пройти весь Багровый Путь (не удивительно, ведь он претендует на звание создателя Великого Разлома). Кадия была только началом! Он - сила, с которой нужно считаться и которая вдохновляет его Легион, что позволяет тому доминировать на поле боя благодаря невероятной способности, какую я вам не могу раскрыть здесь. К тому же теперь он будет просто монстром в ближнем бою, как тому и положено бэком, разрывая всех на части когтем Хоруса и Дренч'ньеном. Империум, готовься к приходу Черного Легиона, который снова разнесет зловещую тень по всей Галактике.
Как было сказано выше, ваших Демонических Машин будут вполне обоснованно опасаться. С изменениями правил у техники, которые мы видели ранее, этим яростным машинам разрушения больше не нужно беспокоиться о том, что они будут уничтожены одним выстрелом из лазэннона прямо на поле боя.
Напоследок, я хочу поговорить об одних из самых жестоких бойцов ближнего боя Галактики - Берсерках Кхорна.
Этих парней предполагается бояться за их жестокость и боевое мастерство. И угадайте что? Вы можете бояться их уже сейчас! Кхорн будет доволен новой версией Берсерков... очень доволен! Одна из ключевых вещей, что делает эти кровожадные боевые единицы настолько хорошими - это изменения в механике Чарджа, теперь они начинают бить первыми в том ходе, в котором нападают на врага! Их больше не будут уничтожать, без шанса даже нанести удар.
А что насчёт цепных топоров, спросите вы? Вы точно захотите вооружить ими всех войнов с "Кровь для Кровавого Бога"! (Видать очередной общий спецрул с казуальным названием как у других. Прим. пер.) Подождите... а что делает это "Кровь для Кровавого Бога"? Я думаю, вам придется подождать момента, когда эти парни окажутся на столе, чтобы узнать, но поверьте мне, черепа и кровь будут собраны!
А ведь это только верхушка айсберга. Очень много юнитов восстанут из пепла чтобы обрушить свою мощь на столы и принести много веселья!
Я надеюсь, что вы, игроки за Хаос, как и я, очень заинтересовались тем, что нас ждет в новой редакции. Удастоверьтесь, что все ваши старые модели, что так долго пролежали на полках готовы к тому, чтобы с их помощью вы могли покорять столы в стиле Хаоса!(ГВ, вы все подаете настолько не навязчиво, что читаешь статью примерно с таким лицом:)
Как видно, Фрэнки нам дал крайне мало инфы и по большей части навешал лапши в стиле - ХСМ теперь точно заиграют. Ну, ну. Следующие статьи будут намного лучше в этом плане, как то было показано в предыдущих переводах Faction Focus. Далее будет Имперская Гвардия.
Warhammer Eternal Crusade eternal crusade ваха Халява Steam Warhammer 40000 фэндомы
Здравствуйте, фанаты вселенной Вархаммер 40k и им сочувствующие!
Пока все замерли в ожидании - у меня очередная акция для тех, кто не зарегистрировался и не купил ещё founder pack для Eternal Crusade.
Для тех кто в танке:
Вопрос: Какого типа эта игра?
Ответ: Warhammer 40000: Eternal Crusade это Массовая Боевая РПГ с видом от третьего лица. Игроки выбирают одну из фракций 41-го тысячелетия и сражаются с другими игроками за контролем над открытым, постоянным миром. Прокладывая свой путь через контент, игроки претендуют на территорию в массовых битвах и зарабатывают право на настройку и улучшение своих персонажей в разветвленной системе прогресса, взятой из предыстории Warhammer 40000.
Вопрос:На что похож процесс геймплея?
Ответ: Битва в Eternal Crusade полностью основана на экшене – вы стреляете или рубитесь кнопками, но получите ли вы выстрел в голову или заблокируете приближающийся цепной меч, полностью зависит от ваших способностях. В дополнение, игра полностью поддерживает геймпады.
Оружие как дальнего, так и ближнего боя имеют своё собственное значение – как и в каноничных битвах Warhammer 40000. Бой начинается на дистанции с оружием и тяжелым оружием, установленным на технике, прежде чем перейти в кровавое действие меч-на-меч с брутальными казнями.
Наконец - что я хочу и что предлагаю взамен)
Хочу:
1. Чтобы вы зарегистрировались по моей ссылке http://www.eternalcrusade.com/account/sign-up/?ref_code=EC-COG1PPFLJ70W9
2. Купили один из founder packs, которые являются предзаказом и допуском к альфе Eternal Crusade.
Взамен Steam версии игр:
Space Marine + all DLC
Dawn of War 1 Collection
Подробнее о пэках:
Warrior Pack. Стоимость 40$.
Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:
40000 RTP (rogue trade points - очки для магазина на которые можно будет покупать шмот).Sergeant Pack. Стоимость 80$.
Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:
80000 RTP + 15% Бонус RPT для магазина, в общей сумме 92000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - 30 дней после первого запуска - во второй волне.Эмблему Ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.Captain Pack. Стоимость 120$.
Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:
120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.Heresy Pack. Стоимость 120$.
Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:
120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Пакет Ноба - 30000 RPT + 10% бонусных RPT, в сумме дополнительно 33000 RPT.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!ВЕСЬ текущий набор Ограниченного Издания Предметов времён Ереси Хоруса, включая Phobos Pattern Bolter + Fenris Pattern Power Axe Mark I (для Космодесанта), Umbra Ferrox Pattern Bolter + ? (Хаос), Looted'Umie Bolter + ? (Орки), Asuryan's Fure + ?(Эльдары).Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.Xenos Pack. Стоимость 450$.
Игровой ключ и 4 слота для персонажей всех 4-х рас с эксклюзивными предметами:
120000 RTP + 20% Бонус RPT, в общей сумме 150000 RPT.Эквивалент ВОСЬМИ пакетов Босса - 50000 + 15% бонус RPT, суммарно в 460000 очков. Этого достаточно, чтобы приобрести ВСЕ ТЕКУЩИЕ ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ВСЕХ ФРАКЦИЙ.Доступ к игре до запуска - Первый пришёл, первый получил!Ранний доступ к модулям игры - В момент запуска - В первой волне!Знамя ограниченного издания.Титул - Авангард Арконы.Доступ к эксклюзивному форуму Основателей.Резервирование имени персонажа.Резервирование имени Гильдии.После покупки пэка (я увижу в профиле у себя) пишите свой ник в комментарии :)
Один приз в руки - выберу победителей рандомайзером.
Удачи и встретимся же в мире Вечной Войны!
elar Librarium Old Warhammer Warhammer 40000 фэндомы
"Тема инопланетной расы эльдар часто всплывает в Ордо Ксенос. Ордо имеет множество детальных досье на каждый из основных миров-кораблей и даже если конфликты продолжаются, были случаи объединения когда эльдары сражались на стороне людей за обище цели. В оличии от других ксеносов, вроде жестоких тиранид или молчаливых некронов, эльдар может сыграть важную роль в игре инквизитора.
Они далеки от того чтобы быть безмозглым скотом, которых должно догнать и убить. Эльдары могут быть как встречены, так и запрещены в ваших проектах и, разумеется, глубоко войти в историю событий вашей кампании. Данная статья нацелена на упрощение использования персонажа эльдара в Инквизиторе и раскрывает все причины в введении такого в ваши сценарии так же как его экзотические оружия и таланты, которые выделяют их как загадочных и могущественных персонажей, которыми они являются.
"Не полагайтесь на их внешность. Эльдары так же отличаются от нас как Тираниды или Орки. Они капризны и непостоянны, атакуют без причины или совета. Даже не пытайтесь их понять потому что и понимать нечего. Они очень непредсказуемая сила во вселенной"
Имперский Командир Абриел Хуме
Почему стоит вводить эльдара в партию Инквизитора:
Группа в Инквизиторе представляет взаимодействие радикально разных персонажей, в формате вселенной вархаммера? где есть множество подобных персонажей для применения. Может быть единственная реальная причина для введения одного инопланетного персонажа в партию инквизитора - это цель создать очень одинокого персонажа. В конце концов Империум - это всего лишь совокупность верующих (религиозно) ксенофобов. Толерантность означает смерть, контактирующий с ксеносом, включая разумных или любую другую форму жизни, должен быть уничтожен так быстро как только можно. Вот вам причина почему у нас множество причин почему группа инквизитора преследует и уничтожает эльдар.
Ещё более деликатен вопрос о взаимодействии с подобным индивидуумом. Почему инквизитор нанял пришельца? Подобный загадочный персонаж может только ухудщить ситуацию. Редкий эльдар станет находиться в дружеский отношениях с Мон'кей, чья жизнь очень коротка, и пытаться выжить в примитивном и упрощённом обществе где ни одна ценность эльдара не воспримется обществом людей
Им не нужны деньги и технологии которые мы можем им предложить в обмен на их услуги и подчас они следуют своему пути которые могут пересечься с нашими что не отменяет их цель отличную от нашей"