Результаты поиска по запросу «

нургл демон

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



MIXSAN crossover Sylvanas Windrunner Warcraft Blizzard techmarine Space Marine Imperium Warcraft Ero ...Warhammer 40000 фэндомы 

MIXSAN,crossover,Sylvanas Windrunner,Сильвана Ветрокрылая,,Warcraft,Варкрафт,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы,techmarine,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Warcraft Ero
Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Slaanesh Chaos (Wh 40000) Nurgle Tzeentch Khorne Emperor (wh 40000) Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

How I imagine Slaanesh’s point of view moments after coming into existence:,emwattnot,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Nurgle,Tzeentch,Khorne,Emperor (wh 40000),Imperium,Империум
Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подчинись мне. .и я покажу тебе неподвластные разуму удовольствия,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

хоть один честный на весь вархаммер
Cirano Cirano09.01.202312:20ссылка
+3.0

личное ...Warhammer 40000 фэндомы 

Природа происхождения варп-пространства остается одной из самых темных тайн галактики. Даже для техномагов Адептус Механикус Марса, варп представляет собой одновременно неистощимый источник силы и огромную опасность для человечества. Черная Библиотека эльдар содержит описание тайн демонической энергии, но она скрываема слугами Великого Арлекина. Возможно, что простой смертный не в состоянии постичь тайны космоса. Какова бы не была правда, варп - прибежище ужасов, в том числе и для орков и для генокрадов. Это дом Темных богов Хаоса и их орд демонов, это владение самого Хаоса: грубого и мощного, его темная энергия вызывает самые смертельные кошмары, которые только способен представить себе человек.


Если бы варп-пространство было полностью изолировано от материальной вселенной, то оно не представляло бы никакой опасности. Но, существует масса проходов между мирами материи и силы, как больших, так и малых, но представляющих не меньшую опасность. Наибольшие врата в потусторонний мир - область космоса, известная как Глаз Ужаса, где переплетаются две вселенные. В центре Глаза Ужаса все представляет собой абсолютный Хаос, где нашли себе приют всевозможные существа, плавающие в волнах энергии ненависти и сумасшествия. На границах этой области материальная вселенная постоянно подвергается вторжению со стороны тварей варпа.


Сами по себе демоны способны принимать физический облик, питаясь энергией варпа. Существуют дьявольские миры демонов, созданные повелителями демонов, самыми могущественными из них, не считая самих богов Хаоса. Смертный, попавший сюда, живет вечно, питаясь энергией варпа. Влияние варпа расходится волнами по вселенной, усиливая или ослабляя свое воздействие на миры. Демоны могут физически существовать лишь короткий промежуток времени, из-за неспособности варпа поддерживать их в таком состоянии слишком долго. Эти миры - пристанище смертных последователей Хаоса, армий Предателей, расползающихся по вселенной подобно чуме. Самые известные из них - Легионы Космического Десанта Хаоса.


Мозг каждого смертного существа может стать вратами для демонов, через которые он способен проникнуть в материальную вселенную, посеяв семена сомнения и честолюбия в свою жертву. Такие мысли способны извратить человека, направив его мысли на благо собственной силы и прибыли.


По всему Империуму разбросаны секты, посвященные богам Хаоса. Это наиболее известные формы ереси и ужасающих предательств человечества. Ересь расползается по вселенной подобно болезни, жертвы сомнений становятся новыми проповедниками ереси, совращая невинных обещаниями легкой власти. Секты Хаоса сеют в обществе семена разброда и бесчинства, проникают в высшие эшелоны власти и разрушают их изнутри. Целые миры впали в анархию. Псайкеры вышли из-под контроля, вызвав всплеск психической энергии, разрушающий ткань мироздания. Неподконтрольный всплеск человеческой активности способен призвать в мир сонмы демонов, которые могут извратить мир или превратить его во врата вторжения сил Хаоса. Любое подозрение Инквизиции в ереси способно призвать Экстерминатус планеты.


Армии Хаоса разнообразны, но в основном их можно разделить на три типа. Самыми опасными являются демоны сами по себе. Их бесчисленное множество, разных видов, принимающих различный облик. Но поскольку все они подчиняются своим божествам, богам Хаоса, то они сходны по своему внешнему виду со своими покровителями. Самые могущественные из всех богов: Кхорн - Кровавый бог, повелитель битв и хозяин могучих воинов; Нургл - Властелин Разложения, разносчик чумы и физического разрушения; Тзинч - Повелитель Перемен, Изменяющий Пути; Слаанеш - Властитель Удовольствий, удовлетворяющий самые потаенные желания. Эти четыре бога борются за влияние на человечество, а их слуги-демоны изыскивают лазейки в мыслях слабых и беспечных.


В мире множество демонов, но последователи этих четырех божеств наиболее могущественны. К счастью для человечества, демоны могут существовать лишь там, где материальная вселенная начала меняться, поскольку демонам для выживания необходимо присутствие варпа, и чем мощнее демон, тем больше ему нужно энергии для существования.


Демоны - самые опасные создания Хаоса, но их появление во вселенной - явление довольно редкое, мгновенно привлекающее к себе внимание Инквизиции. Наиболее реальная опасность - вторжения Легионов Космического Десанта Хаоса. Десять тысяч лет назад во время войн Ереси Хоруса половина Орденов Космического Десанта восстала против Императора и перешла на сторону сил Хаоса. Ведомые Хорусом, Легионы Хаоса практически полностью захватили галактику, и лишь самопожертвование Императора спасло человечество от гибели. Сам Император с тех пор прикован к Золотому Трону.


После поражения Хоруса, оставшиеся в живых космодесантники Хаоса нашли прибежище в области известной как Глаз Ужаса. Здесь они основали собственные миры, став повелителями демонических планет с благословения богов Хаоса. С тех пор они ведут бесконечные войны против Империума. На их планетах время остановилось, поэтому те же десантники, воевавшие десять тысяч лет назад против самого Императора, воюют теперь против Империума. Для них будущее, настоящее и прошлое слилось в единое сражение.


Постоянная опасность вторжения космодесантников Хаоса - одно из самых ужасающих бедствий, которым может подвергнуться какой-нибудь мир, но существует и масса других, менее различимых, но столь же опасных. На каждой планете, в каждом городе, есть те, кто ради собственной власти готов на все. Эти мысли достигают Хаоса. В Империуме есть тысячи, миллионы сект Хаоса, набирающих силу и расширяющих свое влияние. Повсюду встречаются друг с другом призывающие демонов последователи Темных богов. Эти глупцы из-за своих амбиций способны разрушить целую планету в поиске легких путей к могуществу.
Развернуть

Император Imperium Emperor (wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Заметил крайне идиотское выражение лица Повелителя человечества(как-то уже кидал в комментарии)
МОРТАРИОН ЭТО ОПЯТЬ ТЫ?,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Император,Imperium,Империум,Emperor (wh 40000)
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Imperial Guard Imperium сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

"Красавица, не поможешь мне с этой штукой?"

Дорогие дамы (надеюсь, они здесь есть... какой же я наивный..)! Хочу от всей души поздравить Вас с 8 марта! Желаю Вам всего самого наилучшего, а именно теплую постель в штабе полка, коробку приятно горькой танны и привлекательного адъютанта, который в вашем присутствии начинает пахнуть застенчивостью а не дарами дедушки Нургла)

P.S. Приведенное ниже изображение было извлечено из взломанного дрона-шпиона, ранее принадлежавшего госпоже Ван'Каллет, из папки помеченной как "Для личного пользования".

P.P.S. Девушки, а вы бы помогли рядовому Майгрэму смазать его тяжелый стаббер?

Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,Imperial Guard,Imperium,Империум,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Развернуть

Wh Песочница песочница астропат слаанеш Ангрон орки Инквизитор ...Warhammer 40000 фэндомы 

у меня зазвонил астропат

У МЕНЯ ЗАЗВОНИЛ АСТРОПАТ. •КТО ГОВОРИТ? -ГЕНОКРАЛ! -ОТКУДА? -ОТ РАЗУМА УЛЬЯ! -ЧТО ВАМ НАДО? -МАРИНАДА. -ДЛЯ КОГО??? -ДЛЯ УЛЬЯ -А МНОГО ЛЬ ПРИСЛАТЬ? -НУ...ОРДЕНОВ ЭДАК ПЯТЬ ИЛИ ШЕСТЬ. БОЛЬШЕ НАМ ВСЕМ НЕ СЪЕСТЬ. УЛЕИ ПОКА ЕЩЕ МАЛЕНЬКИЙ АСТРОПАТ АЖ В КРОВИ ЗАСТОНАЛ - МОИ МИЛЫИ. ХОРОШИМ
Развернуть

Death Guard Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Топ-7 советов по игре за Гвардию Смерти


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other
Гвардия Смерти почти что такая же древняя, как и сам Вархаммер 40 000, однако новый кодекс не сравнится ни с чем, что видели игроки в предыдущих редакциях. У чумной армии очень необычный стиль игры, сосредоточенный на уничтожении врага в войне на истощение и использовании новых мощных юнитов с их необычными способностями. Мы думаем, что эта армия будет очень часто появляться на столах в предстоящих играх - вот 7 (Слава Нурглу!) лучших советов по игре за Гвардию Смерти:


1. Гвардия Смерти вынослива, но следите за моралью.


Большинство юнитов Гвардии Смерти имеют 5-ую выносливость и способность Disgustingly Resilient, из-за чего с ними очень сложно расправиться. Однако, кроме Poxwalkers, юниты Гвардии Смерти не имеют возможности как повысить свою мораль, так и автоматически пройти тест на лидерство, а дополнительные потери от проваленного теста могут обойтись очень дорого. Постарайтесь вести своих солдат небольшими юнитами, и будьте внимательны ко всему, чтоможет как-то понизить ваше лидерство.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


2. Гвардия Смерти медленная, но неумолимая. 


Армия Гвардии Смерти эффективна, безусловно, на средних и ближних дистанциях, но их 5-ти дюймовая скорость передвижения может вас огорчить. Однако если учитывать способность Inexorable Advance (что позволяет вам передвигаться без штрафа к стрельбе из тяжёлого оружия и увеличивает дальность скоростной стрельбы), или добавить в армию Noxious Blightbringer (который позволяет вам кидать два кубика на бег и выбирать наибольший результат), неожиданно, всё становится не так уж и плохо. Убедитесь, что у вас есть план по захвату целей на территории вашего противника!

■ |С* *в7 ИМ ' i r^ í í j ■N .. -.^Л 1 1 RHirJ 1 Il i 1 1 % 1 ul* * il __ц ■* tV; Г'-ЗМ Y [ ' 1 |r*S9"r . 1 .- «й » Í ;' ■ i 1 1 ) Г ti 1 • 1 -.л 1 лЯ п 1 ' [г\\ |Р®ир^-i.. -—,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space


3. Гвардия Смерти может и не убьёт вас сразу, но она добьёт вас в конце.


Гвардии Смерти не хватает юнитов, способных резко нанести большой урон, однако это возмещается немалым количеством смертельных ран. На начало игры ваш оппонент думает, что у него есть преимущество, но несколько псайкерских ударов от вашего Malignant Plaguecaster или воздействие Nurgle’s Gift от вашего Lord of Contagion докажут противнику обратное.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


4. Подсчитайте командные очки!


Благодаря универсальным юнитам пехоты (неумолимые Poxwalkers и самые нужные Чумные Десантники), Гвардия Смерти может воспользоваться преимуществами отрядов с большим количеством бонусных командных очков, например, Батальон, при этом не терять в мощности и гибкости армии. Добавьте Tallyman в ваше войско, благодаря Sevenfold Chant, он даст вам ещё больше командных очков. Вы сможете постоянно использовать всевозможные стратегемы, от Переброса кубика, до ужасного Putrid Detonation. Не забывайте про них!

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


5. Демонические Машины (и Примархи) всё ещё демоны.


Армия Гвардии Смерти включает в себя немало Демонических Машин - Defilers, Plagueburst Crawler, Foetid Bloat-drones - и другие юниты с ключевым словом Демон - Демон Принц Нургла, Одержимые, и, конечно же, сам Мортарион. Все эти юниты могут получать усиление от персонажей демонов, например, Герольда Нургла, а также от демонических психосил. По этой причине стоит добавить несколько демонов в ваш ростер, или даже вызвать их в разгаре битвы.

: » * i X m • *• Ш L ^ ^ V ¿ } 1 I 1 ■' ж» - ~~ IL . Jy "1 Т» ^ 1 лй Ж г ,i ^ vi ty J . - г й —- '^“‘■F J,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other


6. Правильно подбирайте специалистов.


Слот Элитных войск в рядах Гвардии Смерти наполнен необычными персонажами, которые позволяют вам специализировать свою армию. Вышеупомянутые Tallyman и Noxious Blightbringer отлично подойдут в любую армию. Также вы можете использовать Plague Surgeon - он повышает выносливость ближайших юнитов, а Foul Blightspawn - это специализированный анти-штурмовой юнит, который способен остановить любую атакующую модель благодаря своей способности Revolting Stench. Если вы знаете, против какой фракции будете играть, обязательно подумайте над тем, какого специалиста будет эффективнее использовать.

КЙ5-** ^ щ Г \ j * J ■г? / '? Д Ej^hi •; i ftfftK Va i \ 4 г ■ ■■ r , ^я_: Tjk \ *• Wí' > ” ^ ж;w L ✓> \ »T i" r •' ¿I к V ¿>WJ «¡r ÆiJ» В i - # л __ -r wm T/ ' г ^ Ж kV < ■®j| ’ 1 ^г~/ У r r К / K\ CÉ¿¿? . feí/* ^ 1 V L / Al,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k,


7. Ведите Долгую Войну.


Благодаря ключевому слову Heretic Astartes, Космодесант Хаоса являются союзниками Гвардии Смерти. Способность Аббадона - Mark of Chaos Ascendant позволит солдатам Гвардии Смерти преодолеть любые проблемы с моралью, а умение Фабиуса Байла - Enhanced Warriors может потенциально сделать пехоту Гвардии Смерти ещё выносливее, в то время как Чернокнижники Хаоса будут колдовать заклинание Warptime на Мортариона, продвигая его через поле боя с ужасающей скоростью.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Death Guard,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Wh Other

 Оригинал: https://www.warhammer-community.com/2017/10/05/tactical-toolbox-top-7-tips-for-playing-death-guard-oct-5gw-homepage-post-4/
Развернуть

Болото троглодитов Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic III Nurgle Chaos (Wh 40000) crossover Wh Crossover Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слушай, ты Андрюху видел? Он как от деда вернулся, вообще не узнать стало! Согласен! Я все понимаю, но даже для нас это какой-то перебор... а - ' Эй! Приветище, братаны! Чем занимаетесь? г Привет, Андрей! Да ничем особо... Стоим, прохлаждаемся Сам как? О, лучше некуда! Настроение просто
Развернуть

Отличный комментарий!

Там чума

Wh Песочница Chaos (Wh 40000) Wh Other Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Дивных хаоситских идей тред

«Единственное, чего я всегда желал – это истина. Помните эти слова, читая дальнейшее. Я никогда не задавался целью повергнуть царство лжи моего отца из чувства неуместной гордыни. Я не хотел проливать кровь нашего рода, очистив половину галактики от людей во время этого ожесточенного крестового похода. Никогда не стремился ко всему этому, хоть мне и ведомы причины, по которым это необходимо сделать.
Но я всегда желал лишь истины»
Вступительные строки Книги Лоргара,
Первая Песнь Хаоса

День добрый вахактор, долгое время являясь идейным хаоситом в последние несколько лет столкнулся с кризисом веры. Долгое время для меня Хаос считался в сорокотысячнике единственной сколько нибудь адекватной альтернативой для человечества, ведь посудите сами, Империум который имел гигантский запас прочности из года в год все больше скатывался по наклонной, технологии терялись, миры погибали, а вокруг бесконечные угрозы от эльдар до тиранидов. И в то же время где то рядом на горизонте маячит такой привлекательный (уродливый) параллельный мир с бесконечными возможностями для развития, который обещает все, впрочем и требуя взамен от человека всего. И когда стоит выбор между гибелью вида и проклятием(?), выбора на самом деле нет. Гримдарк во все поля господа.

И тут наступает 2017 год, выходит Грядущий шторм. И вроде бы есть все поводы порадоваться, вселенная наконец то развивается, Кадия падает, варп разлом на всю галактику, примархи возвращаются, в общем блаженный застой наконец-то прорван. Но чем дальше мы смотрим, тем тревожнее становится для обычного рогача в 3+. Буквально что из ниоткуда появляется проект, о котором никто конечно же не знал, новые, уже сверхсверхчеловечные сверхчеловеки выходят из загашников Коула, технологии снова развиваются, как будто застоя и не было. Крестовый поход Индоминитус? Ооокей, пускай лояльные парни будут пытаться отыграться. Но когда Жиллиман заваливается прямиком в сады Нургла(!), чтобы заявить Богам Хаоса(!!) что они охуели и война будет на их территории(!!!), то это уже кажется перебором. За последнее время война Хаоса с Империумом выглядит уже не как серая мораль с битвой идей о будущем, а борьба добра со злом. И уже начинаешь задумываться, а надо ли оно тебе в таком случае быть на стороне мудаков, когда появилась адекватная альтернатива, может быть пора заказывать примарис лейтенантов?

Решив сделать перерыв для восстановления душевного равновесия, решил почитать сборники «Князь Пустоты» и « Великая Ордалия» Скотта Беккера. Никому не рекомендую (или наоборот рекомендую всем), книжка с зашкаливающим количеством чернухи и с легкостью слога на уровне Ветхого Завета, однако книги безумно хороши. Если без лишних спойлеров, основная мысль книг о природе греха и о том кто же достоин спасения. И до меня начинает доходить мысль, которая всегда лежала на поверхности вахавского фендома, но особо не обсуждаемая.
В сорокотысячнике все души попадают в ад, вне зависимости от того что ты творил за свою жизнь, был ли ты защитником человечества, спасающим тысячи людей или будь ты сестрой госпитальером, а может быть ты психопат в подулье – конец всегда один, ты попадешь в ад и тебя сожрут демоны. Первородный грех всех существ обладающих душой. У нас есть только немногочисленные отклонения от этого правила вроде Живых Святых или с натяжкой Легиона Проклятых. А когда ты уже с самого своего рождения проклят на вечные муки, существует ли грех? Однако есть альтернатива, если все равно ты будешь в аду, то имеет значение только то как тебя там встретят. И в такой концепции поклонение Богам Хаоса снова не кажется чем то ужасным. Ведь когда ты проклят существует лишь один грех – бороться с Богами, которые все равно увидят тебя на той стороне. Это и есть там Изначальная Истина о которой говорил Лоргару Ингефель во время паломничества.

Вархаммер снова стал темным и злым. По крайней мере пока нам не скажут что есть реально существующий рай Императора, весь покрытый золотом и с сорроритками.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Wh Other,Wh FaQ
Имеет ли идея право на существование?
Вполне возможно так и есть.
23 (41.8%)
Автор рогатый мужелюб, последний аколит знает что верные Императору в смерти соединяются с ним.
22 (40.0%)
Единая Терра
10 (18.2%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме нургл демон (+1000 картинок)