Результаты поиска по запросу «

ночь волка

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



приколы для лоялистов wh humor Wh Other Laughing Wolves Мемы Perturabo Primarchs Fulgrim Angron ...Warhammer 40000 фэндомы 

приколы для лоялистов,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Laughing Wolves,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Perturabo,Primarchs,Fulgrim,Angron
Развернуть

Отличный комментарий!

Объясните пожалуйста
адал адал03.09.202114:57ссылка
+0.2
Пертурабо всю жизнь выебывался какая у него непревзойденная железная логика, какой он гениальный изобретатель, какой он весь из себя "не раб хаоса", что ему не нужны эти ваши демонические приколы, одержимости и вознесение до князя демонов и так далее и тому подобное.
Он даже свалил (по последним книгам) с Осады Терры, ведь ему надоели его одемоничевшиеся братья (типа Ангрона или того же Фулгрима), которые "его катку сливают" и лишь своими утехами занимаются (Ангрон - тупая резня всего, Фулгрим тупая резня и порабощение населения Терры для своих развращенных утех), а он один (с Хорусом) тащят.
В общем "Fuck you, team" произошел.
НО, Пертурабо перед тем как свалить в Око Ужаса решил устроить раз на раз замес с Рогалом Дорном (его немезида/визави по ВКП/Ереси). Пора решить кто самый лучший мастер осад и укреплений в галактике. Пертурабо забабахал невъебенную крепость и бросил Имперским Кулакам Дорна вызов.
Дорн вызов принял, чудовищная битва получила название "Железная клетка" где бы Дорн и помер бы, если бы Жиллиман с Ультрамаринами не пришел на помощь брату.
А Темные Боги (с их сарказмом и иронией) оценили успехи Пертурабо по уничтожению тысяч и тысяч имперских кулаков, в ловкой засаде/ловушке, и НАГРАДИЛИ его демоничеством (которое он по сути никогда и не желал).
Возможно скомкано, но шутка в этом.
Darth_Sidious Darth_Sidious03.09.202115:04ссылка
+35.1

Wh Песочница повелители ночи Night Lords Конрад Кёрз ...Warhammer 40000 фэндомы 

Приветствую, реакторчане! Недавно перечитал книгу Саймона Спуриэра "Повелитель ночи" про поиски Зо Саахалом Короны Нокс. После прочтения у меня возникли некоторые подозрения,не является ли корона Нокс аналогом брони экзарха у эльдаров, не обманул ли всех Кёрз?
1)по описанию и артам в короне находится камень, похожий на камень душ
2)Конрад Кёрз всю жизнь носил корону Нокс и умер в ней
3)Мита Эшин(псайкер инквизиции) ощущала корону Нокс, как присутствие Повелителя Ночи, с незначительными отличиями
4)Эльдары очень хотели завладеть короной, что придумали охрененно сложный план растянутый на 10веков с использованием имперского инквизитора с промытыми мозгами
5)Зо Сахаал чувствовал единение с короной, а её отсуствие ощущал как потерю частицы себя
Собственно, мог ли Конрад Кёрз всех обхитрить и заключить свою душу в корону Нокс, и теперь нести свою волю через носителя короны Зо Сахаала? Есть ли вообще какая то официальная информация по самой Короне Нокс? Ваши теории и предположения?
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,повелители ночи,Night Lords,Конрад Кёрз
Развернуть

Wh Песочница Севатар Яго Севатарион повелители ночи косплей Night Lords Horus Heresy Wh Cosplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Яго Севатарион, первый капитан Повелителей Ночи

таки сделал косплей на него, год потратил на костюм)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Севатар,Яго Севатарион,повелители ночи,косплей,Night Lords,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Cosplay,Wh Other
Развернуть

бортовой журнал космических волков ...Warhammer 40000 фэндомы 

«Хроники отряда Космических Волков»

НЕДЕЛЯ 1

День 1
Пролетали мимо планеты. Бухло на исходе, топливо тоже. Придется садиться. Навигаторы матерят каких-то Димонов. Волчий жрец предложил устроить пикничок.

День 2
Приземлились, разбили лагерь. Местных. Вдребезги. Допили по случаю такого события последнюю бочку эля.

День 3
Похмелье. Мерещатся ребята в сине-золотых доспехах. Глюк навязчивый, орет громко. Ульрик говорит, что это тзинчиты. Пошли, набили им морду. Оказалось, что это Ультрамарины. Помирились. Помолились. Пили их пиво. Ульрик тайком слил с их «Рино» тормозную жидкость. На вопрос Волчьего Жреца «Зачем?», Ульрик загадочно улыбался.

День 4
Похмелье. Опять ребята в синем с золотом. Пошли с ними похмеляться. Оказалось, тзинчиты. Ульрик раздобыл где-то двуручную открывашку. Тзинчиты плакали, умоляли не мучить. Вечером у Ультрамаринов кончилось пиво. Пили вчерашнюю тормозуху.

День 5
П-о-х-м-е-л-/мягкий знак/-е. Т-а-к в-о-т ч-е-м-у у-л-ы-б-а-л-с-я У-л-/мягкий знак/-р-и-к.
Похмелялись прометиумом. К обеду стояли на ногах. Всех четырех. Железные жрецы возмущаются. Заварили их в отсеке «Рино» плазмаганом. Надо будет – вынем. Консервы как-никак. Пили ракетное топливо.

День 6
Похмелье. Пришли Чумные Десантники Нургла (ну а что еще может так пахнуть). Хотели было вытащить железных жрецов, но оказалось, что Ульрик потерял открывашку. Долго думали что делать. Ульрик предложил мыло. У себя не нашли, пошли к местным. Те сказали, что нам мыло не поможет, посоветовали баню. Объяснили, что мыло надо не для нас, а для Чумодесов. Местные побледнели, но смирились. Вместе с мылом выдали одеколон и шампунь. Чумодесы плакали, умоляли не мучить. Вечером мы допили остатки шампуня и одеколона.

День 7
Похмелье. Одеколон. Его у местных много.

НЕДЕЛЯ 2

День 1
Похмелье. Одеколон хвойный. Напоминает о доме. Шампунь с ментолом. Тоже хорошо, но он кончился.

День 2
Похмелье. Одеколон кончился. Скучно. Делать нечего. Топливо кончилось. У местных тоже. Теперь мучаемся вместе. Ульрик нашел рацию. Случайно вызвал подкрепление. Пинали ногами. Они же допьют тормозуху, что Волчий Жрец приватизировал с местных тракторов под покровом ночи. Грызем сухой спирт. Пробовали разводить – не получается. Приходится есть вприкуску.

День 3
Начался стандартно. Похмельем. Прибыло подкрепление в лице Имперской Гвардии. Мы доели спирт и пошли бить им морду. Для профилактики. Отобрали у них «Химеру». Там есть тормозуха. Закусывали болтами для болтеров. Сами болтеры есть не решились – священное оружие все-таки. Хотя кто-то, кажется, попробовал, потому что Рунные Жрецы матерились. Заварили их рядом с железными жрецами. Учатся друг у друга как нас лучше материть.

День 4
М-е-д-л-е-н-н-о-е п-о-х-м-е-л-ь-е. Послали спасательный челнок за рассолом. Рунные Жрецы стучат и орут так, что нойз-марины отдыхают. Подарили это чудо местным как бум-бокс. Пусть развлекаются.
Пришли Носители Слова. Ульрик сказал им все, что он о них думает. Те озадаченно посмотрели и ушли нести эти слова дальше.
Отобрали у Волчьего Жреца аптечку – там спирт. Волчий Жрец обиделся и грозился вырезать всем прогенойды через Очко Ужаса. Испугались. Специально сходили в местную деревню, чтоб заварить его в последнем свободном отсеке «Рино».

День 5 , День 6 – провал в памяти.

НЕДЕЛЯ 3

День 1
Прилетел Инквизитор. Искал Носителей Слова. Хотели было заварить его к ним в трактор. Он плакал, умолял не мучить. В конце концов пожалели и отправили за пивом на спасательном челноке. Забыли сказать ему, что слили оттуда тормозуху. Надеемся, что он посмотрит на датчики.

День 2
Инквизитор не вернулся. Послали за пивом Ульрика. Он вернулся через два часа и принес какие-то странные пузырьки. Спросили, где он их нашел. Сказал, что отобрал их у демонстрации садомазохистов. Ночью мерещились голые девки с клешнями.

День 3
Кончилась расческа. Закусывать нечем. Неподалеку пасется толпа хрени. Волчий Лорд сказал, что это Тираниды. Пошли, набили им… жвалы? Мы спасены, теперь есть закуска. Здесь точно можно жить.

День 4
Похмелье. Лорд говорит, что Инквизитор, наверное, не вернется. Сушим кальмаров. Ульрик брякнул, что ему жалко Тиранидов. Обвинили в ксеноереси. Набили морду. Потом нашли у него под кроватью говорящего Тиранида. Тиранид плакал, умолял не мучить Ульрика. Набили морду и ему. Для профилактики. Он послал нас туда, куда мы посылали Несущих Слово. У Ульрика определенно есть талант к географии.

День 5
Похмелье? Не дождетесь. Ульрик ищет Тиранида. Кидали жребий, кто скажет ему, что мы заперли Тиранида в холодильнике. Выпало новобранцу – Кровавому Когтю. Он плакал, умолял не мучить. Набили ему морду для профилактики. Он ушел.
Вернулся Ульрик с Тиранидом. Оба загадочно улыбаются. Искали холодильник – не нашли. На всякий случай обвинили новобранца в ксеноереси и долго искали, чтоб набить морду. Не нашли. Волчий Лорд говорит, что он, наверное, уже не вернется.

День 6
Похмелья нет – мы вчера не пили! Лорд тайком обвел сегодняшний день на календаре в красный кружочек. Пошли гулять. Нашли наш челнок. На всякий случай заварили все входы и выходы плазмаганом и слили топливо. На радостях пошли к местным и предложили устроить для них концерт с лазерным шоу. Принесли лазганы, а Ульрик пел. Вместе с Тиранидом. Местные плакали от счастья. И умоляли их не мучить. К ночи вернулись Инквизитор с новобранцем на «Лэнд Рэйдэре» и загадочно улыбались. Заварили их в отсеке вместе. Молчат. Думали, кого бы еще заварить. Заварили чай. Для профилактики.

День 7
ПОХМЕЛЬЕ. Учим Тиранида пить тормозуху. Ульрик плачет, умоляет не мучить Тиранида. Тиранид загадочно улыбается. Решили подобрать Тираниду имя. Назвали его Барсик. Тиранид плачет в обнимку с Ульриком. Переименовали Барсика в Пушка. Пушок теперь снова загадочно улыбается. Во все хелицеры.
Смешали тормозуху с прометиумом. Ульрик попробовал, сказал что вкусно. Разлили по стаканам. Стаканы растворились. Стол тоже. Мистика.
Ближе к ночи проглючило на зеленых байкеров. Ульрик доходчиво объяснил им, что лучше придти завтра.

НЕДЕЛЯ 4

День 1
Похмелье. Уже месяц торчим на этой гребанной планете. Зеленые байкеры – это не глюк. Они вернулись утром. Отобрали у них байки. Ульрик принес красную краску. Покрасили нескольких. Ульрик хотел приделать к одному из них еще и выхлопную трубу. Запахло Чумодесами. Кажется, красные байкеры быстрее бегают. Сначала делали на них ставки, потом играли в догонялки с ними же.

День 2
Наутро недосчитались трех красных байкеров. Пушок загадочно улыбается. Тормозухи в их байках не нашли, слили топливо.
Ульрик притащил откуда-то железную статую. Та загадочно пиликает и светится зеленым. Лорд сказал, что скорее эта статуя оживет, чем мы бросим пить.

Ночь того же дня
Она шевелится. Лорд был прав. Ульрик сказал, что это некрон и переделал его в самогонный аппарат. Некрон плакал тормозухой и умолял не мучить. Волчий Лорд зарекся пить, покрутил болтером у виска и застрелился. Обвинили его в ереси. Посмертно.

День 3
Выбирали нового командира. Ульрик отказывается. Набили ему морду, и назначили добровольцем Пушка. Думаем, куда ему вставить прогенойды. К счастью, Ульрик нашел открывашку. Вытащили Волчьего Жреца. Тот вживил Пушку прогенойды методом, обратным к тому, что обещал нам, и загадочно улыбался.
Развернуть

Wh Комиксы Imperium Space Wolves Одинокие волки Комиксы Astra Militarum Valhallan Ice Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Cover to Warhammer Monthly #53 by Clint Langley Тираниды сожрали все. Другие подразделения гвардии, бронетехнику, транспортные суда. Я думаю, что мы - единственные, кто выжил.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Space Wolves,Одинокие
Развернуть

Wh Комиксы Imperium Space Wolves Одинокие волки Комиксы Astra Militarum Valhallan Ice Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Соуег о£ \\'агЬаттег МотЫу #66 Ьу ¡оЬп Сгауаю ГОНИ СМЕИД, ГОНИ КАК ДЬЯВОЛ ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ О ТОМ, ЧТО ПОЗАДИ НАС,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Space Wolves,Одинокие волки,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Astra
Развернуть

Wh Комиксы Imperium Space Wolves Одинокие волки Комиксы Astra Militarum Valhallan Ice Warriors ...Warhammer 40000 фэндомы 

Осторожно! Слабонервным не смотреть! В этом комиксе Космоволки заживо(!) едят бедных тиранид.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Комиксы,Imperium,Империум,Space Wolves,Одинокие волки,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Valhallan Ice Warriors
Развернуть

Horus Heresy Space Wolves Space Marine Imperium Leman Russ Primarchs нарисовал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Палач Импратора,гроза колдунов и просто отличный парень он же танк.

Вообше по канону русс блондинчик,но больно рыжий смотрится хорошо в такой гамме. Эх не будь волки настолько попсовыми среди маринов,я и сам мог бы их водить по столу,заместо кулаков. Моя первая коробка по 400000 была как раз таки коробкой волчьих терминаторов.Космовикинги всем прикольны,историей,бухлом стилистикой НО как по мне-волки на волках настолько перебор что аж плакать хочется. Так что ждем волков в настолке от форджи в книжке про сожжение просперо.
https://vk.com/club72631060
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Space Wolves,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Leman Russ,Primarchs,нарисовал сам
Развернуть

lwarhammer 40000 Imperium ibrarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Терминология Космических Волков

Канун Великой Зимы – древний ритуал, ныне редко исполняемый Волками, в ходе которого Рунные Жрецы собираются, чтобы пропеть свои саги.

Оружейник – титул наиболее уважаемых и опытных Железных Жрецов.

Асахейм – единственный континент Фенриса.

Топор Моркаи – перекованное оружие Хаоса, принадлежащее Логану Гримнару.

Пояс Русса – древние артефакты Космических Волков. Каждой Великой Роте принадлежит по одному Поясу.

Бъерн Разящая Рука – старейший из Космических Волков, Почтенный Дредноут.

Черногривый – чудовищный волк из сказаний Фенриса, так же известен как «Воющий в Ночи». По легенде, убит самим Руссом.

Кровавые Когти – название недавно инициированных Космических Волков.

Кровная Месть – название тысячелетней вражды с самыми ненавистными из врагов. Наиболее известные Кровные Враги Волков – Легион Тысячи Сыновей и Орден Темных Ангелов.

Канис Хеликс – название первого и наиболее смертоносного элемента генетического семени Космических Волков. Обеспечивает работу всех остальных генов.

Обереги и талисманы – священные предметы, призванные защитить носителя в бою. Наиболее известны рунические обереги и талисманы из зубов или хвоста Фенрисианского Волка.

Избирающий Убитых – кибернетически модифицированные вороны, используемые Рунными Жрецами Космических Волков.

Избирающий Храбрых – Фенрисианское название Волчьих Жрецов Космических Волков.

Кодекс Астартес – эпический труд, посвященный организации и тактике Космодесанта. Игнорируется Космическими Волками.

Чаша Вульфена – древний артефакт Космических Волков.

Клык – крепость-монастырь Космических Волков на Фенрисе.

Клык Моркаи – скальпель, используемый Волчьими Жрецами для извлечения прогеноидных желез.

Горы Фангард – высочайшие горы Асахейма, окружающие Клык.

Отец Кракенов – легендарное чудовище, чьи щупальца охватывают Фенрис.

Фенрис – родной мир Космических Волков.

Фенрисианцы – жители планеты Фенрис, среди которых Космические Волки набирают рекрутов.

Фенрисианские Волки – название огромных волков, обитающих на Асахейме.

Фергус Форгрим – легендарный Железный Жрец Космических Волков, выковавший первый Клинок Холода.

Перове Основание – название первых двадцати Легионов Космодесанта, основанных до Ереси Хоруса. Космические Волки были шестым легионом.

Фреки и Гери – волки Лемана Русса.

Клинок Холода – весьма ценное оружие, используемое Космическими Волками.

Великое Кольцо – каменная икона, находящаяся в центре Зала Великого Волка.

Великая Рота – Орден Космических Волков разделен на двенадцать Великих Рот, каждая из которых является самостоятельным боевым формированием.

Великий Крестовый Поход – завоевание галактики Легионами Первого Основания под предводительством Императора.

Великий Злодей – прозвище, данное Космическими Волками Главнокомандующему Хорусу.

Великая Охота – название крестовых походов, в ходе которых Космические Волки разыскивали место упокоения Лемана Русса.

Великий Волк – титул предводителя Космических Волков.

Большой Год – период времени, за который Фенрис обращается вокруг своего солнца. Примерно равен двум земным годам.

Серые Охотники – название опытных Космических Волков в середине жизни.

Зал Великого Волка – огромная трапезная в самом сердце Клыка.

Харак Железный Шлем – Великий Волк, погибший в схватке с Примархом Тысячи Сыновей, Магнусом Красным. Его гробница – объект паломничества Рунных Жрецов.

Повелитель Рун Хеймдалл – древний Рунный Жрец, победитель Токарийской Войны.

Адская Зима – период времени, когда Фенрис отклоняется по своей орбите от светила и проходит через скопление метеоритов.

Плащ Гнрила – древний артефакт Космических Волков.

Ересь Хоруса – восстание, поднятое Главнокомандующим Хорусом, почти разрушившее Империум.

Железный Жрец – аналог Технодесантинка у Космических Волков.

Железные Острова – острова к западу от Асахейма, богатые железной рудой. Здесь фенрисианцы воздвигли храм Богу Железа.

Кьярг – легендарный Фенрисианский Король Волков.

Кракен – ужасное морское чудовище Фенриса. Так же известно как Морской Дракон.

Кирл Темная Кровь – Волчий Лорд, спасший Фенрис во времена Эры Отступничества.

Логово – место расположения Великой Роты внутри Клыка.

Леман Русс – Примарх Космических Волков.

Логан Гримнар – современный Великий Волк Ордена Космических Волков.

Длинные Клыки – название опытных ветеранов Космических Волков.

Моркаи – легендарный Фенрисианский Волк, охраняющий Врата Смерти.

Стая – боевое формирование Космических Волков, эквивалентное отделению.

Рагнар Черногривый – самый молодой из воинов Космических Волков, ставший Волчьим Лордом.

Ранульф Сильный – легендарный герой Волчьей Стражи, по преданию превосходивший силой самого Лемана Русса.

Рунный Жрец – воин Космических Волков, владеющий психическими силами и обученный рунической магии.

Рунный Доспех – броня, покрытая защитными рунами.

Рунный Посох или Рунное Оружие – артефакты, с помощью которых Рунные Жрецы направляют свои психосилы.

Звездное Море – волчье название космоса.

Море Штормов – название океана, омывающего Асахейм.

Сервиторы – полулюди – полумашины, служащие Железным Жрецам Космических Волков.

Скальд – название недавно инициированного Рунного Жреца.

Сыны Русса – другое название Ордена Космических Волков.

Рабы – подданные фенрисианцы, являющиеся слугами в Клыке.

Волк Грозы – легендарный Фенрисианский Волк, по преданию создающий гром и молнию.

Ульрик Убийца – наиболее знаменитый Волчий Жрец Космических Волков.

Оборотень – чудовище фенрисийских легенд. Его сущность заложена в генетической спирали каждого Космического Волка.

Волчьи Братья – название молодых фенрисийских воинов.

Волчье Око – фенрисийское название солнца.

Волчья Стража – свита Волчьего Лорда.

Волчий Шлем Русса – древний артефакт Космических Волков, по легенде принадлежавший самому Руссу.

Волчий Лорд – командир одной из двенадцати Великих Рот Космических Волков.

Волчья Шкура – шкура Фенрисийского Волка, носимая убившим его воином.

Волчий Жрец – лидер культа Космических Волков, ответственный за набор и инициацию новых членов Ордена.

Волчий Скаут – воин, избранный за его способность действовать в одиночку.

Вульфен – Космический Волк, подвергшийся генетической мутации в результате нестабильности Канис Хеликс.

Камень Вульфена – древний драгоценный камень, инкрустированный в броню. Одно из величайших сокровищ Космических Волков.

Волчий Тотем – священное знамя Великой Роты.
Развернуть

Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium книжный обзор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора"

К сожалению, обзор очень сильно задержался из-за коронавируса. Этот "подарочек" Нургла не обошел меня стороной и в значительной степени осложнил и без того не простое дело. А потом еще и работа добавилась... Короче обзор получился очень выстраданным. Ладно, можно ставить печать "Одобрено Нурглом" и начинать.




Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора", обзор книги


Один из самых закрытых и засекреченных (до определенного времени) орденов Астартес. Они появились во время Второго Основания, по указу самого Императора. Они — крупицы найденные среди миллиардов. Их вера — абсолютна. Их лояльность — не поддается сомнению. 


Сегодняшний обзор — книга Аарона Дембски-Боудена «Дар Императора», позволяющая проникнуться узами боевого братства и тёмными секретами одного из наиболее скрываемых орденов космического десанта - Серых Рыцарей.


Введение


Галактика еще не успела сгореть в пожаре Ереси Хоруса, но Инквизиция, под началом Малкадора Сигилита уже подняла голову. Человечество впервые столкнулись с ужасами имматериума: воплощенными желаниями, астральными признаками, и демонами. И конечно же - вопросами их уничтожения или изгнания. Инквизиции требовалась ударная сила, которая должна быть способна противостоять порче хаоса. И из этой необходимости появились "Странствующие рыцари" а потом и секретный орден 666, расположившийся на Титане, спутнике Сатурна. Все данные о существовании были максимально засекречены, случайные свидетели уничтожались, а совершенство технологий, используемых в ордене, с легкостью могли бы тянуть на техноересть, по современным меркам.


Боевые подразделения серых рыцарей находятся в распоряжении Ордо Маллеус - ветви Инквизиции занимающейся вопросами существования, уничтожения или изгнания демонов. И, поскольку последние достаточно часто оказываются в материальном мире, а процесс изгнания не может быть выполнен обычным человеком - Серые рыцари являются единственным действенным способом борьбы с порождениями хаоса. 


Уникальной особенностью Серых Рыцарей является так называемый Дар Императора, особое геносемя (ведущее своё происхождение от самого Императора), которое обеспечивает им практически абсолютную защиту от сил Хаоса, позволяя, при помощи психических сил и освященного оружия изгонять демонов обратно в Имматериум. За всю историю ордена (а это более 10 тысяч лет), ни один серый рыцарь не был подвержен порче, не предал своё братство, и не был совращен обещаниями славы и вечной жизни. 

Каждый Серый Рыцарь является санкционированным псайкером. Их броня расписана антидемоническими письменами, а оружие - создано для того чтобы по максимуму использовать психические способности владельца.  Всё это, в совокупности с Даром Императора позволяет Серым Рыцарям эффективно превозмогать на поле боя, среди демонов и отродий варпа, где обычный космический десантник, во всех смыслах, уже давно бы потерял голову.


До определенного момента существование Серых Рыцарей находилось под строжайшим секретом, узнав о котором, простому обывателю пришлось бы проститься с жизнью или подвергнуться стиранию воспоминаний. И вот именно здесь мы приближаемся к содержанию книги, которая повествует о первой войне за Армагеддон, где Серые Рыцари сражались с ужасами варпа за грязный индустриальный мир.


Визуальный обзор


Каких-то новых вещей я точно не сообщу. Книга малого формата, каждая глава начинается с Имперского Орла и наименования. Никаких дополнительных картинок нет, хотя фронтальная иллюстрация радует глаз. Книга поделена на две части, общим числом в 381 страницу.


О книге


Первая война за Армагеддон. Я понимаю, что большая часть смотрящих ролик или читающих обзор уже скорее всего знает что это за событие и к чему оно привело. Но для тех кто не знает вот пара минут дополнительной вводной по событию.

Война за индустриальный мир Армагеддон Прайм началась в 444 году M41, когда в системе появился колоссальных размеров космический скиталец и исторг из своих недр демонические орды и возглавляющего их примарха 12 легиона демон-принца Ангрона. Космические волки первыми приняли удар и уничтожили скиталец, но Ангрон оказался на поверхности планеты. Логан Гримнар, предводитель Волков отправляет на Титан зов о помощи, однако всё оказывается немного сложнее.


"Дар Императора" точно не сможет избежать сравнения с предыдущими работами Дембски-Боудена. И в большей степени это относится к трилогии о Повелителях Ночи, которая на мой взгляд, совершенно шедевральна, и заслуживает отдельного выпуска.

И так, книга ведется от первого лица. Главным персонажем является относительно молодой рыцарь-пирокинетик Гиперион. Он обладает некоторой наивностью и чрезмерным идеализмом, но может быть это черта приписана ему с умыслом, чтобы показать чистоту Серых Рыцарей и их приверженность Императору. Он приписан к отделению Кастиана, в котором состоят еще несколько второстепенных персонажей астартес. 


Поскольку автор любит рассказывать истории о небольшой группе персонажей в "Даре Императора" к главному действующему лицу примыкают достаточно блеклые и скучные персонажи - сопартийцы. Один танк, один технарь, ещё один какой-то не запоминающийся чувак, которого скорее всего убьют и лидер отряда, мудрый и ответственный, которого тоже скорее всего убьют. В отличие от Трилогии Повелителей Ночи, здесь компания персонажей очень чистая и белая, от чего про них просто не интересно читать. Их предыстории очень скучные, их жизненный путь унылый и серый (поэтому они и серые рыцари) их смерть не вызовет каких-либо эмоций. Там, где раньше были грани интересной личности, обреченной на проклятие клятвоотступничества и долгой войне за сомнительные цели - сейчас стерильная скука с определенными целями и прямой дорогой в могилу, вечной памятью и прочей унылой лоялистской пропагандой. 


В Повелителях ночи, каждый персонаж вызывал какие-то эмоции, Талос, нравился своим человеческим чертами, Кирион - несерьезным отношением к делу, и даже Узас, который постоянно требовал чуть больше черепов чем надо, вызывал эмоциональный отклик. Но помимо главных персонажей была ещё и куча других - не менее интересных, Вознесенный, Люкориф, Вариель, Гурон Черное Сердце, ну и Абаддона не стоит забывать. А ведь еще в трилогии были персонажи люди, простые смертные, рабы, которые занимали в повествовании своё весьма важное место. И самое главное - им хотелось сопереживать.

Я читал трилогию год назад, но прекрасно могу вспомнить большую часть имён и событий. Потому что Книги были действительно интересными и увлекали не на шутку. Более того, в них присутствовал дух боевого братства, когда товарищи по оружию подставят своё плечо, и не подведут в критический момент.


Стоит ли говорить о том, что в "Даре Императора" ничего подобного нет. Персы скучные и однотипные, по аналогии с Повелителями Ночи в этой книге тоже есть персонажи не-астартес, но они даже близко в подмётки не годятся Септимусу и Октавии. Здесь это - свита Инквизитора, которая пару раз натолкнёт Гипериона на интересные мысли, но никакого места в истории не займёт и нужна только для мебели. 


Сама же война за Армагеддон (как событие во вселенной) - это интересная компиляция радикальных идей. Тут и зачистки и внезапный баланс на грани отступничества… Весьма сложное и многогранное событие.

И особенно печально, что толкованию или расшифровке предпосылок и решений, которые привели к закономерному финалу уделено так мало времени. 


Возможно в 90-х (именно в это время появился Армагеддон и события с ним связанные) идея о ликвидации или стирании памяти населению целой планеты - была интересной. И описанная в кодексе в паре предложений или абзацев создавала интригующий и мрачный настрой, из разряда, "Серые Рыцари настолько секретны, что ради горстки астартес убивают целые миры, вау, я хочу, надо срочно бежать продавать вторую почку, но надо делать это секретно". Но это не прокатит в художественной литературе, где требуется значительно больше описания и раскрытия. В книге недостаточно сказать - "потому что эээ…", "… ну скверна там всякая…" или "..а чо, вдруг заметит кто..". И в этом плане "Дар Императора" ну абсолютно никак не раскрывает ни тему Рыцарей, ни мотивы, ни персонажей, которые сыграли ключевые роли во всей этой мешанине.


Я постоянно пребывал в ожидании, что ну хоть какое-то интересное отступление от канона будет. Может хоть тут чуть зановесочку приподнимут или какой-нибудь подол, и покажут почему все сложилось настолько трагически. Но нет… никто ничего не поднимает. Мотивов нет, и для персонажей все заканчивается на оправдании - потому что так кто-то сказал или приказал. 

Дэн Абнетт отлично показал насколько сложна Инквизиция с их пуританами и радикалами (да и "Дар Императора" тоже открытым текстом об этом говорит), и насколько сложно инквизиторам найти примирение для решения некоторых вопросов. Казалось бы, у "Дара Императора" есть все шансы обрисовать сложность принятия решения по выхолащиванию памяти (или уничтожения) целой планеты - споры, обсуждения, может вмешательство губительных сил. Но нет, всё остаётся за кадром. И главный герой вместе с читателем становятся лишь свидетелем скачущих из стороны в сторону событий.


Еще один весьма серьезный промах книги заключается в её пустоте. Она не предлагает каких-то новых мыслей, нет никаких отступнических или еретических размышлений. Нет ни одного момента, где мне хотелось бы заорать "О божечки, это великлепненько!!!", как например было с трилогией Повелителей Ночи, но тогда я орал что-то другое, но весьма восторженно. Гиперион думает и совершает поступки как будто по шаблону хорошего мальчика. Помнится мне в Ультрамаринах была та же самая петрушка. И от этого чтение не приносит удовольствия. Это слишком чисто, слишком стерильно. Перед персонажем не стоит особого конфликта. Нет никаких серьезных проблем которые он должен решить, а когда они появляются, то решение проходит где-то частично за кулисами или приходит Deus Ex Machina и всё решает, и иногда опять же за кулисами. Персонаж не переживает какие-то метаморфорзы и не ломается под тяжестью событий, то есть что в начале книги, что в конце (с небольшими косметическими изменениями) это один и тот же перс. И от этого становится грустно. 


Однако, при всех недостатках книги. Наибольший интерес она приобретает, когда на сцене появляются Волки. Вот с этого момента - действительно становится любопытно. Даже не смотря на то, что Первая Война за Армагеддон езжена-пережжена вдоль и поперёк, вот эти самые парни вызывают интерес. Возможно, потому что они не такие чистенькие и балансируют на грани ереси и отступничества. А как уже известно по предыдущим книгам Дембски-Боудена, ему отлично удаются еретики. А может дело просто в их подходе, который кажется более человечным, и вместе с этим - значительно ближе читателю. В итоге Логан Гримнар и его Космические Волки получают свою порцию интереса, и хочется чтобы она была побольше, но книга о другом.


Стоит упомянуть и насчет этого самого интереса. Поскольку повествование в книге ведется от имени пресного лоялиста, который не задает вопросов и не особо отягощен размышлениями, то хоть какое-то любопытство к происходящему я начал испытывать только к 100-ой странице. Дальше опять был провал до появления волков. 


В начале книги автор в предисловии прямым текстом говорит, что это не та книга, которую он писал. Он говорит о том, что за время работы над книгой, вышел кодекс Серых Рыцарей, и что книгу пришлось переделывать почти с нуля. И понятное дело, что это сделано для привлечения внимания, мол, я на эту тему написал книгу, но пришлось её задестроить (она была слишком секретной), и я написал еще одну, одобренную Инквизицией. Но провисания в повествовании чувствуются, и возможно это следствие переписывания книги. 

А вот Детальные описание радуют. Куда бы не двинулся скучный сюжет - везде будут интересные визуальные моменты или зрелищные драки. Вот в этом Дембски-Боуден весьма хорош. Никаких претензий по детализации или движухе ему предъявить нельзя. Если это будет пальба с двух рук - то это будет круто и эпично. Схватка с демоном кхорна в открытом космосе - жидкость будет кристализовываться, соприкосновение варпа с реальностью вызывать искажения в цветовом спектре… и так далее. Все что касается описательной части - очень приятно читать, но поскольку общее повествование заставляло меня откладывать книга раз этак 15-20, я не могу сказать, что это помогает делу.


Как таковых неточностей в книге нет. Перевод везде корректный, с именами тоже нигде не ошиблись. Поэтому пункта про неточности на сей раз не будет. Всё весьма аутентично и согласовано с духом вселенной.


Итоги 


Почему стоит прочитать эту книгу

+ Она про серых рыцарей, если вы поклонник, то есть шанс что вам понравится

+ Волкам действительно сопереживаешь и болеешь за них

+ Описания детальны и интересны


Почему не стоит читать эту книгу

- Трудности с повествованием и слишком прямой сюжет

- Скучные персы, никому не хочется сопереживать

- Никакого раскрытия, ни персов, ни событий, ни мотивов

- Нет пищи для размышлений.


Вывод


Скучно. Слишком просто, слишком примитивно, слишком без подтекста или закулисных интриг, просто описание первой Войны за Армагеддон от лица серого рыцаря. Без каких-либо дополнительных срывов покровов или скандалов, интриг, расследований. Лучше ознакомиться с Трилогией про Повелителей Ночи - "Ловец душ", "Кровавый Корсар" и "Разведчик Пустоты". Они о других событиях, явлениях и персонажах. Но эти книги написаны тем же автором, и при этом они действительно хороши, их интересно читать и пища для размышлений подкидывается постоянно. 


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ночь волка (+1000 картинок)