Результаты поиска по запросу «

некроны 7 редакции

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница Necrons Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

И снова Здравствуйте! Мои поиски цветовой схемы для ново армии некронов не увенчалась успехом, и я решил заглянуть в кодекс. Там я (о чудо!) нашел прекрасную цветовую схему династии Новох, стильную и простую в покраске. Перейдем к сути проблемы, никак не могу найти ту красно-оранжево-коричневую краску с их торсов, голов и плеч, если знаете такую то отпишите название. Заранее спасибо.
Династия Новох Воин Бессмертный Лич-страж,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

Imperium приколы для лоялистов ...warhammer 40k фэндомы 

warhammer 40k,фэндомы,Imperium,Империум,приколы для лоялистов
Развернуть

Wh Other wh humor ...warhammer 40k фэндомы 

Как видят поле боя люди: Как видят поле боя арлекины: Как видят поле боя тираниды:,warhammer 40k,фэндомы,Wh Other,wh humor
Развернуть

BasedBinkie artist Necrons Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

BasedBinkie,artist,Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

BasedBinkie,artist,Necrons,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Развернуть

orikan the diviner trazyn the infinite переписка приколы для даунов wh humor Wh Other Necrons ...Warhammer 40000 фэндомы 

И что мы будем делать? И все? Разговаривать Да А обмен слюнями? £¿5 Я могу тебе в лицо плюнуть,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,orikan the diviner,trazyn the infinite,переписка,приколы для даунов,wh humor,Wh Other,Necrons

Развернуть

Wh Песочница Necrons Chaos (Wh 40000) Дети К'Тан много букв Всевечные Столбы Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Всевечные Столбы. Часть 2.

Продолжение историй о Вопящем Вихре и населяющих его некронах.


Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate


Автор перевода - Desperado


Чёрные катакомбы

Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.

И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.


Проклятые сокровища

В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.

Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.

Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.


ВЕЧНЫЕ ЛЕГИОНЫ

У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.

Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.


З.Ы. когда переведут остаток - выложу инфу про местных некронских аристократов и их проблемах посреди территории смешения Варпа и Материума, а так же легенды племён хаоситов о различных некронах (преторианцах, лич-страже и т.д.)
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Necrons,Chaos (Wh 40000),Дети К'Тан,много букв,Всевечные Столбы,Librarium
Развернуть

смешные картинки Wh Песочница wh humor Wh Other ...warhammer 40k фэндомы 

[примерно в 54% случаев],смешные картинки,фото приколы,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other
Развернуть

шутки лоялисты ...Warhammer 40000 фэндомы 

1. «Вы не должны называть Сестер Битвы – «Горячими Бабами», вы также не должны даже проходить мимо них во время «Кровавой Ярости», если не желаете совершить первый в Империуме выход на орбиту без шаттла»
2. Орки НЕ «милые».
3. Отставить шутки о вооружении Имперской Гвардии.
4. Отставить, переворачивать Терминаторов на спину.
5. C-3PO не является послом Некронов.
6. Нет, ты не можешь взять Титан «прокатиться».
7. Вы не имеете права использовать мульти-мельту, чтобы разжигать костры.
8. Вы не имеете права использовать пилокулак командира Терминаторов, чтобы напилить дров.
9. Не подкупайте Инквизитора, чтобы объявить Exterminatus Extremis на свою бывшую жену.
10. Вы не имеете права говорить о транспорте «Носорог», как о своей «тачке».
11. Не используйте силовые мечи для резки хлеба.
12. Не вешайте надпись «пни меня» на золотой трон.
13. Сколько раз говорить «Машинный Дух», а не Круиз-контроль.
14. Не наклеивайте надпись «Погуди, если думаешь, что мы сексуальные» на транспортники Сестер Битвы.
15. Не отключайте питание Золотого Трона «чисто для прикола»
Развернуть

knife0921 Yrliet Lanaevyss Marazhai Aezyrraesh Rangers (Wh 40000) Craftworld Eldar Aeldari Dark Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

I AM SANE, 1 PROV/IPE CONSISTENT L£>MG-PISTANCE PAMA&E ANt> MV QUESTS ARE INTERESTING-. "V,knife0921,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yrliet Lanaevyss,Marazhai Aezyrraesh,Rangers (Wh 40000),Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Dark Eldar
Развернуть

Отличный комментарий!

Аберярд! Выкинь этих мерзких ксеносов в шлюз!
White Templar White Templar11.01.202422:20ссылка
+36.5

Ferik Jurgen Ciaphas Cain Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium trazyn the infinite Necrons Picatea ...Warhammer 40000 фэндомы 

Infinte 1 1,Ferik Jurgen,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Ciaphas Cain,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,trazyn the infinite,Necrons,Picatea

Развернуть

Отличный комментарий!

Пора в коллекцию?
Faradp Faradp02.01.202315:08ссылка
+6.8
Учитывая что у Каина нечеловечески вкачана удача, лучше не стоит. Вот запрет Тразин Каина, а тут раз короткое замыкание, рейд Хаоситов, побег генокрадов и орочий Waagh! все одновременно и все в его музее. А Каин возьмет и сбежит под шумок, попутно выкрав Крида чтоб 2 раза не ходить.
aakspb aakspb02.01.202316:54ссылка
+36.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме некроны 7 редакции (+1000 картинок)