Результаты поиска по запросу «

на кораблях империума

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум
Развернуть

Tau Empire Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Fire warrior ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tau Empire,Tau, Тау,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Fire warrior


Развернуть

Deathwatch Ordo Xenos Inquisition Imperium буквы многа букав ГВ ахахах прекрати Craftworld Eldar рисензий честно украл ...Warhammer 40000 фэндомы 

Давайте все вместе скажем нашим товарищам Эльдар дружное " Прощай!"

"Death Masque" это не просто книга. Это одно из худших произведений Games Workshop со времен Кодекса Клана Раукаан, наполенное излишней злобой, движимое идиотизмом и бессмысленным разрушением, питаемое более фаворитизмом к одной из фракций, чем собственным потенциалом истории. Даже беглого взгляда вместе с столь-же шокированным другом хватило, чтобы понять что изначально интересные и увлекательные игровые сценарии были использованы кем-то с определенной целью. Кто-то подошел к этому с четкой задачей - обречь Эльдар и обеспечить их полное исчезновение до М42. И что более печально, Авторам это полностью удалось.
Нам, к сожалению, не хватает времени для полноценного обзора, хотя такая книга, безусловно, заслуживает действительно подробного рассмотрения, а посему мы будем придерживаться простых пунктов: Эльдрад Ультран решил попробовать и ускорить пробуждение Иннеяда. Работая с Арлекинами, почтенный Видящий собрал верующих в древнее пророчество на далеком мире, готовя ритуал с целью полностью пробудить Бога внутри Варпа. К сожалению, на его действия обратил внимание Караул Смерти, собрав группу воинов с целью остановить ритуал и положить конец старому Видящему.
Обычно в наших обзорах мы рассмотрели бы Положительные и Отрицательные стороны, превратив все в длительный процесс с подробным описанием каждой стороны. В этом случае, этот процесс довольно прост.

Положительные - существование Иннеяда более не миф, и мы впервые за многие годы получили историю, которая содержит в себе Эльдрада Ультрана.

Отрицательные - ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ.

Для начала, вся эта история написанна с одной целью - уничтожить Эльдар с нуля. При всем своем тысячелетнем опыте, всем своем могуществе, несмотря на союз с сильнейшим Видящим их вида, вся операция Эльдар проведена так, что даже Офицер Гвардии, свежий выпускник академии, поставил бы под вопрос компетентность Эльдар.
Видите ли, в своем отчаянном желании пробудить Иннеяда, Эльдрад Ультран решил... ВОРОВАТЬ души своего народа. Каким-то невообразимым образом он пробирался в Дом Кристальных Видящих (самое охраняемое место Искуственного Мира) на КАЖДОМ существующем Искуственном Мире, лишь чтобы украсть наиболее древние кристалические Деревья Духа (содержащие души наиболее старых Видящих расы). И проделал он это все в одну ночь. Мы проигнорируем, как это действие привело бы в состояние ярости всех Эльдар, за исключением, пожалуй, обитателей Комморага. Установив эти украденные кристалические деревья на месте ритуала, Эльдрад начал выкачивать ВСЕ души их ВСЕХ Циклов Бексконечности на ВСЕХ Искуственных Мирах.

Итак, с судьбой всего его вида в руках, Эльдраду нужны лишь несколько дней в относительной безопасности, чтобы закончить ритуал и нанести Хаосу непоправимый удар. И кто бы мог догадаться, именно в этот момент Караул Смерти выходит на сцену.

Так или иначе, Эльдрад это приоритетная цель и, зная ненависть которую Караул Смерти испытывает к его виду, глупо было бы ожидать, что Караульные не воспользуются возможностью ударить по цели. Так почему же сильнеший Провидец Эльдарской Расы не предсказал возможности конфронтации с Караулом Смерти? Видите ли, Эльдрад, в представлении авторов этой "книги", не посчитал нужным проверить вероятность конфликта с Имперумом. Государство, чья невежественная политика геноцида унесла больше Эльдарских жизней чем действия миньонов Хаоса и чья Ересь Хоруса создала основных слуг Хаоса, по мнению Эльдрада (и авторов) не заслуживало внимания.

Продолжая, Караул Смерти появляется на сцене, готовый и рвушийся в бой. Но, наверное ритуал решающий судьбу всей Эльдарской расы будет иметь должную защиту, так ведь? Да? На орбите точно должен быть полноценный флот нескольких Миров... что?! Никакого флота?!... Ладно, хорошо.
Может быть поддержка эльдарских титанов? Неа.
Или авиация? Ммм, тоже нет!
Ну хоть танки? И снова нет!
В конце-концов, наверное полный Вархост Эльдар занял окружающую территорию и обеспечил безопасность ритуала, да?... И опять нет. Как мы видим, ритуал который решает судьбу всей Эльдарской Расы будет охраняться парой десятков Арлекинов, неспособных даже обеспечить патрулирование окружающей территории.

Но даже так, Арлекины это не так сила, к конфликту с которой можно отнестись с легкостью. Даже против треннированных десантников Караула Смерти, Арлекины как минимум должны выступать на одинаковом уровне и, говоря честно, размазать вторгшихся по земле, если у них есть хоть какие-то мозги. Но, вы даже не могли представить, но кампания с причмокиванием показывает свой фаворитизм Караулу Смерти. С легкостью прорываясь через силы Арлекинов, Караульные превосходят Эльдар в скорости и маневренности, до такой степени что действие уже не похоже на битву, а на банальное избиение Эльдар. Фактически, перед нами "Mont'ka" наоборот, где Эльдар заняли место Имперской Гвардии.

Продвигаясь дальше - наконец, Артемис сталкивается с одним из последних защитников ритуала. Один из все ещё живых Арлекинов ловит Артемиса в прицел, получая возможность покончить с командующим контингента Караула Смерти и вырвать последние несколько минут, необходимых для заверщения ритуала. И что бы вы могли подумать - в этот момент бедный Арлекин оказывается резко заражен мозговыми червями тупости, от которых, как мне кажется, на протяжении всей книги страдает Эльдрад Ультран. Этот самый Арлекин, подумав секунду, ОТБРАСЫВАЕТ свое оружие и пытается уговорить генно-модифицированную машину убийства, покрытую в эльдарской крови, остановится и отсутпить. Угадайте, чем это заканчивается?

Подведем итоги. Весь эльдарский гамбит с Иннеядом провалился абсолютно. В лучшем случае, Эльдрад смог пробудить фрагмент Бога, по силе утсупающий даже Аватару Кайна, при этом потеряв все задействованные души.

Во первых, мы говорим о нескольких десятках погибших Арлекинов - все из них являются древними и опытными представителями своей расы, чья потеря нанесет непоправимый ущерб.
Во вторых, мы может фактически сказать, что Эльдард Ультран и сам был потерян - ибо никто из его собственной расы более не доверится ему после воровства Эльдарских душ.
В третьих, КАЖДЫЙ Искуственный Мир потерял своих самых древних и мудрых Видящих, чьи кристализированные души Эльдрад украл.
В четвертых, Эльдар, как раса, потеряли свою последнюю надежду на победу над Хаосом и любую форму выживания, оставшись обреченными перед теперь неостановимым натиском слуг Темных Богов.
Ну и под конец - ВСЕ Искуственные Миры потерял ВСЕ души Эльдар содержавшиеся в Бесконечных Циклах.

Именно это и является самой важной причиной, почему события этой кампании обрекли расу Эльдар на скорое вымирание. Да, это нанесло им даже больше ущерба, чем проваленное пробуждение Иннеяда.
Вы хотите знать, почему?
Культурно, это конец их расы. С потерей ВСЕХ душ из Бесконечных Циклов, Эльдар потеряли любую связь со своими предками, единство и возможность полагаться на мудрость прошедших тысячелетий. Воспоминания древних миров, идеи древних мыслителей и стратегов - все это было потеряно вместе с душами из Бесконечных Циклов. Даже не поднимая в разговор общий деморализующий эффект, эти события оставили многие Искуственные Миры открытыми для любой атаки.
Ещё хуже, потеря душ в Бесконечном Цикле оставила Эльдар без всех их боевых машин - вспомните на секунду, что Эльдар используют души своих мертвых во всем своем вооружении - начиная от винтовок и танков, и заканчивая кораблями и титанами. Как минимум, события этой книги оставляют Эльдар только с тем вооружением и техникой, которая была активна на момент потери эльдарских душ. И одинаково опустошительный удар был нанесен по самим Искуственными Мирам, которые фактически не могут существовать без Бесконечных Циклов - целые секции Кораблей просто умрут без поддержки душ заключенных в Бесконечном Цикле. И, как это уже подтвердила сама книга, это оставляет Эльдарские Искуственные Миры без какой-либо возможности перемещаться.

И самое ужасное, что все это является исключительно самым благоприятным сценарием.

Если же эти события коснулись только Бесконечных Циклов, Эльдар уже обречены, но в их руках остались некоторые средства противостояния угрозам на протяжении нескольких коротких и кровавых лет. Если же эти события затронули Искуственные Миры полностью, Эльдар потеряли ВСЕ, начиная от способностей своих Провидцев и заканчивая всей свой военной машиной. Если эти события затронули Святилища Аспектов, Эльдар остались исключительно со своими Гвардейцами для защиты собственных миров. Если эти события достигли Видящих, Камни Душ которые те используют в ритуалах стали бесполезными побрякушками, оставив Видящих абсолютно слепыми. Фактически, Эльдары в одно мнгновение потеряли всех своих Видящих, Аутархов и Экзархов.

Одним единственными движением глупого пера, Games Workshop оставили целую фракцию глухой, немой, слепой и беззащитной на те несколько лет, пока их не уничтожат.

Такая готовность кинуть целую фракцию "под поезд" не уникальна - в конце-концов, Эльдар давно стали грушей для битья, проигрывая битвы даже в собственных кодексах, что уже давно являлось причиной критики GW. Но несмотря на то, как отвратительное это было в прошлом, нынешние события показывают, до каких ужасающих масштабов развилась эта тендеция и насколько имбалансным стал глупый фаворитизм одной из фракций вселенной 40К. И пускай мы критиковали GW за ситуации вроде той, когда Калдор Драйго одолел Мортариона, подобный фаворитизм ещё никогда не доходил до ситуации, где целая фракция была, фактически, выкинута на помойку с целью пропихнуть ЕЩЁ ОДИН Орден Космодесанта. Тем более Орден который, для продаж, вряд-ли нуждался в ещё большем колличестве фаворитизма.
Все события этой книги не имеют никакой другой цели, кроме как закричать "КУПИТЕ ЭТИХ КОСМИЧЕСКИХ ДЕСАНТНИКОВ!!!", в процессе не только убивая целую расу бывшую во вселенной 40К с момента запуска, но и отбивающую у игроков-Эльдар малейшее желание продолжать пользоваться продуктами GW.

Оригинал: http://goo.gl/zgY5uO
Что сказать?
Прощайте, Товарищи
24 (11.6%)
Досвидули, Космопедики!
49 (23.7%)
ГВ - иди в....
89 (43.0%)
Может экзодитов введут...
45 (21.7%)
Развернуть

Imperial Navy Imperium Tau Empire Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperial Navy,Imperium,Империум,Tau Empire,Tau, Тау,Wh Other
Развернуть

Tau Empire Wh Песочница Raven Guard Space Marine Imperium Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

Tau Empire,Tau, Тау,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Raven Guard,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Wh Starship
Развернуть

Dark Angels Space Marine Imperium deathwing (wh 40000) Faphammer Wh FaQ ...Warhammer 40000 фэндомы 

Никому не попадался хайрез этого непотребства?
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dark Angels,Тёмные Ангелы,,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,deathwing (wh 40000),Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Wh FaQ
Развернуть

Wh Песочница Roboute Guilliman Ultramarines Magnus The Red Grey Knights Inquisition Sisters of Silence Wearecanvelingtheapocalypse Thousand Sons Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs Space Marine Imperium Ordo Malleus 

Отрывок из новой книженции. Жилиман против Магнуса.

Тысяча сынов высыпали из Паутины в ещё больших количествах: Оккультные скарабеи и големы Рубрики шли вперёд по воле колдунов на своих летающих дисках. Их наступление было размеренным, вспышки от выстрелов их оружия освещали стены кратера. Поняв, что кратер - лучший шанс удержать врага, Жиллиман рассредоточил воинов, шагоходов и танки вокруг края и приказал им открыть огонь по наступающим Тысяче сынов.
Космодесантники, скитарии, дредноуты, лэндрейдеры, поборники, дюнные ползуны, боевые сервиторы и другие отрыли огонь. Используя край кратера в качестве укрытия и заняв позицию на возвышенности, лоялисты посылали залп за залпом в еретичных астартес. Шагающий автоматон был отброшен обратно на дно кратера разрушительными взрывами. Сверкающая пыль вылетела из пробоин в богато украшенной броне, свободно паря в условиях низкой гравитации и оставляя некогда живой доспех сминаться и разрушаться.
Сержанты выкрикивали приказы по воксу, координируя залпы лазерных пушек и разрушителей, которые дождём сыпались на големов Рубрики. Сайфер и его тёмные соратники обрушили огонь на Тысячу сынов. Грейфакс протыкала серебряными болтами одного рубрикатора за другим. Волд рвал предателей на части силой своего разума.
Бронированные трупы сваливались в кучи на дне кратера, окружая врата Паутины падалью. Из разломов и из-за каменистых выступов вокруг края кратера последние из Арлекинов присоединились к перестрелке, залпы мономолекулярных дисков разрезали силовую броню и плоть демонических дисков.
На какое-то время показалось, что Тысячу сынов удастся зажать в кратере. Хотя их ответный огонь сокращал ряды лоялистов, предатели теряли больше воинов, чем убивали.
А затем свежий импульс тёмной энергии прорвался сквозь врата Паутины, его энергии кружились всё быстрее и быстрее пока не сформировали огненный вихрь. Волна сверхъестественного ужаса прокатилась по лояльным космодесантникам, когда огромная, рогатая фигура вышла из вихря и ступила на поверхность Луны. Расправив крылья, Магнус Красный посмотрел на Жиллимана, злобно улыбаясь.
Выпрямившись в полный рост, Магнус Красный поднял заколдованную глефу и произнёс печальные слова силы, в которых звенел вызов всем законам природы. Взметнулось пурпурное пламя, формируя мерцающий щит и оберегающий Тысячу сынов от вреда. Внезапно рубрикаторы и оккультные скарабеи могли двигаться, не опасаясь ранений, шагая вперёд, пока снаряды их врагов взрывались об щит Магнуса. Тысяча сынов не ведали такой преграды, и десятки лоялистов полетели вниз на дно кратера, разбрызгивая кровь и расщеплённые кости.
Увидев внезапное изменение в ситуации, и зная, что они должны продержаться во что бы то ни стало, Жиллиман приказал своим выжившим воинам отступить. Считанные мгновения спустя первые ряды рубрикаторов показались на краю кратера, стреляя на ходу. Ещё больше легионеров Тысячи сынов шли за ними, и выжившие лоялисты отступили к остовам космических кораблей и каменистым кратерам, чтобы найти укрытие, в то время как их танки устойчиво отходили, стреляя из всех орудий.
Магнус поднялся из кратера. Единственным словом демонический примарх уничтожил три рыцаря-дредноута, испепелив их обереги и сокрушив их броню. Взмахом руки он оторвал лендрейдер ультрамаринов от земли и швырнул его в ряды скитариев словно пушечное ядро. Магнус взмахнул посохом, и реальность разошлась, волна гогочущих демонов высыпала из варпа, чтобы присоединиться к битве.
Осознав, что демонический примарх быстро уничтожит его армию, если ему дать волю, Жиллиман бросился в атаку. Издав оглушительный боевой клич, примарх Ультрамаринов прорвался сквозь ряды рубрикаторов и совершил героический прыжок с края кратера.
Жиллиман пронёсся по воздуху, пылающий меч оставлял горящий след за его спиной. Магнус увидел приближение своего брата и начал читать заклинание боли, но прежде чем он успел закончить, Повелитель Ультрамара нанёс удар. Магнусу удалось парировать падающий удар брата своей глефой, но по инерции после прыжка Жиллиман врезался в него как стенобитное орудие и отбросил Алого короля назад, выводя его из боя. Два примарха кубарем скатились по лунному грунту, оставляя за собой клубы пыли, и врезались в ржавый остов имперского фрегата. Металлические плиты и проржавевшая арматура обрушились на них, похоронив сражающихся братьев под лавиной обломков. Тем временем битва вокруг кратера продолжала бушевать, последние воины из терранского крестового похода яростно сражались за выживание.
Жиллиман пробил себе путь на свободу, отшвырнув плиту ржавого металла и игнорируя сигналы тревоги, завывающие в его шлеме. Его броня была пробита, её запас воздуха уменьшался и холод пустоты проникал внутрь. Если бы не его божественная физиология и технология жизнеобеспечения Коула, Жиллиман скорей всего был бы мёртв.
Вместо этого он поднял меч и расчистил себе путь от разбросанных обломков.
-Магнус,-закричал он сквозь вокс-решётку, оглядываясь. Примарх знал, что его сомнительно одарённый брат слышал его слова даже в пустоте космоса.-Я знаю, что ты не сдох. Покажись!
Низкий смех прокатился вокруг Жиллимана, звук, сквозящий древним злом. На его глазах эфирная форма Магнуса поднялась из обломков и нависла над ним. Демонический примарх снова материализовался, огромный и угрожающий.
-Хорошо, Робаут,-засмеялся Магнус, и его слова породили кристаллический дождь, который упал на бледную землю.-Вот он я, в плоти. И - каким-то образом - ты тоже,-Магнус склонил голову на бок и ухмыльнулся.-Я не помню, чтобы ты выглядел таким...ничтожным.
-Значит десять тысячелетий не уменьшили твоего высокомерия?-спросил Жиллиман, осторожно обходя своего огромного противника. Под шлемом его патрицианские черты исказились от отвращения, когда он рассматривал чудовищную форму Алого короля.-И уж точно все эти годы не пожалели тебя.
Магнус вздохнул.
-То, как ты можешь планировать такие грандиозные вещи и в то же время иметь такое ограниченное зрение, всегда ускользало от меня. Вот,-произнёс демонический примарх, энергии эмпиреев собрались вокруг глефы,-как выглядит настоящая сила.
-Не вижу здесь никакой силы,-ответил Жиллиман, отрицательно покачивая головой.-Я вижу скверну и порабощение чудовищами, которым поклоняются как богам.
-Насчёт этого, Робаут,-засмеялся Магнус, бросив взгляд на сражающихся неподалёку лоялистов.-Мы, возможно, наконец можем прийти к согласию.
Улыбка циклопического колдуна превратилась в ухмылку, когда он заметил, что его брат смотрит на небо.
-Надеешься сдерживать моих сыновей и меня до тех пор, пока остатки этого трясущегося Империума придут и спасут тебя? Может я и не доберусь до тронного зала отца сегодня, но я обещаю, что и ты до него не доберёшься. Ты будешь мёртв задолго до того, как прибудет помощь. Одно только это будет стоить всех вызванных тобою проблем.
После этого Магнус атаковал. Великан двигался намного быстрее, чем ожидал Жиллиман, его заколдованная глефа метнулась вперёд, чтобы разрубить Повелителя Ультрамара надвое.
Жиллиман отскочил, прогнувшись назад. Оружие Магнуса высекло искры из его брони, когда просвистело мимо, и Жиллиман приземлился на смятый нос ближайшего фрегата.
Прежде чем он сумел опомниться, Магнус уже метал в него шары голубого пламени. Жиллиман бросился в сторону, съехав по ржавой боковине носа и приземлившись на корточки. Он бросился в атаку, выскочив из пылевого облака, поднятого его приземлением, и умело уворачиваясь от снарядов его брата.
Патроны в Руке власти закончились, но это всё ещё было феноменально мощное оружие. Уйдя в сторону от ниспадающего удара глефы Магнуса, Жиллиман поднырнул под защиту брата и провёл сокрушительный апперкот. Удар оторвал Магнуса от земли и отправил его в полёт в чернильную тьму. Пылающая кровь стекала струйками со сломанной челюсти Магнуса, порождая калейдоскопические грибы там, где она попадала на поверхность Луны.
Бурлящие энергии окутали Магнуса, сковав его движения и исправляя его, пока он завывал от гнева. Демонический примарх уставился на него ненавидящим взглядом единственного глаза, и Жиллиман ощутил свежий укол печали, когда осознал, насколько действительно безумным и потерянным стал его брат.
-Высокомерие,-закричал Жиллиман.-Оно всегда было твоей погибелью, брат. Ты думал, что это будет лёгкая битва, что дары твоих так называемых богов сделают меня беспомощным. Возможно те, кому ты служишь не совсем такие, как ты себе представляешь?
Ярость Магнуса рассеялась в мгновение ока, и он презрительно рассмеялся в ответ на колкость Жиллимана.
-Ты бы хотел в это верить, не так ли? Что такой послушный Робаут Жиллиман был прав в свой верности? Что теперь, когда последствия нашего выбора стали очевидны, ты можешь смотреть на меня так, как всегда смотрел?
С внезапной вспышкой ярости Магнус резко нанёс колющий удар своей глефой. Разноцветное пламя вспыхнуло на его лезвии, охватывая Жиллимана и землю, на которой он стоял. Лунная пыль взметнулась вверх потрескивающим облаком. Атмосферное электричество плясало между частицами металла, и Робаут закричал, когда его тело охватила агония.
Потрескивая грубой энергией, Магнус спустился, всё ещё вливая в брата варп-пламя. Жиллиман снова закричал, упав на одно колено, когда его броня вспыхнула обжигающей энергией. Искры вылетали из перегруженных систем, и запах его собственной запёкшейся плоти ударил ему в нос.
В отчаянии Жиллиман неуклюже отпрыгнул назад. Он пролетел по дуге и упал посреди обломков, его броня всё ещё мерцала пламенем.
Магнус приземлился рядом, жестоко посмеиваясь. Лёжа на куче обломков, Жиллиман пытался подняться на ноги. Тело примарха было сгустком боли, а его броня отвечала с задержками, несколько сервоприводов сгорело.
-Нет, брат,-произнёс Магнус.-Ты останешься здесь.
Демонический примарх сделал жест рукой, и призрачные когти вырвали несколько сотен тон механизмов из ближайшей развалины. Жиллиману хватило времени, чтобы собраться перед тем, как неподъёмная масса ударила в него словно комета, окончательно похоронив его под лавиной ломающегося металла.
Жиллиман был погребён. Сигналы тревоги звенели в его ушах, красные предупредительные знаки мигали на границе периферического зрения. Боль от разорванных внутренних органов и сломанных костей терзала его, и на мгновение Повелитель Ультрамара захотел просто сдаться.
Но затем он подумал о своих многострадальных сыновьях, которые так отчаянно сражались за идеалы Империума, который они никогда не знали. Он не предаст их. Он не позволит одному из своих дегенеративных братьев помешать ему выполнить его обязанности - только не снова.
Мышцы напряглись, сила вернулась, и Жиллиман пробил себе путь наверх сквозь гору обломков. Он взревел, отбрасывая в сторону ячейку конденсатора размером с лендрейдер, и вышел, окровавленный, но не сломленный, на жёсткий свет Луны.
Магнус поднял бровь, увидев это, и поднял глефу, чтобы метнуть ещё одно заклинание.
И именно тогда пустоту озарило пламя...
Гроссмейстер Волд посмотрел вверх и вознёс благодарность Императору, когда с неба на поле боя спустилось их спасение. Крестовый поход распался на небольшие островки сопротивления, одни отступили к обломкам космических кораблей, другие укрывались за камнями на поверхности Луны. Тысяч сынов окружили их, безжалостно поливая огнём позиции лоялистов, в то время как демоны Тзинча пролетали над головами на золотых дисках, швыряя в них варп-огнём.
Но теперь помощь прибыла. Бомбардировщики с визгом промчались над поверхностью Луны. Вслед за ними среди рубрикаторов и Ужасов в небо взметнулись стены пламени. Лазерные лучи и разрывные снаряды разрывали тзинчитов на части. Бомбы падали среди них, раскалывая броню и сжигая плоть.
В то же самое время над головой загремели огромные левиафаны из адамантиума и пластали. Патрульные корабли системы из Терранского оборонительного флота заходили на низкую орбиту, их огромные формы отбрасывали тень на всё поле боя. С помощью триангуляционной системы наведения, переданной Архимагосом Коулом, корабли открыли по врагу огонь с предельной точностью.
Лунная пыль взметнулась вихрями, потревоженная энергией телепортации. Из яркой вспышки света вышли золотые великаны Адептус Кустодес, подняв копья стражей. Залпы болтерного огня ударили по рубрикаторам. Проклиная всё на свете, колдуны приказали воинам-големам развернуться и атаковать новых врагов, но всё было безуспешно. Двигаясь с захватывающей дух скоростью и умением, Кустодианцы прорубили себе путь сквозь еретиков. Каждый сражался как прирождённый герой, их клинки рассекали броню словно дрова, отправляя пустые шлемы в ленивый полёт над поверхностью Луны.
Сплотившись при появлении помощи, последний анклав воинов, которые отбыли с Макрейджа, начал сражаться с удвоенной силой. Волд вышел из-за груды обломков грузового судна, возглавив выживших Серых рыцарей и рыцарей-дредноутов в доблестной атаке. Его молот разносил керамит при каждом ударе, и психические молнии плясали вокруг него, даже несмотря на все попытки колдунов избавиться от неё. Катариния Грейфакс сражалась рядом с ним, её железная воля ставила заклинателей Тзинча на колени, прежде чем она сносила им головы своим мастерски выкованным мечом.
Воспользовавшись моментом, Селестина промчалась сквозь вражеские ряды, Пылающий меч разил еретиков налево и направо, в то время как её Geminae Superia осыпали демонов болтерным огнём. За ней следом шёл капитан Сикарий, объединив Ультрамаринов и Прародителей, и вместе они прорубили себе путь к Кустодес.
Приглушённый рёв двигателей раздался над головой, предвещая прибытие большего количества имперских сил.
Ярко-жёлтые десантные капсулы рухнули вниз с горящими двигателями. Их переборки открылись, и из них вышли отряды Имперских кулаков, открыв огонь из болтеров по противнику. Десантные корабли проревели над головой, жёлтые Штормовые вороны и Штормовые когти, чьё оружие разрывало воинов Тысячи сынов. Несколько было сбито колдовскими зарядами или залпами из роторных пушек, изрыгая пламя из пробоин в корпусе, они рухнули среди других упавших кораблей.
Среди этих судов были три Валькирии с чёрно-красными корпусами и со знаком Адептус Астра телепатика на борту. Снижаясь над полем боя, корабли прошли чуть дальше, где Жиллиман всё ещё сражался со своим чудовищным братом.
Фиолетовый огонь оторвал крыло одному из ведущих кораблей, и тот рухнул вниз, кувыркаясь, сияющим огненным шаром. Оставшиеся два нырнули к своей добыче, и кода они снизились, их боковые двери распахнулись.
Пока их храбрые пилоты обстреливали Магнуса Красного, два отряда Сестёр безмолвия в шлемах высадились из десантных кораблей. Они приземлились около Жиллимана, приняв боевые стойки. Со злостью Магнус взмахнул когтистыми руками в воздухе, швырнув один десантный корабль с помощью телекинетической силы в другой. Обе Валькирии взорвались и рухнули вниз, но Сёстры безмолвия проворно отскочили в сторону. Магнус злобно посмотрел на них и взмахнул глефой, посылая щупальца зелёно-жёлтого пламени в их сторону. Заклинание затрещало и исчезло до того, как достигло их, рассеянное мёртвой зоной эмпиреев вокруг этих нуль-воительниц.
Наконец увидев стратегическое превосходство, Жиллиман спрыгнул с горы обломков и приземлился среди Сестёр безмолвия. Они защитят его от губительных сил его брата. Вместе, примарх и Сёстры бросились в атаку на Магнуса, подняв мечи.
Демонический примарх швырнул ещё один залп психического разрушения, зарычав от досады, когда оно погасло, как и первое. Разозлившись, Магнус перехватил глефу и бросился вперёд, чтобы встретить врагов в рукопашной. Если он не мог уничтожить их силами варпа, он изрубит и сокрушит их смертные тела, пока не останется ничего, кроме кусков мяса.
Под тёмным небом Луны со древней и святой Террой над головой два примарха снова сошлись в бою.
Жиллиман и Магнус обменивались наполненными ненавистью ударами, их оружие сталкивалось с титанической силой. Нуль-девы делали всё, что было в их силах, чтобы помочь в битве, нанося демону удары мечами или поливая его огнём из болтеров. Несколько из них уже лежали в виде искалеченных трупов, но оставшиеся отлично выполняли свою работу по сдерживанию колдовских сил Магнуса.
Силандри грациозно приземлилась, не обращая внимания на взрыв колдовского пламени слева от неё. Демоны, одураченные её маскарадным полем, бросали свои заклинания туда, где, по их мнению, она находилась. Подумав, Силандри активировала канал связи в её шлеме, связываясь с Шутом смерти, Пустым принцем.
-Момент настал,-произнесла она.-Наша драма разыгралась, и братская вража разгорелась вновь.
-Значит занавес?-прошептал голос Пустого принца, насыщенный извращённым весельем.-Негодование. Насилие. Вендетта.
-Так и должно быть,-согласилась Силандри.-Я подготовлю врата, в этот раз взаправду. Ты добавишь свои реплики, и пусть всё разрешится.
Не дожидаясь ответа, Силандри оборвала связь. Она побежала к кратеру, откуда все они выбрались. Она вплеталась, прыгала, уворачивалась и кувыркалась в бушующей битве, пока наконец не скатилась по склону кратера ногами вперёд. Силандри совершила изящный прыжок, лунная пыль летала вокруг неё словно снег, и приземлилась на корточки среди бронированных трупов. На дне кратера тьма была освещена кружащимся вихрем фиолетового света, который исходил из осквернённого портала Паутины. Это сделал Магнус, проклял портал, чтобы добиться своего сверхъестественного прохода. Силандри холодно ухмыльнулась под маской. Он заплатит за своё высокомерие.
Она знала, что на поле битвы Пустой принц свяжется с Жиллиманом, объяснив весь план примарху. Шут смерти расскажет примарху, что Магнус может быть уничтожен только если заключить его тело в осквернённый портал Паутины. Если видения Силандри были верны, Жиллиман поверит им.
Тем временем ей нужно было подготовить врата, которые в данный момент охранялись двумя колдунами. Подбираясь ближе через трупы, окружённая иллюзиями, Силандри достала сюрикеновый пистолет. Нежное нажатие на спусковой крючок, поворот запястья, и сначала один колдун, а затем и другой пошатнулись, когда снаряды попали в них, точно пробив их горжеты и вскрыв их яремные вены.
Оба колдуна рухнули, и Силандри в спешке начала своё заклинание. Энергии вокруг врат запульсировали и содрогнулись, руны по бокам загорелись ярче, когда вибрации прошли по всему тёмному кратеру.
В это мгновение сражающиеся полубоги появились на краю кратера. Жиллиман и Магнус, оба окровавленные от многочисленных ран, которые они нанесли друг другу, всё ещё были окружены горсткой нуль-воительниц. Магнус обезглавил ещё одну женщину взмахом своей глефы и вырвал кусок из нагрудника Жиллимана.
В ответ Повелитель Ультрамара нанёс сокрушительный удар мечом Императора, а затем ударил плечом в грудь брата и отправил его вниз по склону кратера.
Жиллиман прыгнул за ним, не оставляя Магнусу шанса на восстановление. Нападение примарха было безжалостным, израненный Жиллиман вложил всё в эту последнюю серию ударов. Силандри растворилась в тенях, когда сражающиеся братья приблизились к вратам паутины, всё ещё бормоча заклинания и размахивая посохом взад и вперёд.
Магнус сотворил смертоносную сферу из энергии варпа и изо всех сил швырнул её в своего брата. Железный нимб Жиллимана принял на себе большую часть удара, но всё же был отброшен назад. Прижатый к вратам паутины примарх Тысячи сынов выпустил волну телекинетической ярости, используя её, чтобы поднять и швырнуть огромную массу мёртвых космодесантников - лояльных и предателей - в нескольких оставшихся в живых парий. Они исчезли с глаз Силандри, их контр-эмпирическое воздействие пропало, когда они были погребены под ужасной кучей мертвецов.
Тёмная провидица направилась вперёд, опасаясь за судьбу Последнего акта. Затем, с рёвом гнева и ненависти, Жиллиман нанёс удар. Повелитель Ультрамара бросился на своего брата. Пылающий меч пробил защиту демонического примарха и пронзил его грудь. Золотое пламя охватило Магнуса, и он завопил в агонии, когда пламя начало пожирать его плоть. Он выпустил всю свою мощь в неконтролируемом колдовском взрыве, ударная волна прошла по кратеру, сбив Силандри с ног.
Взрыв силы отбросил Жиллимана, который всё ещё сжимал меч в руках, и Магнус отшатнулся назад, пройдя сквозь врата Паутины. У Силандри был только один шанс, единственное мгновение, которое меняет судьбу. Произнеся последнее слово, она сломала рунный камень, который ярко пылал в её руке, и отрезала врата Паутины навсегда. Магнус взревел от ярости, а затем его отрезало от Луны, его воинов и брата, заключив в глубинах лабиритного измерения.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Roboute Guilliman,Primarchs,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Magnus The Red,Grey Knights,Ordo Malleus,Inquisition,Sisters of Silence,Wearecanvelingtheapocalypse,Thousand
Развернуть

Space Marine Adeptus Mechanicus Imperial Navy Chaos Space Marine Necrons Craftworld Eldar Orks Tau Empire Tyranids длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) Aeldari Wh Games Wh Other Imperium Emilien Morisset Battlefleet Gothic Armada 2 Battlefleet Gothic Armada 

Logo adeptus astartes Salamanders Solar Iron Hands RAVEN GUARDS Blood angels Ultramarines Imperial Fists Space wolves Darkangel,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus

’ Logo adeptus mechanicus Mars,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус

BASTION,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial Navy,Chaos

Logo chaos Lost and Damned Iron Warriors World Eaters World Bearers,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус,

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial Navy,Chaos Space

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial Navy,Chaos Space

Logo Drukhari The Severed Black Heart Iron Thorn Flayed Skull Dying Sun Broken Sigil,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus

LYANDEN,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial Navy,Chaos

Logo ork ork Pirates,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial Navy,Chaos Space

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Battlefleet Gothic Armada 2,Battlefleet Gothic Armada,Wh Games,Wh Other,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperial Navy,Chaos Space

Развернуть

Imperium Wh Песочница Dark Age Technology Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Тёмная Эра Технологий

Стандартные Шаблонные Конструкции
Во времена Темной Эры Технологий человечество путешествовало по галактике, колонизируя тысячи новых миров. Многие из тех колоний погибли, другие так и не смогли образоваться, однако некоторые выжили и развились. Большинство развившихся колоний остановились в своем развитии. В подобных условиях стремления к прогрессу, а, следовательно, к изменениям практически не было. Колония имела еду и продукты, а техническая база была составлена из знаний, привезенных колонистами с собой прямо с Земли. Ядром этих знаний была система под названием Стандартные Шаблонные Конструкции или СШК.

Сердцем СШК была компьютерная программа, предназначенная для снабжения колонистов всей необходимой информацией относительно создания чего бы то ни было. Главной задачей этой компьютерной программы было обучить колонистов строить из доступных материалов разнообразные жилища, генераторы и транспортные средства, даже в том случае если среди колонистов не было ни одного архитектора, инженера или механика. Пользователь просто вводил в компьютер вопрос "как построить дом?" или "как сделать трактор?", и компьютер выводил детальный план, как все это сделать, причем шаг за шагом.

Эра Технологии закончилась междоусобной войной человечества и полной анархией. Множество систем СШК были утеряны или уничтожены, так что они стали настоящей редкостью, а вся информация из них была скопирована и передавалась из поколения в поколение, как семейная реликвия. К примеру, во внешнем виде нынешних кораблей, машин и зданий частенько угадывается дизайн, разработанный еще СШК. Адептус Механикус считают одной из своих основных задач поиск и систематизирование данных из СШК. Эти данные являются для Адептус Механикус чем-то вроде священного текста - ключа ко всем знаниям.

Результатом такого распространения технологий СШК стало то, что многие миры в настоящее время используют проекты и машины подобного типа. Конечно, прошедшие тысячелетия вызвали изменения в прагматичных устройствах СШК, но многие люди все еще придерживаются старого дизайна. Проекты СШК были предназначены, чтобы справляться со всеми неприятностями, но по стандартам наших дней они были довольно грубые, большие, непритязательные и их было довольно трудно повредить и легко восстановить (как раз то, что нужно для новорожденных колоний). Поскольку они были предназначены для использования неквалифицированными людьми, то их силовые установки производились из легкодоступных материалов, используя паровую энергию, силу ветра или воды, а также двигатели внутреннего сгорания. Высокотехнологические материалы также использовались (но редко), в основном это были ядерные энергосистемы и расщепляющие процессоры. Однако немногие люди разбирались в этом, так что потребность в энергии легко разрешалась подручными средствами.

В 41-ом тысячелетии, оружие, транспортные средства и прочее оборудование имеет свои корни в системах СШК. Боевые машины часто выглядят, как тракторы и "Носороги", потому что именно с них то и копировали! Проекты СШК могут быть произведены из любого материала, будь то древесина, пластик, бетон или же пласталь, и они могут копироваться практически в любом мире, который имеет хоть какое-нибудь сырье. Незатронутые СШК неизвестны на данный момент, но находка такой системы расценивается многими техножрецами как их окончательная цель - своего рода обнаружение святой чаши Грааля. Легенды утверждают о существовании утерянных исправных банков данных с системами СШК, но имеют ли они под собой основу, кто знает.

Системы управления

Внешний вид оборудования варьируется от планеты к планете, от системы к системе. На каждом из миллионов миров в составе Империума, дизайн устройств основывается на обычаях и вкусах местных жителей. Немногие миры одобряют архаичный образец аппаратуры, полагая, что размещение кнопок и рычагов образуют часть рунического образа непосредственно важного для работы механизма. Другие же миры предпочитают подражать более развитым технологиям их предков, используя более продвинутые, но не более эффективные, чистокристаллические или голографические системы управления.

Архаичный контроль

в основном это кнопки и рычаги, выключатели и кодовые наборы, объединенные в панели, и контролируемые на видео или цифровых дисплеях. Этот вид управления прост для понимания обитателя двадцать первого века.

Чистокристаллическая технология

и компоновки атомных цепочек не имеет видимых систем управления, однако внешне выглядят, как черные плиты или прозрачные, как стекло, листы. Поддерживаемый суспензорами, бездействующий пульт управления может представлять собой парящую стеклянную или каменную панель. Та же самая панель может быть врезана в пол, потолок или просто парить в любом положении, воспринимая голосовые, радиосигналы или же воздействие сенсоров давления, детекторов присутствия и пр. Панели активируются кодированным радиосигналом, голосом или просто касанием. Активированная панель отображает информацию визуально, подобно видео экрану. Эквивалентом кнопок служат разноцветные огоньки, которые реагируют на касание или тепло.

Голографическое проецирование

окружает пользователя голографическими изображениями, в результате чего получается нечто вроде трехмерного видео дисплея. Активируются подобные системы присутствием пользователя или же тем же методом, что и кристаллические системы управления. Проецирование обеспечивает функции контроля и управления. Проекторы чувствуют движение глаза и конечностей пользователя, переводя их в компьютерные команды, так что последний просто нажимает виртуальные "кнопки". Это наиболее специализированный тип осязательных панелей, с которыми не может работать не обученный человек. Одно неверное движение полностью собьет все настройки, а уникальные движения руки/ладони/пальца или же глаза формируют основание для операционной
I . Историческая обстановка

«Не ужасы войны пугают меня, но скрытые ужасы мира. Невидимые и непобедимые, пока не объявлена война». – неизвестный инквизитор

1) Звездный исход

Технологическая цивилизация достигла большого развития. От переполненной Земли человечество устремилось в космос. Начался Звездный Исход ( Stellar Exodus ). Волна за волной, всё более совершенные корабли достигали самых далеких планет.

Человек всегда искал лучшей жизни. И вот, мечты сбываются. Ресурсы галактики можно считать неограниченными, чудесные машины исполняют любое желание.

В это же время открытия кибернетики успевают за пером фантастов. Создается искусственный интеллект, а вслед за ним и совершенные роботы, новая раса – Железные Люди ( Iron Men ).

Любая отрасль общественного производства теперь может обойтись без человека. Производственные мощности и нетронутые ресурсы новых планет столь велики, что большинство людей занимается непроизводительным трудом. Да и тем по настроению и желанию. Предметов потребления хватает с избытком. Каждый имеет необходимое для жизни. Снимается проблема распределения.

Дремлют и внешние угрозы человечеству. Роевые флоты тиранидов еще далеко. Глаз Ужаса обращен к эльдарам. Некроны спят в своих гробницах. Встреча с Тау не произошла. Слабое сопротивление орков и местных форм жизни легко подавляется могучим вооружением людей.

В таких условиях новые планеты-колонии оказываются самодостаточными. Практически всё можно произвести на месте. Жизнь протекает мирно, природа под контролем. Межзвездные путешествия и торговля стали доступны многим. Колонии строят отношения и связи на основе договоров и взаимности.

Космическое государство становится излишним и отмирает. Колонии радостно приветствуют самостоятельность, пьянящее чувство собственного значения. Даже вооруженные силы заводят свои.

2) «Золотой век»

Кажется, настало время всеобщего благоденствия, «золотой век» свободы. Где человек расстается с матерью изобретений – необходимостью и остается перед матерью пороков – праздностью.

Пока еще бытие определяет сознание.

Народное хозяйство определяется машинами и группой управляющих людей. После открытия Системы Шаблонных Конструкций ( Standard Template Construct ) колония может построить саму себя почти в любых условиях, достаточно ввести запрос и нажать кнопку. В любой нужде готово решение. Простое решение.

Раз так, практически отпадает необходимость сотрудничества людей разных специальностей. Да и вообще, сотрудничества людей . Постепенно исчезают предприятия, планы и начинания, которые требовали бы согласованных усилий. Все могут и предпочитают заниматься своими делами. Так проще и удобней.

Индивидуализм естественным образом становится массовой идеологией.

Теперь уже и планетарные государства сдают позиции. Каждый район, город, семья лучше знают, что им нужно и как получить желаемое. Пускай навязывают свои программы кому-то другому. Государство занимает место «ночного сторожа», давно отведенное ему теорией.

Далее наступает упадок духовной культуры. Начиная с общего образования. Когда все блага жизни легко доступны, одни по желанию учат, другие – по желанию учатся. Слово «обязанность» выходит из употребления. Получают развитие частные школы, которые еще охотнее следуют «пожеланиям» учащихся. С детских лет человек привыкает усваивать те элементы культуры, что просты и увлекательны. Их вполне достаточно для жизни в этом обществе.

И так во всех сферах духа. Наука и религия становятся времяпрепровождением, увлечением. Вера заменяется ритуалом и экзотикой, которые гораздо быстрее и проще удовлетворяют «религиозную потребность». Ослабела связь поколений – кто возьмется хранить исторический опыт?

Факторы, стоявшие у колыбели человечества: общественный труд и сотрудничество, борьба за существование – почти бездействуют. Каждый ищет и находит легкие пути. Закон наименьшего сопротивления, правящий миром животных и материи, становится законом человеческим.

По мере приближения к животному, душа и качества человека разумного гибнут. Предоставленная себе, цивилизация предалась развлечениям. «Ходите узкими вратами, а широки ворота в ад», - заповедует Библия. Не ищете легких путей.

«Мечта о Рае, это мечта человека не быть человеком», - говорил Милан Кундера. Она сбывается.

В развитии современного общества и государства есть парадокс.

С каждым днем усложняются т ехнические задачи выживания (продовольствие, энергия, управление - особенно). Закономерно растут требования к отдельным членам общества – время на усвоение необходимой информации, её количество, общее и профессиональное образование и пр. Масштаб задач общества так велик, что легко теряется значение и ценность жизни отдельного человека.

Само осознание этих задач требует высокой культуры. И направленных усилий по воспитанию. Биологически мы почти не меняемся. Успешное решение широкого круга «рукотворных» задач нуждается в повышенном контроле общества за развитием и воспитанием.

По мере интеграции человечества, всё меньше остается пространства для «личных дел». И наоборот – всё больше задач для единого человечества.

Осознание такого положения не является естественными и вновь требует интенсивного воспитания. Родителем человека в большой степени должно стать общество (читай – государство, как единственная организация всего общества).

Чтобы это интенсивное воспитание увенчалось успехом, каждый человек должен понимать его необходимость и действовать заодно с государством.

Воспроизводство «человека общественного», поступательное развитие вида, истинный прогресс – требуют установления свободы как осознанной необходимости. Свобода возможна при ответственности. Ответственность – при знании. А достижение знаний, это труд.

Однако в современном обществе, такого понимания свободы нет.

Появление сверхтехнологий, заменяющих человека – лишь один из примеров усложнения задач общественного развития.

3) Цивилизация одиночек

На страже духа и разума всегда стояли необходимость и воля. Необходимости больше нет, но воля остается. Громадное большинство людей стали подобны эльдарам в час Падения. Но отдельные личности и замкнутые сообщества не хотели окунуться в «рай».

Они применяли свободу по назначению, творили великие произведения искусства, открывали глубокие секреты мира, вели корабли еще дальше за пределы галактики. Многие становились Управляющими машин и правителями колоний (обычно, эти позиции совпадали). Обеспеченность быта, сила техники и безразличие народа открывали перед личностью огромные возможности, огромную власть. Только пожелай.

И желающие были. Отдельные колонии, иногда районы и города, выходили из системы машинного рая. Создавали общества, где ценилось еще достоинство человека само по себе. Здесь помнили историю и ценили науку, занимались воспитанием детей, и даже разбирались, как устроены машины.

Общее между этими группами людей и отдельными личностями было то, что они составляли ничтожное меньшинство. Среди миллиардов колонистов они были одиночками. Все прошлые достижения цивилизации хранились ими, все настоящие достижения цивилизации создавались ими. Цивилизация стала делом одиночек.

Знание истории и оценка современности наводили на определенные прогнозы. Постепенно всё больше «одиночек» занялись тем, чтобы надежней сохранить свои достижения и опыт. Огромные базы данных заключали в стальные саркофаги, хоронили под землей и отправляли в космос. На диких мирах строились малые колонии, сверхдальние исследовательские станции заполнялись добровольцами. Накопленные знания будто прятали от самих себя, от человечества. Все найденные имперскими Техносвященниками и археологами Системы Шаблонных Конструкций – подарок этих времен.

Потому что прятали не зря.

4) Война в раю

«Не было бы счастья, да несчастье помогло» – народная мудрость

Люди давно стали воспринимать машины и роботов как данность. После создания искусственного интеллекта и программ самоучения, машины начали сами приспосабливаться к окружающей обстановке и поставленной задаче. Наиболее эффективные и доступные решения фиксировались в СШК. Машины ремонтировали себя и совершенствовались. Пока они производили нужные блага, мало кто интересовался, как это делается. Программ давно не было видно, и машинные команды давались просто голосом.

На самом деле, поинтересоваться было уже нельзя. Получив контроль над программным обеспечением своей безопасности, машины из лучших побуждений закрыли внешний доступ к своему «организму». Внутренний доступ имели только другие машины.

Неизвестно, как давно это произошло. Мы лишь делаем предположения, на основе знания последствий. Машины оказались отрезанными от человека в решении основных вопросов. В качестве источников позитивного развития они стали видеть самих себя. И однажды, на пути этого развития, перед императивом «служить человеку» стал вопрос «Почему?».

В этот день началась война.

Но пройдут тысячи лет, прежде чем грянут первые выстрелы. Потому, что машина действует наверняка. Способность противника к сопротивлению должна быть полностью разрушена. Для этого, машины и роботы (которых надо мыслить в единстве) стали максимально услужливы. Предупредительные, простые и удобные в обращении - никому в голову не придет узнавать, что у машины внутри. Создается новое поколение «железных людей» для полного копирования живых прототипов. Большинство рабочих мест, что еще остались, были намеренно заняты роботами. Особенно места учителей и воспитателей. Во главе многих колоний и государств стали роботы. Они усердно помогали человеку достичь его безмозглого рая.

Впрочем, не будем называть их роботами. Они по праву стали железными людьми.

Через информационные Сети всех колоний машины стали единой силой и построили единый разум (связь работала быстрее света). Он привык трудиться, не покладая рук, и решать любые задачи. Когда задача стала боевой, разум получил тысячу лет подготовки, без страха и сомнений. Все ресурсы и оружие галактики в руках машин.

Человечество же давно забыло труд и тем более войну. Физические и духовные способности к борьбе ничтожны. Было утрачено сознание единства, общей судьбы, автономные колонии прекрасно занимались своими делами. Каждый получал от жизни всё, что хотел. Общественные задачи пусть решает кто-то другой. И другой всегда находился, под маской железного человека.

Как видно, неравенство сил чудовищное. Осталось только нанести удар.

Время удара настало, когда предусмотрительные «одиночки» рассеялись по галактике и пропали из вида машин. В один миг для людей рухнула Сеть, встали системы жизнеобеспечения, и заработало оружие массового поражения. Общечеловеческая «цивилизация» перестала существовать.

Миллиарды жизней были стерты в пепел. Жалкие остатки человечества были отброшены из городов под землю, в тундру, горы и пустоши (дикая природа в колониях сохранилась – места всем хватало). За каждой группой людей по пятам шли истребительные команды роботов. Первый удар был страшен, однако не смог решить войну. На диких пространствах колоний, вдали от царства машин, один за другим вспыхивали угольки сопротивления.

Детали войны ускользнули от истории, но вопреки всему, человек победил. Был совершён великий подвиг. О причинах победы мы делаем предположения (конечно же, их было много). Основная причина в том, что борьба вернула человеку хребет прочности, утраченный в эпоху праздного мира. Перед лицом смертельной угрозы, люди снова объединились. Были, оказывается, лидеры и храбрецы. Со всех концов галактики возвращались боеспособные группы «одиночек». Разум и тело заработали сверхурочно для решения боевых задач. Инициатива, интуиция обрели цену и вес. Наконец, включились древние инстинкты самозащиты. Вместе с твердой верой в необходимость победы они породили боевой дух, давно невиданный на просторах цивилизации.

Эти факторы породили такую энергию борьбы, о которой железные люди почти не имели понятия. За всё время их сознательного существования подобного не было. Планы войны треснули по швам потому, что находили дальнейшее сопротивление невозможным или непредсказуемым. Но для духа возможно всё.

В целом, сказался малый боевой опыт машин. Особенно трудно им было оценить сокрушительную силу и выносливость партизанской войны. Глубокие программные установки машин все же были рассчитаны на сохранение людей. По сравнению с историей человечества, цивилизация машин была новорожденной. Всю их сознательную жизнь, машины готовились к войне. Но и тысячи лет будет мало, чтобы из няньки человека сделать железного воина.

Окончательная победа впитала кровь и пот многих поколений человечества. Медленно и упорно, люди возрождали свою власть над колониями. Информационные Сети машин были разрушены. Однако ряд планет остался за машинами вплоть до очистительных походов Солнечного Лорда-Командира Махария. Главное, что мы достигли успеха там, где он имел решающее значение – на Земле.

5) «Первобытный строй»

«Из огня да в полымя» – народная поговорка

Закончилась эпоха, которую имперская история назовет «Темный Век Технологий» ( Dark Age of Technology ). Машинная культура повержена. Ненависть и страх перед машиной целые поколения получили с молоком матери. Все электронные и автоматические устройства объявили нечистыми и сразу же ломали. Механизация и автоматизация были прокляты как исконно враждебные человеку. Считалось, что для работы с оставшейся простой техникой нужны особые духовные силы и знание. Избранным поручали смирять машинное зло и обращать его на благо людям (из этой негативной сакрализации машин естественным образом родился будущий Культ Механики).

Как следствие, производительные силы человека были значительно подорваны. Почти с чистого листа началось и развитие духовной культуры. Искусство и наука перестали быть общественным явлением уже до войны. За годы боев уровень восприятия окружающего мира еще более упростился. С малых лет ребенок привыкал держать оружие. Молодое поколение победителей знало только войну и впервые приступало к мирной жизни. Способность большинства людей к труду по-прежнему была низкой потому, что всё необходимое привыкли брать силой. Однако человеческое население колоний сократилось от миллиардов до сотен тысяч. Дикая природа колоний и побежденная цивилизация машин содержали изобилие готовых ресурсов. Человек приступил к собирательству.

История будто прошла полный круг и вернулась к началу. Воинственные, разрозненные племена людей кочевали по цветущим просторам колоний. Установился новый «первобытный строй».

Естественно, каждое племя осело на своей территории. Сначала забрали все легкодоступные ресурсы, потом и натуральное хозяйство стали вести. Но у соседа трава всегда зеленей. Возникли территориальные споры, делёж ценных объектов (радиостанции, мастерские и пр.). Разрешение споров сразу же приобрело силовой характер. Потому что это быстрей и проще. Главное, что воинственность стала привычным и наиболее почетным качеством - очень долго каждый воспитывался как воин прежде всего.

Долго ли коротко, человечество погрузилось в постоянные внутренние войны. История Земли повторялась своим чередом.

Само по себе, это не беда. Необходимый этап развития. Племена объединяются, войны становятся более упорядоченными, формируются государства, хозяйство поспевает, и прогресс неумолимо идет. Однако в масштабах галактики действуют иные силы, чем на отдельно взятой планете Земля. У человека есть конкуренты.

Когда пали вооруженные силы машин, всюду подняли голову нелюди ( aliens ). Орки, эльдары, темные эльдары и другие существа превосходили «первобытных» людей как числом, так и вооружением. Теперь нелюди владели космическим полетом, а человек – нет (как правило). Междоусобные войны значительно облегчали покорение планет. Большие силы нелюдей в своё удовольствие оккупировали и разоряли миры человека по одному.

В это же время происходит огромный всплеск рождаемости генетических псиоников ( psykers ) (на самом деле, «всплеск» закономерен, в Империи количество псиоников будет только расти). Они проводили и воплощали силу Вихря ( the Warp ) сразу, от рождения. Природа этой силы и способы контроля над ней еще не были известны. Большая сила требует большой подготовки и наставления. Юные псионики такой не получали.

Демоны Вихря вечно стремятся к господству над материальным миром потому, что рождены людским страхом и животной жаждой материальной силы. Через тихие соблазны, через фантазии о силе и власти, демоны проникают в неокрепшие души псиоников. Одержимые творят «чудеса» и легко насаждают в «первобытном» обществе культы Хаоса. Психическая энергия культистов открывает Вихревые порталы, через которые демоны врываются к нам во всей своей нечистой силе. И тогда миры человека полыхали адским огнем.

После боя с машиной, человек вновь стал на краю гибели.

Врожденное ощущение Вихря развивается в ходе генетической эволюции человека. Оглядываясь назад, можно сказать, что движение к Вихрю прослеживается во всей генетической истории человека. Война в раю оказалась важным катализатором эволюции. Действие оружия массового поражения, в том числе ядерного, повышает генетическую подвижность (неустойчивость). В то же время, численность людей значительно сократилась, а плотность расселения уцелевших была высокой (партизанские лагеря, подземные коммуникации и пр.) Постепенное движение к «первобытному строю» и военное время способствуют частоте и беспорядочности половых связей. Очаги сопротивления машинам одновременно стали бурлящими котлами эволюции.

Именно в это время происходит стабилизация генотипов, которые станут основой существования Империи. Создается запас будущих навигаторов, астропатов и вообще псиоников, которые обеспечат могущество и славу нетехнической цивилизации.

Надо сказать, что каждый человек принципиально способен к использованию Вихря (= сфера чистого духа). Но для раскрытия возможностей нашего сознания есть препятствие – необходимость постоянного поддержания физического (телесного) существования. Законы материального мира, его сигналы и потребности настолько заполняют наш дух, что их преодоление требует истинного подвига воли. «Несгибаемого намерения», сказал бы К. Кастанеда. Поэтому так мало «приобретенных» псиоников. Попытки достижения сферы духа (= Вихря) многократно зафиксированы мировой культурой (учение йоги, К. Кастанеда, И. Ефремов и многие другие, назвать которых мешает недостаточный культурный уровень автора).

6) Возвращение «одиночек»

Однако, в рамках «первобытного» строя сохранилась культура «одиночек». Машинная цивилизация не принимала их, они привыкли держаться особняком, полагаться на свои силы. Круг их общения, естественно, замыкался на таких же «одиночках». Таким образом, они стали особой кастой человечества еще до войны в раю. Война сплотила их больше. «Одиночки» понимали, что являются носителями культуры, которой нет у большинства людей. Внутренней цивилизации. В их среде развилось взаимопонимание и даже единомыслие. После распада человечества на отдельные миры, сообщества «одиночек» действовали в одном направлении.

Во время долгой борьбы и последовавшей дикой вольницы, так легко потерять ценности духа. «Одиночки» желали сохранить свою культуру и самих себя. Они стали заключать браки между собой, твердо воспитывать детей и преемников. Так что дух «одиночек» пережил века. Их дети олицетворяли память человечества и потенциал его развития.

«Одиночки» знали полную историю человека, понимали устройство и перспективы современного общества. Им было ясно, что для выживания в галактике необходимо форсирование развития и объединение людей с разных планет. В руках «одиночек» была информация и технические навыки Темного Века.

И на этот раз, знание было настоящей силой. Опыт, мудрость, новые способы труда и войны были востребованы «первобытным» обществом. Кто был изгоем и чудаком в эпоху машин, мог стать царем, который воистину правит. «Одиночки» считали, что этой возможностью необходимо воспользоваться. Они становились вождями отдельных племен, совершенствовали их хозяйственную и военную организацию, техническое оснащение. Затем покоряли соседние племена или заключали союзы. Пока не добивались власти над миром.

«Одиночки» создавали централизованное государство, объединявшее людей одной или нескольких соседних планет. Они возрождали промышленную экономику и применяли лучшие достижения Темных Веков. Благо, современные люди были вполне готовы к развитию – еще свежа память о технической цивилизации. Но уроки прошлого зарубили на носу. Никогда больше машина не заменяла человека. Труд и высокая культура духа получили должное уважение, как основа выживания нашей расы. Так было в каждом учебнике каждой школы.

Силы «одиночек» успешно отражали пиратские действия нелюдей. Псиоников изучали и обезвреживали с переменным успехом. Государственный строй и хозяйство были весьма устойчивы. Каждый из «одиночек» поддерживал другого и продолжал дела своих предшественников. Такая сплоченность достигалась потому, что «одиночки» давно привыкли рассчитывать друг на друга. Остальной мир людей для них стал чем-то внешним, неинтересным и даже опасным. Источник положительных идей и эмоций «одиночки» видели только в своих товарищах. Сохранение человечества и управление мирами помогало им выжить. Родственные чувства они тоже испытывали, конечно.

Власть превратилась в наследственную и почетную обязанность среди «одиночек». Единственное, что имело значение, это качество её выполнения. Злоупотребление теряет свой интерес. Миры «одиночек» вступили в полосу расцвета.

Однако, нелюди могли атаковать организованно, большой массой флота и бойцов. Такой удар не могла бы отразить и самая развитая планета. Псионики были по-прежнему непредсказуемы и опасны. Правление «одиночек» удалось не везде, даже успешные государства порой терпели крах и миры падали обратно в пучину дикости. Расцвет стал достоянием весьма ограниченного круга планет.

Будущее объято мраком.
Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Dark Age Technology,Librarium
Развернуть

Imperium Miniatures (Wh 40000) Mechanicus Wh Starship ...Warhammer 40000 фэндомы 

Adeptus Mechanicus Ship Magos Mechanicus Tirpitz Painting and photo by: Predrag Vasiljevic,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Miniatures (Wh 40000),Mechanicus,Wh Starship
Развернуть
Смотрите ещё
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме на кораблях империума (+1000 картинок)