мир без ксеносов
»Rogue Trader (CRPG) Wh Other Sister Argenta Yrliet Lanaevyss Abelard Werserian cassia orsellio Marazhai Aezyrraesh Игровой юмор Игры wh humor Warhammer 40000 фэндомы Wh Games
Отличный комментарий!
Wh Roleplay Wh Other Wrath & Glory Wh News Warhammer 40000 фэндомы
ДНЕВНИК РАЗРАБОТЧИКА WRATH AND GLORY № 7: СМЕШАННЫЕ ГРУППЫ
Приветствую, читатели. В этом выпуске дневника мы продолжим говорить о создании персонажей – в особенности о том, как Тёмный Империум сводит под светом окровавленных звёзд очень разных героев.
Галактика была разорвана огромным варп-штормом, что известен ныне как Кикатрикс Маледиктум или Великий разлом. Эта расселина в пространстве и времени разделила Империум Человека надвое. По одну сторону разлома раскинулся Империум Санктус – там находится Святая Терра и всё худо-бедно работает так, как работало прошлые десять тысяч лет. А вот с другой стороны варп-шторма лежит Империум Нигилус, Тёмный Империум, над которым нависла великая угроза. Астрономикон, чьё сияние служит путеводным маяком для кораблей в Варпе, в Тёмном Империуме светит не сильнее костра в ночном лесу. Астропатическая связь ненадежна, а путешествия через Великий разлом почти неосуществимы.
Целые сектора космоса отрезаны друг от друга. Межзвездные путешествия стали намного опаснее, чем раньше. Миры рядом с Великим разломом должны справляться с наступающим безумием, давать отпор пиратствующим ксеносам и подлым замыслам Губительных сил.
В Тёмном Империуме герои нужны как нигде. Некоторые из таковых – последние выжившие из вооруженных сил, другие – просто жертвы обстоятельств. Третьи сходят с пустотных кораблей, как-то сумевших добраться до пункта назначения.
Тёмный Империум переживает отчаянные времена – люди, что иначе давно бы вернулись к своему обычному месту службы, вынуждены оставаться здесь, ибо пытаться пересечь Великий разлом – подлинное самоубийство. Таким образом, в Тёмном Империуме заключаются самые необычные альянсы и встают плечом к плечу самые странные союзники, ибо многим мирам больше не на кого положиться.
Действие Wrath & Glory происходит именно в Тёмном Империуме, что представляет вам возможность выбрать почти любой знаковый для вселенной Warhammer 40 000 архетип персонажа. Каждая группа игроков и её ведущий должны определиться с ОБОСНОВАНИЕМ (framework) – то есть, объяснением того, кто их герои такие, чем они занимаются и почему.
Самое обычное обоснование в Империум Нигилус состоит в том, что персонажи игроков – это все, кого смогли собрать для того, чтобы дать ответ надвигающейся угрозе. Потому тактический десантник из Белых Шрамов сражается плечом к плечу с сестрой битвы из ордена Освященного щита. Потому комиссар Астра Милитарум прикрывает спину своему новому товарищу – скитарию Адептус Механикус, а священник Министорума помогает гвардейцу превозмочь грядущие испытания [глагол «overcome», конечно имеет и другие варианты перевода, но в контексте Вахи разве можно выбрать другой, кроме «превозмочь»?]
В Тёмном Империуме такая группа персонажей будет не в диковинку, и нет конца возможным сочетаниям. Правила Wrath & Glory содержат много готовых обоснований. Герои могут быть бандой из подулья, культистами Хаоса, орками-наёмниками, странствующими эльдарами. Правила создания персонажей, о которых я уже говорил, предлагают достаточно большую степень свободы в выборе типов персонажей, их умений и способностей, чтобы игроки остались довольны.
Следите за нашим сайтом и ждите новых известий о Wrath & Glory!
- Росс Уотсон, ведущий менеджер проекта
Imperium Librarium death watch Warhammer 40000 фэндомы
Не спрашивай "Почему нужно убить чужого?" Лучше спроси "Почему нет?". Брат Артемис, Караул Смерти.
На бессчетных полях сражений слугам Императора приходится сражаться с отвратительными порождениями чужих рас. Очень часто на первой, последней и единственной линии обороны стоят таинственные люди в черных силовых доспехах, сражающиеся с чужаками со сверхъестественным упорством и эффективностью. Когда очередной бой закончен, они исчезают также быстро, как и появляются, не оставляя ни малейших следов присутствия чужих. Эти люди являются самыми лучшими истребителями чужих в Империуме. Они - Караульные Смерти.
Караул Смерти является военным подразделением Ордо Ксенос, отдела Инквизиции, занимающегося изучением, содержанием и чаще всего уничтожением чужеродных человечеству рас. В отличие от Ордена Серых Рыцарей, являющегося Военной Палатой Ордо Маллеус, Караул Смерти не является полноценным Орденом Космического Десанта. Караул Смерти набирается из состава различных Орденов Космического Десанта, которые дали священные обеты содержать в постоянной боевой готовности специальные отряды для борьбы с чужими. Эти воины собираются вместе, когда необходимо уничтожить чужеродную "заразу", где бы и когда бы она ни появилась.
От дальних уголков галактики и до самого центра Сегментум Солар существуют чужие расы, угрожающие существованию человечества. Каждый Орден Космического Десанта, каждый полк Имперской Гвадии готовы сражаться с ними, но Караул Смерти - специально натренирован и экипирован, чтобы уничтожать чужих - с момента своего основания, тысячи лет назад. Многие чужие расы, такие как к’тан или некронтир, проводят в спячке тысячи или даже миллионы лет, и Караульные Смерти стоят на страже их миров, готовые истребить чужих в том случае, если они пробудятся. Более кровожадные и опасные, нежели орки, эти расы были древними уже тогда, когда жизнь на Земле еще только зарождалась в океанах, и их зло не знает границ.
Одинокие крепости Караула Смерти находятся на орбитах таких миров, охраняя человечество от возвращения древних рас. Караульные космические десантники не дремлют. В дополнение к этому, по Империуму рассеяны секретные базы, служа вспомогательными постами, откуда Караульные Смерти могут отправляться на задания. Ордены, из которых набираются Караульные Смерти, всегда готовы предоставить истребителей чужих, по первому зову члена Ордо Ксенос. Воины, удостоившиеся чести присоединиться к Караулу Смерти, перекрашивают свою силовую броню в черный цвет, оставляя неперекрашеным только один наплечник, чтобы таким образом обозначить Орден, к которому принадлежат. Силовая броня никогда не перекрашивается в цвета Караула полностью, так как это обесчестит дух брони, и ни один воин не пойдет на такой риск. Каждый Караульный может также на другом наплечнике нести эмблему Караула Смерти, так как это большой почет. Служба в Карауле не имеет определенных временных границ, поэтому Караульные останутся вместе пока это будет необходимо командиру. Каждый десантник может прослужить определенный период времени или выполнить определенную миссию, что может занять у него десятки лет, после чего десантник волен вернуться в свой Орден - его обеты верности выполнены.
Так же, как и уничтожением чужих рас, Караул Смерти занимается нахождением и изучением чужих артефактов и технологий. Инквизиторы из Ордо Ксенос вынуждены изучать эти еретические предметы, принадлежащие врагам человечества, и нет никого более квалифицированного в их доставке, чем Караул Смерти. Иногда приходится даже использовать чужие технологии, но причины для этого должны быть более, чем серьезные. Адептус Механикус всегда жаждут выгоды от побед Караула Смерти, фазовый меч, принадлежащий расе к`тан и используемый ассасинами Храма Каллидус, был найден десантниками Караула на одном из давно мертвых миров некронтир.
В бою каждая команда обычно подчиняется инквизитору Ордо Ксенос, но, в исключительных случаях, капитан Караульных или библиарий могут взять командование на себя. Никто не смеет ставить под сомнение их приказы. Командор Караула Смерти может свободно реквизировать войска и вооружение без каких-либо дополнительных объяснений. Караул Смерти великолепно натренирован и обучен, а также имеет доступ к самому лучшему вооружению как Империума, так и чужих рас.
Существует множество обстоятельств, в которых истребительная команда Ордо Ксенос при необходимости может действовать совместно с другими войсками Империума. Например, когда команда обнаружила угрозу со стороны чужих, слишком серьезную, чтобы справиться с ней самостоятельно, и нуждается в подкреплении. Именно так произошло, когда истребительная команда под началом инквизитора Рэйнаарда обнаружила культ поклонения чужим на планете Мандалл IV. Предполагалось, что культ находился исключительно в одном из кварталов столицы, но, когда праведная кара постигла еретиков, все население города обратилось против истребительной команды. Рэйнаард и десантники чудом спасли свои жизни и позже вернулись во главе полумиллионной армии. Чтобы уничтожить культ наверняка, войска Рэйнаарда сровняли город с землей, не оставив даже следа его существования.
Также подобная необходимость может возникнуть, когда войска Империума, столкнувшиеся с чужаками, слишком плохо вооружены, чтобы сражаться с таким смертельным противником. В таком случае Ордо Ксенос высылает истребительную команду, чтобы обеспечить необходимую поддержку и очистить поле боя от чужих.
Разорения, творимые к`нибами в Донорианском секторе, были прекращены истребительной командой под началом боевого брата Артемиса, выполнявшего запрос о помощи, посланный полковником Каслонского полка Имперской Гвардии. Артемис собственноручно убил Алькайда к`нибов на Ассумпте V, чем прекратил их вторжение в пространство Империума (хотя в официальных записях победа записана на счет Каслонского полка). Поддержка со стороны истребительных команд Ордо Ксенос всегда приветствуется командирами Имперской Гвардии.
black crusade Wh Roleplay Wh Other ролевые игры сделал сам Warhammer 40000 фэндомы
Doom Crusade, апдейт Механикум
Книга Правил Книга Машин Книга Хаоса
Завершена работа над очередным большим проектом. Техночудеса Механикум превращаются из слабо связанной дизайном группы талантов в полноценную магическую систему. К ним прилагаются новые таланты и основательный реворк бионики с кибернетикой. Если вы хотели иметь правила как шаг за шагом сделать своего персонажа хтоническоим кибернетическим чудовищем, которое больше не напоминает человека, и запускать научные фаерболы, распевая молитвы к Богу-Машине на бинарном коде, теперь их есть у нас.
Для тех, кто не знает о чем вообще речь, я тут уже пару лет пишу большой, толстый, и всепоглощающий хоумрул, некогда начавшийся с Black Crusade, но ныне напоминающий оригинальную игру лишь в общих чертах.
Тег проекта: https://joyreactor.cc/tag/Doom+Crusade
MastCom0 artist Tau Empire tau girl Wh Other Wh Комиксы Ultramarines Space Marine Imperium Каляки-Маляки Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Нумитор нахмурился. Голосу существа был... до странного человеческим. Каким-то образом оно говорило с интонацией юной девушки и с макрейджским акцентом.
— У вас поведение рыцаря, сир, — сказало оно, акцент стал ещё более чистым. — Славная и благородная воинская традиция. Я вижу это по вашим геральдическим символам. Это знаки ваших предков, не так ли?
Нумитор поднял болт пистолет, колеблясь потратить ли ему ещё один болт или нет. Существо уже знало о них слишком много, это было очевидно.
— Ваши предки гордились бы тем, что вы убили беззащитную невооружённую женщину? — спросила юная тау, её сладкий голос звучал невинно, но с малейшим намёком на упрёк. — Был бы впечатлён король среди королей, которого вы почитаете? Тот, чьему кодексу вы следуете?
Нумитор в то же мгновение задумался о Робауте Жиллимане, о том, как бы примарх повёл себя в этой ситуации.
По правде говоря, он был не уверен.
— Да, — произнёс Като Сикарий, проходя мимо сержанта, чтобы втоптать существо в пол. Нумитор услышал, как рёбра разлетелись в щепки в груди ксеноса. Сикарий плюнул на труп и продолжил движение вперёд.
А Абеляр да, второй после Императора Человек.