Результаты поиска по запросу «

мальчик мц доммой едем

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh 40000) Chaos Space Marine Black Legion Undivided Astartes Possessed Marines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Фальк Кибре, Вдоводел. Первый из Эзекариона. Командир Сумрачного Клинка.

 FALCUS KIBRE emeraldforger.artstation.com - ; .,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Chaos (Wh 40000),Chaos Space Marine,Black Legion,Undivided,Astartes,Possessed Marines
Развернуть

Wh Песочница Imperial Guard Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Гг J fflA A ШЯт Л1 У M |й|ЁЩйБ^ Ml M©l(TlTJK Ifl—^ jj^Er 1 v!,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Imperial Guard,Imperium,Империум
Развернуть

Blood Angels Space Marine Imperium Faphammer Wh r63 Wh Crossover Wh Other TheMaestroNoob artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

https://wwwpatreon.com/TheMaestroNoob https ://themaestronoob. deviantart. com/ https ://www artstation com/themaestronoob 6 23.18 http ://www. hentai-foundry com/user/The MaestroNoob,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space

https://wwwpatreon.com/TheMoestroNoob https://themaestronoob. deviantart. com/ https ://www artstation com/themaestronoob 6.23.18 http://www hentai-foundry com/user/TheMaestroNoob,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,Space Marine,Adeptus
Развернуть

Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull artist Necrons Wh Other Wh Песочница сделал сам ...Warhammer 40000 фэндомы 

Командующий Ауртех и госпожа Аунвель (до биопереноса)

BY CRAY-SKULL,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Gray-Skull,artist,Necrons,Wh Other,Wh Песочница,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Развернуть

Fire warrior Tau Empire Turian ME расы Mass Effect Wh Crossover Wh Other crossover ME crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

к,// ' ж Т** MV / HJhVi^ м \ л*/ VL щ'.\ шаг '.-J ш 1:V\ И*,/ \ j Ж Ali ж* ¡Ж ¿к - Ж V i * жш ш \ Í,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fire warrior,Tau Empire,Tau, Тау,Turian,ME расы,Mass Effect,Wh Crossover,Wh Other,crossover,ME crossover
Развернуть

Grey Knights Ordo Malleus Inquisition Imperium книжный обзор ...Warhammer 40000 фэндомы 

Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора"

К сожалению, обзор очень сильно задержался из-за коронавируса. Этот "подарочек" Нургла не обошел меня стороной и в значительной степени осложнил и без того не простое дело. А потом еще и работа добавилась... Короче обзор получился очень выстраданным. Ладно, можно ставить печать "Одобрено Нурглом" и начинать.




Аарон Дембски-Боуден - "Дар Императора", обзор книги


Один из самых закрытых и засекреченных (до определенного времени) орденов Астартес. Они появились во время Второго Основания, по указу самого Императора. Они — крупицы найденные среди миллиардов. Их вера — абсолютна. Их лояльность — не поддается сомнению. 


Сегодняшний обзор — книга Аарона Дембски-Боудена «Дар Императора», позволяющая проникнуться узами боевого братства и тёмными секретами одного из наиболее скрываемых орденов космического десанта - Серых Рыцарей.


Введение


Галактика еще не успела сгореть в пожаре Ереси Хоруса, но Инквизиция, под началом Малкадора Сигилита уже подняла голову. Человечество впервые столкнулись с ужасами имматериума: воплощенными желаниями, астральными признаками, и демонами. И конечно же - вопросами их уничтожения или изгнания. Инквизиции требовалась ударная сила, которая должна быть способна противостоять порче хаоса. И из этой необходимости появились "Странствующие рыцари" а потом и секретный орден 666, расположившийся на Титане, спутнике Сатурна. Все данные о существовании были максимально засекречены, случайные свидетели уничтожались, а совершенство технологий, используемых в ордене, с легкостью могли бы тянуть на техноересть, по современным меркам.


Боевые подразделения серых рыцарей находятся в распоряжении Ордо Маллеус - ветви Инквизиции занимающейся вопросами существования, уничтожения или изгнания демонов. И, поскольку последние достаточно часто оказываются в материальном мире, а процесс изгнания не может быть выполнен обычным человеком - Серые рыцари являются единственным действенным способом борьбы с порождениями хаоса. 


Уникальной особенностью Серых Рыцарей является так называемый Дар Императора, особое геносемя (ведущее своё происхождение от самого Императора), которое обеспечивает им практически абсолютную защиту от сил Хаоса, позволяя, при помощи психических сил и освященного оружия изгонять демонов обратно в Имматериум. За всю историю ордена (а это более 10 тысяч лет), ни один серый рыцарь не был подвержен порче, не предал своё братство, и не был совращен обещаниями славы и вечной жизни. 

Каждый Серый Рыцарь является санкционированным псайкером. Их броня расписана антидемоническими письменами, а оружие - создано для того чтобы по максимуму использовать психические способности владельца.  Всё это, в совокупности с Даром Императора позволяет Серым Рыцарям эффективно превозмогать на поле боя, среди демонов и отродий варпа, где обычный космический десантник, во всех смыслах, уже давно бы потерял голову.


До определенного момента существование Серых Рыцарей находилось под строжайшим секретом, узнав о котором, простому обывателю пришлось бы проститься с жизнью или подвергнуться стиранию воспоминаний. И вот именно здесь мы приближаемся к содержанию книги, которая повествует о первой войне за Армагеддон, где Серые Рыцари сражались с ужасами варпа за грязный индустриальный мир.


Визуальный обзор


Каких-то новых вещей я точно не сообщу. Книга малого формата, каждая глава начинается с Имперского Орла и наименования. Никаких дополнительных картинок нет, хотя фронтальная иллюстрация радует глаз. Книга поделена на две части, общим числом в 381 страницу.


О книге


Первая война за Армагеддон. Я понимаю, что большая часть смотрящих ролик или читающих обзор уже скорее всего знает что это за событие и к чему оно привело. Но для тех кто не знает вот пара минут дополнительной вводной по событию.

Война за индустриальный мир Армагеддон Прайм началась в 444 году M41, когда в системе появился колоссальных размеров космический скиталец и исторг из своих недр демонические орды и возглавляющего их примарха 12 легиона демон-принца Ангрона. Космические волки первыми приняли удар и уничтожили скиталец, но Ангрон оказался на поверхности планеты. Логан Гримнар, предводитель Волков отправляет на Титан зов о помощи, однако всё оказывается немного сложнее.


"Дар Императора" точно не сможет избежать сравнения с предыдущими работами Дембски-Боудена. И в большей степени это относится к трилогии о Повелителях Ночи, которая на мой взгляд, совершенно шедевральна, и заслуживает отдельного выпуска.

И так, книга ведется от первого лица. Главным персонажем является относительно молодой рыцарь-пирокинетик Гиперион. Он обладает некоторой наивностью и чрезмерным идеализмом, но может быть это черта приписана ему с умыслом, чтобы показать чистоту Серых Рыцарей и их приверженность Императору. Он приписан к отделению Кастиана, в котором состоят еще несколько второстепенных персонажей астартес. 


Поскольку автор любит рассказывать истории о небольшой группе персонажей в "Даре Императора" к главному действующему лицу примыкают достаточно блеклые и скучные персонажи - сопартийцы. Один танк, один технарь, ещё один какой-то не запоминающийся чувак, которого скорее всего убьют и лидер отряда, мудрый и ответственный, которого тоже скорее всего убьют. В отличие от Трилогии Повелителей Ночи, здесь компания персонажей очень чистая и белая, от чего про них просто не интересно читать. Их предыстории очень скучные, их жизненный путь унылый и серый (поэтому они и серые рыцари) их смерть не вызовет каких-либо эмоций. Там, где раньше были грани интересной личности, обреченной на проклятие клятвоотступничества и долгой войне за сомнительные цели - сейчас стерильная скука с определенными целями и прямой дорогой в могилу, вечной памятью и прочей унылой лоялистской пропагандой. 


В Повелителях ночи, каждый персонаж вызывал какие-то эмоции, Талос, нравился своим человеческим чертами, Кирион - несерьезным отношением к делу, и даже Узас, который постоянно требовал чуть больше черепов чем надо, вызывал эмоциональный отклик. Но помимо главных персонажей была ещё и куча других - не менее интересных, Вознесенный, Люкориф, Вариель, Гурон Черное Сердце, ну и Абаддона не стоит забывать. А ведь еще в трилогии были персонажи люди, простые смертные, рабы, которые занимали в повествовании своё весьма важное место. И самое главное - им хотелось сопереживать.

Я читал трилогию год назад, но прекрасно могу вспомнить большую часть имён и событий. Потому что Книги были действительно интересными и увлекали не на шутку. Более того, в них присутствовал дух боевого братства, когда товарищи по оружию подставят своё плечо, и не подведут в критический момент.


Стоит ли говорить о том, что в "Даре Императора" ничего подобного нет. Персы скучные и однотипные, по аналогии с Повелителями Ночи в этой книге тоже есть персонажи не-астартес, но они даже близко в подмётки не годятся Септимусу и Октавии. Здесь это - свита Инквизитора, которая пару раз натолкнёт Гипериона на интересные мысли, но никакого места в истории не займёт и нужна только для мебели. 


Сама же война за Армагеддон (как событие во вселенной) - это интересная компиляция радикальных идей. Тут и зачистки и внезапный баланс на грани отступничества… Весьма сложное и многогранное событие.

И особенно печально, что толкованию или расшифровке предпосылок и решений, которые привели к закономерному финалу уделено так мало времени. 


Возможно в 90-х (именно в это время появился Армагеддон и события с ним связанные) идея о ликвидации или стирании памяти населению целой планеты - была интересной. И описанная в кодексе в паре предложений или абзацев создавала интригующий и мрачный настрой, из разряда, "Серые Рыцари настолько секретны, что ради горстки астартес убивают целые миры, вау, я хочу, надо срочно бежать продавать вторую почку, но надо делать это секретно". Но это не прокатит в художественной литературе, где требуется значительно больше описания и раскрытия. В книге недостаточно сказать - "потому что эээ…", "… ну скверна там всякая…" или "..а чо, вдруг заметит кто..". И в этом плане "Дар Императора" ну абсолютно никак не раскрывает ни тему Рыцарей, ни мотивы, ни персонажей, которые сыграли ключевые роли во всей этой мешанине.


Я постоянно пребывал в ожидании, что ну хоть какое-то интересное отступление от канона будет. Может хоть тут чуть зановесочку приподнимут или какой-нибудь подол, и покажут почему все сложилось настолько трагически. Но нет… никто ничего не поднимает. Мотивов нет, и для персонажей все заканчивается на оправдании - потому что так кто-то сказал или приказал. 

Дэн Абнетт отлично показал насколько сложна Инквизиция с их пуританами и радикалами (да и "Дар Императора" тоже открытым текстом об этом говорит), и насколько сложно инквизиторам найти примирение для решения некоторых вопросов. Казалось бы, у "Дара Императора" есть все шансы обрисовать сложность принятия решения по выхолащиванию памяти (или уничтожения) целой планеты - споры, обсуждения, может вмешательство губительных сил. Но нет, всё остаётся за кадром. И главный герой вместе с читателем становятся лишь свидетелем скачущих из стороны в сторону событий.


Еще один весьма серьезный промах книги заключается в её пустоте. Она не предлагает каких-то новых мыслей, нет никаких отступнических или еретических размышлений. Нет ни одного момента, где мне хотелось бы заорать "О божечки, это великлепненько!!!", как например было с трилогией Повелителей Ночи, но тогда я орал что-то другое, но весьма восторженно. Гиперион думает и совершает поступки как будто по шаблону хорошего мальчика. Помнится мне в Ультрамаринах была та же самая петрушка. И от этого чтение не приносит удовольствия. Это слишком чисто, слишком стерильно. Перед персонажем не стоит особого конфликта. Нет никаких серьезных проблем которые он должен решить, а когда они появляются, то решение проходит где-то частично за кулисами или приходит Deus Ex Machina и всё решает, и иногда опять же за кулисами. Персонаж не переживает какие-то метаморфорзы и не ломается под тяжестью событий, то есть что в начале книги, что в конце (с небольшими косметическими изменениями) это один и тот же перс. И от этого становится грустно. 


Однако, при всех недостатках книги. Наибольший интерес она приобретает, когда на сцене появляются Волки. Вот с этого момента - действительно становится любопытно. Даже не смотря на то, что Первая Война за Армагеддон езжена-пережжена вдоль и поперёк, вот эти самые парни вызывают интерес. Возможно, потому что они не такие чистенькие и балансируют на грани ереси и отступничества. А как уже известно по предыдущим книгам Дембски-Боудена, ему отлично удаются еретики. А может дело просто в их подходе, который кажется более человечным, и вместе с этим - значительно ближе читателю. В итоге Логан Гримнар и его Космические Волки получают свою порцию интереса, и хочется чтобы она была побольше, но книга о другом.


Стоит упомянуть и насчет этого самого интереса. Поскольку повествование в книге ведется от имени пресного лоялиста, который не задает вопросов и не особо отягощен размышлениями, то хоть какое-то любопытство к происходящему я начал испытывать только к 100-ой странице. Дальше опять был провал до появления волков. 


В начале книги автор в предисловии прямым текстом говорит, что это не та книга, которую он писал. Он говорит о том, что за время работы над книгой, вышел кодекс Серых Рыцарей, и что книгу пришлось переделывать почти с нуля. И понятное дело, что это сделано для привлечения внимания, мол, я на эту тему написал книгу, но пришлось её задестроить (она была слишком секретной), и я написал еще одну, одобренную Инквизицией. Но провисания в повествовании чувствуются, и возможно это следствие переписывания книги. 

А вот Детальные описание радуют. Куда бы не двинулся скучный сюжет - везде будут интересные визуальные моменты или зрелищные драки. Вот в этом Дембски-Боуден весьма хорош. Никаких претензий по детализации или движухе ему предъявить нельзя. Если это будет пальба с двух рук - то это будет круто и эпично. Схватка с демоном кхорна в открытом космосе - жидкость будет кристализовываться, соприкосновение варпа с реальностью вызывать искажения в цветовом спектре… и так далее. Все что касается описательной части - очень приятно читать, но поскольку общее повествование заставляло меня откладывать книга раз этак 15-20, я не могу сказать, что это помогает делу.


Как таковых неточностей в книге нет. Перевод везде корректный, с именами тоже нигде не ошиблись. Поэтому пункта про неточности на сей раз не будет. Всё весьма аутентично и согласовано с духом вселенной.


Итоги 


Почему стоит прочитать эту книгу

+ Она про серых рыцарей, если вы поклонник, то есть шанс что вам понравится

+ Волкам действительно сопереживаешь и болеешь за них

+ Описания детальны и интересны


Почему не стоит читать эту книгу

- Трудности с повествованием и слишком прямой сюжет

- Скучные персы, никому не хочется сопереживать

- Никакого раскрытия, ни персов, ни событий, ни мотивов

- Нет пищи для размышлений.


Вывод


Скучно. Слишком просто, слишком примитивно, слишком без подтекста или закулисных интриг, просто описание первой Войны за Армагеддон от лица серого рыцаря. Без каких-либо дополнительных срывов покровов или скандалов, интриг, расследований. Лучше ознакомиться с Трилогией про Повелителей Ночи - "Ловец душ", "Кровавый Корсар" и "Разведчик Пустоты". Они о других событиях, явлениях и персонажах. Но эти книги написаны тем же автором, и при этом они действительно хороши, их интересно читать и пища для размышлений подкидывается постоянно. 


Развернуть

Wh Books Wh Other Farsight Enclaves Tau Empire ...Warhammer 40000 фэндомы 

Спойлеры про синекожих

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Books,Wh Other,Farsight Enclaves,Tau Empire,Tau, Тау


- Книга начинается с того, что Тзинч обращает внимание на новую державу, поднимающую голову в Восточном Рукаве Галактики: тау, будучи по отдельности психическими нулями, представляют из себя мощный пси-маяк благодаря доктрине Высшего Блага, сулящей коренные изменения порядку Галактики. Богу Перемен это по нраву - новая сила способна кардинально изменить положение дел, однако тау Тзинчу одновременно и симпатизируют, и отвращают его своим порядком и беспрекословным подчинением касте эфирных; Империя Тау напоминает монолитный фасад нового здания, но даже в нем есть трещина, имя которой - О`Шова. 
- Вступление подтверждает информацию насчет демонов: они не имеют интеллекта в привычном понимании, их столько, сколько звезд на небе и они едва осознают свое существование, но вместе они составляют целый океан эмоций одного из богов Хаоса. 
- Затем действие переносится в реальное пространство. Армия Тау во главе с Фарсайтом, вместе с которым его соратники - коммандеры Яркий Меч, Храбрый Шторм, Обло`тай и Арра`кон, адмирал Ли Мау Тен и женщина-человек, вольный торговец из клана Делакью, вхожая в совет Эфирных как представитель от гуэ`веса, перешли в контрнаступление после окончания Дамоклова Крестового Похода. Флот Тау пересек Дамоклов Залив и отбивает обратно земли, завоеванные Империумом - Адептус Механикус разгромлены на Виор`лосе, идут бои с гвардией и имперским флотом за планету Иллюминас. Однако Империум мало волнует Фарсайта - его гораздо больше занимает решение орочьей проблемы. Фарсайт ненавидит и презирает орков, считая их заразой на лице Галактики, поэтому он оставил против Империума лишь небольшие блокирующие силы, отправив основную часть армии и флота против орков. Несмотря на успехи в борьбе с разрозненными племенами зеленокожих, Фарсайт чувствует что он что-то упустил в оценке орков, и он проводит дни на Виор`лосе в тренировочных боях. Его соратник из касты Земли, О`Веса, смог создать для тренировок клонированных орков, единственное отличие которых от настоящих - отсутствие грибного запаха и спор. Фарсайт и его соратники практикуются в боях с орками как в баттлсьютов, так и без них, в попытке понять, что же они ещё не знают о зеленокожих. 
- БСК Фарсайта обладает очень развитым ИИ с женским голосом и характером - он имеет собственное мнение, переговаривается с хозяином и обсуждает с ним культуру орочьей расы, однако Фарсайт боится признаться себе, что главная причина, почему он установил себе этот ИИ - это потому что он напоминает ему О`Шасерру, к которой Шова до сих пор испытывает чувства. 
- Мадмуазель Делакью - на самом деле леди-инквизитор Ордо Ксенос Викола Эрат Ниам, десятилетие назад внедрившаяся в Империю Тау под видом одной из многих Вольных Торговцев. Сперва она ненавидела Тау и считала их наивными идеалистами-дураками, однако потом их сенсационные победы над имперскими войсками и орками заставили Эрат зауважать синекожих. Она подозревает за ярким фасадом Империи Тау грязную и холодную сталь, когда происходит инцидент во время перехода через Дамоклов Залив - имперская эскадра атаковала флот Тау когда большая часть экипажей и войск в гибернации, и эфирные без сожаления приказали трети флота пожертвовать собой чтобы дать остальным возможность уйти. Это напоминает ей безжалостные приказы самых пуританских инквизиторов. 
- Единственный из Тау, кто знает о её настоящем обличье - Фарсайт. Когда демон Тзинча, которым была одержима дипломат Касты Воды, атаковала Виколу Эрат как наиболее опасную для его игры личность во всей Империи Тау, Фарсайт, как раз пришедшей к той в гости, спас её, убив демонхоста. Той пришлось раскрыть себя, но О`Шова не выдал её, так как считает её полезной для Тау и уважает её. Или может О`Шасерра - не единственная его любовь? 
- Гадание на Имперских Таро о Фарсайте показывают Виколе Эрат что он - Король-Философ. 
- Фарсайт - сторонник вооруженного нейтралитета по отношению к Империуму. 
- После тренировок Фарсайт и Ли Мау Тен летят в поле астероидов к северу от анклавов, где замечена странная аномалия в виде стянутых вместе астероидов. Это оказывается база орков варбосса Грога Железножуба, того самого, что раньше противостоял Фарсайту на Аркунаше. Проекторы притягивающего луча орков захватывают "Манту" на которой находятся командующий и адмирал, однако Фарсайту удается надеть БСК и, летая в космосе, разрушить одну из антенн проектора, высвободив "Манту" и освободив своих товарищей. 
- Фарсайт имеет славу среди орков - находящийся на астероиде Железножуб и его соратники узнают "Красного коротышку", как они называют Фарсайта. Где он - там и крутая драка, поэтому орки решают напасть на его анклавы, но сначала - атаковать миры-септы чтобы залутать "хорошей дакки", так как без неё орки не могут противостоять войскам Фарсайта. 
- За то, что О`Шова практикует "Вайшью", т.е. лезет в дела, традиционно нехарактерные для касты огня - изучает культуру орков, читает их глифы и даже может говорить на орочьем наречьи, а также за самовольное перенаправление ресурсов от Империума на борьбу с орками он подвергается очень неприятной аудиенции у эфирных его экспедиции. Они сообщают ему о смерти Ли Мау Тена на борту его флагмана - намекается, что он, как наиболее мощный союзник и друг Фарсайта был убит эфирными чтобы ограничить влияние слишком резвого коммандера. 
- Фарсайт очень не любит эфирных за их слишком широкие полномочия - единственный эфирный, с которым он чувствовал дружбу, был Аун`Ши, заслуживший уважение Фарсайта за храбрость, незаносчивость и способность драться в рукопашной с орками. К тому же, О`Шова считает своим духовным учителем и главным авторитетом Чистого Прилива, что очень не устраивает эфирных. 
- Грог Железножуб нанимает легендарного капитана карсаров Бадрукка. Вместе они по известным только оркам путям проходят Дамоклов Залив и нападают на миры-септы. 
- Орки любят воевать с круутами: они быстрые, кусачие, всегда рвутся в битву. Единственное что не нравится оркам - это то что крууты едят бойзов, это возмущает зеленокожих. 
- Грог и Бадрукк направляют астероид на мир-септ Атари Во. Астероид несется прямо на один из крупнейших городов планеты, и его мэр получает от эфирных распоряжение срочно эвакуировать все население с рангом Уи и выше в другие города планеты, однако обычных тау и союзников придется оставить - для них нет места в эвакуационных поездах. На вокзале, откуда эвакуируют население, описаны щемящие душу эпизоды расставания между влюбленными и членами семей, особенно горько описано расставание детей. Отчаяние приводит толпу в панику, и она начинает штурмовать поезд, однако появление эфирного заставляет паникующих обычных тау безропотно отступить на платформу - они понимают, что их смерть будет во имя Высшего Блага. 
- Фарсайт, несмотря на приказы эфирных, бросается в погоню за орками, нападающими на Атари Во. Он, однако, не может победить полчища Бадрукка и Грога, нанявших огромное количество понторезов, коммандос и тяжеловооруженных бойцов чисто из-за количества дакки, которую не могут преодолеть даже соратники Фарсайта в БСК. Из-за этого тау начинают маневренную войну на изнурение. 
- Викола Эрат отмечает то, что у Фарсайта необычайно доброе сердце - его стремление помогать народу настолько сильно, что в перерывах между боями он помогает касте земли разбирать завалы на улицах Атари, несмотря на то что это считается недостойным воина делом, плюс это очень опасно для пилота баттлсьюта - даже сломанный палец может нарушить связь с нейроинтерфейсом БСК. 
- Спустя некоторое время тау, благодаря своим непревзойденным навыкам партизанской войны и пещанным бурям наносят решительное поражение оркам, а капитан Грог Железножуб убит Фарсайтом в кабине собственного баивого грузавика. 
- Несмотря на это, триумфальное возвращение Фарсайта в анклавы превращается в шок: орки обманули его - пока он защищал Атари, громадный флот Бадрукка вторгся в анклавы. На всех четырех планетах идет настоящая бойня, орков миллионы, а сил тау не хватает для того чтобы воевать сразу в четырех системах. 
- Фарсайту нужно время для медитации чтобы придумать путь победы над ваагхом. Он погружается в баттлсьюте на дно моря Виор`лоса, ныряет в глубины лесного пожара, приходит в исторический музей где О`Веса работает над излечением Ша`Вастоса - старого соратника Фарсайта, у которого в голове после неудачного эксперимента уживаются личности собственно Ша`Вастоса и коммандера Чистого Прилива - величайшего полководца Тау и учителя Фарсайта. Шова вспоминает свое испытание десятилетия назад на Далите - учитель отправил его перевалить через гору Кендзи, наивысший пик Далита, и только использование снежной лавины спасло тогда молодого Шову. 
- Фарсайт понимает что секрет победы лежит в сочетании возможностей всех каст, и только военными средствами победить часто невозможно. Используя свой баттлсьют в воздушных боях он помогает касте воздуха добиться господства над полями сражений, а затем уничтожает полчища орков с помощью спроектированных кастой земли шахтерских сейсмозарядов, опрокидывающих в магму целые армии зеленокожих. Геноцид, который он устраивает оркам, заставил бы позавидовать самого Яррика. 
- Последний мир, на котором укрепились орки - артефактный мир Артас Молох. Фарсайт и войска высаживаются на него, однако происходят странные вещи: на мире кроме орков нет никакой жизни, даже бактерий. Мир абсолютно пуст, только ветер гудит в руинах непонятного происхождения. Фарсайт не понимает, кто построил их, однако статуи, стоящие то тут то там, изображают существ явно очень похожих на людей. 
- Бой с орками идет нормально, однако чем больше орков погибает под залпами воинов огня, тем более странные вещи происходят - тени тау и орков начинают жить собственной жизнью, из-под земли доносится страшный резонирующий звук. Когда вся центральная площадь города залита кровью орков, посреди нее открывается портал, из которого появляются краснокожие рогатые существа со странными мечами и начинают вырезать оставшихся орков. 
- Фарсайт, увидев такого необычного противника, приказывает войскам отойти на километр. Сам он запрыгивает в баттлсьюте на одну из статуй чтобы разглядеть портал, из которого появились демоны. Он заглядывает в него и проваливается в бездну видений. 
- Ловушка богов Хаоса захлопнулась: Фарсайту показывают то, что показывали Лоргару десятью тысячами лет раньше - видения о том что победа Хаоса неизбежна, вся Галактика залита кровью. Фарсайт видит себя красным гигантом, душащим Тень Солнца и Каиса посреди охваченного апокалиптической борьбой родного мира Тау. Также он видит то, что подается как будущее империи - он видит миллиарды слабоумных тау, которые вызревают в сотах и потом надевают на себя ошейники, которые держат гигантские безликие существа с чертами эфирных. Он видит опустошающие миры гигантские баттлсьюты величиной с имперский небоскрёб, к которым прибивают тысячи тел союзных рас. Он видит окончательную победу Хаоса и, в ужасе вскрикнув, падает со статуи, ударяясь головой и отключаясь. 
- Находясь в беспамятстве О`Шова думает что он уже умер. Он почти скоррапчен, однако его спасают воспоминания о юности на Далите и о Тени Солнца - её последние слова перед расставанием было о том, что она верит в него. Его любовь к своему народу и О`Шасерре настолько сильна, что Фарсайту удается взять себя в руки и устоять перед соблазнами варпа. 
- Фарсайт приходит в себя на борту флагмана. Он ранен, кроме того годы уже дают о себе знать. По приказу эфирных он помещен в барокамеру, выпускать его запрещено до выздоровления. Командующий в ярости: он узнает от врачей что его армия не эвакуирована с поверхности Артас Молоха, а эфирные считают валящих из портала существ всего лишь новой расой инопланетян, с которой нужно начать переговоры и принять их в Империю. Он понимает, что надо предупредить эфирных об опасности демонов, однако врачи не нарушают приказа эфирных, но и не выполняют его - они самоустраняются, выходя из палаты. 
- Фарсайта спасает инквизитор Эрат - она как раз зашла в госпиталь проведать его. Коммандер рассказывает ей о том, что он видел на планете, и девушка помогает ему выбраться из барокамеры. Фарсайт в одном лишь полотенце и леди-инквизитор идут в его каюту, где собрались его соратники. Они решают спуститься на поверхность, причем Викола Эрат вызывается с ними - она чувствует что демон, атаковавший её в каюте, вселился в неё, и она должна либо изгнать его, либо умереть. Пользуясь биомантией она изменяет свое тело так, чтоб Обло`тай, являющийся пустым БСК "Залп" управляемым ИИ смог спрятать её в своем командном коконе. 
- Один из соратников Фарсайта, стелс-коммандер Моата вызывает эфирных. Они не арестовывают О`Шову, однако направляются вместе с ним на поверхность планеты. 
- Надежды эфирных сокрушены самым жестоким образом - демоны атакуют и орков, и тау, оружие тау и даже психические атаки инквизитора слабо действуют на демонов. Демоны Кхорна и Тзинча, соперничая между собой, рвуться к Фарсайту - боги крови и изменений видят в коммандере будущего чемпиона, и не хотят уступать его друг другу. 
- Виколе Эрат удается убить демона, которым она одержима - она схватывается в схватке с гончей Кхорна и срывает с той ошейник, надевая его на себя. Кхорнитский сковывающий ошейник выжигает демона Тзинча, однако это стоит Виколе того что вместе с тем он начисто выжигает и её псайкерский потенциал. 
- Фарсайта почти настигает кровожад. О`Шова повержен на землю, одна рука его баттлсьюта оторвана, плазменная винтовка расплющена, а старость, психические энергии исходящие от демонов и незалеченные раны приводят его в прединфарктное состояние. В отчаянии он хватает первую попавшуюся под руку вещь - меч, валяющийся среди руин одной из тех самых странных статуй. На удивление он действует - Фарсайту удается отрубить демону лапу и часть крыла, сломать его топор и разрубить демонический кнут. Кровожад отступает, достает из портала новый топор и атакует эфирных, которых защищает Моата. Прежде чем Фарсайт успевает догнать его, кровожад убивает всех трех эфирных и стелс-коммандера. 
- Армия тау в ужасе - за считанные секунды все эфирные экспедиции погибли в руках демона. Тау отступают, однако полководческий талант Фарсайта дает о себе знать даже в таких критических обстоятельствах: он сохраняет командование, своим примером показывая что с демонами можно бороться. Фарсайт разит их загадочным мечом, а тау, охваченные горем но верные дисциплине, смыкают ряды и отстреливаются от демонов залповым огнем. 
- О`Шова замечает, что во многих местах города стены и статуи украшены шестиконечными звездами, и демоны инстинктивно избегают этих мест. В его голове зарождается теория, и он приказывает Шас`уи одной из огневых команд взять один из таких медальонов и вынести его перед фронтом строя. Девушка-тау удивлена, но выполняет приказ. Это сработало: демоны корчатся и бегут перед звездой Давида, даже высшие демоны не могут противостоять действию загадочных амулетов. 
- Фарсайт приказывает всем огневым командам отступать под эти амулеты, брать их и пробиваться к нему. Прикрывая друг друга воины огня пробиваются к командующему который надевает три амулета на меч и забрасывает их в варп-портал. С оглушительным хлопком он закрывается, а демоны, издавая вой отчаяния, растворяются прямо в воздухе. 
- Фарсайт охвачен горем и ненавистью к самому себе, за то что он допустил такие потери и гибель сразу троих эфирных. Он в ярости и бросается на выживших орков с мечом, вырезая их. Убив последнего орка на Артас Молохе, он обессилев опускается на землю. 
- Фарсайт опять приходит в себя на борту своего флагмана. Все удивлены: несмотря на то что О`Шова уже стар по меркам тау, медосмотр показывает что после контакта с мечом его биологические показатели стали полностью соответствовать таковым у воина огня в расцвете сил, а старые раны и болезни исцелились. Фарсайт, пользуясь этим, завершает очистку анклавов от орков. Контакт с родиной установить не удается, и соратники Фарсайта начинают строить в анклавах демократическое общество без эфирных, зная об опасностях широкой Галактики и угрозах варпа. 
- Викола Эрат пишет письмо своей возлюбленной в Империуме. Она избавилась от демона, но ее псайкерский потенциал уничтожен, а ожоги от кхорнитского ошейника вынудят ее до конца жизни прятать шею за чокерами и высокими воротниками. Она понимает что она слишком многое пережила для возвращения в Империум, и решает навсегда остаться в анклавах Фарсайта как его советница. 
- Устранив орочью угрозу и вручив власть парламенту из представителей всех каст, союзных рас и его соратников-коммандеров, О`Шова снимает броню и удаляется в пещеры Виор`Лоса для медитации. Оканчивается книга тем что Фарсайт лежит, смотря на звезды, а бэкграундом раздается разочарованный рев Кхорна и Тзинча - коммандер тау выдержал испытание и не поддался искушению, оставив богов Хаоса без добычи. 

И ещё просто интересные моменты книги: 
- У тау все же красная кровь, а не фиолетовая, как предполагалось ранее; 
- Фарсайт любит тренироваться драться не только в баттлсьюте, а и с пистолетом и клинком чести, которым он владеет виртуозно; 
- Чистый Прилив умер раньше времени из-за неудачного эксперимента по загрузке его сознания на кибернетический носитель и имплантации его копий в головы лучших командующих тау. Из-за этого же эксперимента с ума сошел Ша`вас`тос, однако позже его смог вылечить О`Веса; 
- Чистый Прилив очень жестко обучал молодого Фарсайта - его спина практически не заживала от наказаний палкой, а зимой он был вынужден довольствоваться одной лишь набедренной повязкой. 
- По меньшей мере на момент действия романа Викола Эрат - единственный человек, удостоившийся пилотирования баттлсьютом. 
- По меньшей мере в терраформировании Тау уже на момент действия романа оставили Адептус Механикус далеко позади - их процедуры терраформинга гораздо более быстрые и эффективные. 
- Тау имеют свой аналог вируса "пожиратель жизни" и могут проводить экстерминатус. 
- Фарсайт нашел способ полностью очищать миры от орочьей биосферы - места где были поселения орков обильно посыпаются плазменными бомбами с "Разоршарков", затем атмосфера планеты поджигается и заново терраформируется. 
- Чтобы в течении долгого нахождения в командном коконе БСК мышцы не затекали пилоты баттлсьютов практикуют зарядку под названием "Семь флексов" 
- Кауйон и Монт`ка - далеко не единственные философии боя тау. Кроме них ещё известны Монат - "путь одинокого героя" (привет Слаю Мэрбо и Каису), Риньйон - "Путь круга клинов" (стратегия основанная на окружении врага и ударах с тыла), Рип`ика - "путь тысячи клинков" (стратегия основанная на взломе порядков врага расширяющимся ударом). 
- У касты воды популярны головоломки "Фу`ла`ссо" в которых нужно из имеющихся слов составить предложение приятное или как минимум необидное для той или иной расы, одним из самых сложных считается Фу`ла`ссо про имперцев. 
- Охрана эфирных - члены касты огня, но специально выведенные. 
- В среднем чтобы выспаться тау достаточно лишь около полутора солнечных часов. 

Развернуть

Отличный комментарий!

>- Чтобы в течении долгого нахождения в командном коконе БСК мышцы не затекали пилоты баттлсьютов практикуют зарядку под названием "Семь флексов"

Тау:
Mactep XyeB Mactep XyeB02.04.202014:38ссылка
+31.1

lordcarmi Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

lordcarmi,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+


Развернуть

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

еМ-с nociAßOK- caoé'Poic..,Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы


Развернуть

Wh Песочница Wh Комиксы MIXSAN Имперский перевёртыш ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Комиксы,MIXSAN,Имперский перевёртыш
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мальчик мц доммой едем (+1000 картинок)