Результаты поиска по запросу «

люди железа

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



proteus protocol trailer Transcendence heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

И не ведают они что творят, ибо в самых забытых и темных библиотеках священной Тэрры, томятся древние манускрипты об этом оскверненном порчей ритуалом, сей с веками забылся и превратился в легенду, ересь, осквернение недостойное Бога-машины, ибо легенды гласят что созданные мерзости бездушные твари с чуждыми человеку вожделениями, кои невозможно насытить.
Развернуть

Wh Past Wh Other Horus Heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Возвращаясь к новой книжке по Осаде Терры.

-Я удивлён, что Луперкаль оставил всё планирование Повелителю железа. Возможно он понимает, что Пертурабо не сможет работать оптимально, если вмешиваться в его дела. Честно. Я поражён тем, что он до сих пор не спустился на планету и не возглавил наступление. Это на него не похоже.
-Он всё ещё на Духе?
-Да,-кивнул Аргонис.-Практически в изоляции. Замкнутый. А, я уже даже не знаю, что с ним не так.
-Возможно он хочет использовать своих братьев и нас всех как пушечное мясо, чтобы завалить им стены,-сказал Маленький Хорус.-А потом просто пройти по нашим трупам и взять трофей.
-В такие дни,-ответил Аргонис,-я бы ничему не удивился. Он сам не свой. Я...Я не знаю, во что он превращается или где витает его разум. Он...
Советник замолчал.
-Что?-спросил Абаддон.-Кинор, если есть проблема, я должен узнать о ней первым.
Аргонис присел. Он снял правую перчатку и сжал кулак.
-Он сидит в одиночестве,-тихо ответил Аргонис.-Он изучает планы. Отчёты Пертурабо. Он читает. Книги и манускрипты. Я не знаю откуда они берутся или кто даёт их ему.
-Алый король?-предположил Абаддон.
-Сомневаюсь. Эта тварь и близко к нему не подходила. Я бы поставил на этого мелкого говнюка Эреба или Лоргара, но ни тот, ни другой не показывались здесь. Книги, бумаги, они просто появляются. Я не знаю, на каком языке они написаны. Я даже не уверен, что они сделаны из бумаги.
Он сглотнул. Абаддон присел и заглянул Аргонису в глаза. Он знал, что Кинору Аргонису, как и ему самому, не нравились порождения варпа. Обеспокоенный Аксиманд остался стоять.
Аргонис взглянул на Абаддона. Его лицо выражало усталость и тревогу.
-Я люблю его, Эзекиль,-сказал он.
-Мы все его любим.
-Он Луперкаль. Луперкаль. Наш отец, лучший из людей, величайший воин...
Он покачал головой.
-Невыносимо смотреть на то, каким он стал,-произнёс Аргонис.-Отчуждённый, одинокий. Он...Он просит принести вещи, простые вещи, такие как кубок вина, стилус или ещё что-нибудь из его каюты, но когда я приношу их ему, он не помнит, чтобы просил меня об этом. Или он...держит их. Вещи, обычно трофеи старых побед, которые я достают с полок, он держит их и иногда часами смотрит на них. Он разговаривает сам с собой. По крайней мере я надеюсь, что сам с собой. И иногда он...
-Он что?
-Он называет меня Малогарстом. Сперва я смеялся и поправлял его, но он продолжает это делать. Я не думаю, что это ошибка. Мне кажется он думает, что я - Малогарст, или...он видит Малогарста, когда смотрит на меня.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Past,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса

-Абаддон думает, что его разум может сравниться с разумом Пертурабо в военном деле.
-Несмотря на то, что Абаддон восхищается мастерством и гениальностью Пертурабо, ему не нравится то, что Пертурабо ко всему относится отстранённо. Для Пертурабо теория идёт рука об руку с практикой. Путь Абаддона это практика и исполнение. Абаддон считает, что эту войну можно выиграть взмахом меча, а не нажатием кнопки как у Пертурабо. В конце концов победы в войнах ВКП по мнению Абаддона ковались мечами и личной отвагой каждого, а значит и эту войну можно выиграть так же. Никакой теорией и уж тем более не грязным варп-колдовством. Абаддон доверяет старым методам ведения войны.
-Абаддон наблюдает за тем, как работает Пертурабо и отмечает, что тот счастлив, словно грокс в куче дерьма. Абаддон отмечает для себя в планах Пертурабо моменты и решает, что лучше учиться у мастеров.
-Абаддон подначивает Пертурабо к атаке на Мрачную стену (Saturnine wall). Ему удаётся найти нужные рычаги, чтобы склонить Пертурабо на свою сторону. Абаддон апеллирует к чистой победе. Без использования колдовства. Только космодесантник против космодесантника. Чисто и просто, и никто после победы не станет отрицать гениальности и славы Пертурабо. Но Пертурабо видит Абаддона насквозь. Он понимает, что Абаддон хочет что-то доказать. Первый капитан хочет одержать победу как Абаддон-солдат, а не как Абаддон-порождение варпа.
-Во время разговора Пертурабо переклинивает, он хватает Абаддона, душит его, а затем швыряет. К чести Абаддона он спускает это на тормозах и продолжает говорить с Пертурабо, пока тот не соглашается. Заручившись поддержкой Пертурабо, Абаддон объясняет, как он может добиться того, чтобы их поддержал Фулгрим.
-Абаддон при поддержке Морниваля решает, что план удара по Мрачной стене нужно держать в тайне от Хоруса, потому что у Хоруса есть привычка влиять на всё, вмешиваться в планы, поэтому Абаддон боится, что Хорус просто не даст реализовать план атаки.
-По просьбе Абаддона Эйдолон уговаривает Фулгрима присоединиться к атаке Мрачной стены. Фулгрим считает, что это может быть весело. Шанс быстрой победы и славы. Поэтому вместо нескольких рот Фулгрим берёт весь легион.
-Элитные силы Абаддона прибывают к бреши в Мрачной стене. 18 рота Тибальта Марра приходит первой и первой же попадает в засаду лоялистов. Марр получает серьёзное ранение. Затем его находит Локен и сносит ему голову из болтера.
-Фальк Кибре сражается с Гарро и проигрывает.
-Лев Гошен и его люди оказывают погребены заживо.
-Абаддон вместе со своим отрядом оказывается в ловушке, откуда невозможно сбежать. Абаддон сражается со всем мастерством и упорством, но по мере того, что на поле боя прибывает всё больше и больше лоялистов, надежда на выживание улетучивается. Раненый и истекающий кровью Абаддон, который продолжает сражаться несмотря ни на что, вспоминает, что же привело его в такую ситуацию. Он понимает, что Пертурабо обвёл его вокруг пальца. Примарх манипулировал Абаддоном, раздул его эго, искушая его славой. Сделал его добровольной пешкой, которая выполнила всю тяжёлую работу. Пертурабо знал, что Абаддон, имея связи первого капитана, подпишет на дело лучших Сынов Хоруса, Детей Императора и тёмных Механикус. Вся ответственность за операцию ляжет на Абаддона, поэтому если она провалится, то все обвинят Абаддона. Его назовут Абаддоном-дураком.
-Абаддон решает, что если он выживет, то расплавит роботов Пертурабо и набьёт примарху рожу. Он оторвёт примарху голову и будет пихать в него Сокрушитель наковален до тех пор, пока труп не взорвётся.
-Затем Абаддон успокаивается и замечает, что сражение стало напоминать схватку на арене. Состязание в том, скольких врагов ты успеешь убить, пока сам не погибнешь. И против Абаддона выступило сразу трое космодесантников. Сепат, Хаар и Гарро. Убивая всё больше и больше лоялистов, Абаддон понимает, что благодарен Пертурабо. Абаддон всегда был воином. Это его жизнь. Его цель. Навыки боя. Уроки поражений. Радость победы. Эти вещи были священны для Абаддона. Варп всего лишь отвлечение. Всего лишь оружие. Только дураки поклоняются ему как богу. Магнус, Фулгрим, Лоргар - все дураки. Даже Хорус дурак. Пусть эти идиоты поклоняются хихикающим тварям, этот бой был всем, что хотел Абаддон. Пертурабо дал ему шанс одержать победу в качестве человека, завоевать Терру старым способом.
-В бою мир для Абаддона становился проще. Этот бой олицетворял его жизнь в чистейшей форме. Испытание мастерства и отваги. Не было больше никакой высшей цели. Никакого Императора. Никакого Воителя. Только война. И он был Абаддоном-воином. Поэтому пусть подходят хоть по одному, хоть сразу все. Он был готов.
-Трое сразились с Абаддоном. Первым был Гарро. Он нанёс Абаддону две раны, которые убили бы любого другого космодесантника. Абаддон отшвырнул Гарро к стене. Когда Абаддон направился прикончить Гарро, Сепат преградил ему путь. Абаддон был удивлён мастерству Сепата во владении мечом. Ему было жаль убивать такого воина, но Абаддон разрубил Сепата надвое. Затем в Абаддона врезался Хаар, прижал его к стене и стал бить по голове. С трудом Абаддону удаётся убить Хаара, но труп лоялиста прижимает его к стене. Гарро встаёт и направляется к Абаддону. Смерть неминуема. Абаддон хочет, чтобы этот бой никогда не прекращался. Но всему приходит конец, когда его телепортируют прочь.
-Механикус телепортируют Абаддона, спасая его от смерти. Абаддон плачет и повторяет снова и снова:"Верните меня обратно".

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Past,Wh Other,Horus Heresy,Ересь Хоруса


Развернуть

Techpriest Adeptus Mechanicus Imperium Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

f • Il * / Ê,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Techpriest,Техножрец,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Servo Skull
Развернуть

Iron Hands Space Marine Imperium Pre-heresy ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Pre-heresy
Развернуть

lordcarmi Rogue Trader Imperium Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) Servo Skull ...Warhammer 40000 фэндомы 

 Яг й/л\ ЩШШ i,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,lordcarmi,Rogue Trader,Imperium,Империум,Dark Mechanicus,Dark Mechanicum, Dark Mechanicus, Темный механикус, Тёмный Механикум, Дарк механикус, Дарк Механикум,Chaos (Wh 40000),Servo Skull

Развернуть

поход крови Комиксы Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

ПОХОД КРОВИ •PROLOGUE;10 • Script CORDON RENNIE ■ Art COLIN MacNE Letters FIONA STEPHENSON Перевод RED ELF Планета Сцирон, расположенная на границах Глаза Ужаса, здесь реальность и варп-пространство сливаются воедино. Варп-штормы бушуют на её поверхности беспрестанно изменяя её ландшафт.
Развернуть

Leagues of Votann ...Warhammer 40000 фэндомы 

История Лиг Вотанна из свежего выпуска Loremaster

Взял у лампача

Лиги Вотанна

- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.

Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессиана, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к даёлким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.

Вотанны

- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)

Предки Лиг

- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.

Развернуть

wh humor Wh Other Wh Комиксы Sanguinius Primarchs длиннопост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я считаю, что ШШ nepeouенено, ^вИЁЯТППшпиЭЁВВ^ Æ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Sanguinius,Primarchs,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Sanguinius,Primarchs,длиннопост

Но дне очень HPoßamcft h Puwuxpxu,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Sanguinius,Primarchs,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Sanguinius,Primarchs,длиннопост

OcoSeHHo,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Sanguinius,Primarchs,длиннопост

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Wh Комиксы,Sanguinius,Primarchs,длиннопост

Развернуть

Отличный комментарий!

Баба которой нравится Сангвиний бросит тебя, потому что ты всегда будешь хуже её идеала во всём.
Выбирать нужно бабу которой нравится Пертурабо.
White Templar White Templar14.09.202216:30ссылка
+26.2
Типо, думаешь, сможешь быть лучше Пертурабо?
Paascal Paascal14.09.202216:31ссылка
+14.2
Я люблю желтое и работал прорабом, так что да.
chuvak666 chuvak66614.09.202216:35ссылка
+44.2

muaythai40000 Callidus Imperium Culexus Eversor Vindicare venus venenum длиннопост Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Officio Assasinorum 

АССАСИН храм КУЛЕКСУС,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

Особенность убийц этого храма - ментальная аура, подавляющая любые проявления деятельности других псайкеров, такие как телепатия или телекинез. Она становится возможной в результате редкой мутации, гена неприкасаемости, который наблюдается у одного человека из миллиарда. Обычные люди находят присутствие неприкасаемого раздражающим.
Ассасины Храма Кулескус обычно применяются против псайкеров, подпавших под влияние Хаоса, и колдунов Эльдаров, называющих убийц Храма не иначе, как злом в чистом виде. Храм также может быть полезен в борьбе с демонами, сотканными из психической энергии.
Особым храмовым оборудованием является Анимус Спекулум, шлем, скрывающий бездушную природу своего владельца; во время боя "глаз" на шлеме открывается, полностью выпуская ужасающие способности неприкасаемого. Анимус Спекулум выбрасывает заряды негативной психической энергии, и опустошает ближайших псайкеров, усиливая свою мощь.

АССАСИН храм ЭВЕРСОР,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

Ассасины Храма Эверсор специализируются на тактике шок-и-трепет, неся ужас перед Имперским возмездием в сердца и души предателей и еретиков. В то время, как силы Ордо Маллеус уничтожают миньонов Хаоса на поле боя, убийцы Храма проникают в тыл врага, и вытирают инфекцию в самом его источнике.
Миссия убийцы Эверсор (лат. "разрушитель") в том, чтобы проникнуть в сердце врага, сея опустошение и смерть. Жестокость, с которой проводятся такие зачистки, сеет ужас, и предотвращяет будущие попытки пойти против Империума.
Цель ассасина - ликвидировать как можно больше целей за короткое время. Он напичкан наркотиками, которые начинают принудительно действовать в случае смертельного ранения; в результате труп ассасина взрывается. Убийц снабжают огромным количеством оружия; пистолет, стреляющий нейтротоксичными иглами, мощные мелтабомбы для разрушения танков и бронированных дверей, клинки, разрезающие доспехи, и, конечно, целый химический коктейль, придающий убийце невероятные рефлексы.

АССАСИН храм ВИНДИКАР,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

Убийцы Виндикар практикуют тихий, незаметный стиль уничтожения, убивающий цель с пугающей легкостью. Они несут бесславную смерть врагам Императора от пули снайпера, и подняли свои стрелковые навыки до формы искусства. Чтобы помочь этому, Храм Виндикар практикует тренировки по скрытному перемещению и маскировке наряду с обращением с оружием. Один из постулатов храма — идеальный выстрел требует идеальной позиции для стрельбы, и убийцы Виндикар иногда наблюдали за целью неделями, прежде чем сделать выстрел.
Навыки храма Виндикар обычно используются для устранения тех, кто подозревается на одержимость демонической сущностью, до того как она прорвется в материальную вселенную. Многие лже-мессии пали с пулей Виндикара в мозгу, прямо во время проповедования. Когда такой харизматичный лидер погибает от руки безликого слуги Императора, его последователи будут напуганы и быстро разочаровываются в своих иллюзиях. Таким образом, многие мятежи и проявления ереси были остановлены в зародыше одним выстрелом, хотя бывали случаи когда Виндикар опаздывал или демон занимал мертвое тело своего носителя, и тогда в дело вступал Ордо Маллеус

АССАСИН храм КАЛЛИДУС,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

Храм Каллидус — самый немногочисленный из древних храмов Оффицио Ассасинорум, специализирующийся на виртуозном обмане врагов Империума. Действуя скрытно, Убийца Каллидус приближается к тем, кто поклоняется демонам, прокладывая себе путь сквозь орды приспешников, чтобы уничтожить заразу в корне.
Чтобы выполнить свою миссию, Храм Каллидус специализируется в использовании и разработке наркотика полиморфин, изменяющего форму того кто им пользуется. С одним полиморфином, Каллидус может принять облик любого человека на свой выбор, от прекрасной женщины до дряхлого старика. В дополнение к полиморфину, медиками Империума разработан ряд хирургических имплантатов, позволяющих ассасинам Храма принимать облик представителей чужих рас, таких как Орки или Эльдар.
На поле боя, убийцы Каллидус забрасываются глубоко в тыл врага, где они используют скрытность, чтобы проникнуть в армию противника. Обычно это достигается убийством отдельных личностей с тем чтобы занять их место. Забирая броню и снаряжение убитого и используя полиморфин чтобы изменить внешний облик, убийца Каллидус может принять личину практически любого бойца вражеской армии. Используя эту стратегию, убийца может приблизиться к вражескому полководцу, влияя на его стратегию и убивая, когда представится возможность.

АССАСИН ХРАМ ВЕНЕНУМ,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

В Храме Вененум Оффицио Ассасинорум обучают искусству отравления и уделяют особое внимание незаметному проникновению в жилище жертвы, бесшумной её ликвидации, и незаметному отступлению. Храм Вененум отличают утонченность и хитрость. Тихое убийство – лучшее убийство. Неизвестный убийца – самый эффективный убийца. Убийцы Вененума избегают шумного оружия, которое оставляет множество приметных улик. Они ударяют из ниоткуда и растворяются в неизвестности.
Как и у храма Каллидус, цели храма Венедум могут быть более изощренными, нежели прозаичная смерть жертвы: отравление цели является намного более эффективным оружием, чем обычное устранение недруга, который является сильным лидером в глазах своих последователей. Это особенно важно в таких иерархиях, где всегда найдется новый оратор, способный занять место жертвы. Некоторые изощренные яды могут заставить жертву замолчать – или же сказать всю правду в нужный момент.
Послушники Вененума – искушенные мастера скрытности и проникновения. Они необычайно преуспели в создании, использовании и искусстве дозировки ядов и противоядий. Обмен веществ Убийцы экстенсивно модифицирован, благодаря чему он может вырабатывать токсины в своем собственном теле. В частности, Убийца использует свои железы для того, чтобы плеваться кислотой, и вживленные ядовитые ногти, для отравления жертвы. Храм Вененум Оффицио Ассасинорум делает ставку на нетехнические орудия убийства. Послушники Храма используют отравленные мечи, кинжалы и дротики, выпущенные из пневматического оружия. Мастера маскировки и скрытности, они в совершенстве владеют приемами рукопашного боя. Их ценят не только за проворность и умение оставаться абсолютно бесшумными в случае необходимости но и за их способность подражать манерам и отличительным чертам других людей. Импланты – присоски, располагающиеся на руках и ногах, наряду с целым комплектом крюков и «кошек», позволяют взбираться на невообразимые высоты с максимальной скоростью. И наконец, послушники обладают ксено - теневыми полями

АССАСИН храм ВЭНУС,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

АССАСИН ХРАМ ВЭНУС,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,muaythai40000,Callidus,Officio Assasinorum,Imperium,Империум,Culexus,Eversor,Vindicare,venus,venenum,длиннопост,Wh Other

У Империума много врагов, и Галактика для них – опасное место. Их судно может внезапно потерять высоту, их транспортное средство разбиться, они могут нарваться на давно позабытое минное поле, или испариться в результате перегрузки плазменного реактора их собственного корабля. Зачастую такие случаи вызваны неведомым ужасом, имя которому – Вэнус. Убийцы этого храма предпочитают шпионаж, саботаж и прочую тайную деятельность. Искусные инженеры и подрывники, они способны превратить любой предмет в смертоносную бомбу-ловушку. Для тех, на кого охотятся Убийцы Вэнуса, не существует такого понятия как «безопасность». И даже если они не попадут в западню, тихий выстрел выправит это положение...
Послушники храма Вэнус - лучшие диверсанты Империума. Скрытностью они уступают только храму Каллидус, своим терпением соперничают с храмом Виндикар. Они достигают цели, оставаясь скрытыми и незамеченными. Они готовятся, устанавливают ловушки и закладывают бомбы. Убийство, совершенное послушником храма Вэнус всегда представляется лишь трагической случайностью...


Развернуть

Wh Комиксы перевел сам новые союзы Adepta Sororitas Imperium Black Templars Space Wolves Space Marine ...Warhammer 40000 фэндомы 

Пресвятой Трон Неужели мы нако I Терры! нец батт «•V • • А ’V- VI г\ и & \ * ■ * \ О В? I \ % Знаешь, я так долго этого ждала.... к1 ** ! ¿г I Я тоже.... Можно..пригласить тебя прокатиться на лендрейдере? О, с удовольствием! А Л К,Warhammer 40000,wh40k, warhammer
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме люди железа (+1000 картинок)