Результаты поиска по запросу «

лучшие фэндомы

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Wh Песочница дредноут чертёж Wh Other Dreadnought ...Warhammer 40000 фэндомы 

Здраствуйте , вот недавно я закончил мой чертёж и решил показать вам. Простите за качество не было под рукой нормального
фотоапарата ,

позже наверное выложу фотографию получше.Про свои ошибки знаю в следущий раз учту. Если кто хочет ,напишите в коментариях я дам размеры основных деталей и рисунки откуда брал размеры и мелкие детали.


P.S. На печати чистоты написано -"Во тьме слепец - лучший проводник. В эру безумия пусть тебя ведет сумашедший"
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,дредноут,чертёж,Wh Other,Dreadnought
Развернуть

Wh News Miniatures (Wh 40000) Lion El'Jonson Primarchs ...Warhammer 40000 фэндомы 

Случился слив Льва с его личной львиной стражей и это простые блэтьгарды

WARHAM DARK ANGELS | TLion’ä 4£uarb l VI <144 f.e « l-V Мети,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh News,Miniatures (Wh 40000),Lion El'Jonson,Primarchs

FOR RECOMMENDED USE WITH ARKS OF OMEN: THE UON RECOMMANOÉ POUR LES ARCHES FATIDIOUES: LE UON RECOMENDADO PARA USARSE JUNTO CONARCASDELAUCURIO: EL LEÓN ZURVERWENDUNG MIT ARCHEN DES OMENS: OER LOWE CONSIGLIATA PER ARCHE DEI RRESAGI: IL LEONE EIESBIB 1'in'n MINIATURES,Warhammer 40000,wh40k,

Развернуть

amazon Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

Варп-врата открыты: Amazon официально объявила о покупке прав на франшизу Warhammer 40,000

Генри Кавилл станет лицом франшизы в сериалах и фильмах
 Кроме экранизации, Amazon сможет выпускать игры, книги и аниме по вселенной. Над экранизациями будет работать студия Vertigo Entertainment («Оно»).
   Также участником сделки стал Генри Кавилл. Британский актер будет лицом франшизы в фильмах и сериалах. Вдобавок он займет пост исполнительного продюсера.

amazon,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Я постараюсь максимально подробно запомнить каким был канон вархаммера, до этого рокового момента
ForgetByAllHuman ForgetByAllHuman16.12.202216:43ссылка
+16.3
Давай будем честны, никто так сильно не ебал канон, как само GW
SoBoJId SoBoJId16.12.202216:57ссылка
+56.4

Darktide Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Вышел геймплейный трейлер Darktide. И что-то как-то тревожно на душе.

Развернуть

Отличный комментарий!

Вы так говорите, как будто верминтайд был плохой и он же в 40к тоже будет плохой.
Hello Hello11.12.202006:39ссылка
+33.7

wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

штп Tflkfl (ЩМЯКЙ,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

Adeptus Mechanicus Imperium Wh Песочница MOSSA artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,mossacannibalis,MOSSA,artist

Развернуть

Inquisition короткометражка экранизация Dark Angels Space Wolves Genestealer Terminator Squad Khorne Chaos Space Marine Orks ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) Space Marine Psyker Imperium Tyranids Genestealer Cult astropath 

Развернуть

Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium Arturbs Living Saint canoness Sisters Repentia Wh Alternative Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Order of Three Moons

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Arturbs,Living Saint,canoness,Sisters Repentia,Wh Alternative,Wh Other

Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Игровой юмор Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

№ h fi J МНР« \ л к. АДД^--Р ■/-'^г- 1 1 R V- /áí t* ^ Ьг ,á\ \ ^ 1 «,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Игровой юмор,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Как всегда, лучшая файфу из тайтла - мужик.
don_orion don_orion05.01.202417:03ссылка
+40.2
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лучшие фэндомы (+1000 картинок)