лошадиный череп
»Wh32k Two Empires Wh Other Dark Mechanicus Chaos (Wh 40000) serdjek Serdjek Sholohovshek Horus Heresy Wh Past Warhammer 40000 фэндомы
Шатрат Сулл - Владыка "Ксенотификаторов" Тёмных Механикус для проекта: Wh32k:Two Empires
Шатрат Сулл - Владыка Ксенотификаторов(События после Катастрофы в лаборатории)
Личная запись Архимагоса.
день 1.
- Тёмные эльдары, они ещё поплатятся за тот ущебр, который нанесли. Годы разработок и исследований!
день 2.
- Магос Кромвель жив, ксенотварь способствовала тому, чтобы он выжил. Но каким образом? Определенно, я должен изучить эту вопрос. Образцы "Энергии боли" сохранены, но часть её каким-то образом преобразовалась в пар. Спецоборудование способствует нашей защите.
день 3.
- Физическая структура Кромвеля меняется. Видимо каким-то образом ксенотварь делает из него нечто иное, но сам Кромвель говорит, что чувствует себя отлично.
день 6.
- Оборудование должно было нас защитить, но каким-то образом пары просачиваются сквозь нашу защиту.
день 8.
- Многие стали чувствовать себя странно. Только я один сохраняю трезвость мысли. Вероятно, я имею иммунитет или стойкую волю.
день 10.
- Исследование ксеносов... что за глупость, та раса, которая называет проклятием "материнскую связь" просто недостойна жить.
день 13.
- Энергия боли нас преобразила. Мы стали сильнее, быстрее, выносливее и я чувствую как внутри меня кипит жизнь. И как я мог когда-то восхищаться Эльдар? Как они только могли отказаться от такой силы!
день15.
- Нам попалась небольшая группа выживших Тёмных эльдар. Нам удалось захватить их, но почему они испытывают ужас , лишь взглянув на нас?
день 17.
- Тёмные Эльдары молчат, но я знаю, что они скрывают информацию в своём черепе, мне нужно лишь его вскрыть, чтобы получить её!
Я их ненавижу! Жалкая раса, меня тошнит от мысли, что когда-то я будучи глупцом, возвеличивал Вас!
день 20.
- Теперь я знаю. Эльдары лишь жалкие слепцы отринувшие своё дитя, которое могло даровать им истинную силу. Это истинную силу должен получить я! Эй ты! Ты боишься меня жалкий ксенос, когда я открываю свой респиратор - ты дрожишь, боясь, что душа твоя перейдёт к истинной матери.
день 25.
- Мы наконец-то нашли планету ксенотвари. Удивительно интересно, как её вид реагирует на "энергию боли". Я назову их "Латория", в честь одного произведения, посвященное глубине красот тайн космоса. Эй, ты! Принеси мне ещё пару баллонов! Темные эльдар отлично пополнили наши запасы.
день 38.
- Генетический материал "Латории" удивительно пластичен. Под умелым разумом, которым направляет изменение плоти, можно добиться удивительных результатов.
день 45.
- Теперь я вижу суть. Я знаю, что я должен сделать. Эльдары, орки, хруды - все они не более, чем сосуд для "энергии боли", который поможет мне возвысится. Чем больше страданий, чем больше рабов, тем я сильнее и лучше моё настроение. Эти расы - это только начало.
Скоро все ксеносы галактики познают мой голод и наше превосходство! Мы летим на Марс!
покраска кость вопрос Warhammer 40000 фэндомы
Вопрос: есть ли в стандартной Цитаделевской политре краска, которой можно обрабатывать костные элементы без гемора с бодяжиньем краски?
инквизиция комикс нарисовал сам сделал сам Ultima Ratio Warhammer 40000 фэндомы
Темная Ересь - Пролог
* Если у вас возникнут определенные референсы на классический, либо переизданный эпик "Космический пират Харлок" - не удивляйтесь, эти совпадения и аллюзии введены намеренно. Сеттинг сорокотысячника, ещё на заре своего создания, опирался (будучи ещё сатирой на sci-fi) на определенный, - прямо скажем, весьма обширный, - культурный подтекст, включающий в себя, в том числе, и "Космического пирата", равно как и "Экспресс 999". В дальнейшем, авторы ролевого ответвления (Dark Heresy, Rogue Trader, и т. д.) из Fantasy Flight Games обильно черпали из того же самого источника, и даже непосредственно ввели Династию Хаарлок в самые основы "Темной Ереси". Из-за разрыва контракта с Games Workshop, и общей фрагментарности подхода, созданный задел так и не был реализован авторами в полной мере, что, в свою очередь, породило в англоязычном сообществе бесчисленное множество вариантов развития событий - благо, база, созданная FFG для сектора Каликсида и связанных с ним пространств, а также накрученная вокруг таймлайна конспиралогия, запутанные перекрестные ссылки, и тому подобные СПГС-генерящие заделы - более чем способствовали народному творчеству. Рассказываемая далее история - собственное видение автора, основывающееся на первоисточнике лишь отчасти. В её создании, помимо меня, и мастерской группы прошедших в 2013-2019 годах игр, принимало участие множество людей, искренние благодарности которым приведены здесь: https://vk.com/@roleplay40k-vremyaisteklo
Спасибо Вам, если вы когда-нибудь это прочтете!
А мы, тем временем, начинаем с пилотных страниц этой истории.
Отличный комментарий!