Результаты поиска по запросу «

лови хентай

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

Where's your God-Emperor now?
DEM 404 DEM 40420.02.202008:37ссылка
+8.7

orc Astra Militarum Imperium Wh Video Death Korps of Krieg Orks Kill Team Wh Games Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ну что, криг в пластике для килтима?)

Развернуть

Отличный комментарий!

Не знаю, что там в пластике, но трейлер – моё почтение
Darth_Sidious Darth_Sidious09.07.202120:32ссылка
+45.5

Fury flame and powershovels llceSarll Imperial Guard Wh Комиксы Techpriest Inquisition inquisitor Комиксы wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Adeptus Mechanicus Imperium 

В се подтвердилось мы нашли эльдарское строение/ . Понял/ Ожидайте дальнейших приказаний/ г 1000010110110000111010 1 СПС>С>С^11С>С^С>С>С>СП111СП1СЧХ>СП 1<%*%ПС*%ПС*%*?1СПС*%П ^ к. 00001110001000001 Ж у Давно уже д экстерминатусов не было... ну и ради чего я в инквизицию к пошел? У


Развернуть

Rogue Trader (CRPG) Wh Games Wh Other Разработчики игр Игры ...Warhammer 40000 фэндомы 

Разработчики Warhammer 40000: Rogue Trader - о вырезанном контенте и планах на будущее

«Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно»

Мудассир Хусейн (далее М.Х): Каково было создавать первую cRPG в сеттинге Warhammer 40k? Были ли другие игры, которые вас вдохновили?

Сначала радостное ожидание; работать над таким проектом – это мечта. Затем возникает страх, потому что существует очень высокий риск ошибиться. Слишком много уникальных деталей и особенностей, и каждую нужно передать с любовью. С этого момента и до самого конца все преодолимо только милостью Императора.

Среди источников вдохновения были Last Spell, XCom, Jagged Aliance, Wasteland, Battlefleet Gothic, Mechanicus и – как и любой проект нашей студии – золотой фонд классических ролевых игр.

М.Х.: Есть ли у команды планы продолжать добавлять контент помимо двух DLC, уже анонсированных на 2024 год?

Конечно. Мы уже работаем над несколькими интересными идеями помимо уже анонсированных, и каждая из них фокусируется на одном из основных элементов "Вольного торговца".

М.Х.: С какими основными проблемами вы столкнулись при создании Rogue Trader?

Объем и детализация. Игра вышла заметно масштабнее, чем планировалось изначально, в первую очередь потому, что в каждый момент мы находили отдельные элементы сеттинга, требовавшие дополнительного раскрытия в окружении, повествовании и механике.

Боевая система. У нас не было прямой отсылки, которую можно было бы использовать один к одному в Rogue Trader, ни среди настольных ролевых игр, ни среди видеоигр. Игроки получили в игре четвертую итерацию механики. Огромное количество вопросов, которые нам пришлось изучить и даже придумать. Особенно в плане сеттинга вне военных действий.

М.Х.: 2023 год подходит к концу (интервью вышло 29 декабря - прим.пер.), и надо сказать, что это был отличный год для любителей cRPG. Неудивительно, что гораздо больше людей влюбились в этот жанр. Как вы думаете, это побудит больше разработчиков изучить возможности в этой сфере?

Определенно. С точки зрения бизнеса любовь аудитории к жанру, выражающаяся в покупках и высоких рейтингах, является прямым сигналом о том, что ниша гораздо шире, чем принято считать.

М.Х.: Одна вещь, которая мне показалась весьма интересной в подходе Larian к Baldur's Gate 3, заключалась в добавлении в игру обезглавленных тел, чтобы игроки не могли разговаривать с ними с помощью заклинаний. Мне любопытно, предпринял ли Owlcat аналогичный творческий подход, чтобы обойти некоторые проблемы в игре.

Конечно. Одним из примеров являются Опасности Варпа, призывающие демонов. Пришлось изменить принцип работы на «отряд взрывается и на его месте появляется демон», иначе ситуации выглядели бы как катсцены с порождениями хаоса, которые начинались после победы над всеми изначально известными бойцами.

М.Х.: Теперь, когда игра выпущена, что из сеттинга Warhammer 40k вы хотели бы использовать в следующий раз?

Warhammer настолько объемен и многогранен, что истории в нем можно рассказывать бесконечно. У нас уже есть представление о следующей истории, которую мы хотим рассказать миру, но какие-либо подробности по этому вопросу пока преждевременны.

М.Х.: У каждой студии свой уникальный подход к разным жанрам, а поскольку Owlcat специализируется на cRPG, я хочу знать, как вы к ним подходите.

Главный принцип любой разработки в нашей студии — погружение. Мы тратим огромное количество усилий на то, чтобы происходящее воспринималось по минимуму как игровая условность. И на протяжении многих итераций внутренних, закрытых и внешних плейтестов мы продолжаем дорабатывать уже сделанный контент, чтобы возникло то волшебное ощущение: "Я забыл о времени, я забыл о делах, я забыл, что мне завтра нужно работать – я здесь."

М.Х.: Я заметил, что игра не сдерживает жестокость, предоставляя вам варианты, о которых вы дважды подумаете, прежде чем сделать выбор. Была ли какая-то точка или порог, который вы не хотели пересекать, делая свой выбор, или вы намеренно делали все возможное?

То, что вошло в релиз, далеко не «максимум». Где-то нам не хватило ресурсов; где-то мы сами решили, что это слишком. В игре нет детей, нет пыток, нет геноцида или самоубийства. Каждый элемент жестокости, с которым в конечном итоге столкнулись игроки, был, по нашему мнению, необходим, чтобы раскрыть гримдарк-фэнтези и сражения в нем.

М.Х.: Помимо ограничений на «романтику» в Rogue Trader по причинам, которые вы уже несколько раз упомянули, какие еще особенности вы не смогли реализовать в игре?

По сравнению с первоначальным планом, на разных этапах из игры было вырезано достаточное количество систем и контента. Вот несколько примеров: использование военной техники, массовые бои, эльдарский мир-корабль, полноценная система морали и страха как в настольном прототипе, изменение и украшение пустотного корабля, производство товаров и предметов в торговой империи, сама торговая система.

М.Х.: Чем еще вы хотели бы поделиться? То, чего мы еще не коснулись.

Мы хотели бы поблагодарить аудиторию за невероятно позитивную реакцию, которой они делились с нами в каждом отзыве, обзоре, опросе и сообщении. Даже те, кто ставит игре отрицательный отзыв, в девяти случаях из десяти красочно рассказывают о том, что их больше всего трогает. Ощущение, что сделанная нами игра попадает в самое сердце – то, ради чего мы всей большой командой усердно работали три года. И это прекрасное чувство.

честно спиздил с дтф.
Развернуть

Отличный комментарий!

Barmaleilo Barmaleilo06.01.202402:20ссылка
-33.0
Да вахаёбы то как раз в большинстве своём довольны. Игра не без огрехов конечно, но её только дегенерат просто так засирать будет. По вселенной три с половиной игры нормальные вышло, грех выёбываться.
SoBoJId SoBoJId06.01.202402:49ссылка
+32.9

мемоед Неуязвимый Roboute Guilliman Primarchs Abaddon the Despoiler Chaos (Wh 40000) wh humor Wh Other Мемы ...Warhammer 40000 фэндомы 

Шшшшощ DÖQXEDD© ÏÏÛDDŒ ПШ шиша вш щшши Ш§нзиэа » □ □,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,мемоед,Неуязвимый,Roboute Guilliman,Primarchs,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),wh humor,Wh Other,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Adepta Sororitas Ecclesiarchy Imperium honglun ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Ecclesiarchy,Imperium,Империум,honglun

Развернуть

Отличный комментарий!

Оо, сервочулки ^_^
Old Hagen Old Hagen12.09.202016:10ссылка
+35.3

wh humor Wh Other приколы для лоялистов ...Warhammer 40000 фэндомы 

Подготовка к высадке альфа легионеров на поверхность Истваана 5. Пикт в цвете,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,приколы для лоялистов
Развернуть

Отличный комментарий!

Очень хотел бы я почитать рассказы о становлении Альфа-легионеров. Это было бы увлекательно.
А чего там читать? Там все как у всех примерно. Ты мелкий пиздюк, сильный, ловкий и не дурак, так что тебе сравнительно неплохо живется в твоем подулье/диком мире/мире смерти. В один прекрасный день тебя ловят какие-то незнакомые бандюганы или твой босс продает тебя фигурам в плащах. В случае альфы это повторяется пару десятков раз. Потом тебя вместе с кучей других таких же бедолаг запирают в странном помещении, где какие-то хмыри тебя обследуют, гоняют в поте лица и крутят стремные мультики прямо в мозг. Пацаны вокруг помирают на разных этапах. А вот оставшихся начинают пичкать имплантами и тренировать. В итоге ты входишь 1/10 изначального числа неудачников. Теперь ты знаешь, как пользоваться любым оружием, этикет и десяток языков, да и вообще в одиночку мог бы захватить среднестатистическую планету. Но ты рядовой альфа-васян, в паверароморе и с табельным болтером. По четвергам ты встаешь раньше остальной казармы и незаметно влезаешь в сержантский паверармор (который ничем не отличается от твоего) и рулишь десятком других альфа-васянов. А в прошлом месяце вы с братанами летали в кампанию, и ты был центурионом-делегатом, который представлял твой легион в совете объединенного сил, нарыл компромат на остальных участников совета и шантажом заставил их действовать по твоему плану, чтобы в итоге захватить 10 планет и стать героем. Правда на награждении ты стоял в охранении, а делегатом был хз кто. Откуда ты знал, что нужно захватить эти планеты? Ну так до того как тебя завербовали тебе это твой лучший друг сказал, еще во времена банды/племени, забыл что ли?
Ebland Ebland11.08.202122:50ссылка
+42.8

wh humor Wh Other Rogue Trader (CRPG) Wh Games Yrliet Lanaevyss СПОЙЛЕР ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда Ирлиэт начинает говорить, но это твоё второе прохождение, и ты уже знаешь, что с ней нельзя переспать,wh humor,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Rogue Trader (CRPG),Wh Games,Yrliet Lanaevyss,СПОЙЛЕР
Развернуть

nurglite Nurgle Chaos (Wh 40000) Adepta Sororitas Rotaken Chaos Sister ...Warhammer 40000 фэндомы 

Sleepy Sister

nurglite,Nurgle,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Adepta Sororitas,sisters of battle, сестры битвы,Rotaken,Chaos Sister

Развернуть

миниатюра Imperium John blanche ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Eternity Gate

Со слов автора: Основано на илюстрации Джона Бланше ко второму изданию. Это врата ведущие к Императору на золотом троне. На вратах изображён Император в финальной схватке с Хорусом.Автор: Mikal van Leeuwen @dehoofdwerker

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,миниатюра,Imperium,Империум,John blanche

i \ H. ' U-‘> : 1 ' !t iir , ; < ’ * ' For fourteen years I had trodden the Pilgrim's Trail. My Most Honourable Discharge for acts of extreme valour during the Gehenna Scouring was the greatest reward I could receive as a loyal citi/en and servant of the Most Revered Emperor From the

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,миниатюра,Imperium,Империум,John blanche

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,миниатюра,Imperium,Империум,John blanche

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,миниатюра,Imperium,Империум,John blanche

J Г irn -r * T. ■! tvi£r*r ¡jsl , 1 '*■’ KW.tt ?s? îpjT 11 Sj J ^¡/Ш) ж m •w$t,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,миниатюра,Imperium,Империум,John blanche


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме лови хентай (+1000 картинок)