Результаты поиска по запросу «

кто такие женщины

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Craftworld Eldar Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Ранний концепт-арт фарсирки из ДоВа2
Й£А£> 'Pírcé . ‘álОб" DTRAN - WWW.ALPHAWORKSONE.COM FARSEER © GAMESWORKSHOP,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Farseers
Развернуть

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

rukanishu artist Wh Other Yvraine Ynnari Aeldari скетчи Каляк -Маляк Каляки-Маляки Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

rukanishu,artist,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Yvraine,Ynnari,Aeldari,Эльдари,скетчи Каляк -Маляк,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+

Развернуть

wh humor Wh Other Мемы юмор картинка с текстом Adeptus Custodes Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Беги, предатель, беги!

Кустодий №1: Ребят, нам нужно разнообразить Кровавые игры. Какие идеи? Кустодий №2: У нас же в Имперском Дворце есть заброшенное крыло! Кустодий №1: Продолжай... Кустодий №2: Давайте похищать хаоситов и охотиться на них там! ■ ■ ■ Хаосит, который просто чилил со своей варбандой, и потом
Развернуть

Отличный комментарий!

Заходит хаосит в крыло, а там кустодии в нарды играют.
jedisedrik jedisedrik20.09.202118:15ссылка
+41.2

многа букаф Chaos (Wh 40000) cultists перевел сам Chaos cultists ...Warhammer 40000 фэндомы 

Она не могла уйти. Она не могла уйти вот так. Она была слишком сильной, слишком нужной для всех, чтобы исчезнуть так внезапно. Она была благословлена Четвёркой! Она не могла умереть так.
Внезапно он понял, что больше не может сдерживать слёзы. Он рухнул перед её сожжённым телом и зарыдал. Он, прославленный воин культа, убийца невинных, плакал из-за всего лишь одной мёртвой женщины. Жалкий слабак, позорящий воинства Хаоса.
Это совершенно точно был самый человечный поступок, что он совершил за долгие годы.
Он не знал, как долго он стоял на коленях в пыли, но вдруг тяжёлая перчатка утешающим жестом коснулась его плеча, он ощутил чьё-то невероятно могущественное присутствие за спиной. Обернувшись, он увидел одного из своих повелителей, преклонившего колено рядом с ним. Глаза древнего воина были печальны, но полны мудрости и понимания. Он ещё мгновение смотрел на павшую девушку перед ним, прежде чем обратить внимание на культиста.
- Ты был близок с этой потерянной душой?
Несколько мучительно длинных мгновений спустя культист прошептал:
- Да, Повелитель. Она и я... Мы нравились друг другу. Я надеялся, что мы смогли бы стать ближе после этой кампании. Но теперь... Теперь этого никогда не случится.
Культист зарыдал вновь, ему было плевать, что он так непростительно демонстрировал жалкую человеческую слабость перед одним из своих господ. Сейчас ему было плевать. Она мертва, и теперь все его надежды - не более чем бесцельные, бесплодные мечты.
- Не плачь, дитя. - проговорил Повелитель, его глубокий голос успокаивал, странным образом контрастируя с кошмарным обликом. - Пусть её смертное тело сожжено дотла, душа её ныне в руках Богов. Они достойно наградят её за верную службу и однажды обязательно дадут шанс отомстить Империуму, который отверг и предал её. Империуму, что предал нас всех.
- Месть... - культист поднялся с земли и прошептал, - Да, Повелитель, я желаю мести больше всего во вселенной!
Господин улыбнулся, обнажая полный рот бритвенно-острых зубов.
- Не волнуйся, дитя. У тебя будет шанс на месть уже очень скоро. Наши успехи здесь уже привлекли сюда целый батальон Гвардии и несколько орденов моих наивных братцев. Иди же, готовь им сюрпризы. Тёмные Боги жаждут ещё один мир, и нам потребуется много материала для жертвоприношений.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,многа букаф,Chaos (Wh 40000),cultists,перевел сам,Chaos cultists
Развернуть

Lelith Hesperax Dark Eldar Aeldari Wych David Gallagher ...Warhammer 40000 фэндомы 

Lelith Hesperax,Dark Eldar,Aeldari,Эльдари,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wych,David Gallagher
Развернуть

Faphammer Wh Песочница Ultramarines Imperium TheMaestroNoob artist Wh r63 Wh Crossover Wh Other Rule 63 ...Warhammer 40000 фэндомы Space Marine 

Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,TheMaestroNoob,Georgy Stacker, Георгий Стакер,artist,Wh r63,Wh Crossover,Wh Other,Rule 63
Развернуть

Librarium Imperium продолжение под катом Officio Assasinorum ...Warhammer 40000 фэндомы 

Официо Ассасинорум (Часть 6)

Известные личности:

Имя: Серафима (кличка).
Известные прозвища: нет.

Известные партнеры и организации: культ смерти Моритат, фракция облационистов.
Излюбленный метод действий:
Серафима предпочитает напрямую противостоять своим целям, но часто атакует из засады, когда добыча утрачивает бдительность. Она – доверенная правая рука своей госпожи, часто получающая специальную помощь и особое снаряжение для выполнения задачи.

-Я полужива. Оно уничтожило столь большую часть моей сути, что когда тварь вырвали из меня, то она забрала часть оставшегося. Я боюсь, что во мне до сих пор остаются следы существа, подобные шипам в душе.
Исповедь ”Серафимы” Антонии Месмерон.

Краткая история:

Ассасин, известная как ”Серафима” – мозгопромытый послушник радикального инквизитора Антонии Месмерон. Серафима мало знает о себе: в памяти остались лишь крохи её жизни до поступления на службу Инквизиции. Но очевидно, что ассасин была членом культа смерти Моритат до того, как оказалась одержимой коварным демоном [Трикорн Ссылка: Икс-17-Омега, прозвище ”Кастро”] во время борьбы инквизитора Месмерон с заговором Мерзкоразума на Протасии.
Навыки, полученные во время жизни послушника и культистки смерти, сделали Серафиму вдвойне опасной, а на службе Антонии она забрала много жизней своими изготовленными по особому заказу латскими клинками. Одержимая Серафима разбушевалась в глубинах Улья Передатчик на Ласкине – ни один слой населения планеты не избежал её кровавого бешенства. Её путь разрушения завершился лишь благодаря жертве отделения штурмовиков и личному вмешательству инквизитора Месмерон, которая прибыла для совершения полного экзорцизма над дорогим послушником. Процесс был не легким, ибо во время экзорцизма облационисткие взгляды самой Месмерон подвергались проверке на прочность – которую она выдержала.
После экзорцизма Серафима стала лишь инструментом своей госпожи, хотя более грозным и хладнокровным, чем раньше. Обычно, мельком рассмотревшие клеймо хаоса на лице женщины больше не видят ничего. Серафима все сильнее жаждет битвы, охотясь на все более грозных противников своей госпожи. Пока неизвестно, является ли эта деятельность исполнением воли инквизитора Месмерон или признаком чего-то более темного...
Librarium,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,продолжение под катом,Officio Assasinorum
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

202 выпуск
Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Wh Песочница Wh Other Orks Faphammer ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,Wh Other,Orks,Orcs, Орки,Faphammer,эротика вархаммер, голые и 18+
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кто такие женщины (+1000 картинок)