Результаты поиска по запросу «
ктане
»Wh Песочница Quakehammer Wh Other нарисовал сам большое разрешение Quake Игры ETQW Quake 2 Strogg Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover
Что ж... вот уже и конец марта, а вторая часть опуса лишь на готова на 50%... Макрон уже чертовски недоволен, но что поделать - надо представить нашу державу в наиболее ярких красках, чтобы у врагов не было даже мыслей на нас пойти войной. Но тем не менее, зато мне везет в творческих успехах. И сегодня я представляю вашему вниманию САМОГО неприятный тип строгга, который существует на данный момент - Подавитель (Опрессор, eng.- Opressor).
Самый уникальный вид боевой единицы, из которой собственно и был создан отдельный род войск - Подавители. При довольно малом уровне кибернетизации (всего 60.7543%), имеет лучшие импланты ЦНС и системами обработки/вывода информации, а главное - ингибиторы эмоционально-психического фона.
Жуткий тип - способен выжигать души даже у тех, кто собственно даже не имеет отношения к псайкерам и колдунам. Любое существо имеющее малейшее отношение к варпу (т.е. душу) находятся в чудовищной опасности, если опали в радиус его воздействия. Единственный строгг, чье присутствие внутри Империи крайне ограничено: запрет на ввод в города, населенные пункты и нахождение от скоплений "обычных" граждан Империи Строггоса в радиусе 10км (для безопасности, реальный радиус его действия варьируется от 10-100 метров). Эдакий передвижной "выжигатель мозгов".
Его дар основан на пси-энергии, то есть внутренних резервах его собственной анти-души, где мета-пространство выворачивается наизнанку по типу черной дыры наоборот - он становится проводником и источником пси-энергии. Это есть "Великое Ничто" - противоположность Имматериума, где существует только пустота, состоящая только из негативных эмоциональных тонов и законченной стадии энтропии. По этой причине его пичкают психотропным строентом - "зеленый строент", субстанция увеличивающая многократно текущее состояние сознания и эмоционального фона, ускоряя множество процессов ЦНС. Не сложно догадаться, что в целом чистейшие страдания, помноженные х2-х3, дают прирост огромный негативного фона - увеличивая потенциал его способностей. Даже неживой природе приходится от него несладко. Представляю, что об этом подумают эльдары, когда что-то узнают даже поверхностно о таком индивиде.
Среди остальных его задач входит автономное управление полками, если связь потеряна с штабом, вступая, как основной вычислительно-тактический центр операции. Связь, глушение вражеской информационной активности, пси-сканирование местности и, наконец, наводчик орбитальных и артиллерийских систем поддержки. И это, пожалуй, самый редкий из всех строггов (всего 10% от всего количества солдат-строггов), но и один из самых незаменимых при борьбе с пришельцами, имеющими дары Имматериума и успешно пользующимися ими.
И помните: не при каких обстоятельствах не дайте ему пожать руку - любой контакт с ним телом начинает процесс передачи его страданий вам, что навряд ли может кончится хорошо даже в его мирном режиме функционирования.
С вами был вестник Строггоса, ваш верный строгг - Ярослав Кудрявцев. Всем позитивных входных параметров теории вероятности!
Самый уникальный вид боевой единицы, из которой собственно и был создан отдельный род войск - Подавители. При довольно малом уровне кибернетизации (всего 60.7543%), имеет лучшие импланты ЦНС и системами обработки/вывода информации, а главное - ингибиторы эмоционально-психического фона.
Жуткий тип - способен выжигать души даже у тех, кто собственно даже не имеет отношения к псайкерам и колдунам. Любое существо имеющее малейшее отношение к варпу (т.е. душу) находятся в чудовищной опасности, если опали в радиус его воздействия. Единственный строгг, чье присутствие внутри Империи крайне ограничено: запрет на ввод в города, населенные пункты и нахождение от скоплений "обычных" граждан Империи Строггоса в радиусе 10км (для безопасности, реальный радиус его действия варьируется от 10-100 метров). Эдакий передвижной "выжигатель мозгов".
Его дар основан на пси-энергии, то есть внутренних резервах его собственной анти-души, где мета-пространство выворачивается наизнанку по типу черной дыры наоборот - он становится проводником и источником пси-энергии. Это есть "Великое Ничто" - противоположность Имматериума, где существует только пустота, состоящая только из негативных эмоциональных тонов и законченной стадии энтропии. По этой причине его пичкают психотропным строентом - "зеленый строент", субстанция увеличивающая многократно текущее состояние сознания и эмоционального фона, ускоряя множество процессов ЦНС. Не сложно догадаться, что в целом чистейшие страдания, помноженные х2-х3, дают прирост огромный негативного фона - увеличивая потенциал его способностей. Даже неживой природе приходится от него несладко. Представляю, что об этом подумают эльдары, когда что-то узнают даже поверхностно о таком индивиде.
Среди остальных его задач входит автономное управление полками, если связь потеряна с штабом, вступая, как основной вычислительно-тактический центр операции. Связь, глушение вражеской информационной активности, пси-сканирование местности и, наконец, наводчик орбитальных и артиллерийских систем поддержки. И это, пожалуй, самый редкий из всех строггов (всего 10% от всего количества солдат-строггов), но и один из самых незаменимых при борьбе с пришельцами, имеющими дары Имматериума и успешно пользующимися ими.
И помните: не при каких обстоятельствах не дайте ему пожать руку - любой контакт с ним телом начинает процесс передачи его страданий вам, что навряд ли может кончится хорошо даже в его мирном режиме функционирования.
С вами был вестник Строггоса, ваш верный строгг - Ярослав Кудрявцев. Всем позитивных входных параметров теории вероятности!
СПОЙЛЕР Roboute Guilliman Primarchs Wh Books Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отрывок из 3 Темного Империума, где Жиля решил, что жесткий режим Папы был верным.
Робаут Жиллиман шёл по залам, по которым вот уже несколько тысячелетий не ступала нога ни одного лоялиста, и задавался вопросом, бывал ли он здесь раньше.Корабль был древним, он был сконструирован ещё до Великого крестового похода. Хотя, естественно, это не означало, что корабль был таким старым, время в варпе текло иначе, поэтому вполне возможно, что корабль служил под знаменем Императора давным-давно. Возможно он был во флотилии, которая прибыла на Барбарус вместе с Императором, неся один из первых легионов, тогда известных как Сумеречные рейдеры, для встречи с их отцом? Может он приносил послания Имперской истины на забытые миры? Был ли он радостно встречен разбросанными отпрысками человечества или насильно заставил подчиниться тех, кто отверг мечту Императора о братстве?
Жиллиман знал, что те времена были жестокими, и считал применяемые методы экстремальными. В тайне он не одобрял кое-что из того, что сделал его так называемый отец, хотя на самом деле даже самое ужасное злодеяние было ничем иным, как тем, что сам Жиллиман совершил в Ультрамаре, только в большем масштабе. Он думал, что цель акта насилия одна и та же, будь то одиночное убийство или разрушение города. Во время Великого крестового похода он всем сердцем принимал жестокость Императора как средство для достижения цели.
И всё же...
Сожжённые миры. Цивилизации стёртые с лица галактики, инопланетные виды доведенные до вымирания. Столько смертей для достижения мира.
А потом случилась Ересь, и правда о том, что Император скрывал, была брошена ему в лицо.
Даже во времена крестового похода Жиллиман боролся со своей совестью. Он спорил со своими братьями о нравственности их действий. Он не соглашался с некоторыми из их методов. Некоторых из них, таких как чудовище Кёрз, он открыто презирал. Но когда он шёл по этим коридорам, истекающим грязью и неестественным разложением, этим пространствам, отрицающим все законы физики, когда он увидел, что было сделано с владениями Императора, что было сделано с его собственным королевством Ультрамар, тогда он подумал, что все эти методы справедливы.
Куда бы сейчас этот корабль ни отправился, ему нигде не будут рады. Его никогда не посчитают освободителем или спасителем. Упадёт ли его тень на миры человечества или ксеносов, ему нечего было предложить, кроме груза боли, разложения, болезней и скверны. Это была катастрофа, застрявшая в бутылке, умышленно выпущенная на свободу.
Возможно, в конце концов, ничего нельзя было исключать. Возможно, ни одно дело не было слишком мрачным, чтобы сдержать ужас, , который нёс с собой Хаос. Не было ни этики, ни морали, ничего, чем нельзя было пожертвовать ради сохранения вида, чтобы человечество выжило вопреки всему.
Может быть, это то, чего Жиллиман раньше не понимал. Он начинал думать, что теперь понял это, хотя его душа горела от принятия этого.
Теоретически: в конце концов, Император был прав во всём.
Эльдары, некроны, остальные мыслящие существа галактики, они были намного хуже людей. Эльдары настаивали на том, что они более нравственны, более утончённые, в то время как половина из них манипулировала каждым существом, до которого могла дотянуться, чтобы обеспечить себе малейшее преимущество, в то время как другая половина трусливо предлагала страдания невинных, чтобы спасти себя. Все они были одинаково высокомерны.
Некроны пошли другим путём, в своём роде ещё более ужасном - путём бездушного существования. Теперь они были открыто противопоставлены человечеству, второму и ужасному врагу. Вокруг Нексуса Пария вспыхнула неожиданная война, связавшая неисчислимое количество кораблей Жиллимана, поскольку Империум стремился сдержать угрозу, и тем не менее, по словам Велизария Коула, технология, которую они использовали, могла спасти их всех.
Он вспомнил времена, когда он высказывал свои опасения, и получал на них успокаивающие ответы. Император страстно выступал за единство человечества, за повторное открытие утраченной мощи и утраченных технологий. Он никогда не упоминал Хаос. Ни разу.
Жиллиман думал, что он тоже это понимает, потому что жестокая галактика требовала жестокого режима, чтобы сохранить свою безопасность. Хаос всегда предлагал спасение от угнетения, соблазняя огромные и изобилующие стада человечества бежать от того единственного, что сдерживало кошмары, прямо в их объятия.
Теоретически: Император задумал эту фазу как временную. Вместо этого она тянулась с момента его восхождения на Золотой трон. Практически: именно Жиллиману придётся всё исправлять.
Комиссар Райвель Wh Комиксы Gray-Skull Necrons Necron Lord Wh Песочница сделал сам lychguard Warhammer 40000 фэндомы
Планета засыпает - пробуждаются некроны.
P.S. Воины Паучьей Гвардии занимают свое место по третью сторону баррикад.
P.P.S. Некронская знать и элитные воины вполне себе способны разговаривать между собой. Правда они это делают посредством кодированных сигналов, гудения, щелчков и всевозможного скрежета. Так что в комиксе все адаптировано под вас)
Wh Песочница Necrons Wh Other упоротость почему бы и нет Warhammer 40000 фэндомы
Смотрю я на некронских LoW и вражеских LoW, на некронских, и снова на вражеских. Да, мы не на коне. И от безысходности решил упороться и создать нашего нормального LoW.
В общем, в распоряжении этого некронского терминатора (призрачный намёк на размер подставки), получившего предварительное название Ультралорд, будет палка-стрелялка на 24" 5 сила 2 ап 6 выстрелов, всё это с правилами тесла и гаусс. В хтх она же будет давать +2 сила 2 ап с армор- и флешбейном.
Сам он будет иметь следующие статы: 6/6/7/7/6/6/6/-/-
Самое вкуснота - его правила (отбитые названия, знаю). Gaze of Metal: в начале игры выбираешь: либо считаешь все ковры -2, либо игнор инвиза. Glee of Ancient: в фазу стрельбы вместо стрельбы кидаешь д6 кубов на it will not die. Loud One: Ультралорд настолько громогласный, что не имеет ковров в принципе. Ну и -2", если в него чарджутся. Glorious Warrior: реролы на ту хит в челендже. Death Metal Body: даёт ему 3++, 4+ протоколы и -2 к протоколам от любой D-силы.
Если вы дочитали это до конца, то я задам терзающий меня вопрос: сколько это должно стоить по очкам? Пикча для привлечения внимания.
В общем, в распоряжении этого некронского терминатора (призрачный намёк на размер подставки), получившего предварительное название Ультралорд, будет палка-стрелялка на 24" 5 сила 2 ап 6 выстрелов, всё это с правилами тесла и гаусс. В хтх она же будет давать +2 сила 2 ап с армор- и флешбейном.
Сам он будет иметь следующие статы: 6/6/7/7/6/6/6/-/-
Самое вкуснота - его правила (отбитые названия, знаю). Gaze of Metal: в начале игры выбираешь: либо считаешь все ковры -2, либо игнор инвиза. Glee of Ancient: в фазу стрельбы вместо стрельбы кидаешь д6 кубов на it will not die. Loud One: Ультралорд настолько громогласный, что не имеет ковров в принципе. Ну и -2", если в него чарджутся. Glorious Warrior: реролы на ту хит в челендже. Death Metal Body: даёт ему 3++, 4+ протоколы и -2 к протоколам от любой D-силы.
Если вы дочитали это до конца, то я задам терзающий меня вопрос: сколько это должно стоить по очкам? Пикча для привлечения внимания.
Librarium Necrons продолжение в комментариях Warhammer 40000 фэндомы
Некроны 5-6 редакции (ч2)
Внимание!
Если вы считаете что некроны только бездумные и безэмоциональные машины несущие смерть всему живому (т.е. до 5 редакции), и вам они нравятся такими, то почитав текст ниже вы рискуете получить приступ разочарования.
Великое пробуждение
Никто не может сказать с полной уверенностью, сколько миров-гробниц погрузилось в Великий Сон, но точно известно, что великое множество не дожило до сорок первого тысячелетия. Несмотря на все технологическое совершенство некронов, схождение в стазисный сон в таких масштабах имело большой риск даже для них.
На протяжении шестидесяти миллионов лет некроны спали, молчаливо ожидая случая исполнить последний приказ Безмолвного Царя: возродить былое могущество династий некронов. С веками все больше миров-гробниц пали жертвами неисправностей или несчастий. Многие миры-гробницы претерпели небольшие неприятности такие как нарушение функционирования хроностата или камер оживления мира-гробницы, вследствие чего обитатели просыпались позже, чем планировалось. Но некоторые миры-гробницы пострадали от более бедственных происшествий.
Ряд всевозможных сбоев в работе стазисных склепов уничтожил миллионы, если не миллиарды спящих некронов. Некоторые миры-гробницы разрушили в качестве возмездия мародерствующие эльдар, где эти древние противники некронов смогли преодолеть системы безопасности. Другие миры-гробницы стали жертвами безразличной эволюции самой галактики. Тектоническая нестабильность планет сокрушила цитадели некронов, спящих в их недрах; звезды, что превратились в сверхновые, поглотили вращавшиеся вокруг них миры-гробницы в своей предсмертной агонии. Кроме того любопытные живые повсюду рыскают и сражаются на останках территорий некронов, причиняя еще больше ущерба в своем легкомысленном поиске знания, чем когда-либо смогли бы эльдар.
Внимание!
Если вы считаете что некроны только бездумные и безэмоциональные машины несущие смерть всему живому (т.е. до 5 редакции), и вам они нравятся такими, то почитав текст ниже вы рискуете получить приступ разочарования.
Великое пробуждение
Никто не может сказать с полной уверенностью, сколько миров-гробниц погрузилось в Великий Сон, но точно известно, что великое множество не дожило до сорок первого тысячелетия. Несмотря на все технологическое совершенство некронов, схождение в стазисный сон в таких масштабах имело большой риск даже для них.
На протяжении шестидесяти миллионов лет некроны спали, молчаливо ожидая случая исполнить последний приказ Безмолвного Царя: возродить былое могущество династий некронов. С веками все больше миров-гробниц пали жертвами неисправностей или несчастий. Многие миры-гробницы претерпели небольшие неприятности такие как нарушение функционирования хроностата или камер оживления мира-гробницы, вследствие чего обитатели просыпались позже, чем планировалось. Но некоторые миры-гробницы пострадали от более бедственных происшествий.
Ряд всевозможных сбоев в работе стазисных склепов уничтожил миллионы, если не миллиарды спящих некронов. Некоторые миры-гробницы разрушили в качестве возмездия мародерствующие эльдар, где эти древние противники некронов смогли преодолеть системы безопасности. Другие миры-гробницы стали жертвами безразличной эволюции самой галактики. Тектоническая нестабильность планет сокрушила цитадели некронов, спящих в их недрах; звезды, что превратились в сверхновые, поглотили вращавшиеся вокруг них миры-гробницы в своей предсмертной агонии. Кроме того любопытные живые повсюду рыскают и сражаются на останках территорий некронов, причиняя еще больше ущерба в своем легкомысленном поиске знания, чем когда-либо смогли бы эльдар.
wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Фанат любой расы в Вахе: говорит что-то
Имперодрочер: (картинка из поста)
Имперодрочер: (картинка из поста)
Mactep XyeB20.03.202211:45ссылка
Отличный комментарий!