Результаты поиска по запросу «

криговский

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



llceSarll Wh Песочница wh humor Wh Other Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...warhammer 40k фэндомы 

Да он нашинкует, вернётся и ещё и точку отстоит

УСТОЯВШИЙСЯ СТЕРЕОТИП vk.com/llceSarllart ЖЕСТО КАЯ ПРАВДА 1йм/ ВПЕРЁД, ПОМИРАЙТЕ ПАЧКАМИ ВО ИМЯ ИМПЕРАТОРА/ кяЛ-«1 КУДА РВАНУЛ, ДОЛБО*Б/? Я НЕ ОТДАВАЛ ПРИКАЗ/ НАС' ПОЧТИ НЕ ОСТАЛОСЬ, КТО ТОЧКУ ДЕРЖАТЬ БУДЕТ/? ИДИОООГ/,llceSarll,warhammer 40k,Wh Песочница,фэндомы,wh humor,Wh Other,Death


Развернуть

Отличный комментарий!

Правда в лопатке
AlekseiK AlekseiK08.04.201810:13ссылка
+5.6
TK-231 TK-23108.04.201810:22ссылка
+15.6
Посмотрим что он скажет когда эти клоуны попрут на него небольшой толпой численностью в 5-6 тыс. голов.
Ellarihan Ellarihan08.04.201810:24ссылка
+14.2
У, у, я знаю, я знаю!
Он скажет "артиллерия, огонь!".
Culexus Culexus08.04.201810:26ссылка
+30.9

Wh News Wh Other The regimental standard Imperium Imperial Guard Eldar ...Warhammer 40000 фэндомы 

Полковой Штандарт: некромантия мерзких Эльдар

Внимание, Гвардейцы!


Готовы ли вы умереть? Мы так и подумали!*(Если вы ответили «нет», пожалуйста, ознакомьтесь с учебным материалом 7775//С: «5 Полезных Советов Для Принятия Своей Неизбежной Жертвы Во Имя Продолжения Властвования Человечества»). Ваша учебная часть была создана для того, чтобы вселить в вас — и каждого из ваших товарищей — принятие вашей последней жертвы во имя Императора. Славная смерть ради Империума сделает вас героем, помнить которого будут вечно.


Именно наша готовность к смерти возвышает нашу цивилизацию над всеми остальными обитателями галактики — а в особенности над Эльдар, которые в отчаянной попытке продлить свое жалкое существование обратились к самой гнусной некромантии.

Вместо переработки погибших в нечто полезное, тем самым почитая их самопожертвование**(например, сервочерепа, украшения, Стену Мучеников или, в случае Гвардейцев с высоким индексом протеина, в пищевые батончики), Эльдар продолжают существовать в виде полученных путем еретических наук «камней душ». Эти устройства захватывают иссушенные души Эльдар после смерти и позднее устанавливаются в грубые конструкты.


Эти машины, известные как Врэйтгарды (Стражи Гнева), до смешного легко победить, и есть официальные подтверждения тому, что они слепы и куда более неуклюжи, чем свои живые собратья. Эффективность Стражей минимальна без присутствия руководителя из числа жрецов-Эльдар — убив такое создание, вы дезориентируете их, после чего их будет легко уничтожить даже штыком.


Easily-entangled & flamable tabard FIGURE 1 - AELEARI WRAITH CONSTRUCT Tall and unweildy shape Large and easy-to-target head Obviously villainous collar Weak and diminuative pauldrons Rlaspher.ous three-digited hands Pathetic E-rrade weaponry Spindly and insubstantial frame IMAGE REF:


1) Высокая, неудобная форма 2) Большая голова, представляющая хорошую мишень3) Злодейский воротник 4) Маленькие и жалкие наплечники 5) Отвратительные трехпалые руки 6) Жалкое оружие Д-категории 7) Неустойчивая и хилая рама 8) Легко путающийся и воспламеняющийся табард

Вооружение Стражей может казаться грозным, но на самом деле оно не представляет собой серьёзной угрозы. Переводы рун означают, что оно называется Д-пушкой — мы можем лишь предположить, что это обозначение категории их эффективности. Используя медленную реакцию этих машин, вы с легкостью можете прорываться через их линию огня.


Wh News,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Wh Other,The regimental standard,Imperium,Империум,Imperial Guard,Eldar

Лучший способ борьбы с конструктами Эльдар — превенция. Разбивая драгоценные камни, которые эти ксеносы носят на нагруднике, вы выпустите оттуда их души, которые потом безвредно растворятся, делая невозможным воскрешение и не вызывая долгосрочных последствий***(Разбивание сразу множества камней душ в одном и том же месте может привести к небольшим эмпирическим колебаниям, но вероятность прорыва варпорожденных ксеносов крайне мала).


Некоторые Гвардейцы докладывали о встречах с более массивными конструктах, примерно эквивалентных Дредноутам Космодесанта или, в некоторых приукрашенных и недостоверных донесениях, Имперским Рыцарям. Подобные россказни в большинстве своем являются всего лишь слухами — и, если вам доведется встретить подобную машину на поле боя, помните, что они всего лишь представляют для вас отличную мишень.


Удачной охоты, Гвардейцы!


Развернуть

roleplay Wh Roleplay ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Уточнения

И снова здраствуйте, любители РП. К сожалению, варп-сущность, известная как ГорЭнергоСвет, отрезала меня от
благ современной цивилизации на пару дней. Прошу прощения за задержку.

У меня для вас несколько вестей:

1) Темп подготовки замедляется. После того, как я вывешу анкеты, мне предстоит сделать много работы: создать сценарий главного квеста, прописать места действий, определить состав партий и многое другое. Конечно, мне предложили помощь во многих моментах, и это сильно ускорит разработку, но, естественно, за день-два со всем этим не справиться:) В любом случае, я буду держать вас в курсе, относительно прогресса.

2) Решение использовать систему Dark Heresy было слишком опрометчивым. Сильнее изучив вопрос я натолкнулся на следующие подводные камни:
2.1) Необходимость присутствия всех игроков одной партии и ГМ онлайн во время игровой сессии. Иеханика делалась для посиделок нескольких человек за одним столом и требует проведения многих действий в реальном времени. Помимо очевидных проблем с удобством/неудобством для дневного распорядка участников, мы имеем проблемы с часовыми полюсами (например, у меня GMT+2).
2.2) Сложность контроля выпавших кубов. Если игроки будут сами кидать свои броски, то будет практически невозможно отследить читеров. Если же все броски будет делать ГМ, темп игры катастрофически снизится.
2.3) Неполнота материалов для нестандартных фракций. Отсутствие для них прописанного снаряжения и путей развития. С должным количеством времени это можно преодолеть, но есть и другие недостатки.
2.4) Сложность освоения системы для новичков.
Таким образом, выглядит разумным переход к упрощенной схеме, используемой в других ФРПГ. Сделать это, или остаться на чистом ДХ - решать вам, в приложенном опросе. Если вы проголосуете за смену механики, я представлю черновик правил в течении нескольких дней.

3) Теперь к не таким печальным новостям. Я бы хотел, чтобы будущие игроки описали в комментариях расы, фракции и предполагаемые профессии (например, "Империя Тау, Воин Огня"). Это нужно для продумывания сюжета и определения состава партии/партий.

p.s. Могу лагать с ответом - сильно моросит инет.
Переходить на упрощенные правила
Да, не хочу кидать кубы
57 (25.7%)
Нед! Только D10, только хардкор!
70 (31.5%)
Дай посмотреть результаты
95 (42.8%)
Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

173 выпуск. Сообщение автора под этим стрипом на офсайте: "This strip is dedicated to my biggest source of feedback, the joyreactor community!" (Этот стрип посвящается моему самому крупному источнику откликов – сообществу джойреактора.)
К^райельу [ |) | ¡1 (А ^^мыв священном злле^уиТГ''^ а на твоей голове шлем вьюшей видяш^й Эриона. Эээ... Да/4 лак и есть. — Значит, ты успела предупредить Искусственный Мир. Ты спасла нас от вторжения нид, Ты спасла Эмм..,Eatatau,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть

Wh Комиксы Gray-Skull Cadian Catachan Death Korps of Krieg Ciaphas Cain wh humor Wh Песочница сделал сам meganobz ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Other artist Astra Militarum Imperium Orks Commissar (wh 40000) Памятка Гвардейца 

Памятка Гвардейца №1

Адептус Иллюстратум с гордостью сообщает о начале выпуска серии специальных брошюр "Памятка Гвардейца" специально для доблестных защитников Империума! Наглядные иллюстрации и краткие, но полезные советы для всех молодых призывников Астра Милитарум!
Помните, вы всегда можете записаться в ряды защитников человечества в любом пункте призыва! Вы нужны Империуму!

Памятка Гвардейца Раздел: Оркоиды/Орки/Меганобы ---------------МЕГАНОБЫ Гвардеец, будь бдителен! В битве против зеленокожих ксеносов тебе может встретиться очень крупный вожак (Ноб) в громоздкой железной броне. Таких орков принято называть - меганоб. Эти опасные зелонокожие, вооруженные

Развернуть

roleplay организация ...Warhammer 40000 фэндомы 

Итак, весьма вероятно, что скоро по вархе у нас будет ролеплей. Крузенштерн уже поднимал эту тему, но за обилием флуда так ничего решено и не было.
Предлагаю всем желающим указать себя.
Но, хочу напомнить одну важную деталь - РПГ это не только интересно и занимательно, но и сложно. В РПГ есть правила, РПГ длится долго и требует большого количества постов, причем - качественных. Устраивать ролеплеи в темах - значительно легче, да и правил никаких нет.
Потому предлагаю - подумайте. РПГ может занять несколько месяцев, особенно, если она качественная. И посты должны быть объемными и интересными. И тогда у нас получится образцовый поход или что то в этом роде.
Картинка для привлечения внимания.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,roleplay,организация
Развернуть

Gray-Skull flamethrower сделал сам Комиссар Райвель Wh Комиксы Commissar (wh 40000) Imperium Cadian cultists Chaos (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы Astra Militarum 

Хорошее утро начинается с баллона прометия

P.S. Новый персонаж конфирмед - Курт "Смокер" Вагнер

P.S.S. Чтобы вы не путались, поясню - противогаз "глухой" и плохо проводит звуки)

Мать твою, V Курт!у щтлооои'х] Гууарээ агчр агзааа]! >,Gray-Skull,flamethrower,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra


Развернуть

Wh Песочница длиннопост Imperial Guard Imperium lasgun laser фонарики Librarium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Лазган: Смертоносные фонарики, или 1 в поле не воин.

И так. Самое распространённое оружие во всей вселенной Вархаммера, производящееся в каждом гараже, максимально простое, надёжное, долговечное и неубиваемое, пользоваться которым может даже ребёнок. АК мира вархаммера - Лазган. Несмотря на неизменный принцип работы, на каждой планете присутствует
Развернуть

Craftworld Eldar art красивые картинки Tyranids Ravener Farseers ...Warhammer 40000 фэндомы 

Хотелось бы услышать(без ксенофобских криков) какая фракция Вархаммера вам нравится больше всего, и почему именно она(тут уже можно орать). Если можно, то с уточнением(почему вам нравится орден Имперских Кулаков, а не Смурфиков, если вы за космодесант) Хотелось бы просто поговорить без кидания молний, стрельбы из болтера и назначения целительного Экстерминатуса.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,art,арт,красивые картинки,Tyranids,Тираниды,Ravener,Farseers
Развернуть

Wh Песочница roleplay Wh Roleplay Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эррата №3. Организационная

Новая система брони:


В связи с излишней "танковитостью" персонажей, было решено изменить параметры брони.


Теперь броня обладает 4 параметрами: тип, прочность, качество и поглощение урона.


Тип определяет вес брони и соответствующие пенальти к навыкам и характеристикам. Напомню, что существует 5 типов брони:

* Одежда - не предоставляет защиты, но может давать бонусы к навыкам и репутации. Выбор для повседневных действий или небоевых персонажей.
* Легкая броня - предоставляет малую защиту, но не дает штрафов к навыкам. Идеальный выбор для любителей "быстрых и тихих" способов решения проблем.
* Средняя броня - защищает лучше легкой, но дает штраф в -15 к тихому шагу. Самый популярный вариант брони среди солдат всех армий.
* Тяжелая броня - обеспечивает отличную защиту, но за это надо платить штрафами в -30 к легкому шагу, -5 ко всем навыкам, требующим точных манипуляций руками (взлом, медицина, ремонт, ловкость рук и использование техники) и -1 к ловкости. Отличный вариант для штурмовиков.
* Полная броня - для тех, кто хочет почувствовать себя в танке, но не умеет водить. Однако, у всего есть цена. Прежде всего это редкость подобного снаряжения. Однако, даже если игрок где-то достанет такую броню, он получит огромные штрафы: -50 к легкому шагу, -20 к манипуляторным навыкам (см. описание тяжелой брони), -2 к ловкости, но +2 к силе и выносливости. Также в такой броне нельзя водить технику, если та не была специально адаптирована.


Прочность определяет количество урона, которое может понести броня перед тем, как сломаться. Прочность напрямую связана с качеством вещи. Прочность уменьшается при попадании по броне. Для оружия введена новая характеристика - урон броне, которая отвечает за то, насколько будет повреждена броня после попадания.


Поглощение урона определяет то, насколько броня ослабляет урон персонажу. Если урон, наносимый противником, меньше ПУ брони персонажа, наносится минимальный урон в 1 ед.


Об оружии:

Система оружия также претерпела серьезные изменения. Теперь оружие обладает следующими параметрами: тип урона, бронебойность, урон, качествопрочность и специальные эффекты.


Существуют следующие типы урона:

* Кинетический - урон движущимся снарядом. Примеры - огнестрельное оружие и рейлганы. Для кинетического оружия характерны относительно высокая бронебойность и относительно низкий урон.
* Энергетический - в этот пункт сведены все виды вооружения, подобные лазерам и плазменным орудиям. Для них характерны относительно низкая бронебойность и относительно высокий урон.
* Психический - к нему относятся удары псайкеров и силы демонов. Чаще всего психический урон крайне невелик, но он не поглощается обычной броней.
* Токсический - к нему относится урон от ядов, кислот, бактерий и вирусов. Характерен тем, что урон наносится не весь сразу, а постепенно за несколько ходов, отравляя персонажа. Однако, отравление можно прервать при помощи 1-й дозы детокса из  стандартной аптечки, либо его аналога.
* Взрывной - оружие, использующее этот тип урона, поражает некоторый радиус. С удалением от эпицентра взрыва, наносимый урон падает. Однако, у всего есть отрицательные стороны. Взрыв может нанести урон вам и вашим союзникам, посему не рекомендуется применять вооружение с этим типом урона в тесных помещениях.
* Огненный - подобен токсичному урону в том, что наносится в течении нескольких ходов. Отличие в том, что потушить персонажа детокс не может, для этого нужны другие способы.
* Рубящий - характерен только для оружия ближнего боя. Соотношения урона броне и урона индивидуально для каждого представителя. Цепное оружие более эффективно против легкобронированных целей, силовое - тяжелобронированных.
* ЭМИ - наносит урон только технике или роботам.
* Особые эффекты - в эту группу включены все нелетальные эффекты, которые может вызывать оружие.


Оружие может наносить урон сразу нескольких типов. Например, болтер наносит кинетический и взрывной урон одновременно.


Бронебойность оружия - это его урон состоянию брони атакуемого.


Качество оружия влияет на его прочность, параметры и ремонтопригодность. Более качественные вещи обладают большей прочностью, лучшими параметрами, но их сложнее производить и ремонтировать.


У оружия могут быть следующие особые эффекты:

* Дезориентация (ослепление/оглушение) - накладывает штраф к Восприятию на несколько ходов.
* Усыпление - цель не реагирует в течении нескольких ходов, но просыпается, если ее атаковать.
* Шок - цель не реагирует на атаки в течении нескольких ходов.
* Задымление - все, находящиеся в области задымления, получают штраф к восприятию. Также штраф получают те, кто пытается атаковать находящихся в облаке. Штраф развеивается вместе с облаком.

Я монах боксер и не умею пользоваться оружием, что делать?


Только сегодня и специально для вас! Можно драться своими руками/ногами/механодендритами или чем еще вас одарила природа и биография.


Урон от рукопашного боя просчитывается по следующей формуле: Сила+2. Бронебойность рукопашных атак равна 2. Эффективность рукопашных атак можно повысить с помощью кастетов самых остроумных конструкций.


Если поглощение урона брони атакуемого выше урона удара, атакующий получает 1 единицу урона, раня себя о чужую броню.


О здоровье:


 В связи с излишней хилостью некоторых персонажей, вызванной их низкой выносливостью, я решил изменить формулу расчета ХП, добавив постоянный минимум жизней. Теперь она выглядит так: Выносливость*2+6. То есть, каждый может добавить 6 к количеству жизней своего персонажа.


И о медицине:


Я решил немного перебалансировать медицину. Теперь стандартный медпакет ИГ описывается следующим образом:


"Стандартный медпакет содержит различные бинты, антисептики и  резиновые перчатки. Персонаж с медпакетом в руках получает +10 к Тестам на Медицину. Медпакет также содержит 6 стимпаков и 2 детокса.


Медпакет можно пополнить в любой аптеке или больнице Империума. Один стимпак можно применить 2 раза. Он восстановит 5 ран за каждое применение.


Детоксы позволяют прекратить действие ядов или иных вредных воздействий, включая радиационное облучение. Каждый детокс можно применять 2 раза."


Некоторые пояснения:

Я встретил несколько довольно частых ошибок в анкетах, присылаемых мне.

Люди распределяют < 40 очков характеристик. Чаще всего это происходит из-за того, что они засчитывают 7 стандартных очков в число 40 для распределения. Поясняю, каждому игроку доступно 7 очков, по одному в каждой характеристике, и еще 40 для распределения.
Репутации с конкретными частями фракции не суммируются. Например, у персонажа есть репутация в ИГ(15) и вообще с Империумом(5). Эти репутации совершенно независимы. Те же очки репутации, которые добавляются одеждой добавляются к общей репутации персонажа.
Небольшой бонус оркам - расовая способность "СИЛЬНЫЙ, НО ХИТРЫЙ" - при общении с другими орками, можно использовать проверку силы вместо проверки харизмы.


Организация:


В связи с удивившим меня энтузиазмом в заполнении анкет, я должен сделать несколько организационных заявлений. Конечно, с частью из них я припозднился, но лучше поздно, чем никогда.

О самоорганизации групп: Я заметил, что игроки проявляют нездоровый энтузиазм в этом деле. Не обольщайтесь, группы будут перепрофилированы под нужды сюжета.
Также я объявляю перепись снаряжения и его параметров среди тех, кто уже принят. Перепись нужна для каталогизации уже назначенного и облегчения работы мастера.
Помимо переписи снаряжения объявляется перепись бонусов, начисленных персонажам.


При участии в переписях просьба воздержаться от флуда. Просто укажите свое снаряжение и свои способности.


Заранее спасибо,

Дракон горы.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме криговский (+183 картинки)