Результаты поиска по запросу «

крейсер оборона Сталинваста

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



imperial armor Astra Militarum Imperium Elysian Drop Troops ...Warhammer 40000 фэндомы 

Элизианские Десантные Войска (Elysian Drop Troops). - специализированные полки Имперской Гвардии, тренированные и оснащенные для молниеносных десантных операций. Они используют свою скорость, мобильность и элемент неожиданности для захвата важных объектов, обычно в глубоком тылу врага и удерживая их до подхода основных сил.
Elisian drop-troops
Все десантники оснащены гравишютами, которые используются для высадки прямо на вражеские позиции, десантируясь со штурмовых десантных транспортов Валькирия. Приземляясь, десантник отстегивает массивный гравишют, получая возможность сражаться без обузы. Тяжелое оружие и оборудование десантируется в десантных ящиках. Также десантники десантируются прямо с Валькирий, используя тросы или высаживаясь прямо на землю.
Элизианские полки включают в себя и другое специализированное оборудование, такое как Часовые десантной модификации и бронированные штурмовики Гриф, но десантный характер операций заставляет их отказываться от тяжелой техники, такой как танки Леман Расс, Химеры или Василиски.
Элизианские десантники вооружены собственной модификацией лазгана. Лазган Mk IV модели Аккатран — облегченная версия лазгана, производящегося на мире-кузнице Аккатрам и стоящий на вооружении 23-его Элизианского полка. Его общая длина уменьшена применением схемы «буллпап», с расположением энергоячейки за рукояткой. Это идеальное решение для десантников, которые должны втискиваться в десантный отсек Валькирии, неся на себе все необходимое для сражения, и имея дополнительные запасы боеприпасов, воды, продовольствия и т. д., для проведения операций без снабжения и вдобавок неся гравишют.
Для экономии боеприпасов и уменьшения габаритов оружия лазган имеет только одиночный режим ведения стрельбы и не может вести автоматический огонь. Используются стандартные энергоячейки, заряда хватает на 50 выстрелов.
Лазган Mark IVc имеет подствольный гранатомет с кумулятивными зарядами. Это бронебойное оружие имеет небольшой радиус стрельбы, его имеют офицеры и бойцы отделений для увеличения огневой мощи отряда.
Лазган также имеет переносную солнечную батарею для подзарядки энергоячеек. Эта модель не имеет крепления для штыка. Элизианские гвардейцы обучены сражаться в ближнем бою, используя нож.
Ч*._. - . Vi. . i/.,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,imperial armor,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Elysian Drop Troops
Развернуть

Dawn of War III Wh Games Dawn of War ...Warhammer 40000 фэндомы 

 . JJ1 '/ШУ //1 у .V'fV Уд|^> ЩВШЯ:. Ж I ' fj '! ■ ' j0r> • 'х^.1. ^ . мЯВяШь .у ■ ,.. щя Р^. Ми( -' Wf. X |. i . *>' ян^кщгяс * ; / •«. впр ,- 1'у*Ям',Dawn of War III,Wh Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War

 'Х лV/^4»Wv^e, иг ♦ л * - jHf V . ШК ilW- *•. а шл ^ОглЙГТУ*/ /AaSflA W 1 кй7 л ■P^^niv^ т! "■. уСм^_^я1 ►'V'- ' Г—ч~~^‘ ' '•' t \ _ о ''Ж** * t^'iel '”«• /B'Ev'w,Dawn of War III,Wh Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War

Dawn of War III,Wh Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War

Dawn of War III,Wh Games,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dawn of War


Развернуть

альтернативная история длиннопост Wh Alternative ...Warhammer 40000 фэндомы 

Т.к. сами пока ничего не пишем, выложу скопипащеное продолжение вот этого:


События, происходящие на орбите, стали предметом жарких споров на Земле. Все – правительства, военные, простые люди – гадали, что же происходит и в яростных спорах доказывали свою правоту. Вопреки ожиданиям, широкомасштабной паники появление инопланетян не спровоцировало, скорее, вызвало интерес и страх, который, однако, не перешёл в неконтролируемый ужас почти нигде. Отдельные беспорядки в разных странах роли не играли на общем фоне. Возможно, это было связано с тем, что в первые дни после появления имперского флота на орбите земляне ещё не успели в полной мере осознать, ЧТО же произошло, а потом было уже поздно. Правду же знали немногие и делиться ею отнюдь не собирались.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,альтернативная история,длиннопост,Wh Alternative


Все страны привели свои вооружённые силы в боевую готовность в течение нескольких дней после появления на орбите имперского флота, но почти никто не желал проводить дополнительные мероприятия по подготовке к отражению возможной агрессии. Большинство правительств откровенно ленились объявлять мобилизацию, рассредотачивать население и промышленность и иным образом готовиться к отражению возможной агрессии, все желали верить в то, что конфликта не будет и почти все поверили в собственные иллюзии. Серьёзное беспокойство в европейских правительствах началось 20 августа, когда имперский транспортный флот начал маневрировать над Европой, занимая удобные позиции для десантирования. Телефонные переговоры глав европейских государств и руководства армий не увенчались успехом – нестабильные правительства Восточной Европы откровенно боялись мобилизационных мер, испытывая сомнения в своей способности остаться у власти в случае, если вторжение всё-таки не состоится, их поддерживало английское правительство, испытывавшее внутренние трудности и не желающее накалять обстановку. Правительства неформального франко-германо-итальянского блока наоборот, пытались убедить остальные страны Европы предпринять срочные меры по подготовке к возможному вторжению, но уже к исходу 20 августа стало ясно, что их усилия пропали втуне. На срочных заседаниях правительств Франции, Германии и Италии было решено объявить мобилизацию с нуля часов 21 августа. Кроме того, США привели флот в Европе в полную боевую готовность. Это было сделано слишком поздно но позволило встретить вторжение не в казармах.


23 августа, в 02:00 по Гринвичу, имперские войска начали высадку. Первыми целями были намечены Лондон, Париж, Рим и Берлин – столицы крупнейших европейских государств. Четыре сотни бомбардировщиков «Мародёр» и ударных вариаций истребителя «Молния» группами по двадцать-сорок самолётов нанесли удары по основным аэродромам Западной Европы, но приведённая в боеготовность авиация Франции, Италии и Германии успела взлететь и сумела защитить свои аэродромы. Имперское командование совершенно недооценило земную авиацию, оснащённую управляемым оружием, которого в авиации Империума не хватало. В ожесточённом сражении имперцы потеряли четверть наносивших удар самолётов, в том числе и от огня ПВО, оставшиеся спаслись от уничтожения благодаря превосходству в скорости и возможности уйти на орбиту, где земные истребители не могли их преследовать. Однако, на земле погибла авиация Испании и Англии, не приведённая своевременно в боеготовность. Также пока земная авиация была связана боем, группы транспортов «Валькирия» смогли высадить по нескольку рот спецназа в столицы, и, если в Берлине и Париже высадившийся десант был довольно быстро блокирован, что вынудило имперцев срочно проводить спасательную операцию, на прикрытие которой были отвлечены истребительные эскадрильи, которые должны были прикрывать второй удар по аэродромам, то в Риме итальянское правительство, не успевшее эвакуироваться из города, было уничтожено попаданием авиабомбы с «Мародёра». Удар, в общем-то, был случайным, оборону это дезорганизовать не смогло, хотя итальянцы почти сутки возились с незначительным, в общем-то десантом, связано это было с нехваткой в Риме войск.


Тем временем, в Лондоне имперский десант ждал полный успех – пытавшееся эвакуироваться правительство было в полном составе захвачено на выезде из города и немедленно доставлено на орбиту, где после непродолжительного применения мер убеждения повышенной эффективности подписало акт о капитуляции страны. Имперское командование быстро сориентировалось и перенацелило значительную часть высаживающихся войск из Франции, над которой весь день шли ожесточённые сражения авиации, в район Лондона.


Высадка основных наземных сил Имперской Гвардии началась в 04:00 по Гринвичу, одновременно с вылетом второй волны самолётов. К этому времени европейские страны, не приготовившиеся заранее к отражению удара, лихорадочно приводили свои вооружённые силы в готовность, поднимали в воздух все боеспособные самолёты и пытались договориться о взаимодействии. От огромных потерь их пока что спасало лишь то, что имперские силы были заняты, в основном, четырьмя странами, хотя вторая волна также уничтожила на аэродромах авиацию стран Бенилюкса и Швейцарии. Хотя имперские истребители и несли серьёзные потери от атак земных истребителей, оснащённых управляемым оружием, земные самолёты также понесли значительные потери – преимущество имперцев в скорости на вертикалях, было довольно значительно, и противопоставить ему пока что было нечего. Поэтому перехватить основную массу десантных шаттлов авиацией не удалось, хотя ПВО сбила несколько «Валькирий» с десантом.


Во Франции имперские войска высаживались преимущественно в районе Марселя и Парижа, предполагалось, что высаживающиеся в районе Марселя войска смогут быстро наладить взаимодействие с итальянской группировкой, высаживающейся в районе Милана. Взятие Парижа, по плану, должно было дезорганизовать французское сопротивление. Тем не менее, из-за противодействия земной авиации и ПВО имперцам пришлось отказаться от планов по высадке многочисленных тактических десантов по всей территории Западной Европы с целью создания хаоса, парализации транспорта и промышленности, дезорганизации обороны и связывания боями земных войск. Высадки во Франции и Италии прошли, в целом, успешно, французы и итальянцы не сумели вовремя среагировать и сосредоточить в районе плацдармов достаточно войск для их уничтожения, атаковавшие же плацдармы немногочисленные части, оказавшиеся поблизости, были уничтожены почти мгновенно, но ценой своей гибели выяснили, что имперское вооружение почти неуязвимо для земного оружия. Французское и итальянское командования срочно остановили наступающие части и стали формировать вокруг плацдармов фронт, держа почтительное расстояние, чуть превышающее дальность стрельбы полевой артиллерии. Земляне не могли знать, что их артиллерия – единственное, в чём Земля превосходит Империум, причём, как минимум, на голову. Это ещё лишь предстояло выяснить. Пока же французские и итальянские войска начинали окапываться вокруг плацдармов, они пока ещё контролировали все крупные города. Марсель, Париж и Милан срочно готовили к обороне, впрочем, выражалось это, в основном, в попытках забаррикадировать улицы и ввести в города как можно больше войск.


Что касается Англии, то к середине дня Лондон был полностью взят под контроль. Английская армия, тем не менее, хоть и понесла потери в ходе авиационных ударов и в столкновениях с высаживающимися по всему Острову имперцами, но сохранила боеспособность и вела ожесточённые бои в ряде городов по всей территории страны. Тем не менее, уже к исходу дня стало ясно, что страна пала, множество тактических десантов, высаженных по всей территории Острова, взяли страну под контроль.

Развернуть

Wh News Dark Eldar Yvraine Ynnari AoS близко ...Warhammer 40000 фэндомы 


/ / / / _c. Asdrate*1 ...¡arose Ve* > frt*n, ine cushion ol oiViMOKK^££Î. , „,v bccomi"g *?“* №rain«wa55 In.rcri.l'cwas"'- in slow motion i|,l(i "V rendered near black'i**1 u,c illusion ofmonochroi^l,|c ^ ununingcu nfiincs 11* T*b^- he***ofa"P,or sqoirwcd m il* * the heart <>

 h<- с-*'4* hw^w' in \|Нч* ?£*'&** ^ ^crr1''* tn it t* tA^ цгм^ * • ..;.ii%t • £** £*j£K Ul**" r*T <**{ b —*'*, f^" ^ “'Jx in'" •*** ,‘h' b." »'" * ***** j.hrho* i XU Jt C <\ the ho»l «oil/ fr"1^ n /-LitiC P11^ ° ,~i l .r Z'SZ&’SZSZ. ,"„w »:,,«-"”"■ At5S-~'~~ . - 1. .. 4./ ll I f I ^

Shade is a great asset in Yvraine’s war! It lias an almost spiritual significance for its weapons cut the cord binding ( foe’s consciousness to his body, just as Morai-Heg’s blade cuts the silvered co of the soul. Ii is not unheard of for the larger vehicles used by Yvraine's Harlequin allies,

«•*«•«» beyond lho»e v%ho floe k«-,| lo |ft chrir allegiance ii* a number of waVl ,.v ~Hlin,c rfisKipbrM anuMijr»« .... 3r<i-rc ifcenwrlve. K«'bor" Some I’lmst warTiers b Wniiiic war complex ' on ihcir helms. 7'hr Vnn.ii j >vn»N)l pal iTv derheit Imin i/mj <>/ Ihri-Tan, Sytnlwlit .1 lb. fhr

Развернуть

Craftworld Eldar Wh News Brave new 40k codex ...Warhammer 40000 фэндомы 

Слишком часто беда стучится в двери,
Но не трудно в Аэльдариат поверить.
Лишь стоит только их позвать -друзей не надо долго ждать!
Визарх, Иврейн и Дед к вам спешат!
Визарх, Иврейн и Дед лучше всех!

Они всегда спешат туда, где ждёт мон'кей беда!
Там, где они всегда успех
Визарх, Иврейн и Дед! 
Кодекс Азурианского Аэльдариата 8 редакции

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Wh News,Brave new 40k,codex
Развернуть

Collegia Titanica Adeptus Mechanicus Imperium Wh Песочница технический пост ...Warhammer 40000 фэндомы 

Collegia Titanica,Adeptus Mechanicus,Mechanicum, Механикус, Адептус механикум, Адептус механикус,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,технический пост

В этом теге расположены бого-машины легионов титанов


«Адептус Механикус способны создавать самые смертоносные военные

машины, доступные воображению, но не берут на себя ответственность за их

применение. Слишком одержимые тем, что можно создать, они даже не

остановятся подумать, нужно ли это создавать вообще»

- Неизвестный 


Коллегия Титаника, чаще известная как Легионы Титанов, возможно, наиболее значительная военная организация Адептус Механикус. Большинство миров-кузниц имеет собственный Легион, а на особенно важных мирах их может быть несколько. Легион Титанов представляет собой силу, с которой мало что в галактике может сравниться, силу, способную защищать и завоевывать самые передовые миры. Достаточно одного только слуха о мобилизации Легиона, чтобы заставить отступить или капитулировать большинство врагов. Те же, кто предпочтет сразиться, должны быть готовы делать это на беспрецедентном уровне. Причина всему этому проста – абсолютная мощь самих титанов.


Титаны, что служат Адептус Механикус, – это самые могучие сухопутные боевые машины Империума. Исполинские ходячие крепости с огневой мощью, достаточной, чтобы сравнять с землёй целый город. Самые крупные из этих богов-машин несут на широких плечах великие кафедральные соборы, воздающие славу Омниссии. Легионы титанов не так многочисленны, но они одолели мириады врагов как в пределах владений Омниссии, так и за ними. Почти каждый мир-кузница держит для обороны свой легион титанов, и Металика – не исключение. Железные Черепа, официально известный как Легио Металика, – один из самых восхваляемых среди себе подобных. Его славная история уходит ещё в доимперские времена, и с тех пор его титаны принимали участие в судьбе человечества. К большому сожалению, легио был практически уничтожен во время третьей войны за Армагеддон. Принцепс Куртиц Маннгейм, поняв, что союзники вот-вот будут разгромлены, вывел Легио Металика под прикрытием скитариев против волны орочьих машин класса титанов и шести миллионов орочьей пехоты. Сразив орочьего гарганта в изнурительной дуэли, Маннгейм отдал приказ своему тяжело овреждённому титану «Стальной Молот» на самоуничтожение. Его акт самопожертвования уничтожил ещё двух гаргантов и выжег центр орочьего наступления.


Развернуть

Chaos (Wh 40000) Horus Heresy Ultramarines Space Marine Imperium World Eaters Word Bearers Undivided ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,World Eaters,Word Bearers,Undivided
Развернуть

Quakehammer Wh Other Wh Песочница нарисовал сам Quake Игры Quake 2 ETQW Strogg большое разрешение ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Crossover 

Я сделядь... ЭТО. Редизайн строгга Агрессора выдался на славу: еще злобнее, больше, страшнее и внушительнее.
Так же решил изменить и описание о нем:

"Самый тяжелый, самый бронированный среди всех моделей пехотного типа этот гигант, возвышаясь над полем боя, внушает страх, смятение и трепет в стане врага. Не зная пощады, с неистовой, но в то же время холодной яростью, он словно острейший коготь вспарывает оборону врага и стоит даже перед самым страшным напором противника даже когда считается, что это невозможно. Его черное, как самые темные уголки Вселенной сознание не знает ни жалости, ни сострадания. У него есть задача - ликвидировать, и он ее выполняет на все 100%. И в зависимости от приказа он уничтожит всех и все, что подходит под задачи и цели миссии. Когда агрессор выходит на поле боя - это значит, что пленных не будет..." - главный конструктор ЦКБ Кибернетизации и Разработки Конструктов имени Горрэ, Фольфганг Тотенкопф

Это крайне уникальный боевой конструкт: он единственный оборудован строент-реактором 3его поколения и питается формально запрещенным красным строентом - изотопная субстанция с повышенной концентрацией анаболитических стероидных веществ. Она повышает агрессивность системы, скорость функционирования мозга и мощь реактора, давая возможность использовать недоступные для других классов строггов вооружение: Бозонный гипер-ускоритель "Аннигилятор", Гипер-Бластер и Пушку Темной Материи. Все это оружие не имеет никаких аналогов, а главное не имеет целью калечить или иммобилизовывать врага - оно работает исключительно на уничтожение и максимально возможный летальный исход. Агрессоры обычно входят в состав "Очистителей" - род войск специализирующихся на уничтожении врага, включая гражданские "объекты". Иными словами - геноцид. Всегда на передовой и всегда первый на поле боя, расчищая территорию и удерживая позицию для развертки слипгейта для открытия новых фронтов и увеличения группировки войск.
Так же единственный может быть спущен из стратосферы без грави-пака или мобильного командного бункера среди пехоты. Для этого оборудован кинетическими щитами в шагательных устройствах и усиленными дефлекторными щитами. Он аналог терминатора у строггов. Но если предыдущие классы уступали в скорости схожим классам Космодесанта в скорости и ловкости, то здесь наоборот - агрессор превосходит терминатора по обоим пунктам и по защищенности в целом, не говоря уже о полностью энергетическом вооружении чудовищной мощности. Также уникален тем, что может функционировать даже при 75% повреждении основных модулей, ибо в его конструкции выполнен тройной повтор всех основных энергоканалов и жизненно необходимых компонентов. Единственный минус его - габариты и относительно малое количество, сложность ремонта. Так же расширенный набор инструкций для оперативного мышления по принципу инфильтратора налагает некоторые проблемы и аномалии в ЦП - процент "свихнувшихся" среди общего количества достигает почти 10%, что довольно сильно беспокоит правительство Строггоса. НО в целом это незаменимый воин для расчистки участков, где не пройдет ни одна из единиц техники, и где можно встретить ожесточенное сопротивление в описанных условиях. Очень часто применяется в войнах с тиранидами.
В принципе это лишь малая часть того, что надо знать об этом строгге, но этого достаточно, чтобы начать его опасаться и считаться его силой. И если вы увидели его на поле, то знайте - пленных скорее всего не будет... Только пепел.

На данном изображении показан Бозонный гипер-ускоритель в действии на воине-тираниде в бою, происходящий на очередной планете... в мертвом городе еще одной стертой противостоянием двух великих уничтожителей цивилизации.
Quakehammer,Wh Crossover,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,нарисовал сам,Quake,Игры,Quake 2,ETQW,Strogg,большое разрешение
Развернуть

eternal crusade интервью ...Warhammer 40000 фэндомы 

Эксклюзивное интервью Vigilia Mortis


Наконец мы получили свои ответы, по возвращению главы нашего чаптера Q&A, я хочу поблагодарить Брена (Brent) и Мигеля (Miguel) за их напряжённую работу и то, что они выкроили время, чтобы поработать с нами и ответить на наши вопросы!

Вопросы о гильдии:

Q: Ранее было упомянуто, что несколько игроков смогут объединиться, чтобы сформировать ударный крейсер, наподобие "оплота гильдии". Есть предел тому, сколько игроков смогут объединиться таким способом? Например, если игровое сообщество имеет более ста членов, то их судно должно быть похоже на боевую баржу или же их судно будет меньшего размера, но достаточного чтобы разместить там личные апартаменты участников, для облегчения задач сообщества? Будет ли "возможность роспуска", механизма, позволяющему игроку покинуть корабль/чаптер?

Планом на данный момент является то, что небольшие группы игроков смогут образовывать боевые отряды, с доступным личным пространством, но к битве отрядов смогут присоединиться и остальные ударные силы, состоящие из многих других союзных боевых отрядов. В дополнению к поддержанию своего личного пространства, общие боевые силы будут обладать их собственным боевым крейсером. Как и согласно беку, ударные группы имеют свои ударные крейсера. Подобное личное пространство будет иметь настройки элементов и возможность демонстрации своих трофеев, а так же много других вещей.

Пока немного рано для закрепления размера формаций и других деталей механики управления этими структурами, но мы в настоящее время планируем, что боевой отряд будет включать в себя от двух до десяти человек, а количество отрядов способных принимать участие в битве будет колебаться около десяти человек, однако тестирование подобной механики потребует двусторонней связи с игроками и последующей корректировки.

Q: Вы упомянули отряд размером в десять игроков, могли бы мы получить некоторые разъяснения, как это будет работать с большими гильдиями игроков. Это будет создано аналогично PlanetSide 2, где несколько отрядов гильдии связаны друг с другом для общения и выполнения целей?

Кажется я уже рассматривал этот аспект выше, но да, это наше намерение. Мы хотим, чтобы ударные силы имели некий способ, чтобы сформировать ещё более крупные объединения.

Q: Планируете ли вы дать возможность гильдиям в игре создавать пользовательские флаги, эмблемы и т.д.?

Да - мы стремимся ввести подобные функции задолго до начала беты, чтобы люди уже сейчас могли разрабатывать символику для своих гильдий.

Вопросы по армиям:

Q: Тёмные Ангелы являются уже утверждённым орденом во фракции космодесантников?

Они уже утверждены, но перед стартом будут и многие другие ордена космодесанта!

Q: В некоторых интервью, орки были упомянуты специально, в связи с комичной манерой их унизительной казни, как основным примером игры за эту фракцию. Мой вопрос: Будут ли орки ТАК отображены в последствии, может это всего лишь шутка пиарщиков? Или они будут жестокими, брутальными, иногда даже пугающими, какими они являются на самом деле, только с некоторыми забавными возможностями?

Их реализация это не шутка наших пиарщиков - наша цель сделать их интересными для людей, играющих за них, и внушающих стах для всех остальных. Мы хотим, чтобы игроки отождествляли себя с персонажами этой фракции, делаем всё зависящее от нас чтобы создать каноничных орков - игроков, гордо борющихся за Waaagh!

Q: Есть ли у вас планы добавить к четырём фракциям шагоходы (Дредноуты, Призрачные рыцари и т.д.). И если да, будут ли они контролироваться игроком или NPC, который может быть вызван высоко ранговыми игроками?

Мы хотим этого, но пока слишком рано, чтобы утвердить их к запуску игры.

Q: Вселенная Warhammer 40'000 полна уникальными и удивительными машинами. Планируете ли вы позволить игроку управлять транспортными средствами в игре? Такими, как Предаторы или Тандерхокки.

В игре безусловно будет транспорт - это неотъемлемая часть мира Warhammer 40'000. Но в отношении летательного транспорта мы пока на стадии планирования.

Q: Как вы будете представлять аспекты воинов Эльдар. Будут ли они представлены различными Аспектами, разделенными на отдельные классы или ваш персонаж будет способен "аспектнутся" в каком-то специфичном Аспекте.

Наиболее знаковые воины Аспектов будут, но (жаль говорить это снова), пока слишком рано говорить о дизайне класса Эльдар. Но поверьте мы приложим все усилия, для того чтобы игроки за Эльдар почувствовали себя в полной мере принадлежащими к этой фракции.

Q: Будут ли хиллер / саппорт классы в игре?

Да, но наша концепция основана больше на классе онлайнового многопользовательского экшена, чем на обычном MMORPG. Исцеление и поддержка являются инструментом этих классов для принятия тактических решений или возможности выхода из опасных ситуаций, а не единственное тем, что они способны делать. Они будут проводить большую часть времени за стрельбой и драками, так же как и все остальными!

Вопросы по кастомизации:

Q: Как далеко настройки и общие возможности кастомизации способны зайти? Вы сказали, что будет огромное количество настроек, но насколько большой будет возможность глав варбанд и крафтвордеров? Сможет ли игрок создавать банды Гофф орков, Биель-Тан Эльдар, космодесантников хаоса Черного Легиона или это будет конкретное объединение каждой расы? И сразу по поводу тиранид, это будет установленный рой или некий новый рой, специально созданный?

Мы всё ещё на стадии тестирования, того как далеко мы сможем проработать возможности кастомизации, - на данный момент мы стараемся совместить три вещи:
- Сколько игроков сразу мы сможем отобразить на экране.
- Читаемость вражеских игроков.
- Соблюдение главных цветовых схем и других характеристик.

Всё это влияет на степень, в которой игрок сможет настроить своего персонажа. Конечно согласно духу игры мы хотим дать больше возможностей, - но мы просто не имеем окончательного видения того, как это всё будет работать.
Что касается флота тиранид - мы не можем точно сказать, пока не можем.

Q: Будем ли мы иметь возможность настроить наших персонажей помимо брони. Например черты лица или тому подобное. Planetside 2 в это плане очень разочаровала.

Мы стремимся включить лицевые настройки, чтобы вы могли разгуливать со снятым шлемом , но они ещё не доведёны до конца.

Q: Большинство характеристик в MMO в наши дни зависят от уникальности экипировки, например статистика урона. Что в свою очередь заканчивается пропастью между новичками и ветеранами. Можем ли мы ожидать, что Eternal Crusade будет придерживаться распространённой точкой зрения в отношении детализации или тут будут другие вещи, позволяющие отличить мой болтер от вашего?

Поскольку Eternal Crusade PvP ориентированная игра, то нашей целью является обеспечение максимально горизонтального развития игрока. Вы будете получать больше тактических возможностей и укрепление специализаций, а не абсолютный прирост мощности по мере возможности. Всё очевидно, более мощные способности будут ограничены так или иначе.

Кастомизация ваших билдов станет ключевой составляющей игры, так что ждите, что возможность сильно ущипнуть будет зависеть в первою очередь от возможностей самого игрока и его оружия, подобранного к соответствующей ситуации.

Игровая атмосфера:

Q: Вероятно, наиболее важным аспектом для многих поклонников вселенной Warhammer 40'000 является мрачный антураж, сегодня большинство MMO на ранке представлены мультяшными и причудливыми. В Eternal Crusade вы будете использовать очень мрачную и тёмную палитру или оформите игру в более мягком стиле , рассчитанном на большинство казуалов и более младшую аудиторию?

Вселенная Warhammer 40'000 заслуживает крайне жуткую и тёмную оболочку! Эта игра для фанатов, поэтому готовьтесь к жестоким и кровожадным вещам.

Общие вопросы:

Q: Будете ли вы посещать игровые события, такие как Gamescom, Warhammer Gamesday т.д.?

Да - ожидайте подробности ближе к самой дате предстоящих событий.

Q: Является ли патроны бесконечными или будет установлено ограниченное количество боеприпасов, чтобы сделать ближние схватки более необходимыми в виду, ограниченности боеприпасов?

Ограниченность боеприпасов, безусловно будет значимым фактором в игре. По мере их израсходования, необходимость полагаться на ваш цепной меч или боевой нож может стать одним из ключевых эмоциональных переживаний в игре!

Brent, ведущий дизайнер


http://battle-brothers.net/home/m/1897695/article/1584062
Развернуть

Wh Песочница Pre-heresy Primarchs Emperor (wh 40000) Imperium комикс перевел сам Mortarion ...Warhammer 40000 фэндомы 

Привет, Мортарион Мы не очень-то много ^ общались после того случая убийства твоего отчима. Да. пожалуй WELL. THAT WAS AWKWARD’ Гя собирался .повидать Хоруса О. СЛАВА ВО То есть. да. конечно кИди, повеселись!^ Итак... М-м-м,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха,
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме крейсер оборона Сталинваста (+1000 картинок)