Результаты поиска по запросу «
красный гобла
»Wh Песочница Astartes Wh Video Space Marine Imperium Warhammer 40000 фэндомы
Astartes - Part Five
сделал сам флешки кость Wh Песочница техножрец. Warhammer 40000 фэндомы
Вот такая вот флешечка запилисась тут;)
Многим известна Вселенная Warhammer 40,000.. и не многие знаю, что техножрецы этой вселенной носят с собой такой амулет... Поэтому прошу любить и жаловать, ТАЙНЫЙ АМУЛЕТ ТЕХНОЖРЕЦА. Рог дикой козы, красное дерево, латунь, анатомическое человеческое сердце, эмблема техножреца нанесенная лазером.Deathwatch Black Templars Raven Guard Imperial Fists Salamanders Space Wolves Primaris Space Marine длинопост Dark Angels Ultramarines Warhammer 40000 фэндомы Ordo Xenos Inquisition Imperium Space Marine Blood Angels Blood a oscar obando Death Company Flesh Tearers Crimson Fists Blood Ravens White Scars Iron Hands
Aeldari Rogue Trader (CRPG) sister of battle Rogue Trader Psyker Adeptus Mechanicus cassia orsellio Yrliet Lanaevyss Heinrix van Calox Adepta Sororitas Warhammer 40000 фэндомы artist Wh Games Wh Other Imperium Ecclesiarchy Jae Heydari Idira Tlass solanj Pasqal Haneumann Sister Argenta Abelard Werserian
emwattnot Wh Песочница wh humor Wh Other Imperium Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Кстати, у меня такой вопрос к фанатам Вахи: Кто на ваш взгляд, является самым опасным врагом для Империума?
Империум.
Mactep XyeB30.04.202114:41ссылка
coub Dendy NES консоли Astartes Wh Песочница warhammer 40k фэндомы
Уничтожение еретиков
Warhammer 30000 Primarchs Angron Leman Russ Wh Other фендомы Warhammer 40000 фэндомы
Лори Голдинг (редактор Ереси Хоруса) о Ночи волка
На мой взгляд люди не могут понять одного - здесь нет победителя (иронично, но это как споры в интеренете - как только вы вступаете в спор, вы проиграли. Все проиграли).Русс на правах старшего брата пытается использовать своё влияние, чтобы осудить Ангрона или усмирить его. Но это действует как красная тряпка на быка. Ангрон стал бы драться насмерть из-за того, что Руссу казалось проявлением власти (хотя на самом деле он не имел полной власти в той ситуации и разрешения). Он начал драку, а затем понял, что его буйнопомешанный брат как бешеная собака лучше сдохнет, но не отступит.
Этот эпизод не должен был показать, какой примарх сильнее. Он должен был показать, насколько удручающим может быть психическое расстройство Ангрона.
Ангрон (и я говорю это как один из самых ярых фанатов Пожирателей миров) имел повреждение мозга, он был иррациональным чудовищем. Русс хотел поставить выскочку на место, но начал драку, которой не должно было быть. Когда он осознал это и увидел, какой ущерб могут нанести его плохо продуманные действия, он ушёл.
Поэтому Ангрон думает, что "победил". Русс мог убить убить всех Пожирателей миров и их примарха, но решил этого не делать, в основном потому что чувствовал, что сам повёл себя не лучшим образом. За Руссом осталась моральная победа, но ситуация сложилась скверная, которую он сам и создал.
Руссу должно быть стыдно, а на Ангрона нужно надеть намордник. Нет никакой победы в этой ситуации.
Отличный комментарий!
"У Инквизиции есть 1 ксеноартефакт, заблокированный психоподавителями , а на корабле еретиков второй.
Астартес заходят в зал, где создается огромный голем, похожий на псайкеров-еретиков из 4 части. Вокруг голема расположены черепа с позвоночниками, смотрящие на него. Они наполняют психической силой голема. Вероятно это сосуд для переселения существа из шара.
При приближении к шару Астартес хладнокровно проходят сквозь психические атаки, словно были к этому готовы и втыкают в шар переносные псиподавители.
Это действие связывает шары между собой и они под пристальным вниманием любопытного псайкера Инквизиции начинают общаться между собой.
1 (Захваченный шар): Кто там?
2 (Шар на корабле еретиков) : Я потерпел неудачу, брат.
1: Мы все потерпели неудачу, астартес оскверняют все, к чему они прикасаются, ты должен вернуться, сломать свою печать.
2: Мы никогда не выживем
1: ТЫ ДОЛЖЕН! (выжить), забери их с собой (отряд).
Псайкер предупреждает капитана об опасности, но раскрывает свое присутствие в варпе, после чего получает жестокий психический удар и начинает борьбу с шаром.
Тактический отряд успевает получить сообщение от псайкера, но уже поздно. Их начинает затягивать внутрь.
Внутри шара сидит демон из Варпа с щупальцами и связывает всех космодесантников. Псайкер в своей последней попытке рвет эти цепи, после чего умирает сам. А весь отряд, тем временем, выбрасывает в демонический мир."