корабли сравнение
»Orks Wh Crossover Wh Other storykillinger artist Ork boyz (Wh 40000) Илья Репин Warhammer 40000 фэндомы
Отличный комментарий!
Армагеддонский ты чудила, Марсианский механ, Чарадонский пывовар, Горкаморкавский сквиголуп, Башого и Малава Ваала сквигапас, Вигиланский шмыга, Тырранский мудак, Некрамундский зубач, всиво варпа и неварпа дурак, самаво сквиггота внук и нашева тапара крюк. Сквигасвиная ты морда, гретчинава срака, золачоная сабака, мудрильский бог, ну тибя в зог.
Вот так те орки ответили, плюгаваму. Не бушь ты даже сквигав у парняг пасти. Этим канчаем, пушта числа не знаим и калед... калны... бумашки с цыфрами не имеим, злобналуна в небе, год в драке, а день такой у нас, какой и у вас, за это пацелуй в зог нас!
Падписали: Армагеддонский Зверь Газгкулл Маг Урук Тракка са фсем Вааагх! Касмическим
Wh Песочница Wh FaQ Warhammer 40000 фэндомы
Один вопрос.
Есть ли в Вахе альтернативные методы космических путешествий который будет доступен человечеству, кроме Варпа. Двигло некронов Империум залутать не сможет. В Паутину эльдары людей просто не пустят. Метод тиранидов нам не подойдет. Но я тут вспомнил описание "Сперанца"."Энергетика, использующая фоновое излучение галактики, чтобы перемещать корабли быстрее скорости света; оружейные технологии, обладавшие мощью раскалывать планеты; и машины горизонта событий, способные затягивать целые звёздные системы в свои объятия, поглощая время и свет."
Или это обычный варп-двигатель.
красил сам Красил сам (Wh 40000) Miniatures (Wh 40000) Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы
Что отличает просто хороший покрас от офигенно хорошего?
Что отличает просто хороший покрас от офигенно хорошего?
спойлеры!
КОНТРАСТ
Контраст добавляет деталей, за которые может зацепиться глаз. А если за миниатюру цепляется глаз, то она по определнию хорошо выглядит, так ведь?
Примеры для сравнения
При этом контрасты бывают разных типов - по цвету, насыщенности, яркости (HSB). Начинающие эээ покрашиватели (красители? художником мне себя называть как-то неудобно) используют только контраст по цвету.
Может быть плащ ченджлинга и привлекает достаточно внимания, но вот кожа рук, древко посоха, зеленый огонь выполнены одним цветом и качества фигурке не прибавляют.Более продвинутые знают про техники проливки (контраст по яркости) и высветления краев (по насыщенности).
Человеческий глаз и так может считать шрамы на коже, но если их дополнительно выделить, это подсознательно сделает общее впечатление лучше.
Еще более продвинутые используют nmm, volumetric highlights, osl, freehand, которые позволяют добавить контраст там, где его не планировали дизайнеры миниатюры.
Хотя стоп. Как non metallic metal может добавить контраст, если он заменяет металлическую краску, которая и так максимально контрастна? На самом деле нет, ее контрастность зависит от освещения и угла съемки. А NMM дает возможность добавить ее туда, где настоящий металлик будет целиком в тени, например:
Настоящий металлик на этом мече оказался бы полностью в тени и выглядел как темное пятно. Вот как здесь:
Возможно, кого-то уже достало то, что в каждом предложении есть слово "контраст". Так и должно быть, потому что контраста (как и дакки) всегда должно быть больше!
Финальное сравнение, после которого я и решил запилить этот пост:
1. один цвет
2. переход от черного к синему и потом к белому
Видос по теме
А Абеляр да, второй после Императора Человек.