корабли империума на службе у хаоса
»Astra Militarum Imperium The regimental standard wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Внимание, Гвардеец!
Империум и Астра Милитарум в частности имеют долгую великую историю, нерушимую линию памяти, протянувшуюся из самых древних дней Терры до наших дней.
В то время как изучение истории за пределами великих имперских баталий и имён имперских святых более простыми умами может вызвать еретические вопросы, мы здесь, в Имперском штандарте, намерены держать вас в курсе.Сегодня мы посмотрим на древних предшественников Лемана Русса в первом эпизоде нашей серии захватывающей Истории Империума.
Мы позвали техножреца Каппа-Ню АХ77446, чтобы он поделился ценными сведениями Адептус Механикус касательно истории танковых боёв.
Каппа-Ню АХ77446: Приветствую, Гвардейцы! И хотя многие из вас никогда не познают радости замены тела на неразрушимую аугметическую оболочку, некоторые из вас могли испытать следующую после этого лучшую вещь в этом мире - верно служить во чреве одной из боевых машин Омниссии. Ради расширения вашего кругозора мы восстановили записи о трёх популярных машинах, предшествовавших современным Леман Руссам, почерпнув их из истории Терры:
ТИГР:
Танк Тигр впервые увидел свет в так называемой "Мировой войне". В этом конфликте по всей видимости участвовали всего две планеты - Терра и Венера - поэтому его можно считать относительно небольшим столкновением. Подобно MULE (Mars Universal Land Engine), который Адептус Механикус использовали в былые дни, Тигр скорей всего был назван в часть животного Древней Терры, в данном случае в честь огромного девятиногого инсектоида из Индоезийского блока, которых разводили в качестве боевых зверей. Один из первых танковых командиров, Вильгельм Свордсворт, предположительно написал стихи о боевой доблести этой машины, но к сожалению сохранились лишь фрагменты. Тигр был большим танком для своего времени, но несколько меньше Отравленного клинка, что указывает на примитивную природу ранних терранских технологий.
Т-54
Хотя о Т-54 мы знаем немного (определённые записи были запрещены Генерал-Фабрикатором по неизвестным причинам), нам известно, что он был довольно редок, всего 100000 экземпляров было произведено. Судя по небольшим размерам основного орудия адепты Фабрикатора верят, что эти машины использовали примитивную технологию энергетического проецирования, подобного лазерной пушке, чтобы поддерживать более крупные боевые машины.
Что значит Т-54? Ответ очевиден! Т54 был адептом Механикум ранней эпох Марса, который обнаружил СШК этой машины, как Аркан Лэнд (да славится имя его в двоичном коде) обнаружил СШК для Рейдера и Спидера Лэнда.
В то время как Шерман отдалённо напоминает имперские танки, у него есть несколько недостатков по сравнению с Леманом Руссом. Покатые листы обшивки скорей всего отражали мелкокалиберные снаряды в ближайшую пехоту, доказывая свою неэффективность против рассеянного лазерного огня. Атаковать врага кавалерийской саблей, высунувшись из люка, просто невозможно из-за неудобного его расположения, даже если экипаж приподнимет офицера повыше. Полевые испытания предполагают, что траки забьются после того, как танк переедет самую маленькую группку эльдарских стражей.
Можете убедиться сами, Гвардейцы, нерушимая форма боевого танка была на месте в течение тысячелетий - вы можете поблагодарить нас - адептов Адептус Механикус - за неустанные усилия по доработке проблем размеров, вооружения и эффективности ближнего боя, за наши службы и благословения, которые гарантируют, что машинные духи современных танков останутся работоспособными даже в наихудших условиях*.
Спасибо, техножрец! Не пропустите следующий выпуск Истории Империума, в котором мы рассмотрим далёкое прошлое Легионом Космодесанта**.
Мысль дня:"Знания - сила. Сила развращает".
*Некоторые исторические записи, которые нам удалось добыть, показывают, что танки доимперской эпохи зачастую прекращали работать из-за таких незначительных пустяков как: проезд по грязи, колючей проволоке, вражеского огня, потери экипажа и практически полного уничтожения - и ничего из вышеперечисленного не сможет остановить Леман Русс от уничтожения врагов Человечества.
**Примечание: эта заметка, История Империума и все её авторы были уничтожены из-за непредвиденных обстоятельств (за более подробной информацией обратитесь в инквизицию).
Перевод взят от сюда
Оригинал
The Beast Arises Imperium СПОЙЛЕР Wh Books Warhammer 40000 фэндомы
Цикл "Восхождение Зверя", книга двенадцатая - Обезглавливание
Автор спойлера: Survivor1. Виенард Вангоричу не ответила, так сказать, взаимностью. Правда он к ней всё равно по особенному тепло относился и даже не убил - до конца книги, где она умерла в его заминированном офисе, после сотни лет внешнего содействия и тайного саботажа Лорда-Защитника
2. Обезглавливание прошло в сущности в один день, только Веритус умер чуть раньше (его воремя положили в стазис)
3. Лордов Астропата и его коллегу-псайкера убил Кулексус. Перед смертью был задан вопрос "почему Кулексусов не задействовали при атаках на Улланор, нет ли в том измены?"
4. Представителя Патерновы траванул его родственник с одобрения Патерновы
5. Командиры флота и армии решили что самые умные, и попытались без свит (свиты же с Калидусами! доверять нельзя) тайком встретиться с главным администратором и убить Вангорича. Главный Администратор пришёл, но он уже был заменён на ассассина и убил обоих, для галочки разложив трупы так, будто они друг друга постреляли
6. Чартистке её прислужница напела про красоту молодсти которую жаль терять и про благородные традиции сеппуку, она и вышибла себе мозги заботливо чьими-то руками подзаряженным лазпистолем
7. Веритусу дали подышать ядом, который работал на изменении реакции организма на действие системы жизнеобеспечения его же скафандра. На самом деле Вангорич не хотел его убивать - просто подсадить на противоядие (как Месринга), установив его как регента при отсутствующем лорде-жиллимане (Тане). Но не срослось, дедшка был старый и помре.
8. Главного арбитра после засады и погони разобрал Круле. Хоть Маршал-Провост и заронил в него семена сомнения, голову ему это не сохранило
9. Кубика убивал лично Вангорич. Сначала вся марсианская ячейка Кубика кошмарила, и он решил сбежать в зал диагностиад чтобы отсидеться. А там его ждал Вангорич, заставил сдать на руки чип персональности (чтобы потом установить его в Уркидекса, сделав нового генерал-фабрикатора а) знающим все секреты старого и имеющего тот же доступ и т.п. б) получив себе марионетку. Псле чего Кубик был казнён как в собственном теле, так и в бэкап-сервере, ибо нефиг делать резервные копии
Из судьб любимых, так сказать, героев:
- арбитр Хаас была по крайней мере временно введена в первый состав Верховных Лордов после Обезглавливания
- Круле попытался убить Вангорича, и был в ответ выключен парой голосовых команд. В следующий раз он проснулся Эверсором (но остался жив на конец книги)
- Богемунд поспешил на вызов Зерберина, разумеется не принял подгонов "а мы тут с Железными воинами тусим, вы их не трогайте" и атаковал - и был убит Зерберином. После чего все примерно 200 оставшихся космодесантников зерберина и 3 корабля (за исключением капитана 4 роты с 22-мя) преклонили колена перед кузнецом войны Калькадором
- Когда Тан узнал, он приказал выпилить Образцовых Кулаков из истории, потому что позор - стать первым павшим в Хаос капитулом. Собственно, после того как Тан перешёл в ИК, Зерберин со товарищи и были Образцовыми Кулаками
- Вангорич более-менее единолично правил век. Сначала более-менее эффективно, последние лет двадцать - отвратно. Строил при этом огромные статуи Курлянда и Тана
- Провидица Теней была отпущена на свободу
То что не было упомянуто Survivor'oм:
1) Кирил Зендерман был одним из первых 4 инквизиторов. Он прожил более 1.5k лет, был на Духе Мщения когда Импи убил Хоруса. Вместе с Виенард реформировал Инквизицию в двухпалатную организацию, состоящую из Ордо Малеус и Ордо Ксенос(Ордо Еретикус появился после Ереси Вандрира, если кто забыл).
2) У Серых Рыцарей генносемя Императора, у кустодианцев тоже. Собственно но это чуть ли не прямым текстом говорилось в кодексе, сейчас просто прямо сказали.
3) Армагедон это перемещенный, с помощью орчих технологий, Уланор(судя по всему).
4) Газкул - новый Зверь. Что объясняет способности к телепатий и созданию своих проэкций, о которых говорилось в его саплае.
5) Янус(один из основателей СР) исходя из текста, либо Гарро либо Локен.
6) Духи кристализированых провидцев предупреждают Эльдрада, что человечество нельзя контролировать.
Wh Песочница длиннопост Серьезный_РП анкеты! анкета Wh Roleplay Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Биологический вид и фракция: человек, кровавый договор
Возраст: 78 лет
Характер и личные: Немногословен, предпочитает слушать показывает своё согласие, кивая и прикрывая глаза, если с чем-то несогласен, спокойно высказывает свою точку зрения, но если выйдет из себя вполне может выпустить кишки жнецом или правой рукой, превратившейся в холодное оружие. В добавок респиратор немного искажает голос, приглушая его. Не переносит тех, кто свято верит во что либо, будь то имперские истины, высшее благо или же фанатичное служение кому-либо из четвёрки хаоса. Псайкеров так же недолюбливает. Использует вещи и людей, только чтобы получить необходимое для себя. Не привязывается и не доверяет никому и ничему, доверие слишком дорого обходится. Находясь в мирной обстановке, снимает маску и закрепляет её под шинелью, на поясе, старается прятать правую руку. Пожалуй единственной его ценностью является его жизнь, как следствие авантюризм совершенно не свойственная ему черта, но трусом назвать его язык не повернётся. Дорожит двумя вещами кулоном и своим силовым мечём.
Внешность: Чёрная шинель местами драная и насквозь пропитавшаяся кровью за долгие годы службы, приобрела соответствующий оттенок, носится на распашку, под ней видны панцирные доспехи, закрывающий почти всё тело кроме правой руки, видны сколы брони и обгоревшие места, скорее всего следы попаданий лазганов, на поясе закреплены ножны силового меча. Нижняя часть лица закрыта респиратором-маской, стилизованной под намордник. Кожа на лице бледная, лицо сухое и жилистое, глаза жёлтого цвета, от правой брови и до левой щеки идёт глубокий шрам, прерывается в том месте, где лицо закрывает маска, на ней остался соответствующий след. Несмотря на возраст, лицо не выглядит старческим, что интересно зубы ровные белые и все на месте. Волосы пепельно-чёрного цвета, не очень длинные с зачёсом на бок. Высокого роста почти два метра, фигура, не многим отличается от фигуры обычного гвардейца, не видно ни огромных мускул, ни излишней худобы, из-за шинели силуэт кажется не ясным, а схожесть её цвета с цветом доспехов мешает разобрать детали. На одежде и броне отсутствует какая либо символика. Вблизи можно разглядеть изуродованную правую руку, ниже локтя она неприкрыта бронёй, тому мешают острые выросты, прорезавшие плоть и шинель, вены и другие сосуды воспалены и сильно выступают, ногти превратились в подобие выростов на руке, только короче, порядка семи сантиметров. В полном оснащении весит около 95 килограмм, своего веса около 80.
Биография: Уроженец одного миров находящихся в непосредственной близости к Мальстриму и не подконтрольного Империуму. С детсвтва он видел кровавые ритуалы на площадях, солдат кровавого договора, отправляющихся в рейды на ближайщий сектор, но всё же в его мире текла жизнь, люди продолжали жить и работать в ужасных условиях, но врят ли они были сильно хуже жизни уроженца нижних уровней имперского улья. По-мимо машин и оружия необходимого договору, на планете производились и те мелочи, что необходимы для нормальной человеческой жизни. У нашего героя была семья, из числа тех кто не приносил кровавые жертва, а просто жил и работал каждый день, эта черта передалась и Крауду, в богах и силах варпа он видел лишь возможные способы достижения цели, а не предмет восхищения и поклонения, достигнув зрелового возраста он вступил в ряды кровавого договора, не из желания убивать, или банальной жажды денег, а скорее желая узнать, что лежит за порогом его мира, а так же, стремясь улучшить положение своей семьи.
Его служба длилась уже 20 лет, Крауд участвовал во множестве рейдов и был всегда на передовой, в самом эпицентре битвы, он всегда возвращался из боя, раненым или нет, но всегда живым. Во время своих налётов, он пришёл к одному интересному умозаключению, не важен строй и верования, бедные всегда будут в грязи, а богатые всегда будут купаться в роскоши.
Так бы и длилась его карьера, если бы не один бой. Как известно Империум долго разворачивается, но сильно бьёт. Торговые дома устали от постоянных налётов на мануфактории и торговые корабли курсирующие вдоль Мальстрима. Мальтсрим был центром пиратской империи Гуррона- главы алых корсаров. В один из налётов бладпакт скоординировал свои действия с одной из банд Алых корсаров. Это был последний бой как банды, так и полка Крауда, против них выступили кадианцы и два дочерних ордина ультрамринов, практически в полном составе каждый, в пылу боя Крауд попытался поднять клинок одного из корсаров (не тот, с которым сейчас ходит), жутка боль пронзила его тело, а разум заволокло кровавой пеленой, когда он очнулся бой уже закончился, он лежал среди груды тел, придавленный остатками силового доспеха, ели освободившись, он с ужасом обнаружил трансформацию своего тела. С этого момента он и начал свой одинокий путь наёмника, он воевал за деньги вольных торговцев и был одним из агентов инквизиции. Как он узнал позже, его родной мир был сметён во время контрудара империума.
Теперь он ненавидит всех свтяых и проклятых, он ненавидит империум и силы
поклоняющиеся четырём богам, он вынужден жить между ними. В добавок ко всему прочему самой большой шуткой тёмных богов над ним стала по-видимому вечная жизнь, которая теперь практически не имеет смысла. Но и умирать желания нет, после касания варпа неизвестно куда после сметри отправится его душа.
Характеристики:
Сила: 1+7=8
Восприятие: 1+6=7
Выносливость: 1+7=8
Харизма: 1+3=4
Интеллект: 1+4=5
Ловкость: 1+7=8
Сила воли: 1+6=7
Навыки:
Бой без оружия (Сила):15+30
Метательное оружие (Сила):15
Тяжелое оружие (Сила):15
Холодное оружие (Сила):15+60
Взрывчатка (Восприятие):15
Вождение (Восприятие):15
Легкое оружие (Восприятие):15+30
Поиск (Восприятие):15+30
Выживание (Выносливость):15+10
Легкая броня (Выносливость):15+30
Сопротивление урону (Выносливость):15+30
Тяжелая броня (Выносливость):15
Бартер (Харизма):15
Лидерство (Харизма):15
Красноречие (Харизма):15
Притворство (Харизма):15
Взлом (Интеллект):15
Использование техники (Интеллект):15
Медицина (Интеллект):15
Ремонт (Интеллект):15
Легкий шаг (Ловкость):15+25
Ловкость рук (Ловкость):15
Пилотаж (Ловкость):15
Уклонение (Ловкость):15
Колдовство (Сила Воли):15
Концентрация (Сила Воли):15+30
Предвидение (Сила Воли):15
Сопротивление колдовству (Сила Воли):15+25
Способности:
Вечный воин:(пассивная; мастер) Всю свою жизнь Крауд провёл в боях, его броня для него, как вторая кожа, а меч, как продолжение руки. Получает бонус +10/15/20 к навыкам владения холодным оружием и лёгкой бронёй.
Стальные нервы:(пассивная; новичок): Боль-иллюзия тела, страх-иллюзия разума: получает бонус +10/15/20 к сопротивлению урону и сопротивлению колдовству.
Осторожность:(пассивная; новичёк) Осторожность никому не повредит +10/15/20 к навыкам лёгкий шаг и поиск.
Скрытая угроза:(активная; мастер) Всё таки "подарку" богов можно найти применение. Находясь на расстоянии вытянутой руки, и если в данный момент в правой руке не находится Ублюдок или любая другая вещь, наносит молниеносный удар когтями(8 дырок; если враг одет в лёгкую броню или вообще в одежде; 5 если в средней или тяжёлой; полную броню только поцарапает).
Снаряжение:
Шинель (одежда бонусов не имеет)
Потрёпанные панцирные доспехи (обычное качество; средняя броня: 24 раны)
Ублюдок (обычное качество; плазменный пистолет: 6 урона) старается брать его только правой рукой, она почти не чувствительна к боли и быстрее заживает
Энергоячейки к ублюдку (30 выстрелов)
Жнец плоти (хорошее качество силовой меч: 9 урона)
Оскал (обычное качество; распиратор)
Второй шанс (обычное качество: нож 3 урона) носится в сапоге
Память (небольшой кулон) носится под бронёй, последнее, что связывает его с его семьёй
Небольшая сумка, носится через плечо, в ней лежат патроны и прочие мелочи, которые можно таскать с собой
Фляга (на начало игры заполнена амасеком)
Классовые пенальти и бонусы:
-1 к харизме, при общении с гражданами империума, они в свою очередь получают -1 к силе воли и харизме (видок у нас тот ещё)
-1 к восприятию, если рядом псайкер, +1 к силе воли (пытается не дать возможности хоть, что-то узнать о себе)
Космодесант хаоса, еретеки, бладпакт спокойно могут идти с нами на контакт (чувствуют "своего")
Имперские гвардейцы(за исключением новичков или тех кто не встречал кровавый договор, в крайнем случае просто тупые) и офицеры сразу распознают бывшего воина бладпакта, ничего хорошего ждать не стоит.
Отличный комментарий!