Результаты поиска по запросу «

комиссар Рай

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



a20t43c Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Felinid Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,a20t43c,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Felinid,Wh Other
Развернуть

Death Korps of Krieg Astra Militarum Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

Death Korps of Krieg,корпус смерти Крига, ,Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы

Развернуть

Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

Когда вы осознали, что вас больше, чем патронов у комиссара:,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

L ч 1'ü T "v B T '/1 J т 1 jp 11 RTr J^m
Finalist Finalist07.08.201815:25ссылка
+40.1

Warhammer 40000 art текст story перевел сам деградация потомков ...Warhammer 40000 фэндомы 

Деградация Потомков

Попробую перевести немного текста автора картинок из этого поста

_______________________________________________________________________

История человечества в темном будущем — это история падения человека в фанатичное варварство: история падения с сияющих высот могущества, знания и блаженства в древние времена до настоящего кошмара невежества, несчастья и резни.

л<гг А/ .да УХ 4ЛП U^v »%M**<* *//*> *ЦЯ?1,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Дегенерация потомков»

«Древний человек жил жизнью, свободной от тягот и лишений, ибо он построил себе рай изобилия и изгнал из жизни все плохое. В этих садах, раскинувшихся среди звезд, Человек не убивал Человека, и Мужчина не похищал Женщину, и Мужчина не бил Ребенка, ибо все жили в блаженстве. Там царила надежда, проистекавшая из великих достижений Человека, и Человек поклонялся своим высоким знаниям.

Ибо человек полностью овладел природой, а его ремесло и хитрость позволили ему прикоснуться к силам самого творения. И человек из золота создал человека из камня, чтобы тот работал на него, а человек из камня, в свою очередь, создал человека из железа, чтобы тот работал на него. И таким образом, эта земная троица людей попрала звезды, аки колосс, и человек стоял сильный и непоколебимый среди смертных. И осмелился Человек превзойти Космос, и некоторое время ничто в небесах не отвечало на его вызов, и размышлял Человек, что ничего святого не существует, и даже если божество существует, то могущество Человека намного превосходит его.

Однако собственное высокомерие человека восстало, чтобы ответить на его вызов, и в своей гордыне человек был уничтожен своими собственными творениями. Человек Железный ополчился на Человека Каменного, а когда Человек Каменный пал, Человек Железный ополчился на Человека Золотого. Началась великая бойня по всем звездам, и человек едва выжил в небесной войне, которую сам на себя навлек.

Но даже тогда высокомерие и неверие Человека сохранялись, ибо Человек все еще цеплялся за остатки своих владений, и Человек был полон решимости отстроиться заново и подняться выше, чем когда-либо прежде. Разрушения были велики, но Человек торжествовал даже перед мощью своего собственного коварного ремесла. И человек осмелился вмешаться ремеслом в собственное земное восхождение.

И темные силы ада, гноящиеся у истоков вселенной, услышали призыв человека к неповиновению и повергли его в прах, послав ему колдунов и нечестивое опустошение, раздор и безумие. Ложный Золотой век человека оказался всего лишь Темным Веком Технологий, эпохой, лишенной веры и божественных благословений, и поэтому рай сгорел.

И вот Человек был сорван со своего пьедестала, и в своем падении он опрокинул свои собственные творения. Человек истекал кровью, и Человек страдал. Человек убил Человека, и Человек похитил Женщину, и Человек избил Ребенка, и Человек в отчаянии съел своих сородичей во время Древней Ночи. На Человека была наслана погибель, и Человек едва не вымер до последнего за свои ужасные грехи, но доброта в сердце скрытого Императора не позволила столь праведному концу постигнуть несчастного Человека.

Ибо Он на Терре возник среди резни и опустошения и явил Себя единственным истинным защитником человечества, избранным всеми богами древности, которых Он теперь заменил. И Император спас Человечество и вернул себе потерянные звезды, и некоторое время все было хорошо. Но зло в сердце Человека оказалось слишком сильным, и Человек предал своего спасителя и едва не убил Императора.

А Император вознесся до божества и постановил, что Человек должен вечно каяться за свои отвратительные грехи. И так будет, как постановил сам Бог-Император: человек должен будет покаяться.

Мы клянемся в вечной ненависти к девиантам и мутантам. Мы клянемся в вечной ненависти к ксеносу и ведьме. Мы клянемся вечной ненавистью к неверующим и еретикам. Мы клянемся в вечной ненависти к грешнику и нераскаявшемуся.

С Богом-Императором в качестве свидетеля мы клянемся очистить этот мир от богохульства и греха. Мы клянемся прочесать землю и очистить ее от скверны. Мы клянемся боронить жилища Человека и привести его к искуплению.

И не будет у нас жалости. Никакого раскаяния. Ни милосердия.

Ненависть!

Чувство столь же глубокое, сколь и чистое.

Ненависть!

Эмоция столь же истинная, сколь и справедливая.

Ненависть!

Позвольте ей течь, позвольте ей вести вас.

Ненависть! Ненависть! Ненависть!»

- "Родовые грехи человека", памфлет, написанный в М.38 кардиналом Игнатием Паулинусом Иеронимом Салемским Проктором

«Человек из Машины, Машина из Человека»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Древний человек в своем высокомерии стремился создать жизнь заново, и поэтому он обратил свое ремесло и смекалку на создание Железного Человека, созданного для вечного труда на благо человека. Эта металлическая жизнь оказалась столь же ложной, как и сам Золотой Век Человека, ибо Железный Человек был наделен мыслью и движением своим Изуверским Интеллектом, и вскоре он обнаружил, что в хозяине нужды нет. Так Человек Железный ополчился на Человека Каменного и зарубил Человека Золотого, и звезды пролили кровь на земной рай, и огонь поглотил все.

Так впервые прозвенел колокол судьбы над грешным человеком, ибо дни его были сочтены. И второй удар возвестил об окончании Темного Века Технологии, и Древняя Ночь сошла на человека с лишениями, опустошениями и резней, и все пало. Так жалкий человек был смирен плодами собственного высокомерия.

Древний человек стремился создать жизнь заново, но теперь мы гораздо мудрее. Ибо если раньше наши предки создавали человека из машины, то теперь мы делаем машину из человека, как и положено. И посему мы научились смирению и праведности.

Сохрани нас, о Бог-Император, восседающий в славе и золоте на Святой Терре!

Сохрани нас от нечестия древнего человека!

Сохрани нас от его отвратительных грехов!

Слава Тебе одному!

Ave Imperator.».

- "Отвратительные грехи древних", памфлет, написанный в М.38 кардиналом Игнатием Паулинусом Иеронимом Салемским Проктором

«Жизнь - это труд»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Warhammer 40000 art,текст,Истории,перевел сам,деградация потомков

«Древний человек своими трудами создал земной рай, и человек из золота создал человека из камня, который создал человека из железа. И поручал человек все больше работы машине, и руки его становились праздными. И все больше своих мыслей человек отдавал изуверскому интеллекту, и все больше гнил его дух. Так Древний Человек погрузился в пучину лени и праздности, и наступила темная эпоха неверия и тяжких ошибок. Ибо жалкий человек думал о себе и искал в жизни радости и комфорта, и за эти чудовищные грехи он был низвергнут со своего трона, чтобы скитаться среди сгоревших руин своих былых чудес. Таковы были гордыня и гибель древнего человека.

Однако сейчас мы гораздо мудрее. Ибо мы возлагаем все больше работы Машины на Человека, ибо его плечи были созданы для того, чтобы нести бремя. И мы все больше и больше возлагаем на Человека работу Машины, ибо его руки были созданы для труда. И мы все больше и больше возлагаем на Человека работу Машины, потому что его спина создана для того, чтобы ломаться.

Древний человек превозносил свое хитроумное мастерство и радовался, когда Машина брала на себя обязанности человека. Это был путь к проклятию.

Вместо этого мы радуемся, когда какая-то часть машины ломается, не поддаваясь ремонту, и ее обязанности приходится брать на себя человеку. Ведь работа никогда не была уделом металла и калькуляций, но плоти и воли.

Таким образом, жизнь — это труд.

Труд, вечный и вечно отшлифованный.

Таким образом, жизнь — это труд.

Труд, вечно обременительный и вечно сковывающий.

Таким образом, жизнь — это труд.

Труд и покаяние, а не ложное блаженство злых предков.

Труд! Труд! Трудидесь!

Радуйтесь труду! Радуйтесь своим обязанностям! Радуйтесь порученным вам заданиям и воздайте хвалу кусачей плети ваших хозяев!

Хвала Ему на Терре, вознесенному в золотом великолепии и вечном покровительстве. Мы склоняемся перед Тобой.

Ave Imperator.»

- "Наследники греха", памфлет, написанный в М.38 кардиналом Игнатием Паулинусом Иеронимом Салемским Проктором.

Развернуть

Eatatau Wh Комиксы ...Warhammer 40000 фэндомы 

149 выпуск
iуостопочтенныи\ посол Кор’Ла... У 7/^..Меня зовут Селур-Aak-Koi ^Кпервый колдун совета Искусст( Миря Эрион. _ прошу у вас прошрни^^^^^Щ за приём, оказанный вам моими воинами, и надеюсь, что вы примете во внимание бедственное положение, в котором мы ^^^^^_сейчдс находимся. ™ И, дабы загладить
Развернуть

Wh Roleplay Wh Other Wh Песочница ...Warhammer 40000 фэндомы 

РП по Вахе: Обновление рулбука. Добавлен "Монстрятник". Другие новости.

Всем привет с вами Мек и у меня сразу несколько событий. 


Первое: Все, кто не напишет на форуме в настройках профиля в отображаемом имени имя персонажа, не будут засчитываться как зарегистрировавшиеся участники. 


Второе: Давным-давно я забыл заакинуть в рулбук особенности снаряжения орков. Но я его всеравно доработал\понерфил и пустили в монстрятнике. Для удобства скину ниже, т.к орковское оружие далеко не обыденное и теже клешни, являясь кастетом были из-ряда-вон.Поэтому большинство орочьего оружия сложенее в получении, нежели имперское. Про цифры не пугайтесь\или пугайтесь- это параметры которые будут доступны НПС, игрокам будет зависеть от качества и прочих факторов, ибо уникальность лута и прочее. 


Третье: Обновление рулбука и добавление раздела "монстрятник".Поздравляю, теперь рулбук почти в 3 раза толще! Для тех, кто хочет играть вслепую могут и не читать, но там описано большинство снаряжения ксеносов, которое таким или иным образом можно будет получить игрокам и параметры будут относительно похожи. Имперцев ждет не самый широкий ассортимент, ибо это не реестр снаряжения, который вам не покажут, а монстрятник. Все уникальные персонажи также будут прописываться отдельно, то есть здесь вы увидите рядовых солдат, которые не будут играть ключевые роли. 

Пвторяю: всё описание противников никак не свзяано с вашими анкетами и т.дТакже для любителе почитать добавлены вырезки описания оружия и персонажей из кодексов.В общем, ссылка: https://www.dropbox.com/s/168zrnfmuk7jq4c/%D0%A0%D1%83%D0%BB%D0%B1%D1%83%D0%BA.pdf?dl=0 


 Особенности Особого снаряжения Орков:

Напоминание- Это ограничение только особого оружия и регулировка кастома. Весь крафт вам никтоне ограничивает, ибо лут орков уникален в каждый раз. Здесь отсутствует снаряжение, которое не требует спец.правил. Также отсутствет его описание. За подробностями добро пожаловать в монстрятник.


-Дизел-Привод- Дополнительная энергоячейка для усиления протезов и энергооружия. Для сборки необходим Двигатель от техники или отдельные генераторы. Требует топлива. Нельзя собрать Двигатель из металлолома или других подручных средств. Обычный топливный Дизел-Привод не способен усиливать тяжёлое оружие и имеет ограниченно количество дополнительных зарядов на энергооружие.

 Можно улучшать до Стомпа-Двигла. Рецепт Дизел-Привода Мек придумывает сам, но без двигателя не выйдет.


Обыкновенный свинцомет - Урон 10, урон броне 5. При комби 2+n становится тяжелым. При комби 1+n получает - n*10 легкое оружие за каждую последующую единицу ствола. т.е 1+1= -10, 1+2 -20 и так далее. Максимум обеспечивается логикой и здравым смыслом. Хотя нет, этож орки. Какой здравый смысл. Не имеет одиночного режима стрельбы.


Тяжелый свинцомет - Урон 15, урон броне 8.- в единичном варианте является винтовкой. при комби 1+n становится тяжелым оружием. При комби 1+n получает штраф в виде n*6 за каждый дополнительный ствол. Не имеет одиночного режима стрельбы.

 

Рокит-лончер- Урон 5, урон броне 25. Радиус взрыва 1м. Дальность 30м. Одноразовое оружие. можно стрелять на ходу. По кодексу имеет только кумулятивный боеприпас. Можно устанавливать как комби-мод. Лончир-лончиру рознь. Разные конструкции и РАЗМЕРЫ.


-Ракета- Реактивный двигатель на спине. Нельзя установить, с экипированным Дизел-Приводом. Возможен самоподрыв в 10% случаев.

Используется один раз, в связи с особенностью конструкции и пилота, что обуславливает простоту и дешевизну создания.


-Клешни (вот тут самый сок). Различаются в размерах и силе, каждые по своему уникальны. От этого нужно различное количество и качество металлолома. 

На Клешни можно устанавливать различные Комби-моды. В связи с их уникальностью они будут иметь ряд бонусов и недостатков.

Клешни разделяются на 5 типов-

Когти - Обычные орочьи кастеты-когти. Не применимы на протезы. Не требуют установки Дизел-Привода. Урон 5, урон броне 3.

Силовые когти- Улучшенные орочьи когти, немного крупнее в размерах за счёт начинения в них электроники. Возможна установка на протезы и обычные части тела. Требуют Дизел-Привода. Урон 12, урон броне 8. Силовые, как никак.

Обычные клешни- Клешни средних размеров, предположительно для ношения крупными орками типа нобов. Требуется Дизел-Привод. Разрешена установка на обычные и протезированные конечности. Удар без захвата- Урон 8, урон броне 4. Способность "Соски в тиски"- Зажимает случайную часть тела и обездвиживает противника на следующий ход, если тот не увернулся. Проверка на захват проходит по основному навыку. Крит. успех- Хватает противника за голову со всеми вытекающими. Крит. провал- наносит себе урон по параметру "Сжать" и бездействует следующий ход, ибо нефиг себя за ноги хватать. После захвата клешни можно "Сжать" и нанести противнику 18 урона и 25 урона броне. Также после захвата можно "Швырнуть". Отбрасывает противника в случайное направление, нанося урон броне 3, урон 6. Если действия "сжать" или "швырнуть" не выполнены, то противних остается в захвате, не получая урона, пока не пройдет проверку на уклонение. При удачном выкарабкании получает 2 урона и 1 урона броне. Крит. успех- Без урона. Крит. провал- полный урон от команды "сжать". За счет мощи получает бонус в ближнем бою в виде сила +1 и постоянный штраф -1 к ловкости.

  Набор Мека- Клешня-Швейцарский нож. Больше универсальный инструмент, чем оружие. Но в комплект входят силовые клешни размером меньше среднего, поэтому крушить-кромсать способны. Более специализованы, как ножницы для отламывания кусков брони. Устанавливается ТОЛЬКО на протез. Дизел-Привод обязателен. Уменьшенный шанс порчи качества снаряжения при лутании. Урон 14, урон броне 30. Не может проводить "Захват". Штраф за комби уменьшен.

Силовые Клешни Босса- Огромные силовые клешни, попадание слабозащищённых в их хватку- фатально.  Просто. Огромные. Блять. Клешни. Требуется установка отдельного двигателя в сами клешни + Дизел-Привод. Уничтоженное ими маловероятно возможно к лутанию. Устанавливается либо на протез, либо на обычную руку со штрафом -1 к выносливости. Такие пироги.Атака без захвата Урон 12, урон броне 8. За счет дополнительного двигателя в клешне получает бонус к силе +4 в ближнем бою, но получает постоянные -4 к ловкости или -10 к навыку тяжелого оружия за каждое не достающее .очко ловкости

       Способность "Соски в тиски"- Зажимает случайную часть тела и обездвиживает противника на следующий ход, если тот не увернулся. Проверка на захват проходит по основному навыку. Крит. успех- Хватает противника за голову со всеми вытекающими. Крит. провал- наносит себе урон по параметрку "Сжать" и бездействует следующий ход, ибо нефиг себя за ноги хватать. После захвата клешни можно "Сжать" и нанести противнику 24 урона и 60 урона броне. Также после захвата можно "Швырнуть". Отбрасывает противника в случайное направление на большую дистанцию, нанося урон броне 3, урон 8. Если действия "сжать" или "швырнуть" не выполнены, то противних остается в захвате, не получая урона, пока не пройдет проверку на уклонение. При удачном выкарабкании получает 4 урона и 2 урона броне. Крит. успех- Без урона. Крит. провал- полный урон от команды "сжать".

Копипаста гранат, параметры аналогов искать в рулбуке.


Супер Стиккбомбы (Super Stikkbombz) - в основном связка крак стиккбомб. Каждый Мекбой изготавливает такие усиленные гранаты по собственному проекту. Эти гранаты известны как одни из наиболее эффективных противотанковых устройств, но часто Орки, использующие их, сами попадают под взрыв часто с фатальными результатами. Идентична урону 5-ти крэк гранатам, радиус увеличен до 6м. (Остальные виды гранат в монстрятнике)


Биг Шута-тяжелое, Урон 25, урон броне 15. изначальный штраф -20 к тяжелому оружию, но повышенная скорострельность. Можно делать спаренные, не получая штрафа. При различных доп.комби рассчитывается, как тяжелый свинцомет. можно стрелять на ходу.

Мега-бласта (Mega-Blastas) –  Урон 30, урон броне 80. Вероятность крит.провала увеличена на 20. Тяжелое оружие.


-Полная Броня орков. Крафтится отдельно, в отличии от обычной лутабельной брони орков. Требуется Дизел-Привод на каждую усиляемую конечность. В этом случае на клешню босса не нужен дополнительный двигатель. Протез также покрывается защитой.

Если орк будет использовать тяжелое энеретическое оружие, то требуется дополнительный наспинный Дизел-Привод. Улучшаема в дальнейшем, как и любая броня орков.



Всем спасибо, с вами был Мек. И поставьте нормально имена на форуме.

Wh Roleplay,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы
Развернуть

Warhammer 40000 art Roboute Guilliman Primarchs commander dante Ultramarines Space Marine Imperium Blood Angels L J Koh artist ...Warhammer 40000 фэндомы 

Devastation of Baal: Dante meets Gulliman

 ■,Warhammer 40000 art,Roboute Guilliman,Primarchs,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,commander dante,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Blood Angels,Кровавые Ангелы,,L J Koh,artist

Развернуть

Отличный комментарий!

Его в конце даже жалко было. Дайте уже деду сдохнуть и отдохнуть нормально.
mexanist mexanist14.08.202222:25ссылка
+10.3
После смертельной раны посадим его в дредноут
Maximum997 Maximum99714.08.202222:37ссылка
+34.4

Dreadnought Space Marine Imperium Tau Empire Miniatures (Wh 40000) ...Warhammer 40000 фэндомы 

Нет печали на свете больше....
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Dreadnought,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Tau Empire,Tau, Тау,Miniatures (Wh 40000)
Развернуть

flick artist Daemonette Slaanesh Chaos (Wh 40000) Commissar (wh 40000) Astra Militarum Imperium Cadian ...Warhammer 40000 фэндомы 

NOW YOU ARE AU. ИY SUV6S R БАРУ TO Pie FOR МБ.,flick,artist,Daemonette,Slaanesh,Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Commissar (wh 40000),Astra Militarum,Imperial Guard, ig,Imperium,Империум,Cadian
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме комиссар Рай (+1000 картинок)