Games Workshop подписало несколько контрактов на производство ААА-игр по вселенной Warhammer
Видеоигр по Warhammer много, только вот дорогих среди них почти нет. В будущем ситуация должна измениться — компания Games Workshop, которой принадлежат права на вселенную, собирается поручить разработчикам создание нескольких AAA-проектов по «вахе».
Об этом стало известно из ежегодного финансового отчёта Games Workshop:
"Наша цель — ААА-видеоигры. Мы подписали несколько лицензий и продолжаем вести переговоры по многим другим. Мы сообщим вам, как только они будут объявлены. На момент написания у нас есть 73 лицензии, и мы подписываем новые каждые 2-3 месяца"
Ну что господа, держим кулачки) Скоро ГВ привлечет внимание диснея и все настанет конец времен)
Ну и да, прошлый финансовый год прошел для ГВ очень хорошо, настолько хорошо что лучше еще никогда не было за всю историю компании, так что смотрим у радуемся тому как ГВ медленно умирает под гнетом толстых детей покупающих примарисов и аосик. *сарказм*
Работа над Lord Inquisitor "временно" прекращёна. Автор основывает собственную CGI студию.
Темные новости с проблеском надежды...
Спустя полтора года с последнего обновления на youtube канале, Эрасмус Бросдей (Erasmus Brosdau), наконец выпустил новое видео, в котором объяснил, что происходило и, что будет происходить в будущем.
После выхода пролога, он получил огромное число писем с поддержкой, а так-же письма спрашивающие где можно купить DVD, так как многие почему-то были уверены, что это официальная продукция. Многие были удивлены качеством, и спрашивали почему это не является лишь фан проектом. Воодушевленный поддержкой, Эрасмус решил основать собственную студию, где люди могли бы заказывать свои анимационные проекты.
К сожалению, это означает, что разработка над The Lord Inquisitor прекращена. По крайней мере, пока. На анимацию 8 минут ушло огромное число времени(больше 6 лет), которое Бросдей делал в свободное от работы время, и которого сейчас не осталось совсем (одна из причин по которой на канале не было обновлений в 2017ом году). Он надеется в будущем продолжить работу над этим или похожим проектом, но уже не в свое свободное время, а с большой командой, бюджетом и хронометражом.
В настоящий момент работает над новой вселенной и IP, вместе с коллегами которые делали вместе с ним Lord Inqusitor. Информация о ней будет (скорее всего) в следующем видео. А пока Эрасмус Благодарен всем за ту поддержку, которые фаны давали на протяжении этих лет и надеется продолжать дальше удивлять и создавать классные вещи.
Вообще все это грустно - так как Лорд Инквизитор, несмотря на все огрехи, выглядел очень многообещающе, и был по сути первым анимационным проектом, который показал, что анимационные фильмы во этой вселенной возможны (какой еще фильм про Ультрамаринов? Не было никогда такого. НЕ БЫЛО!). Судя по голосу и выражению лица, Эрасмус сам не рад, что закончить проект красиво не получилось, но сил продолжать его делать в свободное время у него нет тоже. А инвесторов которые бы дали миллион долларов с просьбой "сделай что-нибудь классное" он не встречал. Судя по всему проект не окончательно похоронен, и вполне возможно, что в будущем нам покажут "кино про инквизитора", но уже сделанное не в свободное время, а полноценной студийной командой. Правда и денежку за это попросят скорее всего...
Такие дела. Посмотрим, что будет дальше, в следующем видео автор хочет рассказать про свой сеттинг, который они придумали, может чего интересного у них и получится. И конечно-же помним:
А вот это больше похоже на нормальную мотивацию сесть на елду хаоса и попытаться укакошить батю, чем "Он собирается стать богом и только ты с нашей помощью можешь его остановить".
Согласно Фордже высота Василиска 4,38м. Если взять данную цифру за самую высокую точку башни, и поставить рядом с машиной человека среднего размера, то обнаружиться, что чтобы водителю залезть в передний люк, ему пришлось бы поднять ногу где-то до уровня груди. Что не для гимнаста является проблемой. А так как мне нужно всё равно на чём-то тренироваться, то решил шуточное решение этой проблемы попытаться с анимировать.
Модель Василиска взята из игры Space Marine. Модель солдата из примеров для "В Тылу Врага".
Отличный комментарий!