комиксы два вида
»Brave new 40k Wh News перевел сам Warhammer 40000 фэндомы
Ну собственно, вот и Резервы.
В новом Warhammer 40,000, как и сегодня, оставление некоторых боевых единиц в резерве по-прежнему является очень важным и потенциально мощным тактическим ходом.
Однако есть некоторые сильные изменения в том, как они работают. Для начала, не каждая единица может быть помещена в резерв, поэтому большая часть вашей армии обычно будет размещаться на поле битвы в начале игры. Это означает, что они будут вносить свой вклад в битву с первого хода, но также будут мишенью для врагов - так что вам придется продумать то, как наилучшим образом использовать эти ранние ходы.
Многие юниты все еще имеют возможность присоединиться к игре в середине битвы, хотя и используя для этого различные мистические или технологические приспособления. Пусть больше и нет универсальных специальных правил, таких как Дипстрайк или Фланговый Обход (ориг.Outflank), многие из этих способностей будут иметь общее назначение - так что вы все еще можете ожидать, что юниты, такие как Терминаторы будут телепортироваться с орбиты, Культ Генокрадов устраивать засаду, а Коммандоз Орков используя "ХИТРАСТЬ" чтобы подкрасться к врагу.
В качестве примера, давайте взглянем на специальное правило для Тригона (ориг. Trygon, здоровенный подземный жук нидов. Прим. пер.), юнит, славящееся своим необычным методом прибытия на поле боя, а именно прорывом туннеля под вражеской армией:
Перевод правила:
Подземное наступление: во время расстановки вы можете разместить вашего Тригона под полем боя. Так же в его нуннелях вы можете разместить отряд трупсы "название Флота-Улья" (у Нидов тоже будут правила на флоты? Прим. Пер) На конец любой вашей фазы движения вы можете разместить Тригона где угодно на столе, но в 9" от вражеских моделей. Другие юниты в его турелях могут разместиться вслед за ним в 3" от него, но так же не ближе 9" от врага. Те модели, что не могут разместиться таким образом уничтожаются. (Ну почему нельзя хавать всех прямо из-под земли( Прим. пер.)
Итак, мы видим, что это давольно мощная способность. С ее помощью можно не только доставлять Тригона прямо в сердце вражеских сил, но и брать к нему других юнитов Тиранид. (Правда только трупсу. Прим. пер.) И нечего не мешает им проводить нападение уже в этом ходу! Вот только расстояние в 9" означает, что среднее значение кубов 2д6 будет играть не в вашу пользу. (Не забывайте, что вы всегда можете использовать Командный Переброс)
В соревновательных играх (спортодроч. прим. пер.) будут некоторые ограничения на методы расстановки подобные этому, которые, как вы можете представить, быстро станут очень мощными (павером короче. Прим. пер.) при использовании нескольких таких боевых единиц в одной армии. В таких играх действует специальное правило под названием - Тактические Резервы.
Перевод:
Тактические Резервы: вместо того, чтобы быть расставленными перед началом игры, некоторые юниты имеют возможность прибыть посредством телепортации, прыжка с орбиты, в виде подкреплений и тд. прямо в середине игры. При расстановке в начале игры по крайней мере половина от общего числа юнитов вашей армии должна быть поставлена на стол, даже если все они имею особое правило прибытия в виде подкрепления. Кроме того, в таких играх, все юниты которые не прибыли на поле боя по окончанию 3го хода уничтожаются.
Это правило поможет ограничить количество боевых единиц прибывающих из резервов в особо запущенных случаях при соревновательной игре. Так что вы не сможете использовать телепорт у всей армии Терминаторов Крыла Смерти в этом режиме игры. (Тем не менее мы думаем, что в Наративных играх (бэковые миссии. Прим. пер.) использование телепортов всего Крыла Смерти в первый ход для взятия Бастион Хаоса может выглядеть очень круто)
Хорошенько подумайте об этом.
В завтрашних новостях будет дополнительная информация об технике в новом Вархаммере.
The regimental standard wh humor Wh Other Warhammer 40000 фэндомы
Отличные новости, Гвардейцы!
Хотя открытие Цикатрикс Маледиктум открыло множество возможностей для проявления личного героизма, всё хорошее должно рано или поздно закончиться. Сегодня Флоты Эксплораторов Адептус Механикус с гордостью объявляют об открытии нового материала, известного как Чернокамень. Этот материал, возможно, хранит в себе тайну того, как удержать Великий Разрыв в узде, если он станет слишком опасен.
ЧТО ТАКОЕ ЧЕРНОКАМЕНЬ?
Чернокамень — природный материал, обладающий необычными способностями по сдерживанию влияния Варпа. В Империуме уже обнаружено несколько месторождений чернокамня, включая образованное уникальными для этой планеты геологическими процессами месторождение на Кадии*. Технические детали вам знать не обязательно — но Адептус Механикус требуется ваша помощь для безопасной добычи этого материала!
КАК УЗНАТЬ ЧЕРНОКАМЕНЬ?
Во время проведения полевых операций, вы можете наткнуться на естественные образования чернокамня, которые могут показаться неопытному солдату строениями\боевыми машинами ксеносов. Для предотвращения подобных недоразумений мы предоставляем вам этот полевой гид:
1. Monolithius Stelae: Естественные «Пилоны»
2. Monolithius Sepulchrum: Естественные «Строения»
3. Monolithius Sepulchrum Maxima: Естественные «Пробуждённые» месторождения.
ПРИМЕЧАНИЕ:Не пытайтесь приступить к разработке подобного месторождения, не имя в наличии тяжёлого горнодобывающего оборудования, вроде Тяжелых буров, Лазпушек, отряда поддержки Адептус Астартес.
----------------------------
Уверены, вам уже не терпится опробовать в деле свои новые геологические познания, и посему ваш полк вскоре будет отправлен на Амонтеп II для оказания помощи местному контингенту Адептус Механикус с их геологическими изысканиями.**
----------------------------------
* Которая, стоит отметить, всё ещё стоит, и при ближайшей возможности будет вновь приведена в подобающую ей сферическую форму.
** В редких случаях от вас также может потребоваться очистить разработки от остаточного ксено-присутствия, но Магос Ологостион уверил нас, что любые людские потери будут совершенно приемлимы, и в любом случае скорее всего не будут слишком сильно отвлекать скитариев от их работы.
Оригинал
Заимствованный перевод
Gray-Skull Emperor's Children Fulgrim Horus Heresy Thousand Sons Dreadnought Wh Other Wh Песочница сделал сам daemon prince Warhammer 40000 фэндомы artist Chaos (Wh 40000) Primarchs Wh Past Rylanor Warhammer 30000 Contemptor Dreadnought
Фулгрим и Риланор
Ссылки на соцсети автора ищите вверху в описании основного тега: http://joyreactor.cc/tag/Gray-Skull
Отличный комментарий!