кодекс караула смерти
»анкета! Wh Roleplay анкеты! безумие мека Warhammer 40000 фэндомы
-WAAAAGH ТИЧЕТ В НАШИХ ВЕНАХ РАСКАЛЯИ НАШИ СЕРЦА, БЕЗГРАНИЧНАИ ЛУТАНИЕ!!1-
В общем, анкета моего мека. Бек очень, очень опасен для психически неподготовленных, не забудте закупить помидоров.
Собираюсь делать персонажа не для "великого и могучего" прохождения, а орка со способностями, которые достаточно уместны ему и постараюсь подогнать бек и статы, которые соответствуют друг другу.
1) Гортрокк "везунчик".
2) Орк. Без жёсткой привязки к бандам(подробности далее).
3) Возраст - МНОГА!!1.
4) Характер, личные качества
В следствии жизненных событий одинок. От чего неразговорчив, если дело не доходит до чего-то интересного. Проявляет особое внимание к "технической стороне вопроса". Умеренно инициативен и смекалист(для орка). Любил побывать в новых местах и полутать "новые штукенци". Нейтрально относится к большинству рас, но хамство терпеть не станет. Ненавидит Круутов: "ЧЁРТАВЫ КУРЕЦЫ!!1", Хаос: "АНИ УБИЛИ ТОРРГАСА, а ищё галава ат них балит". Крайне раздражительно относится к космодесанту: "ЧЁРТАВЫ ПАЗЁРЫ, ДА АНИ ХОТЬ ГАВАРИТЬ ТА МОГУТ АДЫКВАТНА?!!1". При этом не лишён здравого смысла, при всей свихнутости. Отличные познания в технике других рас, благодаря огромному опыту. Но т.к уже давно не скитался по планетам, ему потребуется время, чтобы вспомнить старый опыт.
5) Внешность
Внешний вид представлен в картинке, соответствует времени после событий на Каррдагосе, как последней заварухе этого старого Мека. Рост- Немного ниже нобов.
В руках вместо ШАГ обычный свинцомет. Глаза синие. Кожа орочьего цвета(я серьёзно!). К нашим дням броня поизносилась, местами проржавела, часть просто снята за ненадобностью. Да и орк малость пристарел уже, от отсутствия крупных драк особо не вырос. (качество фиксить уже не могу, меня задолбала эта крива фотостомпа с этими профилями)
6) Биография (Сократил как мог, честно. Много наркомании, возможно даже слишком)
Краткая история жизни персонажа.
Появился на дикой планете-степи, на которую несколько поколений назад упал метеорит со спорами. Жил в немногочисленной банде Змеекусов на заброшенной имперской колонии, точнее её части, где находились ангары и административный корпус. На остальной части колонии жило племя диких Круутов, с которыми банда постоянно вела борьбу за контроль территории колонии. Предыдущим меком был залутан небольной имперский челнок , или что-там. В общем с крыльями и двиглом. Называли "Готтрок". Летало-ли оно вообще? Молодой мек хоть и хотел проверить, но мозгов у него хватало, чтобы понять, что он ещё недорос до этой штуки. А тот мек уже сдох.
Несмотря на жизнь в заброшенной колонии, брать запчасти особо было неоткуда. Единственное, что он смог собрать крутого- это его "маленький" Оглен- шагающая платформа на 4 шагалах, похожих на паучьи. На этом запчасти кончились, но на ней можно было хотябы катацца.
Круутов было больше, и жили они не только в колонии. Что повлекло неизбежное истребление орков, хоть и не сразу.
-дикая вырезка бека. кровькишкиговно и заварухи пропущены-
Меку и паре бойзов удалось удрать до базы на Оглене, панически завести Готтрока, и не менее панически влететь в корабль Свободного Торговца, проходящего неподалёку. После успешного "швартования" Выжить удалось только меку, потеряв левую ногу.
-дикая вырезка бека-
Оставшись работать у Торгаса(капитана этой посудины), чинил корабль, который несмотря на размеры и изношенность. -описание посудины и бек вырезано- Также служил посредником в торговле с другими кланами орков, обычно обменивались оружие, перевоз на другие планеты и подобное на трофейную технику и оружие. Мек же получал незаменимый опыт в лутании машин других рас и оружия. Повидал за свою жизнь несколько WAAAAGH-ов, самый масштабный- это WAAAGH гоффов на Бердазоне, он там видал Гарганта и даже помог собирать, чему был несказанно рад. Но оставаться не хотел, расказы Торгаса о "ходячих железках" зажигали в нём страсть увидать их и полутать, само собой. Хоть сам Торгас и параноидально пытался их избежать после последней стычки с ними.
Со временем Мек начал с ещё большим безумием собирать механизмы. От этого хоть и шла отличная прибыль, но попытка сделать орудие из генератора мед.отсека была плохой идеей. Но свой ШАГ Мек сделал, а медотсек подцепил к варп-двигателю.
-очередная дикая вырезка бека-
Прилетев на очередную планету для торговли, на этот раз со Злысолнцами, Мек, как всегда обмазавшись клановой краской начал торговать с парнями, причём весьма неплохо. Бэдмуны предложили сделку- обстрелять юдишек с палубных орудий за пару "Леман-Руссов". Дело показалось стоящим того, два Леман-Русса как раз забьют весь грузовой отсек. Это была планета Каррдагос.
-вырезка бека.яплакал-
Это оказались не юдишки-имперцы. Это оказались хаоситы. Ктож знал, орки так просто не отличают их. Хотя, может просто не придали значения и не сказали. В общем, Посудина "Мериголд" была подбита, но находилась на плаву вокруг орбиты. Торгас был убит. Мек потерял правую руку, отхреначивая демонов с корабля из ШАГа, тем самым разнеся ещё часть корабля по пути. Отрубив варп-двигатель, как сказал Торгас, только увидя хаоситов, мек направил последние мощности на обычный двигатель, заперевшись в машинном отделении.
-"Лишь бы удрать. Памирать ищё рана. Валить куды угодна. Падальше ат этих юдишек-уродцев. Нада залутать ходячих железак. Торгас, ты был лушим бойзом. Горк и Морк тибя там прикроют, ты тока ни гавари им што ат них ваняет."
Успешно(для орка) приземлился на планету-пустыню, скитаясь по которой несколько лет на новой Оглен, собранной из останков корабля, нашёл небольшое поселение Смерточерепов. Услышав его рассказы сказали, что этот парень дико везуч изз-за его цвета глаз, которые ещё и целы после всего этого.
В общем, Старый мек теперь живёт на окраине этой банды, где он свой парень во всех отношениях. Клепает стволы да чоппы парням, но иногда к нему заходят и представители других рас, которым нужно или улучшить, или починить снаряжение. Расплачиваются естественно лутом, который бойзы приносят с набегов на заставы имперцев. Кстати, однажды приходил криговец с одной из застав подлатать противогаз, прорубленный чоппой. -"Мой хароший бойз тожи был чилавеком, если чилавеки на мина ни арут, я помогу".
Всё, что осталось у мека от прошлого на сегодняшний день- это куски брони и старый, еле-работающий ШАГ, от которого быстрей умрёшь сам, чем выстрелишь.
От этого ШАГа появился новый спорт- "Выстрели в гретчина". Гретчин Цогеш до сих пор жив и помогает в мастерской Мека. Такие дела. Иногда Мека можно встретить в таверне "Синий Сквигг", попивающим в дальнем углу своё пиво.
7) Навыки и характеристики (Всё считал на калькуляторе, лишних очков быть не должно, балансил часа 2)
Сила - 9
Восприятие - 7
Выносливость - 9
Харизма - 4
Интеллект - 8
Ловкость - 4
Сила Воли - 6
Бой без оружия (Сила) 25 - навык рукопашного боя. Также влияет на использование перчаток и кастетов.
Метательное оружие (Сила) 15- навык обращения с пращами и гранатами.
Тяжелое оружие (Сила) 40 - навык обращения с гранатометами, огнеметами, болтерами и т.д.
Холодное оружие (Сила) 35 - навык обращения с мечами, топорами и т.д.
Взрывчатка (Восприятие) 30- создание, установка и обезвреживание взрывчатки.
Вождение (Восприятие) 30- управление наземным транспортом (в т.ч. на антигравитации).
Легкое оружие (Восприятие) 45- навык обращения с пистолетами, винтовками и т. д.
Поиск (Восприятие) 15- позволяет замечать ловушки, скрытые улики и секретные места.
Выживание (Выносливость) 50- выживание без необходимого снаряжения в агрессивной среде.
Легкая броня (Выносливость) 30- навык ношения любой брони, которая легче средней (включительно).
Сопротивление урону (Выносливость) 25- позволяет игнорировать 1/2 урона.
Тяжелая броня (Выносливость) 20- навык ношения любой брони, которая тяжелее средней.
Бартер (Харизма) 25- позволяет лучше торговаться.
Лидерство (Харизма) 15- позволяет вести за собой подчиненных.
Красноречие (Харизма) 15- позволяет договариваться с другими.
Притворство (Харизма) 15- имитация чужого поведения.
Взлом (Интеллект) 15- обход систем безопасности.
Использование техники (Интеллект) 55- взаимодействие со сложными устройствами.
Медицина (Интеллект) 15- создание медпрепаратов и эффективное их использование.
Ремонт (Интеллект) 70- создание и ремонт технических устройств.
Легкий шаг (Ловкость) 15- позволяет избегать действия ловушек и оставаться незамеченным.
Ловкость рук (Ловкость) 15- совершение не совсем законных манипуляций с чужими карманами.
Пилотаж (Ловкость) 20- управление атмосферными и космическими летательными аппаратами.
Уклонение (Ловкость) 20- избегание чужих атак.
Колдовство (Сила Воли) 15- навык владения пси-силами.
Концентрация (Сила Воли) 15- позволяет завершить действие, даже будучи атакованным.
Предвидение (Сила Воли) 30- немного улучшает шанс успеха любого действия.
Сопротивление колдовству (Сила Воли) 20- повышает психическую устойчивость.
8) Особые способности(Требует дикого баланса, т.к старый орк и опыт, но в рп будет подбалансено, как скажет ГМ.)
-Ремесленный (Мастер)- Лутание-позволяет создавать предметы как из непригодного, так и из качественных предметов других рас под свои нужды.
-"МЫ ВЕСЬ МИР СДЕЛАИМ СВАИМ ЛУТОМ!!1"
-Пассивная (Новичек) - Банки с краской- Перед с контактом с другими орками принимает окраску соответствующего клана. Притворство, красноречие, бартер, +20 к каждому навыку при общении с орками тойже раскраски, при этом -10 во всех остальных случаях.
-"ХЕЛЛО, БОЙЗ!"
-Пассивная(новичёк)- Безумие Мека- Бонус +10 к Навыкам Ремонт и Использование Техники. -"ИДИТЕ СЮДА МАИ ЖЕЛЕЗЯШЕЧКИ!!1"
-Активная(новичек)- Хароший Друг-Живой друг. - Былые воспоминания не позволяют остаться в стороне, когда друзьям грозит опасность. Закрывает своим телом напарника, тем самым принимая урон на себя, игнорируя 1\5 урона при броске теста на предвидение выше 70. При результате ниже 30 вместо закрывания телом отталкивает напарника, нанося 1 рану.
- "WAAAAAAAAAAAAAAGH!!1"
9) Снаряжение
-Старая, изношенная броня Мека- средняя броня, статы по усмотрению ГМа.
-Дробовик в Хорошем состоянии- урон 9, но опять таки на усмотрение ГМа.
-Старый ШАГ. Больше Память о былом, чем тяжелое оружие. Изобильно облит синей краской.
Для успешного выстрела требуется бросить 90+ проверка на Предвидение 95. В случае неудачи будет очень плохо. Если эта штука хоть раз выстрелит, то последствия пусть ГМ оценит сам.
-Старый протез ноги- штраф -5 ко всем навыкам Ловкости, +5 к навыку Сопротивление Урону.
-Старый протез руки- штраф -5 ко всем наыкам Ловкости +5 к Бой без оружия, при ударе протезом руки требуется проверка на силу.
-Набор инструментов, небольшое количество металлолома. Всё необходимое для проведения полевого ремонта. (А что нужно орку для проведения полевого ремонта? Правильно! Здоровенный гаечный ключ и пара запчастей!)
-Гаечный ключ. Здровенный! Собственный урон- 4, но тут от силы как-то надо опирать. В общем, ГМ.
p.s В общем, вот как-то так получилось моё детище, над которым я начал корпатить ещё месяца 1,5 назад. Я уже чувствую летящие тухлые помидоры. Знаю что бек полон наркомании и спец.навыки в возможном дисбалансе. Надеюсь простите.
Вношу мелкие изменения время от времени.
Ссылка на гуглдокументы- https://docs.google.com/document/d/1DbxJfENTbJFx-pOqwRGSK0cUIv1-jtpqKl2WNweXhyA/edit?usp=sharing
FFG Wh Roleplay Wh News GW вы чо? Warhammer 40000 фэндомы
А давайте выдавать лицензии всяким копроделам на всякое мобильное говно и Eternal Alpha Crusade, а у FFG лицензию не будем продлевать?
С 28 февраля 2017 года Fantasy Flight Games больше не будут выпускать продукцию в сотрудничестве с Games workshop, включая все игры, относящиеся ко вселенным Warhammer 40k и Warhammer Fantasy.Fantasy Flight Games впервые начали выпускать игры по вселенным Games Workshop в 2008 году. С самых ранних дней партнёрства GW играло ключевую роль в библиотеке FFG, помогая разрабатывать такие игры как Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay, одновременно создавая новые настольные игры, такие как Chaos in the Old World и Forbidden Stars, и карточные игры Warhammer 40,000: Conquest и Warhammer: Invasion.
Полный список проектов, покидающих каталог FFG:
• Black Crusade
• Blood Bowl: Team Manager
• Chaos in the Old World
• Chaos Marauders
• Dark Heresy
• Dark Heresy Second Edition
• Deathwatch
• Forbidden Stars
• Fury of Dracula
• Only War
• Relic
• Rogue Trader
• Space Hulk: Death Angel
• Talisman
• Warhammer: Diskwars
• Warhammer Fantasy Roleplay
• Warhammer: Invasion The Card Game
• Warhammer Quest: The Adventure Card Game
• Warhammer 40,000: Conquest
• All Fantasy Flight Supply products showing imagery licensed to Games Workshop"
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/9/9/a-new-path-forward/
кодекс Chaos (Wh 40000) Imperium Eldar Orks Necrons Tau Empire Warhammer 40000 фэндомы
Оп, и правила в сеть нашу слили!
- Говорят мы уже прибыли в 8ку, нас выпустят это точно!***
- Следуйте за мной на гугл диск что бы закончить все формальности с вашим просвящением!
https://vk.com/wall-76480099_47753?offset=last&f=replies
А вот тут можно взять конкретное и в пдф
https://vk.com/wall-113928679_5671
Ну и естественно все на буржуйском и в виде фоточек. Все 5 книг + рулбук, о полноте и исчерпываемости информации судить не буду.
КДПВ
А, да и спасибо ФФХ за ссылочку.
Wh News Miniatures (Wh 40000) Astra Militarum Imperium Death Korps of Krieg Wh Video Warhammer 40000 фэндомы
Кодекс Astra Militarum и армисет
Хотя воины Кадии являются образцом для Астра Милитарум, они не единственная легендарная боевая сила, защищающая человечество. Иногда война состоит из жестоких, бесславных мясорубок, подпитываемых бесконечным потоком человеческих жертвоприношений, и одна планета стоит выше всех остальных своей стойкостью и преданностью, даже когда миллионы идут на жестокую смерть за Бога-Императора.
Корпус смерти Крига.
В то время как галактика все глубже погружается в хаос и безумие, Корпус Смерти пришел, чтобы все исправить с их классической фаталистической решимостью – и теперь они в пластике. Набор Армии Корпуса Смерти Крига заполнен совершенно новыми миниатюрами, от бронированных боевых инженеров и артиллерийских орудий до мрачных Всадников Смерти на их жутко мутировавших скакунах.
Это могучее собрание возглавляет лорд-маршал Варнан Дрейр, ветеран боевых действий со стальным взглядом, который прошел коварный путь от окопов рядового солдата до высших эшелонов командования. В типичной манере Крига он по-прежнему ведет своих людей как можно ближе к линии фронта, и его широко уважают за то, что он уже совершил множество ужасных вещей, которых он ожидает от тех, кто находится под его командованием, — к большому ужасу его начальников.
Дрейр — способный стратег, в его арсенале есть нечто большее, чем просто отправка следующей волны — редкость в Астра Милитарум, не говоря уже о Корпусе Смерти, — но даже более того, его стойкое нежелание умирать делает его печально известным в офицерских кругах. И он, и его конь, броское имя ES819, обманывали смерть раз за разом, заставляя некоторых шептаться, что сам Император благоволит Варнану Дрейру.
Как и их лорд-маршал, многие воины Корпуса Смерти выходят на поле на криговских скакунах в массовых отрядах Всадников Смерти — быстрой, прорывающей линию кавалерии, которая стремительно врывается в оборонительные порядки. В набор «Армиcета» входит полный отряд из 10 всадников, экипированных как для стрельбы на близком расстоянии с помощью лазкарабинов, так и для громовых атак с помощью осколочных копий.
Боевые инженеры носят дополнительную броню и носят тяжелую дубинку как часть своего стандартного снаряжения, а также боевые дробовики, огнеметы и, в особенности, мины с дистанционным управлением, которые особенно ценны в ближнем бою.
Тяжелые отряды поддержки ведут серьезный подавляющий огонь, а координатор огня всегда рядом, чтобы заставить всех стрелять по одной прямой. Он также может заставить их сделать последний отчаянный выстрел прямо перед тем, как они погибнут.
Если Криг чем-то и славится, помимо готовности идти под обстрел, так это постоянными отрывистыми ударами артиллерийских батарей – некоторые из которых достаточно портативны, чтобы их можно было доставить на поле боя.Wh Песочница orkz лутание кодекса anon Warhammer 40000 фэндомы
Просто интересно отношение настольной общественности.
Тут такое дело, за 5 лет игры мне кодекс орков поднадоел. Хочу попробовать космодесант или гвардию, но вот в чём загвоздка денег на новые мини нет, зато есть много битсы от всех остальных армий и годные формы для отливки почти всех минь орков. И я тут пораскинул мозгами и придумал, ведь орки могут лутать всё, даже чужой кодекс. По сути предпосылки для этого есть, ну по крайней мере для гвардии , орчий паверармор лепить придётся 100%. Стоит такой хернёй маяться или просто сделать формы под гвардию, погодя?Стоит, ничего плохого в слутаном кодексе не вижу. | |
|
39 (23.2%) |
Стоит, но всё равно ты грязный сквиголожец. | |
|
37 (22.0%) |
Не стоит, грязный сквиголожец. | |
|
36 (21.4%) |
Ищу жену/ Единый Империум | |
|
56 (33.3%) |
Отличный комментарий!