Результаты поиска по запросу «

кодекс гвардии смерти

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Chaos (Wh 40000) wh art Possessed Marines ...Warhammer 40000 фэндомы 

Chaos (Wh 40000),Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh art,Possessed Marines
Развернуть

опрос перепись ...Warhammer 40000 фэндомы 

Я знаю, что такое было...да и не один раз, но в последний раз это проводилось уже довльно давно, тем более я уже видел пару десятков новоприбывших в фандом...да и сам я зарегистрировался тут недавно, когда очень сильно захотел комментарий написать.
Ну так вот. Перепись населения wh.joyreactor!
P.S. если играете(отыгрываете роль в ролёвках и прочее) сразу несколькими фракциями\расами, тов опросе выберите одну, наиболее любимую или ту, которой отдаёте наибольшее предпочтение в данный момент, а об остальных можете написать в комменты...а можете и не писать...
P.P.S. если забыл какую-то играбеьную фракцию, то напишите об этом.
Ваша раса?
Astra Militarum (Имперская гвардия)
152 (20.2%)
Космодесант
145 (19.2%)
Сёстры Битвы
16 (2.1%)
Серые рыцари
33 (4.4%)
Демоны хаоса
17 (2.3%)
Космические Десантники Хаоса
116 (15.4%)
Эльдар Искусственных Миров
42 (5.6%)
Темные Эльдар
14 (1.9%)
Орки
51 (6.8%)
Некроны
93 (12.3%)
Империя Тау
55 (7.3%)
Тираниды
20 (2.7%)
Развернуть

mlp фанфик my little pony Wh Other mlp милитаризм Ponyhammer Wh Crossover ...Warhammer 40000 фэндомы 

Сияние скверны, фанфик о мире MLP и Warhammer 40000.
https://darkpony.ru/siyanie-skverny/
LViantart.c,фэндомы,mlp фанфик,my little pony,Мой маленький пони,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Other,mlp милитаризм,Ponyhammer,понихаммер, пони вархаммер, ,Wh Crossover
Развернуть

Комиссар Райвель Tyranids Bio-Titans Harakoni Warhawks Leman Russ (tank) Gray-Skull artist сделала сама Wh Песочница Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы Wh Комиксы Astra Militarum Imperium 

Не все герои носят силовую броню

IV î * • • • • i i i a ъ ъ ъ ъ ^ ъ ааааэаэааа % 35 a a'a a a a a aaa-eaaa a a.-a а а ал зала аз a, UH i; li 1i \ 4 ЗЛ&згаъ а а ал з ал а а,Комиссар Райвель,Wh Комиксы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Astra Militarum,Imperial Guard,

Развернуть

Отличный комментарий!

"сделала сама"?
Ellarihan Ellarihan20.11.201919:23ссылка
+13.0
не ту тыкнул по невнимательности
GraySkull GraySkull20.11.201919:28ссылка
+11.8
Вот так вот в Варпе и бывает, не ту тыкнул по невнимательности и раааз и ты тян, и тыкают уже тебя.
Ellarihan Ellarihan20.11.201919:32ссылка
+38.6

длиннопост eternal crusade ...Warhammer 40000 фэндомы 

Недавно прошла конференция на сайте mmorpg.com, на которой участники сайта смогли задать свои вопросы разработчикам. Вот перевод некоторых из них:

Q: Сможет ли каждый класс наносить урон тяжелой технике, или для этого нужна будет противотанковая пехота с тяжелым вооружением?

A: Все классы смогут наносить урон, но тяжелой пехоте будет проще вывести его из строя.


Q: Cколько человек будет управлять Предатором?

A: По бэку команда состоит из двух человек, но мы расширили экипаж до 4-х.



Q: Когда будет геймплей трелер?

А: На данный момент мы находимся на раннем этапе разработки, но в ближайшие месяцы вы увидите кадры боевых действий в Eternal Crusade.



Q: Когда можно будет предзаказать игру? До или после бета тестирования?

A: Мы намерены начать закрытый бета-тест в начале 2015 года, а так же продавать предзаказ до релиза.



Q: Когда будут анонсированы подфракции каждой 5-и расы? Сразу все, или по одной?

А: Пока что мы не можем точно сказать.



Q: Будут ли мутации и благословения Темных Богов у хаоситов, и как они будут выглядеть. Будут определенные классы с этими мутациями и специальным оружием или каждый хаосит сможет их использовать?

A: Да, у нас есть планы на счет даров Темных Богов, их непременно можно будет заработать на поле боя и они будут доступны для всех классов.

От администрации сайта: Мигелю Кэрону нравятся орки и хаос, так что за них можно не переживать.



Q: Какие климатические зоны можно ожидать в игре?

A: На данный момент планируется четыре зоны: пустыня, джунгли, арктика и равнина с умеренным климатом. И это только на поверхности земли! В данжах вас ждет нечто другое.

От администрации сайта: Скорее всего что-то связаное с Тиранидами, например, их грибочик и т.п.



Q: Будут ли альфа-тесты в ближайшем будущем?

A: В ближайшем? Нет. Может быть будут тесты следующим летом, но пока что мы работаем над деталями.



Q: Можно будет вызывать демонов, играя за Хаос?

A: На момент старта - нет. Но в будущем, возможно, мы добавим эту функцию.



Q: Что на счет гильдийских баз? Вы говорили, что будут корабли на орбите, можно будет кастомизировать пространства, вешать гербы эмблемы и т.п.

A: Разумеется! Каждый игрок будет иметь небольшие апартаменты на общем крейсере. Отряды будут иметь зал на корабле, а Ударные Силы (наша версия гильдий) будет располагать целым крейсером. И все это можно будет кастомизировать.



Q: Можно будет поиграть за Серого Рыцаря?

Стивен: Брент играет демонами в настолке, и он категорически против.

Брент: Никогда!

Дэвид: Может быть, но не на моменте релиза :)



Q: Будут ли фракции серьезно отличаться между собой? Или они будут зеркальными в угоду балансу?

A: Они будут довольно разными. Очевидно, там будут какие-то сходства, между Космическими Десантниками и Космических Десантниками Хаоса, но мы стремимся к асимметричному балансу, сохраняя при этом индивидуальность каждой расы.



Q: Мир будет открытым?

Стивен: Да, даже больше Скайрима.

Дэвид: ...или PlanetSide 2! :)



Q: Что на счет модернизации оружия и кастомизации лиц?

A: Система апгрейда оружия будет обширна! На счет лиц, мы хотим выжить максимум из наших возможностей так, чтобы это не сказалось на производительности.



Q: Будут ли бонусы за игру в группе, или будет ли от этого больше пользы?

Мигель: Само собой! Игра будет направлена на это.

Брент: Отряды - это та единица, которая является основой игры.

Дэвид: Даже если вы играете в одиночку, то у вас всегда есть возможность присоединиться к отряду или ударной силе, не вступая в их ряды.



Q: Сможет ли игрок апать классы? Например, Штурмовик в Ветераны Авангарда и т.д.?

A: Да, это будет частью системы повышения рангов. Они будут открывать вам доступ к более хорошему снаряжению, которым располагает ваша фракция.



Q: Какие транспортные средства нам ждать?

Патрик: Рино!

Брент: Тракк!

Стивен: Сокол!

Brent: НИКАКИХ Соколов!

Стивен: Недавно мы спорили на эту тему, играя в настолку. у Брента до сих пор батхерт :)

Брент: Ты ведь в курсе, что я тоже это читаю?..

Дэвид: Предаторы хаоса. Может еще и Ленд Рейдеры.



Q: Гретчины будут? Если да, будут ли у них уникальный транчпорт или оружие Например, килла-кан или возможность поуправлять грот-бомбой?

A: Скорее всего мы включим такую функцию, но не на старте.



Q: Будут ачивки для водителей транспорта? А то просто рулить - скучно...

A: Вы же можете просто в лепеху давить ваших врагов!)))) Но спасибо, что сказали, Брент подумает над этим.



Q: Дредноуты будут?

Брент: После старта.))

Дэвид: НЕЕЕЕТ!

Брент: Увидим.



Q: Будут ли морские и воздушные баталии?

А: Морского не будет, но мы думаем на счет воздушного.



Q: Турели будут?

А: А ТО!



Q: Будут ли знакомы персонажи? Сможем ли мы ими управлять?

A: Да, некоторые будут, но только в качестве NPC.



Q: Можно будет бороздить мир и сможем ли мы за это получать экспу?

Стивен: Будет много интересных мест, которые стоит посетить, но нашей целью является превратить это в мини игру, как в Guild Wars 2.

Брент: Ачивки будут!

От администрации сайта: Если кто не в теме, то в Guild Wars 2 вы можете просто идти вперед, а из кустов на вас может вылезти огромный монстр, на голову которого слетятся толпы игроков. Что в принципе очень даже весело, если в незапланированном месте появится иеродул :)



Q: Будут NPC на базах, аванпостах и т.д.?

А: Мы рассматриваем возможность NPC защитников на базе и аванпостах.



Q: Как мы будем захватывать базы ресурсов? Это будет область, которую нужно будет удержать определенное время? Или нужно будет убить командира? Или нужно будет уничтожить всю базу? Будут ли разрушаемые строения и оборудование?

Брент: Если базы будут большие, то игрокам придется захватывать сразу несколько точек, чтобы удержать позицию.

Стивен: В игре будут разрушаемые области, например ворота, стены и некоторые участки строений, но полной разрушаемости не будет.



Q: Будет ли реальное время связано с игровыми сутками? Как погода будет влиять на поле боя? Будут ли разные погодные условия?

А: Будет цикл день/ночь, но он никак не будет связан с реальным миром. Мы хотим, чтобы игроки испытали как можно больше за один сеанс игры! Мы рассматриваем возможность меняющейся погоды, но это может оказаться сложным для производительности.



Q: Женщины будут?

А: У эльдар будет возможность выбора пола, но у хаоса и космодесанта такой возможности не будет. А орки вообще грибы, так что...



Q: Можете сказать на каком движке будет игра?

Мигель: Да, это...

Патрик: не так быстро... *звук цепного меча*

Мигель: Ой!

Патрик: Пока не можем. :)

Мигель: Оохххх... ._.



Q: Как думаете воспримут вашу игру хардкорные настольщики и бэкодрочеры, которые негативно относятся к любому отступлению от бэка? Какой у вас самый большой подвиг в игре?

Брент: Этот подвиг пока еще не произошел!

Мигель: Думаю, что проблем не возникнет. Наши фанаты, конечно и хардкорные любители настолки и бэка, но, я надеюсь, они понимают, что иногда нам приходится идти на компромиссы.

Брент: Думаю, наши кровожадные пуритане будут рады, когда мы объявим своего автора...

Патрик: *жужжание цепного меча*

Брент: Ой!

Дэвид: Спасибо, Патрик.



Q: Все же как будет происходить переход от рядового до командующего?

А: Это исключительно социальный аспект игры. Вам придется УБЕДИТЬ остальных игроков, что вы подходите для этой должности.



Q: Будут ли у Эльдар Пикирующие Ястребы?

А: Да, у всех рас будет летающий класс.



Q: Кто будет композитором музыкального сопровождения?

А: Мы общаемся с талантливым композитором, который живет в Монреале, и он нас почти убедил. :)



Q: Будет ли возможность собирать черепа павших врагов и вешать подобные трофеи на броню?

Брент: Запишу в свои заметки!



Q: Cколько тиранид будет на разных картах?

А: Мы хотим как можно больше, но нам нужно потестить сколько человек сможет принимать участие в одном сражении, да еще + тираниды.



Q: Будут аугментации?

A: Да!



Q: Что на счет псайкерских способностей?

А: Да, они будут! Проклятия, благословения, Вичфаер



Q: Вы добавите новые классы, которые Games Workshop внесла в новый кодекс Космодесанта, например, центурионов (ради всего святого, не надо!), или вы будете придерживаться классики?

Брент: на старте их не будет.

Дэвид: НИКОГДА не будет центурионов!!!

Стивен: Дэвид недавно в настолке потерял пол своей армии из-за центурионов :))))



Q: Как будет реализован респаун после смерти?

А: Наша цель - сделать смерть весомым фактором в бою, но так же и веселой.



Перевод администрации сайта eternal-crusade.ru

Первоисточник: mmorpg.com
Развернуть

Wh Песочница Nurgle Chaos (Wh 40000) Гвардия Смерти mlp-порновирус Легенды Джоя Wh Video ...Warhammer 40000 фэндомы 

Болезь: существует
80% Грёбанного Реактора:
Развернуть

Abaddon the Despoiler Wh News Vigilus ablaze Marneus Calgar Imperium Saim-Hann Craftworld Eldar Aeldari спойлеры перевел сам ...Warhammer 40000 фэндомы Chaos (Wh 40000) Ultramarines Space Marine 

СПОЙЛЕРЫ к бековой части книги. Взято отсюда https://vk.com/lampy_station Отдельным постом, чтобы не захламлять пост с правилами (и чтобы набрать классов, да). Вторая попытка, первая сгорела в бездне "данные загружаются. Пожалуйста подождите" реактора вместе с моим стулом.

"- The Chaos invasion is at first overwhelming, but clever use of ceding ground to the orks, genestealers, etc means that Calgar is able to pit his foes against one another and slow them down, at the cost of the planet being less salvageable should they somehow win.

По-началу вторжение Хаоса сметает всё на своём пути, но грамотное отступление Калгара с орочьего, генокрадского и прочих фронтов, позволило ему натравить врагов друг на друга и замедлить их, правда, ценой того, что если каким-то оброзом они (имперцы?) победят, то от планеты мало что останется.

​- The Vengeful spirit and accompanying chaos fleet are absolutely decimating the Imperial navy, but it's still not quite enough. As a result Abaddon makes a deal with the Fallen (who are hiding in the swirl, as they have a fortress city in there, hence why the Dark Angels were always looking at it in book 1) and they activate a gravity weapon-esque thing called the voidclaw that messes with all the ships in orbit. The chaos navy knew it was coming and had positioned themselves accordingly, but the Imperials are shredded by it and Chaos now has overwhelming naval superiority.

Мстительный Дух (Дух Мщения, как кому нравится прим.перев) и весь флот хаоса полностью опустошили имперский флот, но этого всё равно недостаточно (как одной фразой описать весь бэк, где имперы типо проигрывают ABSOLUTELY decimating...but it's still not quite enough прим.перев). В результате, Абаддон заключает сделку с Падшими (которые прячутся в буре, т.к. у них есть собственный город-крепость - причина, по которой в книге 1 Тёмные Ангелы постоянно что-то ищут) и они включают что-товроди грави-оружия под названием "коготь бездны", которое влетело во все корабли на орбите. Флот хаоса был предупреждён и подготовился, а флот имперцев был полностью рассеян и теперь у хаоса подавляющее преимущество в космосе. 

​- Calgar realises that he's stuffed and his promise to Guilliman will be unfulfilled if things keep progressing at this rate, so he hatches a plan. Thing is, he ideally needs some eldar friends if this plan is going to work, so he goes to the angry Saim Hann lot and after fighting his way through to them and surrounding them, manages to hold a successful parlay.


Калгар понял, что ему напихали и такими темпами он не сдержит обещание, данное Гиллиману. Так что он рождает план. Но дело в том, что для исполнения плана ему нужны эльдары в друзьях, так что он прорывается к злым Сейм-Ханновцам и после того, как окружил их, ему удалось успешно провести переговоры.


​- The plan is basically "Take an aeldari ship, because they're stealthy to avoid radar, and have psykers to avoid the black legion's sorcerers' "psychic radar", fill it with a bunch of deathstrike missiles and ram the vengeful spirit like a fire ship, making Francis Drake proud."

По сути, план состоит из: "возьмём эльдарский корабль, т.к. он скрытный и может избежать радаров, возьмём псайкеров, т.к. они могут скрыть от "пси-радара" колдунов Чёрного Легиона", забить его кучей ракет "смертельный удар" и протаранить Мстительный Дух так, чтобы Фрэнсис Дрэйк сказал малаца. 

​- While this plan is going on, Abaddon and Calgar + their respective bodyguards have their duel. Calgar is trying to draw it out, and this is ok at the start, but eventually the superiority of Abaddon's wargear is really what does it, and Calgar gets sliced open, with his primary heart completely caput and his secondary one with a big dent in it. Just as Abaddon is about to finish him, Haarken gets word that the Vengeful Spirit is in trouble, and Abaddon falls back, which really pisses off his very thirsty sword.

Пока план приводят к действию, Абаддон и Калгар, а также их телохранители устроили дуэль. Калгар пытается тянуть время и поначалу у него получается, но крутость эквипа Абаддона зарешала, и Калгара выпотрошили, основному сердцу настал полярный лис, второстепенное заработало "Инфаркт микарда. Вот такенный рубец" (с). И когда Абаддон уже собрался прикончить его, Хааркену докладывают, что Мстящий Дух в беде, и Абаддон отступает, что серьёзно выбесило его голодный меч.

​- Sure enough, the plan worked, with the Imperial Navy's remaining ships trying to open up a path for the Aeldari (there's a funny little bit here about how they dragged so many ships for this attack away from other planets that the Necrons, etc just took them) and the Eldar managed to ram the Vengeful spirit, ripping a whopping great big hole in it. The ship is very nearly dead, but manages to pull off an emergency warp translation (and therefore will probably be fixed up and fine by the time the writers need it as a plot device), but this hands naval superiority/equality at least back to the Imperium.

План вполне себе сработал. Остатки кораблей имперского флота пытались расчистить путь для эльдар (тут есть сменшной момент, что корабли для этой атаки они наскребли по другим планетам, так что некроны и прочие потом легко захватили их) и эльдарам удалось протаранить Мстительный Дух и проделать в нём здоровенную дырень. Корабль был практически уничтожен, но смог экстренно уйти в варп (и скорее всего будет как новенький, когда писателям понадобится новый Летучий Роялец), но этим имперцы вырввали преимущество/паритет в космосе.

​- Calgar survives his grevious wounds, but is no longer able to fight on the front, instead directing everything from his apothecarion bed. Vigilus is still absolutely boned, but it's not quite over yet."

Калгар всё же выжил, но больше не может воевать на фронте, вместо этого он командует с койки апотекариона. Вигилус всё ещё в полной жопе, но это ещё не конец.

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Abaddon the Despoiler,Chaos (Wh 40000),Wh News,Vigilus ablaze,Marneus Calgar,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Saim-Hann,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar,
Развернуть

Приколы для генокультистов Tyranids Chaos (Wh 40000) wh humor Wh Other ...Warhammer 40000 фэндомы 

8:15 РМ Как загнать флот-улей в Око Ужаса 8:20 РМ ооспе Как победить тиранидов Хаоса,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Приколы для генокультистов,Tyranids,Тираниды,Chaos (Wh 40000),wh humor,Wh Other
Развернуть

Fulgrim Ferrus Manus Iron Hands Space Marine Imperium Emperor's Children Horus Heresy Wh Past Wh Комиксы superfeyn ...Warhammer 40000 фэндомы Primarchs 

superf eyn,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fulgrim,Primarchs,Ferrus Manus,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor's Children,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Комиксы,superfeyn

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Fulgrim,Primarchs,Ferrus Manus,Iron Hands,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Emperor's Children,Horus Heresy,Ересь Хоруса,Wh Past,Wh Комиксы,superfeyn

Развернуть

emwattnot wh humor Wh Other Emperor (wh 40000) Imperium ...Warhammer 40000 фэндомы 

The Emperor: Oppressively outlaws all religions and faiths to replace them with a secular Imperial Truth The Martian Mechanicum: Worships the Emperor as an avatar of the Omnissiah The Emperor:,emwattnot,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,wh humor,Wh Other,Emperor
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме кодекс гвардии смерти (+1000 картинок)